| Игры > Общий |
| Похожие идеи в разных играх |
| << < (13/13) |
| Gelior:
--- Цитата: Maximum от 19 Август 2021, 12:55:12 ---Смена времени суток на уровне по мере продвижения --- Конец цитаты --- В аркадном Rastan (Март, 1987 год) присутствует подобное. Правда, до ночи там не доходит, но по мере продвижения по уровню день сменяется вечером. |
| Baker:
--- Цитата: Power Up от 27 Август 2021, 00:38:54 ---Надо сказать, что и в общем c Magical Doropie эта фирма просто прыгнула выше головы - такую игру выдала --- Конец цитаты --- Так игра по сути просто клон Мегамена, даже анимация ходьбы и торможение экрана при спуске вниз почти одинаковые. |
| dnocturne:
--- Цитата: Maximum от 19 Август 2021, 12:55:12 ---Полностью тему не читал, но интересно, было ли такое: Смена времени суток на уровне по мере продвижения. Не так, как в Castlevania 2: Simon's Quest (появилась надпись - бац! - день сменился на ночь!), а именно во время передвижения по уровню. В начале уровня светло, потом, при смене экранов, фон чуть темнеет, а под конец уровня - уже ночь, темно. --- Конец цитаты --- Castlevania: Rondo of Blood. Этап 2' начинается днём, а заканчивается ночью. В ремейке на PSP, к слову, то же самое. |
| ww:
В Highway Star на денди. Еще в Шанти на гбк такое есть. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |