Игры > Общий
Похожие идеи в разных играх
<< < (13/13)
Gelior:

--- Цитата: Maximum от 19 Август 2021, 12:55:12 ---Смена времени суток на уровне по мере продвижения
--- Конец цитаты ---
В аркадном Rastan (Март, 1987 год) присутствует подобное. Правда, до ночи там не доходит, но по мере продвижения по уровню день сменяется вечером.
Baker:

--- Цитата: Power Up от 27 Август 2021, 00:38:54 ---Надо сказать, что и в общем c Magical Doropie эта фирма просто прыгнула выше головы - такую игру выдала

--- Конец цитаты ---

Так игра по сути просто клон Мегамена, даже анимация ходьбы и торможение экрана при спуске вниз почти одинаковые.
dnocturne:

--- Цитата: Maximum от 19 Август 2021, 12:55:12 ---Полностью тему не читал, но интересно, было ли такое:

Смена времени суток на уровне по мере продвижения.

Не так, как в Castlevania 2: Simon's Quest (появилась надпись - бац! - день сменился на ночь!), а именно во время передвижения по уровню. В начале уровня светло, потом, при смене экранов, фон чуть темнеет, а под конец уровня - уже ночь, темно.

--- Конец цитаты ---
Castlevania: Rondo of Blood. Этап 2' начинается днём, а заканчивается ночью.
В ремейке на PSP, к слову, то же самое.
ww:
В  Highway Star на денди. Еще в Шанти на гбк такое есть.
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии