Игры > Общий

Похожие идеи в разных играх

<< < (8/13) > >>

Rolf Landale:

--- Цитата: Power Up от 02 Декабрь 2018, 14:57:28 ---Не, серьезно, когда в следующий раз Маджикал Доропи будут называть клоном Мега Мена, я тебя позову).

--- Конец цитаты ---
Блин, ну если она реально выглядит и играется как клон Мегамена? :D

ww:

--- Цитата: Rolf Landale от 02 Декабрь 2018, 23:33:18 ---Блин, ну если она реально выглядит и играется как клон Мегамена?
--- Конец цитаты ---
Что говорить про Доропи? Если на одном канале Dragon Fighter приписали к клонам Мегамена. Мегамен он всемогущ ))
Тогда можно приписать к клонам еще Valis на сеге. Там тоже получаешь способность босса после победы.

Maximum:

--- Цитата: ww от 02 Декабрь 2018, 22:29:32 ---Придется признать
--- Конец цитаты ---
Что именно?
То, что разработчики SW2 успели придумать подобного босса раньше - это факт, с этим спорить бессмысленно.
То, что якобы плагиат - еще доказать надо. Пока нет доказательств - голословно утверждать было б неправильно.

Иными словами, Megaman X2 в этой связи нельзя предъявить ничего. Ну, кое-кто до них успел придумать схожего босса, и что такого?

Rolf Landale:

--- Цитата: ww от 02 Декабрь 2018, 23:55:22 ---Что говорить про Доропи? Если на одном канале Dragon Fighter приписали к клонам Мегамена. Мегамен он всемогущ ))
Тогда можно приписать к клонам еще Valis на сеге. Там тоже получаешь способность босса после победы.

--- Конец цитаты ---
Дело не в получаемых после босса способностях. Просто визуально и геймплейно они действительно очень похожи. Как бы сказать. Стиль спрайтов, структуры уровней (даже скроллинг), смена оружия и гаджетов (и меню) — ну это всё действительно выглядит и ощущается как Мегамен. Валис это всё же не совсем тоже самое, там от боссов она получает только магию а не оружие, да и такой метод действительно не патент Капком. Но во всяком случае если это и не клон, то уверен что Vic Tokai очень вдохновлялись Мегаменом. Игра от этого, впрочем, хуже ничуть не стала.

Street Fighter:

--- Цитата: ww от 02 Декабрь 2018, 18:00:02 ---А есть еще в каких-нибудь играх босс бабочка? Вот если есть, то про куколку можно смело в плагиат записать.
--- Конец цитаты ---
В Metroid Prime 2: Echos есть нечто подобное.

Самус видит кокон, который надо расстрелять, после этого кокон падает в кислоту, из которого появляется типа гусеница, умеющая плавать в этой кислоте. После победы над ним, уровень кислоты в помещении опускается и обнажается второй сформировавшийся кокон, из которого вылупляется типа бабочка. Очень похоже на обсуждаемую здесь ситуацию.

Power Up:
Это конечно не препятствие, но заметил интересную вещь (подходящей темы вроде нет, так что сюда пока)
Угловатые листья пальм в Адвенчер Айленд 3 (июль 92) похоже были взяты у Соника (июнь 91).


Во 2-м Адвенчер Айлэнд (Февраль 91, когда Соник еще не вышел) пальмы были другие

Надо же, никогда раньше не обращал внимание на это), случайно заметил только что). Не, то что в АА3 стиль графики(угловатый) отличается от АА2 это и раньше знал, но то что эта идея была возможно взята у Соника это интересно).

Street Fighter:
Байкеров на мопедах, которых надо сбивать в прыжке, интересно, кто первый придумал, классная идея!

Target: Renegade


Batman Returns (Nes)


Batman Returns (Snes)


Streets of Rage 3

Street Fighter:

--- Цитата: Street Fighter от 16 Июль 2018, 04:52:04 ---Успеть сбежать за определенное время из объекта, который уничтожится:
--- Конец цитаты ---
В Robocop vs Terminator на Снес также этот вид препятствий имеется, последний уровень, спасибо YuzorG напомнил в другой теме!

Baker:
Street Fighter, и во вторых черепахах такое тоже есть

YuzorG:

--- Цитата: Street Fighter от 05 Февраль 2019, 08:25:47 ---Байкеров на мопедах, которых надо сбивать в прыжке, интересно, кто первый придумал, классная идея!

--- Конец цитаты ---
Я впервые увидел в Таргет Ренегейд на Спекке.

Добавлено позже:

--- Цитата: Street Fighter от 16 Июль 2018, 04:52:04 ---Успеть сбежать за определенное время из объекта, который уничтожится:

--- Конец цитаты ---
Xperts
Jurassic Park: Chaos Continues
Jurassic Park: The Lost World
Terminator 2 (SNES, SMD, NES) - побег из кибердайн системз


Добавлено позже:

--- Цитата: ww от 02 Декабрь 2018, 18:00:02 ---Не, серьезно. А есть еще в каких-нибудь играх босс бабочка? Вот если есть, то про куколку можно смело в плагиат записать.

--- Конец цитаты ---
Мне кажется идея с бабочкой и куколкой взаимствована из фильма про Годзиллу и Мотру. Все таки классический фильм и сцена классическая..

Ну это как обвинять стрит файтер с Теккеном, что они Лю Канга Сперли из Мортал Комбат.
Но это предположение.

Power Up:

--- Цитата: YuzorG от 05 Февраль 2019, 14:41:14 ---Мне кажется идея с бабочкой и куколкой взаимствована из фильма про Годзиллу и Мотру. Все таки классический фильм и сцена классическая..
--- Конец цитаты ---
Интересное предположение и очень похоже на правду). Ведь для японцев получается это не просто куколка и бабочка (как биологический вид) а классический персонаж, целая культура. Действительно очень похоже, что из Мотры (1961) и взята идея.

Street Fighter:
Неожиданно проезжающее/пробегающее мимо что-то, которое нельзя уничтожить. Как правило наносит значительный вред или даже может лишить сразу целой жизни.

Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project
Проезжающий мимо Бибоп на джипе.


Last Ninja
На дороге может быстро проехать транспорт.


Sunset Riders (Sega)
Табун быков.


Revenge Of The Shinobi
Поток машин проезжает на мосту.


Streets of Rage 3
По рельсам мчится туда-сюда непонятная херня.

 
Mighty Morphin Power Rangers: The Movie (Sega)
Проехать машина может на дороге.


Mighty Morphin Power Rangers: The Movie (Snes)
Также порой машина проезжает.


Sunset Riders (Snes)
Табун быков, по которым забавно пробегают главгерои.


Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time
Табун динозавров может пробежаться по черепахам.


Streets of Rage Remake
Два раза за игру:
Когда спускаешься вниз, проезжает лысый на детском аттракционе.

Затем продолжается в шахтах, где надо прятаться от вагонеток в разъемах.

Baker:
Street Fighter, в Bishoujo Senshi Sailor Moon и на SNES, и на Genesis во втором уровне есть похожий поезд с пандой

Sprill:
Street Fighter, мотоциклист на первом уровне в Terminator 2 (NES).

Power Up:

--- Цитата: Street Fighter от 07 Февраль 2019, 05:45:14 ---Неожиданно проезжающее/пробегающее мимо что-то, которое нельзя уничтожить. Как правило наносит значительный вред или даже может лишить сразу целой жизни.
--- Конец цитаты ---
Машины в 1-м уровне Mission Impossible NES

Power Up:
Хм, получается идея 4-го уровеня в Battletoads Double Dragon была взята с игры Asteroids (79-го года). Все точно так же, даже звук выстрела такой же.

YuzorG:

--- Цитата: Power Up от 12 Февраль 2019, 13:41:09 ---была взята с игры Asteroids (79-го года)
--- Конец цитаты ---
Computer Space, если быть точным. Первый аркадный автомат емнип.

Power Up:
Точняк)

Street Fighter:

--- Цитата: Baker от 07 Февраль 2019, 08:00:49 ---Street Fighter, в Bishoujo Senshi Sailor Moon и на SNES, и на Genesis во втором уровне есть похожий поезд с пандой

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Sprill от 07 Февраль 2019, 21:24:11 ---Street Fighter, мотоциклист на первом уровне в Terminator 2 (NES).

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Power Up от 12 Февраль 2019, 13:32:33 ---Машины в 1-м уровне Mission Impossible NES
(Ссылка на вложение)

--- Конец цитаты ---
Отличные игры назвали, еще вспомнил проезжающий автомобиль в Indiana Jones' Greatest Adventures на Снес.

Sprill:
Снегоуборочная машина на четвёртом уровне в TMNT 2 (NES).

Вагонетка на уровне 2-3 и поезд на уровне 4-2 в Time Diver Eon Man (NES).

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии