| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Эмуляция Nintendo Switch |
| << < (44/115) > >> |
| pedro:
В этой теме рассматриваются наиболее успешно развивающиеся эмуляторы Nintendo Switch Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: Yuzu Домашняя страница: Yuzu - An experimental emulator for the Nintendo Switch Git исходники: GitHub - yuzu-emu/yuzu: Nintendo Switch Emulator Скачать последние ревизии: Mainline builds или EmuCR: yuzu Сборки Yuzu Early Access: ссылка Папка user: user_folder(Jul_2020).7z * (Файлы прошивки и ключи шифрования, необходимые для работоспособности игр) Распространяемые пакеты: vcredist 2015-2019 или ТУТ (Для решения проблем запуска, связанных с нехваткой библиотек) Список совместимости: ссылка Эмулятор запустится на любом ПК с x64 OS: linux/win и видеокартой, совместимой с OpenGL 4.3, и с минимум 8Гб RAM. * Для Windows, каталог для файлов по умолчанию: %AppData%\yuzu Если такой вариант не устраивает можно перевести эмулятор в портативный режим, создав папку user в каталоге рядом с yuzu.exe и распаковать системные файлы туда. Для linux: ~/.local/share/yuzu Ryujinx Домашняя страница: Ryujinx - Switch Emulator Git исходники: Ryujinx/Ryujinx: Experimental Switch emulator written in C# Скачать последние ревизии: Automatically compiled builds Ключи шифрования и shared_font: switchfiles.7z (Распаковать в %AppData%\Ryujinx\system) OpenAL Core SDK для Windows: ссылка (был необходим для эмуляции звука в старых версиях) Список совместимости: ссылка Как запустить? (Устарело) NSC Builder - Декомпрессор NSZ (сжатый NSP) (Требуются ключи keys.7z внутри папки ztools) Встраиваем патчи и DLC в игровой архив с помощью программы NSC Builder (Англ) |
| Психиатр:
все было хорошо, пока не узнали что то.. Зиион, ссори.. Добавлено позже: --- Цитата: s1nka от 27 Май 2020, 14:10:20 ---Zykon, а есть чейнчлоги? Как я понял между ревизиями прогресс минимальный. --- Конец цитаты --- там надежда, что вы выясните что то, так дешевле)))) |
| AuAurora:
Чего-чего-чего |
| Zykon:
--- Цитата: s1nka от 27 Май 2020, 14:10:20 ---Zykon, а есть чейнчлоги? Как я понял между ревизиями прогресс минимальный. --- Конец цитаты --- нет их, поэтому я выше и писал что нет смысла сюда кидать каждую версию, а вот каждые 2-3 версии уже более менее смысл есть |
| Adol01:
Здрасьте, как вы может знаете в Ксеноблэйд 2 ( и торне соответственно) пофиксили графику ( в общем, хотя небольшие проблемы есть). И может кто-нибудь пробовал поиграть? И может кто-нибудь знает, почему игра "фризит" в менюшках. Типа бэкграунд меню остаётся в действии, но сам интерфейс, скажем так, просто не показывается, и как итог - ловушка из которой не выбраться... Единственное, что помогает - это заходя меню, заходить в квест лог, а потом уже куда надо ( и то помогает не надолго, чисто посэйвится или прокачать что-нибудь быстро). Кто-нибудь знает решение данной проблемы? (прикладываю пример проблемы и пример нынешнего графона) Редактировать сообщение |
| RufusUA:
Кто-нибудь сталкивался с подобным: Был установлен обычный билд Yuzu. Всё нормально запускалось. Скачал Early Access 400+, тоже нормально запускалась. Была возможность запускать как и обычную версию, так и Early Access. Вот сегодня скачал Early Access 560 PROMETHEUS - крашится во время загрузки. Полностью снёс всё что было связано с Yuzu, по новой распаковал Early Access 560 PROMETHEUS, закинул ключи - всё равно крашится на старте. |
| El juego:
RufusUA, это может быть связанно с версией Early Access 560 PROMETHEUS, можешь распаковать ее в отдельную папку и использовать разные версии независимо. Например, у меня в одной папке версия 546 (на которой я запускал mario кролики), а в другую распаковываю версии после этой (у меня марио не запускается на них). Еще в отдельной папке обычная версия Yuzu , которая обновляется сама. Попробуй на ютубе по запросу Yuzu Early Access найти сборку более раннюю, на которой запускалась игра |
| ReiKatari:
--- Цитата: s1nka от 27 Май 2020, 14:10:20 ---Zykon, а есть чейнчлоги? Как я понял между ревизиями прогресс минимальный. --- Конец цитаты --- Ранний доступ 561 -> 564 - PR # 4002 patch_manager: добавлена поддержка чувствительности к регистру в Linux - PR # 4005 format_lookup_table: реализовать формат G24S8 как S8Z24 (для Luigi's Mansion 3 и Witcher 3) - PR # 4006 opengl glsl: постоянные буферы сквоша в единый SSBO, когда мы достигнем предела (избегает ошибок компиляции за счет времени сборки шейдеров и производительности во время исполнения, когда игра достигает предела единообразных буферов, которые мы можем использовать) - PR # 4007 maxwell_3d: Уменьшить серьезность логов, которые могут быть спамированы ( Эти журналы убивали производительность в некоторых играх, когда их спамили) |
| Zykon:
ReiKatari, всё бы ничего, но всё это ловить на гитхабе в реквестах такое себе, да и PR4002 ушел в мастер ветку, да и по сути все PR что находятся в разделах открытые, означает что они еще в процессе разработки и в ранних билдах еще нет |
| ReiKatari:
--- Цитата: Zykon от 29 Май 2020, 22:06:30 ---ReiKatari, всё бы ничего, но всё это ловить на гитхабе в реквестах такое себе, да и PR4002 ушел в мастер ветку, да и по сути все PR что находятся в разделах открытые, означает что они еще в процессе разработки и в ранних билдах еще нет --- Конец цитаты --- Так я и не спорю. Я сижу на китайском PPXClub и там периодически пишут эти изменения. Но не всегда. |
| ReiKatari:
https://yadi.sk/d/CEyI0EpmwQ127w Ранний доступ 566 -> 567: - Улучшения в Multicore, 4 JIT будут использоваться вместо одного JIT на гостевой поток. Экономия значительного количества памяти и меньшего количества затрачиваемого времени. - Был представлен наш новый Macro JIT, который немного продвинул SMO и другие игры. - Исправлено Xenoblade Definitive Edition на высоком уровне. - Исправлена регрессия в 566, которая уменьшала FPS на SMO |
| ZEROx:
Zykon, Спасибо за апдейты, изредка наблюдаю за этим эмулятром, прогресс на лицо. |
| AuAurora:
ZEROx, на 517 версии с мультикором был налицо. А так - вроде кажется чуть лучше, потом кажется чуть хуже и в целом то же самое) Добавлено позже: --- Цитата: ReiKatari от 30 Май 2020, 17:25:25 ---Экономия значительного количества памяти и меньшего количества затрачиваемого времени. --- Конец цитаты --- мб хоть теперь комп с 8 гб намертво виснуть не будет :wow: |
| ReiKatari:
Чутка бегаю уже в Xenoblade Chronicles первую. Играть можно, но выдаёт около 28-30 FPS и при подгрузке лагает жестко. Если чуток постоять, подождать, то получше :) |
| Zykon:
Yuzu Build Early Access 571 https://www.mediafire.com/file/71nh17qrn3l32yl/ - PiratesDon'tTakeMoney |
| Vivi the Black Mage:
Zykon, скорее PiratesDon'tPayMoney |
| ReiKatari:
Xenoblade Chronicles на 571 с настройками: OpenGL 4x Native (5120x2880) Default (16:9) Accuracy Level: Extreme (Very slow) Use VSync (OpenGL only) Force 30 FPS mode Use Fast GPU Time Anisotropic Filtering: 16x Выдает 20-30 FPS, подлагиваний нет. Если снизить разрешение, accuracy выставить на High, фильтрацию снизить или убрать - будет летать. Игра в принципе больше 30 FPS не выдает. Железо: 8700K, 32Gb, 1080Ti, Samsung 970 PRO NVMe M.2 |
| s1nka:
ReiKatari, ты же железо еще написал в посте |
| тапочки верни:
А эти ключи они актуальны или нет, что закреплены? Добавлено позже: А и да ещё папки с настройками |
| ReiKatari:
--- Цитата: тапочки верни от 31 Май 2020, 18:15:00 ---А эти ключи они актуальны или нет, что закреплены? --- Конец цитаты --- https://yadi.sk/d/2t16qK_8BUpnzA Последние, что имеются. Где-то пару страниц назад выкладывали. Обе папки как есть из архива закидывайте: C:\Users\ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ\AppData\Roaming\yuzu Или где у вас хранится эмулятор. Настройки уж как-нибудь сами. Это основные файлы для запуска эмулятора. Разве что только Microsoft Visual C++ ещё обновите. |
| тапочки верни:
--- Цитата: ReiKatari от 31 Май 2020, 18:42:26 ---https://yadi.sk/d/2t16qK_8BUpnzA Последние, что имеются. Где-то пару страниц назад выкладывали. Обе папки как есть из архива закидывайте: C:\Users\ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ\AppData\Roaming\yuzu Или где у вас хранится эмулятор. Настройки уж как-нибудь сами. Это основные файлы для запуска эмулятора. Разве что только Microsoft Visual C++ ещё обновите. --- Конец цитаты --- Спасибо :thumbup: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |