Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Эмуляция Nintendo Switch
<< < (86/115) > >>
pedro:


В этой теме рассматриваются наиболее успешно развивающиеся эмуляторы Nintendo Switch
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: Yuzu
Домашняя страница: Yuzu - An experimental emulator for the Nintendo Switch
Git исходники: GitHub - yuzu-emu/yuzu: Nintendo Switch Emulator
Скачать последние ревизии: Mainline builds или EmuCR: yuzu
Сборки Yuzu Early Access: ссылка
Папка user:  user_folder(Jul_2020).7z * (Файлы прошивки и ключи шифрования, необходимые для работоспособности игр)
Распространяемые пакеты: vcredist 2015-2019 или ТУТ (Для решения проблем запуска, связанных с нехваткой библиотек)
Список совместимости: ссылка

Эмулятор запустится на любом ПК с x64 OS: linux/win и видеокартой, совместимой с OpenGL 4.3, и с минимум 8Гб RAM.

* Для Windows, каталог для файлов по умолчанию: %AppData%\yuzu
Если такой вариант не устраивает можно перевести эмулятор в портативный режим, создав папку user в каталоге рядом с yuzu.exe и распаковать системные файлы туда.
Для linux: ~/.local/share/yuzu


Ryujinx
Домашняя страница: Ryujinx - Switch Emulator
Git исходники: Ryujinx/Ryujinx: Experimental Switch emulator written in C#
Скачать последние ревизии: Automatically compiled builds
Ключи шифрования и shared_font:  switchfiles.7z (Распаковать в %AppData%\Ryujinx\system)
OpenAL Core SDK для Windows: ссылка (был необходим для эмуляции звука в старых версиях)
Список совместимости: ссылка

Как запустить? (Устарело)

NSC Builder - Декомпрессор NSZ (сжатый NSP) (Требуются ключи  keys.7z внутри папки ztools)
Встраиваем патчи и DLC в игровой архив с помощью программы NSC Builder (Англ)
тапочки верни:

--- Цитата: DuMOHsmol от 11 Декабрь 2021, 23:42:59 ---Это последний билд, в котором выключена опция "GPU cache garbage collection", потом её включили по умолчанию и убрали настройку :( Лагает как раз из-за неё.

Если кому интересно, я пересобрал актуальный билд Yuzu (845) с вырезанной сборкой мусора: https://disk.yandex.ru/d/blfK8Kwn1iBTPw. В этом билде можно поставить 2x разрешение, Astral Chain начинает выглядеть сильно лучше.

Если не запускается, попробуйте ещё поставить вот это: https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe

--- Конец цитаты ---
Я yuzu всё равно не использую, у него картинка хуже чем в Ryujinx, но спасибо.
В зависимости от сцены как будто включается динамическое разрешение и всё становится пикселявым, в Ryujinx такого нет.
VL@DIK:

--- Цитата: Ruw от 11 Декабрь 2021, 21:48:36 ---Вообще долгое время просмотры фильмов и игр в оригинале помогли освоить язык до уровня понимания того, что говорят и пишут.
Не знаю почему, но английский в школах везде плохо преподают.

--- Конец цитаты ---

На своем родном играть приятнее и тем более это не платформер + перевод ведется и возможно будет готов

Английский понимаю играю в  3 псп персону  в данный момент и там перевода сами понимаете не предвидится и текста хватает

 но с переводом приятнее всегда играть  :neznayu:

DuMOHsmol на гитхаб создайте или в дискорд им пост может поправят
Vochatrak:

--- Цитата: тапочки верни от 12 Декабрь 2021, 08:11:00 ---В зависимости от сцены как будто включается динамическое разрешение и всё становится пикселявым
--- Конец цитаты ---
Без "как будто". Разрешение падает ниже 720p и это труба.
Я думал спасет внедрение апскейлера, но он похоже задает "жесткое" разрешение только в x2 и выше.
Непонятно зачем так сделали.


--- Цитата: VL@DIK от 12 Декабрь 2021, 12:15:45 ---На своем родном играть приятнее и тем более это не платформер + перевод ведется и возможно будет готов
--- Конец цитаты ---
DLC вроде переводить не планируют.
Впрочем там довольно простой язык + диалоги озвучены, так что базового разговорного языка вполне хватит.


--- Цитата: VL@DIK от 12 Декабрь 2021, 12:15:45 ---Английский понимаю играю в  3 псп персону  в данный момент и там перевода сами понимаете не предвидится и текста хватает
--- Конец цитаты ---
Ее тоже вроде переводят faceoff, даже бетау выложили (в ВК).
На правах оффтопа:
В PSP версии тартарус хоть урезали, или такая же тягомотина?

vdby:
привет всем!
подскажите, решил играть на вулкане , карта 3080ti, в супер марио одиссей поставил 4к, сглаживание, но когда играю ..все хорошо, но в некоторых моментах как будто на секунду две подвисает, и сразу дальше идет , это как правило в каких-то событиях, там же на вулкане кэш не нужен? на oprn gl такая же фигня была, пока кэш не скачаешь. Неужели на вулкане надо искать кэш для игр?

Добавлено позже:

--- Цитата: vdby от 13 Декабрь 2021, 03:11:28 ---привет всем!
подскажите, решил играть на вулкане , карта 3080ti, в супер марио одиссей поставил 4к, сглаживание, но когда играю ..все хорошо, но в некоторых моментах как будто на секунду две подвисает, и сразу дальше идет , это как правило в каких-то событиях, там же на вулкане кэш не нужен? на oprn gl такая же фигня была, пока кэш не скачаешь. Неужели на вулкане надо искать кэш для игр?

--- Конец цитаты ---

Хотя при загрузке на вулкане есть шкала шэйдер кэша, и она увеличивается по мере прохождения игры. и сам файл есть с кэшем тоже. Он же не поддерживается на вулкане? запутался уже..
VL@DIK:
Vochatrak

faceoff слились не справившись с сложностью проекта слив перевод который будут доделывать фанаты

портейбл отличается  новая сюжетка за бабу + изменения и добавление персон + есть возможность ачивок на ретроачивменте через ретроарч

vdby  возможно просто железо не тянет кеш для вулкана игра создает свой - попробуй снизить настройки
Ruw:
vdby, на всякий слуй пиши версию эмуля и версию игры...


у меня игра шла хорошо, но были вылеты в ключевых точках с минибосами, я то применял апдейт к весрии игры то отключал.
Задержек не припомню, можешь прочитать прошлые страницы темы там упоминался источник моей версии эмуля.
Прошёл Марио до конца. (альбом с скринами в подписи)

alien_181:
На эмуляторе Yuzy у меня в Metroid Dread в меню 23-30 fps скачет, однако если нажать alt+tab, сразу стабильно 60 fps. :) , это что баг с тройной буферизацией? Такая же хрень у меня была с Assassins Creed: Black Flag.
Vochatrak:
alien_181,
Попробуй отключить vsync в настройках видеодрайвера.
vdby:

--- Цитата: VL@DIK от 13 Декабрь 2021, 16:27:03 --- возможно просто железо не тянет кеш для вулкана игра создает свой - попробуй снизить настройки
--- Конец цитаты ---
сомневаюсь, что 12 поколения 12700 с ддр5 5200мгц и 3080ti 12гб видео не тянет)))

Добавлено позже:

--- Цитата: Ruw от 13 Декабрь 2021, 17:45:31 --- на всякий слуй пиши версию эмуля и версию игры...
--- Конец цитаты ---
версия игры 1.3, эмуль 2300. может  скрин настроек всех скинешь?
alien_181:

--- Цитата: Vochatrak от 13 Декабрь 2021, 22:30:17 ---Попробуй отключить vsync в настройках видеодрайвера.
--- Конец цитаты ---
Не работает, vsync у меня отключен в драйвере.
VL@DIK:

--- Цитата: vdby от 14 Декабрь 2021, 15:43:27 ---сомневаюсь, что 12 поколения 12700 с ддр5 5200мгц и 3080ti 12гб видео не тянет)))

Добавлено позже:версия игры 1.3, эмуль 2300. может  скрин настроек всех скинешь?

--- Конец цитаты ---

Не сомневайся высокое разрешение и не оптимизированный эмуль поставят на колени любое железо



Добавлено позже:

--- Цитата: Ruw от 13 Декабрь 2021, 17:45:31 ---vdby, на всякий слуй пиши версию эмуля и версию игры...


у меня игра шла хорошо, но были вылеты в ключевых точках с минибосами, я то применял апдейт к весрии игры то отключал.
Задержек не припомню, можешь прочитать прошлые страницы темы там упоминался источник моей версии эмуля.
Прошёл Марио до конца. (альбом с скринами в подписи)



--- Конец цитаты ---

А я пока не закинул прошивку в папку с эмулем тоже на марио вылеты ловил стабильно на босах и при выходе с эмуля  на любых версиях

а потом как видос увидел на ютубе с обновлением прошивки и тфю  тфю все стабильнее стало игратся  ;)

Железо древнее i5 2500  24 оперативки и 2060rtx  винда 10
Softer:

--- Цитата: vdby от 14 Декабрь 2021, 15:43:27 ---сомневаюсь, что 12 поколения 12700 с ддр5 5200мгц и 3080ti 12гб видео не тянет)))

--- Конец цитаты ---
Ну так при нативном разрешении игры тоже фризит или как?
тапочки верни:

--- Цитата: vdby от 14 Декабрь 2021, 15:43:27 ---сомневаюсь, что 12 поколения 12700 с ддр5 5200мгц и 3080ti 12гб видео не тянет)))
--- Конец цитаты ---
Отключи маленькие ядра.
И кстати у тебя с включенными маленькими ядрами не работают инструкции AVX-512 (они нужны в эмуляторе rpcs3, иначе какой смысл покупать 12 ген).
Поэтому их надо выключить, 12700 так намного быстрее работает.
vdby:

--- Цитата: Softer от 15 Декабрь 2021, 14:19:47 ---Ну так при нативном разрешении игры тоже фризит или как?
--- Конец цитаты ---
нативное не тормозит и даже следующее после нативного тоже норм...но вот х3 уже в некоторых местах дает о себе знать, на секунду две тормозит например когда руну берешь, о не всегда и кэш увеличивается с каждым разом когда загружаешь эмуль с игрой пишет кэша уже больше. вот бы может просто скачать полный кэш для Вулкан версии...или может подойдет от от опен гл?

Добавлено позже:

--- Цитата: тапочки верни от 15 Декабрь 2021, 15:46:41 ---Отключи маленькие ядра.
И кстати у тебя с включенными маленькими ядрами не работают инструкции AVX-512 (они нужны в эмуляторе rpcs3, иначе какой смысл покупать 12 ген).
Поэтому их надо выключить, 12700 так намного быстрее работает.
--- Конец цитаты ---
там вроде прога была по отключению их..надо погуглить.. и думаешь это даст скорости точнее фризы микро уберет? так то скорость норм..
Softer:

--- Цитата: vdby от 16 Декабрь 2021, 02:45:53 ---нативное не тормозит и даже следующее после нативного тоже норм...но вот х3 уже в некоторых местах дает о себе знать, на секунду две тормозит например когда руну берешь
--- Конец цитаты ---
Ну так какие тогда могут быть сомнения, что GPU не вытягивает текущую эмуляцию Mario Odyssey в 4K?


--- Цитата: vdby от 16 Декабрь 2021, 02:45:53 ---о не всегда и кэш увеличивается с каждым разом когда загружаешь эмуль с игрой пишет кэша уже больше
--- Конец цитаты ---
Какая разница что там с размерами кеша после игровой сессии, когда нужно понять что происходит именно в момент фризов. В момент компиляции шейдеров эмулятор любезно об этом сообщает. Посмотрите во время очередного фриза в правый нижний угол окна эмулятора и узнаете совпадает он с компиляцией шейдеров или они тут вообще ни при чём.

Если совпадает, то можете попробовать включить асинхронную компиляцию шейдеров на закладке Adv.Graphics, она именно для этого и нужна. Хотя в виду её экспериментального статуса результат не гарантируется.
vdby:

--- Цитата: тапочки верни от 15 Декабрь 2021, 15:46:41 ---Отключи маленькие ядра.
И кстати у тебя с включенными маленькими ядрами не работают инструкции AVX-512 (они нужны в эмуляторе rpcs3, иначе какой смысл покупать 12 ген).
Поэтому их надо выключить, 12700 так намного быстрее работает.
--- Конец цитаты ---
оказывается были ядра отключены...но avx512 не появилась в свойствах cpuid
BSV:

--- Цитата: vdby от 16 Декабрь 2021, 14:15:10 ---оказывается были ядра отключены...но avx512 не появилась в свойствах cpuid
--- Конец цитаты ---
Может, отключено в BIOS?
тапочки верни:

--- Цитата: vdby от 16 Декабрь 2021, 14:15:10 ---оказывается были ядра отключены...но avx512 не появилась в свойствах cpuid
--- Конец цитаты ---
Прикол, там оказывается нужно не просто отключить мелкие ядра.
https://www.ixbt.com/news/2021/11/08/core-i9-12900k-intel-avx-512.html
vdby:

--- Цитата: тапочки верни от 16 Декабрь 2021, 16:19:50 ---Прикол, там оказывается нужно не просто отключить мелкие ядра.
https://www.ixbt.com/news/2021/11/08/core-i9-12900k-intel-avx-512.html
--- Конец цитаты ---
а что еще надо там делать? не нашел в этом описании... как активировать АВХ512?


Добавлено позже:

--- Цитата: Softer от 16 Декабрь 2021, 12:50:19 ---Какая разница что там с размерами кеша после игровой сессии, когда нужно понять что происходит именно в момент фризов. В момент компиляции шейдеров эмулятор любезно об этом сообщает. Посмотрите во время очередного фриза в правый нижний угол окна эмулятора и узнаете совпадает он с компиляцией шейдеров или они тут вообще ни при чём.
--- Конец цитаты ---
совпадает, когда фриз, то шейдеры создаются..только не могу понять почему они создаются если это не ОПЕНГЛ....

Добавлено позже:
может еще что в драйверах нвидиа панели активировать?

Добавлено позже:

--- Цитата: Softer от 16 Декабрь 2021, 12:50:19 ---Если совпадает, то можете попробовать включить асинхронную компиляцию шейдеров на закладке Adv.Graphics, она именно для этого и нужна. Хотя в виду её экспериментального статуса результат не гарантируется.
--- Конец цитаты ---
эта функция уже стояла включенной...
Softer:

--- Цитата: vdby от 16 Декабрь 2021, 17:43:59 ---совпадает, когда фриз, то шейдеры создаются..только не могу понять почему они создаются если это не ОПЕНГЛ....

--- Конец цитаты ---
А почему они не должны создаваться? Каким образом шейдеры под Switch должны работать на ПК-шных GPU как есть, без перекомпиляции?


--- Цитата: vdby от 16 Декабрь 2021, 17:43:59 ---может еще что в драйверах нвидиа панели активировать?

--- Конец цитаты ---
Может лучше перестать насиловать видеокарту циклопическими скейлингами разрешения?
Вопрос на всякий случай: вы в настройке скейлинга 4Х с 4К не перепутали? Потому как 4Х - это 8К, а 4К - это 2Х.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии