Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Эмуляция Nintendo Switch
<< < (87/115) > >>
pedro:


В этой теме рассматриваются наиболее успешно развивающиеся эмуляторы Nintendo Switch
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: Yuzu
Домашняя страница: Yuzu - An experimental emulator for the Nintendo Switch
Git исходники: GitHub - yuzu-emu/yuzu: Nintendo Switch Emulator
Скачать последние ревизии: Mainline builds или EmuCR: yuzu
Сборки Yuzu Early Access: ссылка
Папка user:  user_folder(Jul_2020).7z * (Файлы прошивки и ключи шифрования, необходимые для работоспособности игр)
Распространяемые пакеты: vcredist 2015-2019 или ТУТ (Для решения проблем запуска, связанных с нехваткой библиотек)
Список совместимости: ссылка

Эмулятор запустится на любом ПК с x64 OS: linux/win и видеокартой, совместимой с OpenGL 4.3, и с минимум 8Гб RAM.

* Для Windows, каталог для файлов по умолчанию: %AppData%\yuzu
Если такой вариант не устраивает можно перевести эмулятор в портативный режим, создав папку user в каталоге рядом с yuzu.exe и распаковать системные файлы туда.
Для linux: ~/.local/share/yuzu


Ryujinx
Домашняя страница: Ryujinx - Switch Emulator
Git исходники: Ryujinx/Ryujinx: Experimental Switch emulator written in C#
Скачать последние ревизии: Automatically compiled builds
Ключи шифрования и shared_font:  switchfiles.7z (Распаковать в %AppData%\Ryujinx\system)
OpenAL Core SDK для Windows: ссылка (был необходим для эмуляции звука в старых версиях)
Список совместимости: ссылка

Как запустить? (Устарело)

NSC Builder - Декомпрессор NSZ (сжатый NSP) (Требуются ключи  keys.7z внутри папки ztools)
Встраиваем патчи и DLC в игровой архив с помощью программы NSC Builder (Англ)
тапочки верни:

--- Цитата: vdby от 16 Декабрь 2021, 17:43:59 ---как активировать АВХ512?
--- Конец цитаты ---
По видео вроде как на материнских платах ASUS перепрошить биос с разблокированной опцией включения.
Оказывается 12G официально не получили avx-512, хотя он в них есть и отключён по умолчанию.
vdby:

--- Цитата: Softer от 16 Декабрь 2021, 18:25:30 ---Может лучше перестать насиловать видеокарту циклопическими скейлингами разрешения?
Вопрос на всякий случай: вы в настройке скейлинга 4Х с 4К не перепутали? Потому как 4Х - это 8К, а 4К - это 2Х.
--- Конец цитаты ---
вот что стоит


Добавлено позже:

--- Цитата: тапочки верни от 16 Декабрь 2021, 18:51:34 ---По видео вроде как на материнских платах ASUS перепрошить биос с разблокированной опцией включения.
Оказывается 12G официально не получили avx-512, хотя он в них есть и отключён по умолчанию.
--- Конец цитаты ---
смотрел уже это видео, там материнка не Гигабайт как у меня, а асус..там проще..
Softer:

--- Цитата: vdby от 16 Декабрь 2021, 19:05:49 ---вот что стоит

--- Конец цитаты ---
Если вы запускаете SMO в режиме док станции (а я так понимаю вы именно так и запускаете), то скейлинг происходит до 3240р - а это 6К. Снизьте хотя бы до 4К(2Х), хотя и 4К там непонятно зачем нужно.
vdby:

--- Цитата: Softer от 16 Декабрь 2021, 20:21:14 ---Если вы запускаете SMO в режиме док станции (а я так понимаю вы именно так и запускаете), то скейлинг происходит до 3240р - а это 6К. Снизьте хотя бы до 4К(2Х), хотя и 4К там непонятно зачем нужно.
--- Конец цитаты ---
получается 2х 1440/2160, из них 1440 портативный режим и 2160 док?
Softer:

--- Цитата: vdby от 16 Декабрь 2021, 22:02:04 ---получается 2х 1440/2160, из них 1440 портативный режим и 2160 док?

--- Конец цитаты ---
Да.
alien_181:
У меня монитор 165 Hz с G-Sync, Прохожу Metroid Dread На Yuzu, Нажал CTRL+U, сразу FPS стал 120-144  :). Красота, да еще в 4K, Игра выглядит и играется гораздо лучше чем в оригинале. :wow:
vdby:

--- Цитата: alien_181 от 18 Декабрь 2021, 20:40:42 ---У меня монитор 165 Hz с G-Sync, Прохожу Metroid Dread На Yuzu, Нажал CTRL+U, сразу FPS стал 120-144  . Красота, да еще в 4K, Игра выглядит и играется гораздо лучше чем в оригинале.
--- Конец цитаты ---
а когда еще и в 32 дюймах или 65 в 4к еще лучше))
тапочки верни:
Ryujinx Diablo III Eternal Collection + все DLC

MWE:
Yuzu 2329
Вылетает при запуске игры. Окончание лога (Vulkan):
[  23.849400] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Input_EnableMotion: true
[  23.849401] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Input_EnableVibration: true
[  23.849403] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Input_EnableRawInput: false
[  18.895016] HW.Memory <Critical> common\host_memory.cpp:GetFuncAddress:78: Failed to load CreateFileMapping2
[  18.895060] HW.Memory <Critical> common\host_memory.cpp:HostMemory:502: Fastmem unavailable, falling back to VirtualBuffer for memory allocation
[  19.038744] Render.Vulkan <Info> video_core\vulkan_common\vulkan_device.cpp:Device:394: Device doesn't support float16 natively
[  19.038753] Render.Vulkan <Info> video_core\vulkan_common\vulkan_device.cpp:Device:446: Device doesn't support list topology primitive restart
[  19.204220] Render.Vulkan <Warning> video_core\vulkan_common\vulkan_device.cpp:Device:602: Blacklisting Volta and older from VK_KHR_push_descriptor
[  19.442192] Render.Vulkan <Info> video_core\renderer_vulkan\renderer_vulkan.cpp:Report:181: Driver: NVIDIA 472.12.0.0
[  19.442199] Render.Vulkan <Info> video_core\renderer_vulkan\renderer_vulkan.cpp:Report:182: Device: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
[  19.442201] Render.Vulkan <Info> video_core\renderer_vulkan\renderer_vulkan.cpp:Report:183: Vulkan: 1.2.175
[  19.465817] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:76: Synthesizing system archive 'FontStandard' (0x0100000000000811).
[  19.466365] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:91:     - System archive generation successful!
[  19.466905] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:76: Synthesizing system archive 'FontChineseSimple' (0x0100000000000814).
[  19.467835] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:91:     - System archive generation successful!
[  19.468287] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:76: Synthesizing system archive 'FontChineseSimple' (0x0100000000000814).
[  19.468879] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:91:     - System archive generation successful!
[  19.469598] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:76: Synthesizing system archive 'FontChineseTraditional' (0x0100000000000813).
[  19.469822] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:91:     - System archive generation successful!
[  19.470267] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:76: Synthesizing system archive 'FontKorean' (0x0100000000000812).
[  19.470513] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:91:     - System archive generation successful!
[  19.470999] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:76: Synthesizing system archive 'FontNintendoExtension' (0x0100000000000810).
[  19.471036] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:91:     - System archive generation successful!
[  19.471060] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:76: Synthesizing system archive 'FontNintendoExtension' (0x0100000000000810).
[  19.471083] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:91:     - System archive generation successful!
[  19.474782] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:76: Synthesizing system archive 'TimeZoneBinary' (0x010000000000080E).
[  19.474855] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:91:     - System archive generation successful!
[  19.475203] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:76: Synthesizing system archive 'TimeZoneBinary' (0x010000000000080E).
[  19.475228] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:91:     - System archive generation successful!
[  19.476089] Loader <Info> core\file_sys\patch_manager.cpp:PatchExeFS:126: Patching ExeFS for title_id=0100000000010000
[  19.877373] Loader <Info> core\file_sys\patch_manager.cpp:HasNSOPatch:295: Querying NSO patch existence for build_id=A75512BE30BB2A8C880177505D7A0B3E24E9D642
[  20.152870] Loader <Info> core\file_sys\patch_manager.cpp:HasNSOОкончание лога (OpenGL):
[  27.125478] Config <Info> common\settings.cpp:LogSettings:41: yuzu Configuration:
[  27.125504] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Controls_UseDockedMode: true
[  27.125506] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: System_RngSeed: 0
[  27.125521] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: System_CurrentUser: 0
[  27.125523] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: System_LanguageIndex: 1
[  27.125527] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: System_RegionIndex: 1
[  27.125528] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: System_TimeZoneIndex: 0
[  27.125530] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Core_UseMultiCore: true
[  27.125531] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: CPU_Accuracy: 0
[  27.125533] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_UseResolutionScaling: 2
[  27.125534] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_ScalingFilter: 1
[  27.125535] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_AntiAliasing: 0
[  27.125537] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_UseSpeedLimit: true
[  27.125538] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_SpeedLimit: 100
[  27.125539] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_UseDiskShaderCache: true
[  27.125541] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_GPUAccuracyLevel: 1
[  27.125542] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_UseAsynchronousGpuEmulation: true
[  27.125544] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_NvdecEmulation: 2
[  27.125545] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_AccelerateASTC: true
[  27.125546] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_UseVsync: true
[  27.125548] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_ShaderBackend: 1
[  27.125549] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_UseAsynchronousShaders: false
[  27.125551] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_AnisotropicFilteringLevel: 0
[  27.125552] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Audio_OutputEngine: auto
[  27.125553] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Audio_OutputDevice: auto
[  27.125555] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: DataStorage_UseVirtualSd: true
[  27.125560] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():38: DataStorage_CacheDir: C:\Users\admin\AppData\Roaming\yuzu\cache
[  27.125563] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():38: DataStorage_ConfigDir: C:\Users\admin\AppData\Roaming\yuzu\config
[  27.125565] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():38: DataStorage_LoadDir: C:\Users\admin\AppData\Roaming/yuzu/load/
[  27.125567] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():38: DataStorage_NANDDir: C:\Users\admin\AppData\Roaming/yuzu/nand/
[  27.125569] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():38: DataStorage_SDMCDir: C:\Users\admin\AppData\Roaming/yuzu/sdmc/
[  27.125571] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Debugging_ProgramArgs:
[  27.125572] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Input_EnableMotion: true
[  27.125573] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Input_EnableVibration: true
[  27.125575] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Input_EnableRawInput: false
[  28.584686] Frontend <Info> yuzu\main.cpp:BootGame:1363: yuzu starting...
[  28.600804] Config <Info> common\settings.cpp:LogSettings:41: yuzu Configuration:
[  28.600813] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Controls_UseDockedMode: true
[  28.600817] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: System_RngSeed: 0
[  28.600820] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: System_CurrentUser: 0
[  28.600821] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: System_LanguageIndex: 1
[  28.600822] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: System_RegionIndex: 1
[  28.600824] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: System_TimeZoneIndex: 0
[  28.600825] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Core_UseMultiCore: true
[  28.600826] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: CPU_Accuracy: 0
[  28.600828] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_UseResolutionScaling: 2
[  28.600829] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_ScalingFilter: 1
[  28.600830] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_AntiAliasing: 0
[  28.600832] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_UseSpeedLimit: true
[  28.600833] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_SpeedLimit: 100
[  28.600834] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_UseDiskShaderCache: true
[  28.600836] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_GPUAccuracyLevel: 1
[  28.600838] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_UseAsynchronousGpuEmulation: true
[  28.600839] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_NvdecEmulation: 2
[  28.600841] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_AccelerateASTC: true
[  28.600842] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_UseVsync: true
[  28.600843] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_ShaderBackend: 1
[  28.600845] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_UseAsynchronousShaders: false
[  28.600846] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_AnisotropicFilteringLevel: 0
[  28.600848] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Audio_OutputEngine: auto
[  28.600850] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Audio_OutputDevice: auto
[  28.600851] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: DataStorage_UseVirtualSd: true
[  28.600854] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():38: DataStorage_CacheDir: C:\Users\admin\AppData\Roaming\yuzu\cache
[  28.600857] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():38: DataStorage_ConfigDir: C:\Users\admin\AppData\Roaming\yuzu\config
[  28.600859] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():38: DataStorage_LoadDir: C:\Users\admin\AppData\Roaming/yuzu/load/
[  28.600862] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():38: DataStorage_NANDDir: C:\Users\admin\AppData\Roaming/yuzu/nand/
[  28.600864] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():38: DataStorage_SDMCDir: C:\Users\admin\AppData\Roaming/yuzu/sdmc/
[  28.600866] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Debugging_ProgramArgs:
[  28.600867] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Input_EnableMotion: true
[  28.600868] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Input_EnableVibration: true
[  28.600870] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Input_EnableRawInput: false
[  28.794799] HW.Memory <Critical> common\host_memory.cpp:GetFuncAddress:78: Failed to load CreateFileMapping2
[  28.794846] HW.Memory <Critical> common\host_memory.cpp:HostMemory:502: Fastmem unavailable, falling back to VirtualBuffer for memory allocation
[  28.916421] Render.OpenGL <Info> video_core\renderer_opengl\gl_device.cpp:Device:204: Renderer_VariableAOFFI: true
[  28.916433] Render.OpenGL <Info> video_core\renderer_opengl\gl_device.cpp:Device:205: Renderer_ComponentIndexingBug: false
[  28.916435] Render.OpenGL <Info> video_core\renderer_opengl\gl_device.cpp:Device:206: Renderer_PreciseBug: false
[  28.916439] Render.OpenGL <Info> video_core\renderer_opengl\gl_device.cpp:Device:208: Renderer_BrokenTextureViewFormats: false
[  29.071147] Render.OpenGL <Info> video_core\renderer_opengl\renderer_opengl.cpp:AddTelemetryFields:306: GL_VERSION: 4.6.0 NVIDIA 472.12
[  29.071154] Render.OpenGL <Info> video_core\renderer_opengl\renderer_opengl.cpp:AddTelemetryFields:307: GL_VENDOR: NVIDIA Corporation
[  29.071157] Render.OpenGL <Info> video_core\renderer_opengl\renderer_opengl.cpp:AddTelemetryFields:308: GL_RENDERER: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti/PCIe/SSE2
[  29.099687] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:76: Synthesizing system archive 'FontStandard' (0x0100000000000811).
[  29.100250] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:91:     - System archive generation successful!
[  29.100775] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:76: Synthesizing system archive 'FontChineseSimple' (0x0100000000000814).
[  29.101558] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:91:     - System archive generation successful!
[  29.102009] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:76: Synthesizing system archive 'FontChineseSimple' (0x0100000000000814).
[  29.102588] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:91:     - System archive generation successful!
[  29.103348] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:76: Synthesizing system archive 'FontChineseTraditional' (0x0100000000000813).
[  29.103571] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:91:     - System archive generation successful!
[  29.104017] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:76: Synthesizing system archive 'FontKorean' (0x0100000000000812).
[  29.104258] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:91:     - System archive generation successful!
[  29.104746] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:76: Synthesizing system archive 'FontNintendoExtension' (0x0100000000000810).
[  29.104778] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:91:     - System archive generation successful!
[  29.104806] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:76: Synthesizing system archive 'FontNintendoExtension' (0x0100000000000810).
[  29.104839] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:91:     - System archive generation successful!
[  29.108332] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:76: Synthesizing system archive 'TimeZoneBinary' (0x010000000000080E).
[  29.108394] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:91:     - System archive generation successful!
[  29.108721] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:76: Synthesizing system archive 'TimeZoneBinary' (0x010000000000080E).
[  29.108751] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:91:     - System archive generation successful!
[  29.109623] Loader <Info> core\file_sys\patch_manager.cpp:PatchExeFS:126: Patching ExeFS for title_id=0100000000010000
[  29.555758] Loader <Info> core\file_sys\patch_manager.cpp:HasNSOPatch:295: Querying NSO patcПо какой причине вылетает? Драйверы Nvidia новые.
VL@DIK:
Есть новее  ;)
MWE:

--- Цитата: VL@DIK от 20 Декабрь 2021, 15:56:00 ---Есть новее 
--- Конец цитаты ---
версия драйвера: 472.12
VL@DIK:

--- Цитата: MWE от 20 Декабрь 2021, 15:59:10 ---версия драйвера: 472.12

--- Конец цитаты ---
497.09  WHQL  :?

+

Обновите ключи и прошивку
MWE:

--- Цитата: MWE от 20 Декабрь 2021, 15:33:32 ---Yuzu 2329
Вылетает при запуске игры.
--- Конец цитаты ---
Чудеса, перезагрузка все исправила.

Добавлено позже:

--- Цитата: VL@DIK от 20 Декабрь 2021, 16:01:16 ---497.09  WHQL 


--- Конец цитаты ---
Драйверы для моей ОС и видеокарты:
Версия:   472.12  WHQL
Опубликовано:   2021.9.20
Операционная система:   Windows 7 64-bit, Windows 8.1 64-bit, Windows 8 64-bit.
ParagonUnits:
Для 7 это последние!
VL@DIK:

--- Цитата: ParagonUnits от 20 Декабрь 2021, 17:01:24 ---Для 7 это последние!


--- Конец цитаты ---

Ну это понятно я не телепат  :)
Ruw:
Главный вином и точкой повышеного интереса по теме эмуляции свича может быть релиз The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2, который рискует запуститься на эмуляторе сразу из коробки, т.к прошлую часть уже эмулируют во всю, в теории движок тот же и платформа та же....

Что думаете?
Могут нинтендовцы вставить загагулину в игру, чтобы на какое-то время затормозить пригодность игры к эмуляции?
md_max:
Ruw, Хотелось бы что работало сразу и бодро, но игра том же движке Hyrule Warriors: Age of Calamity долгое время показывала только интерфейс.
VL@DIK:

--- Цитата: Ruw от 14 Январь 2022, 14:50:21 ---Главный вином и точкой повышеного интереса по теме эмуляции свича может быть релиз The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2, который рискует запуститься на эмуляторе сразу из коробки, т.к прошлую часть уже эмулируют во всю, в теории движок тот же и платформа та же....

Что думаете?
Могут нинтендовцы вставить загагулину в игру, чтобы на какое-то время затормозить пригодность игры к эмуляции?

--- Конец цитаты ---

Нет скорей всего - разработка защит стоит дорого а владельцы консолей сами пиратят

нинтеда жадина еще та
Abelus:
в последней версии юзу сломали ксеноблейд хрониклс 2? Все черное(
Это в openGL, на вулкане вроде норм.
VL@DIK:
Pokemon Legends: Arceus запускал кто ? - на ютубе краши и фризы или вообще не идет
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии