| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Эмуляция Nintendo Switch |
| << < (87/115) > >> |
| pedro:
В этой теме рассматриваются наиболее успешно развивающиеся эмуляторы Nintendo Switch Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: Yuzu Домашняя страница: Yuzu - An experimental emulator for the Nintendo Switch Git исходники: GitHub - yuzu-emu/yuzu: Nintendo Switch Emulator Скачать последние ревизии: Mainline builds или EmuCR: yuzu Сборки Yuzu Early Access: ссылка Папка user: user_folder(Jul_2020).7z * (Файлы прошивки и ключи шифрования, необходимые для работоспособности игр) Распространяемые пакеты: vcredist 2015-2019 или ТУТ (Для решения проблем запуска, связанных с нехваткой библиотек) Список совместимости: ссылка Эмулятор запустится на любом ПК с x64 OS: linux/win и видеокартой, совместимой с OpenGL 4.3, и с минимум 8Гб RAM. * Для Windows, каталог для файлов по умолчанию: %AppData%\yuzu Если такой вариант не устраивает можно перевести эмулятор в портативный режим, создав папку user в каталоге рядом с yuzu.exe и распаковать системные файлы туда. Для linux: ~/.local/share/yuzu Ryujinx Домашняя страница: Ryujinx - Switch Emulator Git исходники: Ryujinx/Ryujinx: Experimental Switch emulator written in C# Скачать последние ревизии: Automatically compiled builds Ключи шифрования и shared_font: switchfiles.7z (Распаковать в %AppData%\Ryujinx\system) OpenAL Core SDK для Windows: ссылка (был необходим для эмуляции звука в старых версиях) Список совместимости: ссылка Как запустить? (Устарело) NSC Builder - Декомпрессор NSZ (сжатый NSP) (Требуются ключи keys.7z внутри папки ztools) Встраиваем патчи и DLC в игровой архив с помощью программы NSC Builder (Англ) |
| тапочки верни:
--- Цитата: vdby от 16 Декабрь 2021, 17:43:59 ---как активировать АВХ512? --- Конец цитаты --- По видео вроде как на материнских платах ASUS перепрошить биос с разблокированной опцией включения. Оказывается 12G официально не получили avx-512, хотя он в них есть и отключён по умолчанию. |
| vdby:
--- Цитата: Softer от 16 Декабрь 2021, 18:25:30 ---Может лучше перестать насиловать видеокарту циклопическими скейлингами разрешения? Вопрос на всякий случай: вы в настройке скейлинга 4Х с 4К не перепутали? Потому как 4Х - это 8К, а 4К - это 2Х. --- Конец цитаты --- вот что стоит Добавлено позже: --- Цитата: тапочки верни от 16 Декабрь 2021, 18:51:34 ---По видео вроде как на материнских платах ASUS перепрошить биос с разблокированной опцией включения. Оказывается 12G официально не получили avx-512, хотя он в них есть и отключён по умолчанию. --- Конец цитаты --- смотрел уже это видео, там материнка не Гигабайт как у меня, а асус..там проще.. |
| Softer:
--- Цитата: vdby от 16 Декабрь 2021, 19:05:49 ---вот что стоит --- Конец цитаты --- Если вы запускаете SMO в режиме док станции (а я так понимаю вы именно так и запускаете), то скейлинг происходит до 3240р - а это 6К. Снизьте хотя бы до 4К(2Х), хотя и 4К там непонятно зачем нужно. |
| vdby:
--- Цитата: Softer от 16 Декабрь 2021, 20:21:14 ---Если вы запускаете SMO в режиме док станции (а я так понимаю вы именно так и запускаете), то скейлинг происходит до 3240р - а это 6К. Снизьте хотя бы до 4К(2Х), хотя и 4К там непонятно зачем нужно. --- Конец цитаты --- получается 2х 1440/2160, из них 1440 портативный режим и 2160 док? |
| Softer:
--- Цитата: vdby от 16 Декабрь 2021, 22:02:04 ---получается 2х 1440/2160, из них 1440 портативный режим и 2160 док? --- Конец цитаты --- Да. |
| alien_181:
У меня монитор 165 Hz с G-Sync, Прохожу Metroid Dread На Yuzu, Нажал CTRL+U, сразу FPS стал 120-144 :). Красота, да еще в 4K, Игра выглядит и играется гораздо лучше чем в оригинале. :wow: |
| vdby:
--- Цитата: alien_181 от 18 Декабрь 2021, 20:40:42 ---У меня монитор 165 Hz с G-Sync, Прохожу Metroid Dread На Yuzu, Нажал CTRL+U, сразу FPS стал 120-144 . Красота, да еще в 4K, Игра выглядит и играется гораздо лучше чем в оригинале. --- Конец цитаты --- а когда еще и в 32 дюймах или 65 в 4к еще лучше)) |
| тапочки верни:
Ryujinx Diablo III Eternal Collection + все DLC |
| MWE:
Yuzu 2329 Вылетает при запуске игры. Окончание лога (Vulkan): [ 23.849400] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Input_EnableMotion: true [ 23.849401] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Input_EnableVibration: true [ 23.849403] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Input_EnableRawInput: false [ 18.895016] HW.Memory <Critical> common\host_memory.cpp:GetFuncAddress:78: Failed to load CreateFileMapping2 [ 18.895060] HW.Memory <Critical> common\host_memory.cpp:HostMemory:502: Fastmem unavailable, falling back to VirtualBuffer for memory allocation [ 19.038744] Render.Vulkan <Info> video_core\vulkan_common\vulkan_device.cpp:Device:394: Device doesn't support float16 natively [ 19.038753] Render.Vulkan <Info> video_core\vulkan_common\vulkan_device.cpp:Device:446: Device doesn't support list topology primitive restart [ 19.204220] Render.Vulkan <Warning> video_core\vulkan_common\vulkan_device.cpp:Device:602: Blacklisting Volta and older from VK_KHR_push_descriptor [ 19.442192] Render.Vulkan <Info> video_core\renderer_vulkan\renderer_vulkan.cpp:Report:181: Driver: NVIDIA 472.12.0.0 [ 19.442199] Render.Vulkan <Info> video_core\renderer_vulkan\renderer_vulkan.cpp:Report:182: Device: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti [ 19.442201] Render.Vulkan <Info> video_core\renderer_vulkan\renderer_vulkan.cpp:Report:183: Vulkan: 1.2.175 [ 19.465817] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:76: Synthesizing system archive 'FontStandard' (0x0100000000000811). [ 19.466365] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:91: - System archive generation successful! [ 19.466905] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:76: Synthesizing system archive 'FontChineseSimple' (0x0100000000000814). [ 19.467835] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:91: - System archive generation successful! [ 19.468287] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:76: Synthesizing system archive 'FontChineseSimple' (0x0100000000000814). [ 19.468879] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:91: - System archive generation successful! [ 19.469598] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:76: Synthesizing system archive 'FontChineseTraditional' (0x0100000000000813). [ 19.469822] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:91: - System archive generation successful! [ 19.470267] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:76: Synthesizing system archive 'FontKorean' (0x0100000000000812). [ 19.470513] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:91: - System archive generation successful! [ 19.470999] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:76: Synthesizing system archive 'FontNintendoExtension' (0x0100000000000810). [ 19.471036] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:91: - System archive generation successful! [ 19.471060] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:76: Synthesizing system archive 'FontNintendoExtension' (0x0100000000000810). [ 19.471083] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:91: - System archive generation successful! [ 19.474782] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:76: Synthesizing system archive 'TimeZoneBinary' (0x010000000000080E). [ 19.474855] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:91: - System archive generation successful! [ 19.475203] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:76: Synthesizing system archive 'TimeZoneBinary' (0x010000000000080E). [ 19.475228] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:91: - System archive generation successful! [ 19.476089] Loader <Info> core\file_sys\patch_manager.cpp:PatchExeFS:126: Patching ExeFS for title_id=0100000000010000 [ 19.877373] Loader <Info> core\file_sys\patch_manager.cpp:HasNSOPatch:295: Querying NSO patch existence for build_id=A75512BE30BB2A8C880177505D7A0B3E24E9D642 [ 20.152870] Loader <Info> core\file_sys\patch_manager.cpp:HasNSOОкончание лога (OpenGL): [ 27.125478] Config <Info> common\settings.cpp:LogSettings:41: yuzu Configuration: [ 27.125504] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Controls_UseDockedMode: true [ 27.125506] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: System_RngSeed: 0 [ 27.125521] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: System_CurrentUser: 0 [ 27.125523] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: System_LanguageIndex: 1 [ 27.125527] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: System_RegionIndex: 1 [ 27.125528] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: System_TimeZoneIndex: 0 [ 27.125530] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Core_UseMultiCore: true [ 27.125531] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: CPU_Accuracy: 0 [ 27.125533] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_UseResolutionScaling: 2 [ 27.125534] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_ScalingFilter: 1 [ 27.125535] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_AntiAliasing: 0 [ 27.125537] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_UseSpeedLimit: true [ 27.125538] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_SpeedLimit: 100 [ 27.125539] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_UseDiskShaderCache: true [ 27.125541] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_GPUAccuracyLevel: 1 [ 27.125542] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_UseAsynchronousGpuEmulation: true [ 27.125544] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_NvdecEmulation: 2 [ 27.125545] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_AccelerateASTC: true [ 27.125546] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_UseVsync: true [ 27.125548] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_ShaderBackend: 1 [ 27.125549] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_UseAsynchronousShaders: false [ 27.125551] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_AnisotropicFilteringLevel: 0 [ 27.125552] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Audio_OutputEngine: auto [ 27.125553] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Audio_OutputDevice: auto [ 27.125555] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: DataStorage_UseVirtualSd: true [ 27.125560] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():38: DataStorage_CacheDir: C:\Users\admin\AppData\Roaming\yuzu\cache [ 27.125563] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():38: DataStorage_ConfigDir: C:\Users\admin\AppData\Roaming\yuzu\config [ 27.125565] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():38: DataStorage_LoadDir: C:\Users\admin\AppData\Roaming/yuzu/load/ [ 27.125567] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():38: DataStorage_NANDDir: C:\Users\admin\AppData\Roaming/yuzu/nand/ [ 27.125569] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():38: DataStorage_SDMCDir: C:\Users\admin\AppData\Roaming/yuzu/sdmc/ [ 27.125571] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Debugging_ProgramArgs: [ 27.125572] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Input_EnableMotion: true [ 27.125573] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Input_EnableVibration: true [ 27.125575] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Input_EnableRawInput: false [ 28.584686] Frontend <Info> yuzu\main.cpp:BootGame:1363: yuzu starting... [ 28.600804] Config <Info> common\settings.cpp:LogSettings:41: yuzu Configuration: [ 28.600813] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Controls_UseDockedMode: true [ 28.600817] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: System_RngSeed: 0 [ 28.600820] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: System_CurrentUser: 0 [ 28.600821] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: System_LanguageIndex: 1 [ 28.600822] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: System_RegionIndex: 1 [ 28.600824] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: System_TimeZoneIndex: 0 [ 28.600825] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Core_UseMultiCore: true [ 28.600826] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: CPU_Accuracy: 0 [ 28.600828] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_UseResolutionScaling: 2 [ 28.600829] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_ScalingFilter: 1 [ 28.600830] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_AntiAliasing: 0 [ 28.600832] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_UseSpeedLimit: true [ 28.600833] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_SpeedLimit: 100 [ 28.600834] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_UseDiskShaderCache: true [ 28.600836] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_GPUAccuracyLevel: 1 [ 28.600838] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_UseAsynchronousGpuEmulation: true [ 28.600839] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_NvdecEmulation: 2 [ 28.600841] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_AccelerateASTC: true [ 28.600842] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_UseVsync: true [ 28.600843] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_ShaderBackend: 1 [ 28.600845] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_UseAsynchronousShaders: false [ 28.600846] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Renderer_AnisotropicFilteringLevel: 0 [ 28.600848] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Audio_OutputEngine: auto [ 28.600850] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Audio_OutputDevice: auto [ 28.600851] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: DataStorage_UseVirtualSd: true [ 28.600854] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():38: DataStorage_CacheDir: C:\Users\admin\AppData\Roaming\yuzu\cache [ 28.600857] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():38: DataStorage_ConfigDir: C:\Users\admin\AppData\Roaming\yuzu\config [ 28.600859] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():38: DataStorage_LoadDir: C:\Users\admin\AppData\Roaming/yuzu/load/ [ 28.600862] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():38: DataStorage_NANDDir: C:\Users\admin\AppData\Roaming/yuzu/nand/ [ 28.600864] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():38: DataStorage_SDMCDir: C:\Users\admin\AppData\Roaming/yuzu/sdmc/ [ 28.600866] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Debugging_ProgramArgs: [ 28.600867] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Input_EnableMotion: true [ 28.600868] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Input_EnableVibration: true [ 28.600870] Config <Info> common\settings.cpp:operator ():34: Input_EnableRawInput: false [ 28.794799] HW.Memory <Critical> common\host_memory.cpp:GetFuncAddress:78: Failed to load CreateFileMapping2 [ 28.794846] HW.Memory <Critical> common\host_memory.cpp:HostMemory:502: Fastmem unavailable, falling back to VirtualBuffer for memory allocation [ 28.916421] Render.OpenGL <Info> video_core\renderer_opengl\gl_device.cpp:Device:204: Renderer_VariableAOFFI: true [ 28.916433] Render.OpenGL <Info> video_core\renderer_opengl\gl_device.cpp:Device:205: Renderer_ComponentIndexingBug: false [ 28.916435] Render.OpenGL <Info> video_core\renderer_opengl\gl_device.cpp:Device:206: Renderer_PreciseBug: false [ 28.916439] Render.OpenGL <Info> video_core\renderer_opengl\gl_device.cpp:Device:208: Renderer_BrokenTextureViewFormats: false [ 29.071147] Render.OpenGL <Info> video_core\renderer_opengl\renderer_opengl.cpp:AddTelemetryFields:306: GL_VERSION: 4.6.0 NVIDIA 472.12 [ 29.071154] Render.OpenGL <Info> video_core\renderer_opengl\renderer_opengl.cpp:AddTelemetryFields:307: GL_VENDOR: NVIDIA Corporation [ 29.071157] Render.OpenGL <Info> video_core\renderer_opengl\renderer_opengl.cpp:AddTelemetryFields:308: GL_RENDERER: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti/PCIe/SSE2 [ 29.099687] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:76: Synthesizing system archive 'FontStandard' (0x0100000000000811). [ 29.100250] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:91: - System archive generation successful! [ 29.100775] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:76: Synthesizing system archive 'FontChineseSimple' (0x0100000000000814). [ 29.101558] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:91: - System archive generation successful! [ 29.102009] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:76: Synthesizing system archive 'FontChineseSimple' (0x0100000000000814). [ 29.102588] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:91: - System archive generation successful! [ 29.103348] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:76: Synthesizing system archive 'FontChineseTraditional' (0x0100000000000813). [ 29.103571] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:91: - System archive generation successful! [ 29.104017] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:76: Synthesizing system archive 'FontKorean' (0x0100000000000812). [ 29.104258] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:91: - System archive generation successful! [ 29.104746] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:76: Synthesizing system archive 'FontNintendoExtension' (0x0100000000000810). [ 29.104778] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:91: - System archive generation successful! [ 29.104806] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:76: Synthesizing system archive 'FontNintendoExtension' (0x0100000000000810). [ 29.104839] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:91: - System archive generation successful! [ 29.108332] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:76: Synthesizing system archive 'TimeZoneBinary' (0x010000000000080E). [ 29.108394] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:91: - System archive generation successful! [ 29.108721] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:76: Synthesizing system archive 'TimeZoneBinary' (0x010000000000080E). [ 29.108751] Service.FS <Info> core\file_sys\system_archive\system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:91: - System archive generation successful! [ 29.109623] Loader <Info> core\file_sys\patch_manager.cpp:PatchExeFS:126: Patching ExeFS for title_id=0100000000010000 [ 29.555758] Loader <Info> core\file_sys\patch_manager.cpp:HasNSOPatch:295: Querying NSO patcПо какой причине вылетает? Драйверы Nvidia новые. |
| VL@DIK:
Есть новее ;) |
| MWE:
--- Цитата: VL@DIK от 20 Декабрь 2021, 15:56:00 ---Есть новее --- Конец цитаты --- версия драйвера: 472.12 |
| VL@DIK:
--- Цитата: MWE от 20 Декабрь 2021, 15:59:10 ---версия драйвера: 472.12 --- Конец цитаты --- 497.09 WHQL :? + Обновите ключи и прошивку |
| MWE:
--- Цитата: MWE от 20 Декабрь 2021, 15:33:32 ---Yuzu 2329 Вылетает при запуске игры. --- Конец цитаты --- Чудеса, перезагрузка все исправила. Добавлено позже: --- Цитата: VL@DIK от 20 Декабрь 2021, 16:01:16 ---497.09 WHQL --- Конец цитаты --- Драйверы для моей ОС и видеокарты: Версия: 472.12 WHQL Опубликовано: 2021.9.20 Операционная система: Windows 7 64-bit, Windows 8.1 64-bit, Windows 8 64-bit. |
| ParagonUnits:
Для 7 это последние! |
| VL@DIK:
--- Цитата: ParagonUnits от 20 Декабрь 2021, 17:01:24 ---Для 7 это последние! --- Конец цитаты --- Ну это понятно я не телепат :) |
| Ruw:
Главный вином и точкой повышеного интереса по теме эмуляции свича может быть релиз The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2, который рискует запуститься на эмуляторе сразу из коробки, т.к прошлую часть уже эмулируют во всю, в теории движок тот же и платформа та же.... Что думаете? Могут нинтендовцы вставить загагулину в игру, чтобы на какое-то время затормозить пригодность игры к эмуляции? |
| md_max:
Ruw, Хотелось бы что работало сразу и бодро, но игра том же движке Hyrule Warriors: Age of Calamity долгое время показывала только интерфейс. |
| VL@DIK:
--- Цитата: Ruw от 14 Январь 2022, 14:50:21 ---Главный вином и точкой повышеного интереса по теме эмуляции свича может быть релиз The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2, который рискует запуститься на эмуляторе сразу из коробки, т.к прошлую часть уже эмулируют во всю, в теории движок тот же и платформа та же.... Что думаете? Могут нинтендовцы вставить загагулину в игру, чтобы на какое-то время затормозить пригодность игры к эмуляции? --- Конец цитаты --- Нет скорей всего - разработка защит стоит дорого а владельцы консолей сами пиратят нинтеда жадина еще та |
| Abelus:
в последней версии юзу сломали ксеноблейд хрониклс 2? Все черное( Это в openGL, на вулкане вроде норм. |
| VL@DIK:
Pokemon Legends: Arceus запускал кто ? - на ютубе краши и фризы или вообще не идет |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |