Разработка и ромхакинг > Разработка игр
Project Contra - Sega Genesis / Mega Drive
Mad:
--- Цитата: SavitarSvit от 24 Ноябрь 2019, 13:00:57 ---Только не стоит забывать, что в цене дорожают только хорошие игры, в которые все хотят поиграть.
--- Конец цитаты ---
«Хорошесть» игры к её подорожанию отношения не имеет. Важна коллекционная ценность.
Globotronik:
Оформление хорошее - бокс, мануалы и т. д., всё красиво, некоторые только из-за этого могут купить, тут имхо не к чему придраться, судя по скринам.
Товар, ятп, разойдётся, а с полученных денег энергии и на что покруче хватить может...
SeregaZ:
надо чтоб был еще переходник с большого картриджа на маленький. судя по картинкам мини сеги не расчитаны на использование со старыми картриджами. впрочем еще большой вопрос функционален ли этот маленький разъем вообще :) сами фотки мелких картриджей видел. но мож это муляжи... черт знат.
ALKOSHA:
Ребят, как поднять бабла на геймдеве? Научите, а?
Ogr:
--- Цитата: ALKOSHA от 25 Ноябрь 2019, 15:32:16 ---как поднять бабла на геймдеве? Научите, а?
--- Конец цитаты ---
делаешь игру, продаёшь её... профит!!! :jumpy:
SeregaZ:
думаю с браузерной игрой проще. весь вопрос только в том, чтобы сделать интересный залипающий геймплей... и микротранзакции. какие-то расходники для игры, мелочь, не сильно влияющую на баланс. первоначальный сервер ваще дома поставить - постоянный айпи адрес у провайдера только купить. правда конкуренты задудосят :)
правда насчет автоматизации донаторства не знаю. первоначально пусть напрямую отправляют :)))
SavitarSvit:
--- Цитата: ALKOSHA от 25 Ноябрь 2019, 15:32:16 ---Ребят, как поднять бабла на геймдеве? Научите, а?
--- Конец цитаты ---
Делаешь игру с лолями. На обложку их размещаешь и дело в шляпе.
А тут автор игры явно не знаком с потребностями народа.
TiberiyLTim:
--- Цитата: ALKOSHA от 25 Ноябрь 2019, 15:32:16 ---Ребят, как поднять бабла на геймдеве? Научите, а?
--- Конец цитаты ---
Ты их троллишь? =)
--- Цитата: SavitarSvit от 26 Ноябрь 2019, 12:17:48 ---Делаешь игру с лолями. На обложку их размещаешь и дело в шляпе.
А тут автор игры явно не знаком с потребностями народа.
--- Конец цитаты ---
Не смеши тапки. Ни одна серьёзная контора с претензией на доход не сделает эротическую игру - это отказ от перспектив ради очень узкой ниши. Для инди-игродела это также тупиковый путь. Хентай и визуальные новеллы - это разве что путь для классных художников, не особо владеющих программированием (сделать разветвлённое слайд-шоу несложно).
Впрочем, я помогал одному из местных игроделов сделать порт на SMD эротической игры "Mega Casanova". Она доступна для свободного скачивания, давай отблагодари разработчиков донатом, посмотрим насколько это "дело в шляпе". Короче, всё это голословность с твоей стороны и непонимание основ игростроя.
Ран-н-Ган куда лучше соответствует потребностям ретро-геймеров.
Уже отправил больше 10 картриджей в США. По нескольку в Германию, Польшу и РФ. Чуть позже будет перерыв и новая партия кариков.
Если у кого-то не скачивается демка с домашней страницы, то сделал страницу на https://gcup.itch.io/metal-blast-2277 - там проблем быть не должно.
--- Цитата: SeregaZ от 25 Ноябрь 2019, 14:51:16 ---надо чтоб был еще переходник с большого картриджа на маленький. судя по картинкам мини сеги не расчитаны на использование со старыми картриджами. впрочем еще большой вопрос функционален ли этот маленький разъем вообще сами фотки мелких картриджей видел. но мож это муляжи... черт знат.
--- Конец цитаты ---
Зачем? Это пиратское решение... Впрочем, на MDP с 2008 года же выходило штук 30 моих хаков, переводов и игр: Кузя, Смешарики, Танки, Мадагаскар, Корпорация монстров, NFS, Ледниковый период и мн.др. Думаю, это направление уже загнулось, там нет ни спроса, ни денег...
И было как минимум 2 варианта мини-сокета, карики не подходили друг к другу.
ALKOSHA:
--- Цитата ---Ран-н-Ган куда лучше соответствует потребностям ретро-геймеров.
--- Конец цитаты ---
Имхо, тоже андеграунд.
Ща самое ходовое зельда-клоны да метроидвании.
Но если говорить про сегу, то там конечно проще сделать ЖРПГшный видок, нежели платформер где больший гемор с хранением тайловых карт, определением коллизий на наклонных плоскостях, и всё такое прочее.
Добавлено позже:
Даже в этом Проджект Контра слишком уж упрощена структура уровня. Циклами задан террейн походу. Да и наклонных плоскостей не видать. И скролл строго по горизонтали, или строго по вертикали на протяжении всего уровня.
Так что ЖРПГ более перспективный вариант, имхо.
Но все равно сега (как и любая ретро-консоль) остаётся андеграундом.
OmKol:
--- Цитата: ALKOSHA от 29 Ноябрь 2019, 10:19:22 ---Имхо, тоже андеграунд.
--- Конец цитаты ---
Капхед выстрелил.
Самые ходовые жанры ужасно сильно приедаются, ну не могут метроидвании собой заменять каждый жанр. Но видимо ничего с этим не поделать, людям нравится, ведь это ж как ретро, только подольше и полегче.
Ogr:
--- Цитата: OmKol от 29 Ноябрь 2019, 10:22:44 ---Капхед выстрелил.
--- Конец цитаты ---
Ран-н-Гана там кот наплакал, да и те уровни для галочки. 90% игры - бос-файт. ;)
ALKOSHA:
--- Цитата ---Капхед выстрелил
--- Конец цитаты ---
Единичный случай.
Кстать, поставил ради интереса, попробовать шо оно такое.
Визуально не намного сильнее Микки Мауса на СМД, а гейплейно - в разы унылее.
У Микки Мауса разнообразнее платформинг будет, да и эффекты интереснее, не смотря на то что крутится все это дело на железе 80ых годов, с процом 70ых.
Капхэд разве что неплох как демонстрация скилла художников
Добавлено позже:
--- Цитата ---Ну не могут метроидвании собой заменять каждый жанр.
--- Конец цитаты ---
Evoland смог в полной мере.
TiberiyLTim:
Метройдвания - это ж не жанр, а стиль прохождения с постепенным открытием областей, недоступных или сложно проходимых по тем или иным обстоятельствам, типа отсутствия возможности допрыгнуть, выстоять со слабым оружием и т.п. Метройдвания реализуется в абсолютно разных жанрах и сеттингах...
Сейчас на платформе уже работают профессионалы (в т.ч. из числа разработчиков из 1990-ых), имеются продвинутые инструменты. Всё, хоумбрю умирает, коммерция нарастает. Но российские игроделы туда не пробьются из-за отсутствия финансового стимула, который можно было бы осуществить через Кикстартер или ИндиГоГо, но там россияне не могут легально стартовать финансовые кампании. Следовательно, они на данном поприще уступают финансово поддерживаемым гражданам США или Франции. А те уже продвинулись и за 30-80 тысяч долларов выпустили разные игры для Sega MD / Genesis. Посему платформа вновь имеет право на то, чтобы она была подключена к телику - пару раз в год можно поиграть во что-то новое и коммерчески успешное.
SavitarSvit:
--- Цитата: TiberiyLTim от 26 Ноябрь 2019, 14:26:39 ---Не смеши тапки. Ни одна серьёзная контора с претензией на доход не сделает эротическую игру - это отказ от перспектив ради очень узкой ниши. Для инди-игродела это также тупиковый путь. Хентай и визуальные новеллы - это разве что путь для классных художников, не особо владеющих программированием (сделать разветвлённое слайд-шоу несложно).
--- Конец цитаты ---
Видишь, ты даже не можешь уловить сказанное мною, поэтому у тебя в главной роли качок из 90х, на которого всем накласть.
Я не говорил про эро игру. Я сказал, что персонаж в игре должен быть запоминающимся и привлекать внимание и женский пол тут лучше всего подходит.
SeregaZ:
так было же... с сиськами на перевес Эллен Рипли носилась по канализации Alien 3.
Globotronik:
на пиксель девила дохрена покупателей нашлось, это уж точно не хуже
сам пока, если что, не играл (зато кое-какие из хаков, про которые рассказано выше, заинтересовали, Кузь добавил в коллекцию игр SMD, спасибо, а вот в Смешариках прорисовка Кроша не удалась).
Zero7:
TiberiyLTim, мне кажется что товарисч
--- Цитата: SavitarSvit от 29 Ноябрь 2019, 20:55:35 ---персонаж в игре должен быть запоминающимся и привлекать внимание
--- Конец цитаты ---
Мягко намекает что рисовка в игре не очень. Персонаж и задники, зная уровень графики на многих играх сеги, не очень.
Я согласен с ним, ибо персонаж действительно должен быть запоминающимся. Игра (судя по демке конечно) видно что выдержана в определенном стиле, но таким стилем сейчас особо никого не заманишь. Игра найдет конечно своего игрока, но вряд ли будет особо популярна.
TiberiyLTim:
--- Цитата: Zero7 от 29 Ноябрь 2019, 22:16:55 ---Мягко намекает что рисовка в игре не очень. Персонаж и задники, зная уровень графики на многих играх сеги, не очень.
Я согласен с ним, ибо персонаж действительно должен быть запоминающимся. Игра (судя по демке конечно) видно что выдержана в определенном стиле, но таким стилем сейчас особо никого не заманишь.
--- Конец цитаты ---
Хорошо, а что нового?
--- Цитата ---Игра найдет конечно своего игрока, но вряд ли будет особо популярна.
--- Конец цитаты ---
А какая хоумбрю-игра особо популярна, Паприум? =)
Это всё фигня, мне это не интересно и плевать. Лучше подскажите мне, где можно купить боксы (пустые без обложки) хорошего качества, не китайские, которые я покупал через Али-Экспресс.
Хотел купить тут, но они кончились - https://www.theboxprotectorshop.nl/en_GB/cart/?category_id=4870115
Порекомендовали тут, но там уже всё продано.
А тут слишком дорого и доставка дорогая (100 штук стоят $192.58 + $140.03 доставка) и цветные - https://www.customgamecases.com/online-store/ON-SALE-NOW-c34046064
Если кто знает - киньте тут или в ЛС линк.
Gradius:
Плюсую начинания и результат автора! :thumbup:
К сожалению, игровая индустрия убита школьниками, клепающими говно-игры на коленках за пару дней с целью срубить бабла. Именно из-за таких ублюдков процесс поиска нормальных игр усложняется в десятки раз. Так как хорошие игры просто тонут в потоке такого дерьма от школьников.
Вспоминаю, каким был стим 5 лет назад, такого ужаса как сейчас ещё не было.
И да, как верно тут топикстартер подметил, много личностей, которые что-то знают, но фиг у них хватит упорства написать от начала и до конца свою игру.
И ещё обилие просто демок меня настораживает. Лучше бы игры писали нормальные: с сюжетом, боссами, межигровыми заставками и качественные. В стиле 8/16 bit :D
Всё чисто субъективное ИМХО по итогам своих наблюдений.
Автору успехов в проекте! ::)
SeregaZ:
просто создание игры превратилось в игру :) в квест! называется найди как минимум двух нпсей (игроков), которые тебе помогут в создании игры. в зависимости от выбранной тобой профессии - художник, программист или музыкант - остается найти двух недостающих нпсей и будет тебе щасье.
я все ждал, когда-же проект, начатый одним таким игроком загнется :) пока еще недождался... даже наоборот люди к нему подтягиваются - художники и всякие 3д моделлеры... прям неожиданно неожиданно. если кому интересно - перемотайте на самые первые посты в группе сего индивидуума и смотрите как проект развивался. изначально он делал 3д вариант сеговской Дюны. но по видимому теперь дело труба :) уже несколько отходят от оригинальной концепции. https://vk.com/dune_3d
Навигация
Перейти к полной версии