Maelstrom, посмотрел видос. интересная идея, почему РПГ без битв для начинающих игроков - не РПг.
Я и не думал. Битва - дает быстрый дофамин, как видосики в ТикТоке и эмоционально игрок ощущает участие. поэтому и ЖРПГ так популярны - они ж выстроены на быстром дофамине: графон, да битвы. Есть риск, сразу видны последствия.
Обман врага, взлом, поиск нового пути - это не дает быстрого вброса дофамина, риск и последствия - не настолько сильные, поэтому игрок не воспринимает эти эмоции. Ну как ЗУмер уже не воспримет фильм или книгу. Там быстрого тиктокового дофамина нет.
Блин еще полезные мысли для моего будущего обзора на Деус Экс (все собираюсь, да)! Уоррен спектор тут гений. Дает начинающим игрокам - море дофамина. Для прошаренных - все остальное!