Разработка и ромхакинг > Разработка игр
[PC] Jackal - Operation Z: Denazification
Kostey D.:
Jackal: Back to War
------Info------
Jackal: Back to War - это ремейк Jackal (NES). Вы управляете джипом, ваша задача спасать военопленных и уничтожать вражеские силы.
Комментарии и конструктивная критика приветствуются.
Если кто заинтересован и есть желание помочь улучшить графику пишите сюда.
------Credits------
Kostey D. - remake idea, project leader, concept, programming.
AKM1989 - concept, title screen graphics, music, ideas.
Kинаман - music, ideas
evgeny - graphics editing
Crash Nicker - level design
Necromantic - graphic design
Henty - music
------Downloads------
Jackal: Back to War (Beta 5b) [43 mb rar]
http://www.host-a.net/u/JackalDEV/Jackal%20Beta%205b.rar
mirror download
http://www.sendspace.com/file/lxxrsb
------Video------
------History------
4.02.2007
Создание топика, выложенна бета 1
9.02.2007
Вторая бета версия
- 2 игрока
- 2 новых врага
- 2 новых оружия (третье недоделано)
- при уничтожении джипа появляется часть заложников
- багфиксы и небольшие улучшения
16.05.2007
Видео
- Длительность 2 мин
- Размер 3.55 МВ (rar)
- Сделанно в Windows Movie Maker
16.10.2008
Последнее сообщение о прогрессе.
7.02.2012
Новое видео
Публичная бета версия.
evgeny:
Kostey, Ты бы в своих ремейках хоть графику улучшал, а то и качать не интересно, ничего нового не подразумевается, похоже.
Sheb:
Пока ничего, кроме, собсно, возможности запуска напрямую не увидел...
Надо работать =)
Kostey D.:
Сорри, забыл предупредить, это пока что демо.
Про графику. Я не умею хрошо рисовать. Куча моих оригинальных проектов остаются всего лишь идеями во многом благодаря этому.
В игре разрешение 640*480. Оригинальные спрайты растянуты вдвое. Я уже писАл, если кто хочет помочь с графикой, я всегда рад.
evgeny:
Выложи эти спрайты, чтобы не скринить, может порисую.
Kostey D.:
evgeny,
Ок, завтра будут.
evgeny:
Вот пока, что: http://www.evgeny1.land.ru/j1.zip
Kинаман:
Kostey,
неплохо! Что попрошу от себя - добавь новых супер-боссов, большие танки, уровни новые, лабиринты какие-нить, разнобразь в общем игровой процесс.
З.Ы. Ghostbusters пока подождут. На неделе дам результаты тестов.
Kostey D.:
evgeny,
Хороший спрайт солдата и музычка доработана, правда шум слышно какой-то, или я не прав?
Смотри личку, я туда ссылку скинул на спрайты.
evgeny:
Шум возможен, посмотрим. Кое-какая еще есть идея.
Kostey D.:
Обновление, смотреть первый пост. На этот раз без музыки.
evgeny,
Спрайты будут?
evgeny:
Времени небыло, займусь.
Вот пока:http://www.evgeny1.land.ru/1gp.zip
Zephyr:
Kostey D.,
Мне понравилось, гораздо интереснее чем Батл сити Х.
Ждем новых версий!!!
NecRomantic:
В самом деле Kostey D., а реально будет имеено римейк сделать либо сиквел? :) 10 лет спустя :) Я пока эт не качал ещё, но тем не менее. Люблю просто игры такого рода, а уж к Джакалу вообще отношение трепетное. По графике тоже пару идеек есть как только появится хотя бы полчаса (кроме стандартных 5 на сон) поделаю...
evgeny:
Еще немного: http://www.evgeny1.land.ru/2gp.zip
Kинаман:
NecRomantic,
идею глаголишь! А правда, Kostey, сделай его как сиквел! Это сродни тому, как сейчас снимают продолжения по старым фильмам. С новой графикой, но с тем же геймплеем и с той же идеей.
evgeny:
http://www.evgeny1.land.ru/gp3.zip
Kostey D.:
Я тут решил геймплей слегка изменить:
- Очков не будет, поскольку они нафиг не нужны, только проблемы создают. Жизни будут выдаваться после пройденного уровня, или как бонусы в игре, видно будет.
- Апгрейд оружия. Я решил делать 4 уровня гранаты и 4 уровня ракеты. Гранаты могут преодолевать препятствия, ракеты - нет, но гранаты будут лететь не так далеко как ракеты.
Гранаты:
*первый уровень - обычная граната как в игре
*второй уровень - граната с напалмом - небольшое пламя огня во все стороны (огонь от огнемёта) - хорошо против солдат.
*третий уровень - огонь (от огнемёта) распространяется на большие дистанции + осколки в 8 сторон (пули как от пулемёта, но не так далеко)
*четвёртый уровень - так же как и 3 но от гранаты будут отлетать 3 кластера с эффектом как во втором уровне, но без поражения цели при соприкосновении.
Ракеты будут такими как и в игре, только на уровене 2 будет волна в сторону ракеты, уровень 3 - в 2 стороны, уровень 4 - в 4 стороны.
В игре планирую делать бонусы на карте которые могут позволять менять гранаты на ракеты и наооборот. При смене оружия уровень сохраняется.
Пока я ещё не сделал, но хотелось бы обсудить стоит или нет.
evgeny,
Ты не мог бы зделать новые спрайты солдат на основе того, что ты уже сделал
Мне нужно
*Солдат с огнемётом - в каске и форме как тот что ты сделал. В оригинале есть огнемётчики но спрайт у них тот же, лишь палитра отличается.
*Солдат с автоматом
Далее нужны спрайты террористов типа тех что воюют на ближнем востоке в ираке, афгане, короче ты понял
*С базукой
*С автоматом (калаш)
*камикадзе (с динамитом на себе)
Боевика с огнемётом делать не надо.
Скоро выложу другие спайты что я рипнул. О тайлах пока не беспокойся, я нашёл новые, склею их вместе - тогда и отправлю.
А я пока доделаю те юниты что я встретил в игре. Уже добавил катюшу и огнемётчиков.
evgeny:
Не помню как террористы выглядят. Если есть какие картинки или фото всего этого и всякого оружия, скинь пожалуйста. Может знаешь где фото джипов и военных форм найти?
Вот еще кое-что:
http://www.evgeny1.land.ru/4gp.zip
Kostey D.:
Хм да, набил в гугл картинки terrorist и на 10 страницах ничего не было, только усама бен-ладен, джордж буш, карикатуры и какие-то америкосы. Вот, примерно такой прикид.
http://www.dragonvalley.co.uk/cqc2/images/mammoth/cupboard%20terrorist.jpg
Добавлено через 2 минуты
Калаши
http://www.unidadepopular.org/ak-47.JPG
Добавлено через 1 минуту
Гранатомёт для террористов (тот что сверху)
http://www.bf-games.net/images/bf2/waffen/rpg.jpg
Добавлено через 4 минуты
Джип, всё это можно найти в гугле, если искать по картинкам
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/6/62/Wiki_jeep_1.jpg/300px-Wiki_jeep_1.jpg
http://sharrysplace.com/Reproductions/980008.jpg
Формы солдат мне не важны, армия всё равно будет выдуманная, а террористы должны быть узнаваемыми. У меня уже появились кое-какие идеи насчёт сюжета.
Навигация
Перейти к полной версии