Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES] Во что поиграть на NES
<< < (14/79) > >>
ww:

--- Цитата: Maximum от 26 Январь 2018, 23:04:11 ---Я не говорил, что ты клон.
Просто, когда возникает ощущение, что мои слова игнорируются, на ум приходят разные не в меру упрямые персонажи эмуленда. Оскорблять не хотел ни в коем случае. 
--- Конец цитаты ---
В том то и дело, что похоже на твою манеру оскорбить (сравнить с кем-нибудь с форума, ладно хоть не с Новиком). Я думаю ничего страшного, если у кого-то мнения совпадают или манера общения.
--- Цитата: Maximum от 26 Январь 2018, 23:04:11 ---Сначала я написал, что кроме Бибопа, Рокстеди и Технодрома общего ничего с мультсериалом нет. Потом - что маузеры, Шреддер, Эйприл и Сплинтер были и в комиксах. Потом уточнил, что, кроме вышеперечисленного, из мульта еще взяты прикид черепах и их транспорт. Это ли не факты?
--- Конец цитаты ---
Ты Эйприл видел в комиксах? Здесь она ближе к мульту. Вообще всего что ты перечислил как раз достаточно, чтобы причислить "игра по мультсериалу".

--- Цитата: Maximum от 26 Январь 2018, 23:04:11 ---В то же время ты повторяешь раз за разом: точно по мульту, точно по мульту, почти все взято оттуда. Не особо утруждаясь доказательствами.
--- Конец цитаты ---
А я вижу наоборот. Я пишу раз за разом что именно взято с мульта, но тебе этого мало. В итоге ты сам перечислил все и говоришь она не по мульту.
--- Цитата: Maximum от 26 Январь 2018, 23:04:11 ---В мульте много чего было. Похищение Шреддером Манхеттена хорошо бы туда вписалось.
--- Конец цитаты ---
По моему там все как обычно. Шреддер как всегда пакостит черепахам и они идут мстить (сначала Эйприл похитили, потом Сплинтера).

--- Цитата: Maximum от 26 Январь 2018, 23:04:11 ---Маузеры и... и все.
--- Конец цитаты ---
ну вроде футовцы есть, которые как раз таки взрываются. Просто нарисованы они не оч. похоже. Добавим еще пиццу, которую они любят только в мульте
--- Цитата: Maximum от 26 Январь 2018, 23:04:11 ---А Джокер, сыгранный Джеком Николсоном, выступающий в роли финального босса и присутствующий в половине кат-сцен, в счет?
--- Конец цитаты ---
Вот этот киберпанк-переросток, который как бог грома стреляет молниями? Ни за что бы не подумал, что это Джокер.

Короче мое мнение: просто тогда еще игры не умели делать. Вот и получилось что-то такое. Вроде бы думают все сделано по мульту (ну персонажи, оружие, уровни), но почему то воспринимается как что-то совсем другое.
Кстати надо засесть за прохождение, а то честно и на железе так и не проходил ни разу  :)
Maximum:

--- Цитата: ww от 27 Январь 2018, 01:02:23 ---В том то и дело, что похоже на твою манеру оскорбить (сравнить с кем-нибудь с форума, ладно хоть не с Новиком). Я думаю ничего страшного, если у кого-то мнения совпадают или манера общения.
--- Конец цитаты ---
Оскорбляю я только в ответ на оскорбления, и только тех личностей, которых считаю неадекватными (из-за того, что пишут на форуме всякую ерунду). А так вообще стараюсь реже это делать. Если можно беседовать нормально, лучше беседовать нормально. Разве нет?  :)


--- Цитата: ww от 27 Январь 2018, 01:02:23 ---А я вижу наоборот. Я пишу раз за разом что именно взято с мульта, но тебе этого мало. В итоге ты сам перечислил все и говоришь она не по мульту.
--- Конец цитаты ---
Ну так там детали от мульта, атмосфера не от мульта. Ладно, раз за разом всплывает больше деталей из тех, которые я забыл перечислить, согласен. Но все равно, если брать в целом, по ощущениям на мульт мало похоже.


--- Цитата: ww от 27 Январь 2018, 01:02:23 ---ну вроде футовцы есть, которые как раз таки взрываются. Просто нарисованы они не оч. похоже.
--- Конец цитаты ---
У всех врагов анимация гибели одинаковая. Такая... типичная для несовских игр. А мобы ассоциации с футовцами не вызывают. Не помню, как там они в мануале зовутся. Если не футовцами, то тем более не они.


--- Цитата: ww от 27 Январь 2018, 01:02:23 ---Вот этот киберпанк-переросток, который как бог грома стреляет молниями? Ни за что бы не подумал, что это Джокер.
--- Конец цитаты ---
Облик его. Длинный пистолет как раз из фильма. А молнии может пускать не он, а какое-то приспособление, которое он заранее подготовил. :)

В общем, вернемся к началу спора. Мне не понравилась фраза от том, что "в игре дух мультсериала" и "во всем мире" он был популярен. Внешние детали это не дух, а Японию следует считать частью всего мира. Эту фразу я правильной не считаю, но, судя по написанному, тебе ближе мнение Ломакса. Я с ним не согласен, но ладно, свои соображения на этот счет я написал. В любом случае -


--- Цитата: ww от 27 Январь 2018, 01:02:23 ---Кстати надо засесть за прохождение, а то честно и на железе так и не проходил ни разу
--- Конец цитаты ---
Удачи в возможном прохождении. :) Если можно, в отзыве укажи, сильно ли чувствуется схожесть игры с мультсериалом.
ww:

--- Цитата: Maximum от 27 Январь 2018, 10:12:31 ---В общем, вернемся к началу спора. Мне не понравилась фраза от том, что "в игре дух мультсериала" и "во всем мире" он был популярен. Внешние детали это не дух, а Японию следует считать частью всего мира. Эту фразу я правильной не считаю, но, судя по написанному, тебе ближе мнение Ломакса. Я с ним не согласен, но ладно, свои соображения на этот счет я написал. В любом случае -
--- Конец цитаты ---
опять делаешь выводы из-за не согласия с твоим мнением. Особенно подчеркнув мнение Ломакса, но ладно, ты не напрямую написал  :lol:
В общем я хотел молча исправить написав "что всем то пофиг, потому что никто не заметил этого и не обратил внимание. Даже ты заметил только когда решил покопаться в...". Но тут пришел Ломакс и... вообщем исправлю :D
Satans:
Вот вам мануал по первым черепахам... кстати, на родине игры Geki Kame Ninja Den не входит в основную серию отсюда и путаница с номерными частями!
roxer:
пишите в постах лучше каждый свой топ игр нес, и будет ок.
Maximum:

--- Цитата: roxer от 27 Январь 2018, 13:50:30 ---пишите в постах лучше каждый свой топ игр нес, и будет ок.
--- Конец цитаты ---
Уже были такие темы. "Лучшая десятка NES" и тому подобное.
Xerox:

--- Цитата: ww от 27 Январь 2018, 10:28:30 ---Но тут пришел Ломакс и... вообщем исправлю :D

--- Конец цитаты ---
Было бы шикарно, если бы вы вообще исправили все описания и убрали меня из авторов. Но на это надеятся видимо уже не придется.
Maximum:

--- Цитата: Xerox от 27 Январь 2018, 14:29:36 ---Было бы шикарно, если бы вы вообще исправили все описания и убрали меня из авторов. Но на это надеятся видимо уже не придется.
--- Конец цитаты ---
Это называется "редактура". Если автор пишет с "ашипками", в том числе и с фактическими, их не обязательно в официальной публикации оставлять как есть.

А насчет фразы в цитате - не пойму, сарказм это или всерьез сказано.
ww:

--- Цитата: Maximum от 27 Январь 2018, 15:35:13 ---А насчет фразы в цитате - не пойму, сарказм это или всерьез сказано.
--- Конец цитаты ---
Смайлик в конце ;)

--- Цитата: Xerox от 27 Январь 2018, 14:29:36 ---Было бы шикарно, если бы вы вообще исправили все описания и убрали меня из авторов. Но на это надеятся видимо уже не придется.
--- Конец цитаты ---
Не, не дождешься  :lol: тогда ты сюда и заходить не будешь
Maximum:
ww, думаю, в список можно кое-что добавить.
Вот игра, которую прошел не так давно.

Cocoron.
Очень необычный платформер. Поистине уникальный, другого такого на NES и Famicom не найдешь. Уникальность даже не в том, что мы путешествуем по снам, как в Little Nemo, а в самом геймплее. Во-первых, персонажа, которым управляем, мы создаем сами, в редакторе персонажей. Всего героев будет шестеро. Для каждого из них в меню выбираем обличье, способ передвижения и оружие. Можно подобрать перса с учетом того, чтоб им удобно было пересекать то или иное место, например, на водном уровне используем героя-лодку, чтобы он плавал по поверхности воды. Во-вторых, в игре по-настоящему открытый мир. Мы в буквальном смысле перемещаемся по карте. Когда герой приходит в конец уровня и забивает босса, он остается в конце уровня, а чтобы перейти в другую точку карты, нужно пересечь предыдущий уровень в обратную сторону. При этом на пройденном уровне обстановка и враги меняются. Можно каждый раз возвращаться в центр карты, а можно ходить сразу из одного пункта в другой, и маршруты при этом будут разные! Графика очень красочная, качественная, на уровне поздних несовских игр. Незаслуженно малоизвестная игрушка, поистине "скрытое сокровище" мира восьмибитных игр.
Vaitel:

--- Цитата: Maximum от 04 Февраль 2018, 12:13:34 ---ww, думаю, в список можно кое-что добавить.
Вот игра, которую прошел не так давно.

Cocoron.
Очень необычный платформер. Поистине уникальный, другого такого на NES и Famicom не найдешь. Уникальность даже не в том, что мы путешествуем по снам, как в Little Nemo, а в самом геймплее. Во-первых, персонажа, которым управляем, мы создаем сами, в редакторе персонажей. Всего героев будет шестеро. Для каждого из них в меню выбираем обличье, способ передвижения и оружие. Можно подобрать перса с учетом того, чтоб им удобно было пересекать то или иное место, например, на водном уровне используем героя-лодку, чтобы он плавал по поверхности воды. Во-вторых, в игре по-настоящему открытый мир. Мы в буквальном смысле перемещаемся по карте. Когда герой приходит в конец уровня и забивает босса, он остается в конце уровня, а чтобы перейти в другую точку карты, нужно пересечь предыдущий уровень в обратную сторону. При этом на пройденном уровне обстановка и враги меняются. Можно каждый раз возвращаться в центр карты, а можно ходить сразу из одного пункта в другой, и маршруты при этом будут разные! Графика очень красочная, качественная, на уровне поздних несовских игр. Незаслуженно малоизвестная игрушка, поистине "скрытое сокровище" мира восьмибитных игр.

--- Конец цитаты ---
Разнообразия бы ей в движениях персонажа только! а то попахивает ещё одним клоном Мегамэна!
Maximum:

--- Цитата: V.Roy от 04 Февраль 2018, 12:37:19 ---Разнообразия бы ей в движениях персонажа только! а то попахивает ещё одним клоном Мегамэна!
--- Конец цитаты ---
Помнится, среди американских игроков встречалось мнение, что Power Blade 1 клон Мегамена.
Хотя общего с MM в нем не больше, чем в Кокороне.
ww:

--- Цитата: Maximum от 04 Февраль 2018, 12:13:34 ---ww, думаю, в список можно кое-что добавить.
Вот игра, которую прошел не так давно.

Cocoron.
--- Конец цитаты ---
ok

а как вам эта игра? В новой реальности ее увидел, понравилась, но не играл. Кажется, что что-то похожее на ГТА.
mad max
Vaitel:

--- Цитата: Maximum от 04 Февраль 2018, 12:49:26 ---Хотя общего с MM в нем не больше, чем в Кокороне.
--- Конец цитаты ---
Ну не знаю... как минимум сходство что песонаж не вверх стрелять не может не приседать! да и оружие метательное - стрелятельное! + прыжки очень прям напоминают Мегамэна...


--- Цитата: ww от 04 Февраль 2018, 15:12:54 ---а как вам эта игра? В новой реальности ее увидел, понравилась, но не играл. Кажется, что что-то похожее на ГТА.
mad max

--- Конец цитаты ---
Мне лично не понравилась ! управление машионй там малёх топорное!
Maximum:

--- Цитата: V.Roy от 04 Февраль 2018, 16:05:31 ---Ну не знаю... как минимум сходство что песонаж не вверх стрелять не может не приседать! да и оружие метательное - стрелятельное! + прыжки очень прям напоминают Мегамэна...
--- Конец цитаты ---
Оружия там разные, в начале можно выбирать. К тому же, есть прокачка, под конец появляется возможность стрелять вверх.
Прыжки у разных персонажей разные.
Vaitel:

--- Цитата: Maximum от 04 Февраль 2018, 17:02:54 ---Прыжки у разных персонажей разные.
--- Конец цитаты ---
Я не говорил что прыжки у них одинаковые все ...я имел ввиду что только основной прыжок у всех персов похож на Мегамэновкий!
Maximum:

--- Цитата: V.Roy от 04 Февраль 2018, 17:20:59 ---я имел ввиду что только основной прыжок у всех персов похож на Мегамэновкий!
--- Конец цитаты ---
А бывает вспомогательный прыжок?
Не показалось, что так уж он похож.
Vaitel:

--- Цитата: Maximum от 04 Февраль 2018, 18:19:02 ---А бывает вспомогательный прыжок?
--- Конец цитаты ---
Да там ещё например можно летать!
Kinbeas:

--- Цитата: Maximum от 04 Февраль 2018, 12:13:34 ---Cocoron
--- Конец цитаты ---
Впечатления неплохие. Но дизайн уровней нулевой. Особо не играл, но вот на холмах достали - кругом только паровозики и сердечки в яйцах. Потом пошёл в лес - и то, что опять надо идти налево и наверх вызвало недоумение. Такое ощущение, что это ненужные понты - идти не в ту сторону, как во всех нормальных играх. В общем, глянул на ютубе - есть и более нормальные уровни. Особенно понравились подземные туннели и комнаты пингвинов. И как я понял, это не столько платформер, скольо босс-раш. В целом игра создаёт приятные ощущения по основным параметрам. Но нужен более глубокий анализ для принятия решения. Некоторые уровни откровенно никчёмные.


--- Цитата: ww от 04 Февраль 2018, 15:12:54 ---mad max
--- Конец цитаты ---
Это не топ. Яркий пример того, как создали превосходную базу для классной игры и в итоге похерили всё. Всё, что надо делать ВСЮ игру - кататься по одним и тем же пейзажам и делать одно и то же. Очень однотипна и скучна. А уровни со стрельбой сделаны ужасно. Режимы, где надо сталкивать другие машины - ситуацию не спасают. Так что это не топ. Но сам ром, скорее всего, клад для ромхакеров и на его основе можно сделать стоящую вещь.

Но ты не поверишь, на НЕС была игра, которая похожа на первую ГТА, как две капли воды.  ;)
На ютубе для картинки можно глянуть:
Суть в том, что дают патрулировать разные части города. Разных преступников надо ловить по-разному (кого-то со стрельбой, кого-то просто прижимать с включёнными мигалками и т.п.). Управление неплохое, вроде даже на ручнике поворачивать можно. :) Есть прокачка машины (на видео на 3:20).
Maximum:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 05 Февраль 2018, 19:22:32 ---Впечатления неплохие. Но дизайн уровней нулевой. Особо не играл, но вот на холмах достали - кругом только паровозики и сердечки в яйцах. Потом пошёл в лес - и то, что опять надо идти налево и наверх вызвало недоумение. Такое ощущение, что это ненужные понты - идти не в ту сторону, как во всех нормальных играх. В общем, глянул на ютубе - есть и более нормальные уровни. Особенно понравились подземные туннели и комнаты пингвинов. И как я понял, это не столько платформер, скольо босс-раш. В целом игра создаёт приятные ощущения по основным параметрам. Но нужен более глубокий анализ для принятия решения. Некоторые уровни откровенно никчёмные.
--- Конец цитаты ---
Там самый кайф, что в разные места на карте идешь ВСЕГДА разными маршрутами. Ну, то есть, левел-дизайн может и пустоват, но разнообразен, что идет игре в плюс.
Босс-раша там нет. Даже рефайтов никаких нет. Все как обычно: по пути враги, в конце босс. Один раз нужно с игральными картами сражаться, но это как один босс считается.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии