Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES] Во что поиграть на NES
<< < (64/79) > >>
OmKol:

--- Цитата: Kinbeas от 02 Октябрь 2022, 12:11:11 ---Почему мне не дают воспользоваться взрывчаткой через 50 метров, где с двух сторон по центру стреляют и пушки и снайперы?
--- Конец цитаты ---
Кстати забавно, но в аркадной Супер Контре на уровнях с видом сверху действительно можно было подобрать взрывчатку и использовать её потом. Ну а в Контре 3 и КХК бомбы стали стандартом.

В каких-то ранних играх, пусть даже сиквелах, действительно разработчики как будто торопятся и тупят. В Чип и Дейле есть в начале уровня лечилка, в Мегамене 3 на последнем уровне тоже такая есть. Ну бывает.
yousver2:
OmKol, по поводу лечилки в чип и дейле, более чем уверен ,что они планировали не восстанавливать энергию после уровней, но в последний момент передумали, а желудь убрать забыли
Если сделать хак без восстановления хп, будет забавно, а желуди полезны :)
AuAurora:
лучше сделать хак, чтобы очки были и за жёлудь при полных хп давать очки, так писькомернее
yousver2:
Мануал к Чип и Дейлу 2 делался явно в начале разработки, потому что там написано к примеру, про железнобетонные блоки, которые можно ставить друг на друга. Во второй части? Вообще не помню, был там 1 блок почти в конце игры, который нужно было примагнитить и взять жизнь. Кстати, данные блоки можно найти в разных частях уровня недосягаемых , даже на бонусе можно взять по-моему, где то в букве, если с другого игрока подпрыгнуть.
Самая странная загадка в игре - это шарфик на бонусе, я его так называю
Partsigah:

--- Цитата: AuAurora от 02 Октябрь 2022, 19:23:09 --- чтобы очки были и за жёлудь при полных хп давать очки, так писькомернее
--- Конец цитаты ---
Омкол бы одобрил :wow:
Maximum:

--- Цитата: yousver2 от 02 Октябрь 2022, 19:26:58 ---Мануал к Чип и Дейлу 2 делался явно в начале разработки, потому что там написано к примеру, про железнобетонные блоки, которые можно ставить друг на друга. Во второй части? Вообще не помню, был там 1 блок почти в конце игры, который нужно было примагнитить и взять жизнь.
--- Конец цитаты ---
Там ровно 2 блока (из досягаемых). Один в 3-м уровне, на корабле - его надо бросить на шипы, чтобы пройти дальше, не поранившись. Второй, да, надо было примагнитить.


Добавлено позже:

--- Цитата: yousver2 от 02 Октябрь 2022, 19:26:58 ---Самая странная загадка в игре - это шарфик на бонусе, я его так называю
--- Конец цитаты ---
Самая странная загадка - это бонус после финального босса. Зачем он нужен, если игра уже пройдена?
Помню, фантазировал на эту тему, будто бы разрабы хотели сделать в конце еще один уровень, бегство с рушащейся фабрики, но не успели, а бонус остался.
yousver2:
Maximum, ну теоретически им было лень писать условие для последнего уровня, чтобы бонус не проигрывался, так как бонус включается автоматом после любого уровня. То есть если я добавлю в игру еще один уровень, то после него будет тоже бонус
Maximum:

--- Цитата: yousver2 от 02 Октябрь 2022, 20:18:35 ---Maximum, ну теоретически им было лень писать условие для последнего уровня, чтобы бонус не проигрывался, так как бонус включается автоматом после любого уровня. То есть если я добавлю в игру еще один уровень, то после него будет тоже бонус
--- Конец цитаты ---
А ведь верно.

По мне все же самым большим недостатком игры является последний босс и его окружение. Ладно, что он не умеет разворачиваться вправо, это простительно, на NES это не так просто реализовать, босс-то громадный. Но то, что он садится прямо на бомбы, и из-за этого в принципе можно его вообще не атаковать, а подождать, пока он сам себя взорвет - уже нехилый просчет.

Помню, как-то обсуждали этот момент, тогда большинство людей защищали игру и говорили, что вообще не обращали внимание на это.
yousver2:
Maximum, мне он очень нудным кажется, один из моих самых нелюбимых боссов. Хочется динамики на последнем боссе, а по сути ты 10 минут стоишь на 1 месте и ждешь :)
пс. хотя для первой части им было не лень писать исключение на бонус :) В общем, я не знаю, я не смотрел как бонусы работают в обоих частях, сложно сказать
Ti_:
У меня СуперЦонтра была на 4-ин-1, и я не заметил что она была хуже первой. Всё по канонам.
1) Сюжета нет, так его и в первой части не было, только у тех у кого был оригинальный японский картридж, то есть ни у кого.
2) Это в первой части турбокнопка рулит. А в СуперЦ я всегда предпочитал играть без турбокнопки с оружием 'F', которое накапливает силу при зажатии. А 'S'-ку только в некоторых местах предпочитаю.
3) Касаемо музыки, она в паузе и не нужна. Там есть музыкальный тест, что-то набираешь и 3-ий пункт появляется. Всегда так делал и слушал подряд весь саундтрек, потому что мало в каких играх такое было возможно, отдельно музыку слушать. Особенно радовало что 2 темы боссов. Минибосса, и потом уже босса уровня.
YuzorG:
Кстати, на мой взгляд, контра 2 и правда чем-то хуже. Чем? Не могу сказать.
Kinbeas:

--- Цитата: Ti_ от 02 Октябрь 2022, 21:13:55 ---1) Сюжета нет, так его и в первой части не было, только у тех у кого был оригинальный японский картридж, то есть ни у кого.
--- Конец цитаты ---
Речь про разработку, а не про нас. Американская версия без сюжета заслуживает 9/10. Потому что к геймплею там нет вопросов.


--- Цитата: Ti_ от 02 Октябрь 2022, 21:13:55 ---А в СуперЦ я всегда предпочитал играть без турбокнопки с оружием 'F', которое накапливает силу при зажатии.
--- Конец цитаты ---
О, так там есть чарж. Ну значит это оружие нормально доработали.  :)
Если бы они ещё с лазером не налажали, то поставил бы и 9 игре.
А лазеру всего навсего надо было сделать, чтобы он вёл себя на В, как ведёт на Турбо В. То есть чтобы по изначальной задумке он мог работать, как джедайский меч, а в нужные моменты выстреливать.
И тогда бы в игре было 4 дополнительных совершенно разных и одинаково полезных оружия. Пулемёт тоже полезен с автоматической стрельбой. На 7-м уровне самый полезный.
А если бы ещё детонацию дали на кнопку использовать - тогда баланс по оружию и призам преобразился бы на глазах. И появление неуязвимости в нормальных местах и действие на большее время.
Но это всё если бы да кабы. Вот этой аналитической работы не было проведено после первой части, а надо было. Но по огнемёту молодцы, прокачали.   


--- Цитата: Ti_ от 02 Октябрь 2022, 21:13:55 ---Там есть музыкальный тест,
--- Конец цитаты ---
Если бы это было не в виде чита, то да, тогда вопросов бы не было.
AuAurora:

--- Цитата: Kinbeas от 02 Октябрь 2022, 22:41:27 ---О, так там есть чарж. Ну значит это оружие нормально доработали. 
--- Конец цитаты ---
там совсем другая F нежели в той, где джунгли 1 лвл. Я такой же тактики кстати придерживался, F и S временами, в той же, где джунгли - там S безоговорочная имба.
Street Fighter:

--- Цитата ---У меня СуперЦонтра была на 4-ин-1, и я не заметил что она была хуже первой. Всё по канонам.
--- Конец цитаты ---
Точно также, каноничная Контра, добавили уровней сверху, новшества есть, ничего плохого про игру сказать не могу даже в сравнении с первой частью. Даже скорее всего предпочту Super C, как-то больше в память врезается, начиная с эпичного выпрыгивания с вертолета, забойного саундтрека с небольшим вокальчиком первого уровня и далее.
Partsigah:

--- Цитата: Street Fighter от 03 Октябрь 2022, 14:59:33 ---ничего плохого про игру сказать не могу даже в сравнении с первой частью.
--- Конец цитаты ---
По всем параметрам лучше 1-й.
Kinbeas:

--- Цитата: Partsigah от 03 Октябрь 2022, 19:28:02 ---По всем параметрам лучше 1-й.
--- Конец цитаты ---
Супоневщина детектед  :crazy: :debile: :crazy:
Partsigah:

--- Цитата: Kinbeas от 03 Октябрь 2022, 19:36:58 ---Супоневщина детектед    
--- Конец цитаты ---
Так говоришь, будто это что-то плохое  :?
Kinbeas:

--- Цитата: Partsigah от 03 Октябрь 2022, 20:02:58 ---Так говоришь, будто это что-то плохое
--- Конец цитаты ---
Ты сказал, что по ВСЕМ параметрам лучше. Просто на отъецепись, как Супонев. Но сейчас не 1994 год. Помнишь, я как-то тебе говорил - если ты идиот, то так и скажи, не юли. До сих пор юлишь.  :lol:
yousver2:
Kinbeas, я вообще не парюсь с оценками - у меня все игры делятся на 3 категории - плохие, хорошие и шедевры. Мне абсолютно пофиг, какой из двух шедевров лучше - я буду играть в них оба, и переигрывать тоже буду в оба. Так проще жить :) Контра - шедевр. Супер Контра - шедевр. Мне плевать какой из них двух лучше, я играю во все шедевры
Kinbeas:
Супер С без сюжета, БЕЗ ТИТУЛЬНИКА, БЕЗ КОНЦОВКИ, без работы над грамотным размещением призов, без каких-либо тестов 6-го уровня. Это то, что по факту, даже если не брать идиотский спаун, говнолазер и т.п.

Добавлено позже:

--- Цитата: yousver2 от 03 Октябрь 2022, 20:44:19 ---Kinbeas, я вообще не парюсь с оценками - у меня все игры делятся на 3 категории - плохие, хорошие и шедевры. Мне абсолютно пофиг, какой из двух шедевров лучше - я буду играть в них оба, и переигрывать тоже буду в оба. Так проще жить
--- Конец цитаты ---
Партсигар сказал, что Супер С по ВСЕМ параметрам лучше первой. Это накидывание на вентилятор же?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии