| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение |
| << < (41/146) > >> |
| Sergei2014:
--- Цитата: Mad от 26 Май 2019, 14:22:48 ---Как в Guerrilla Wars со сложностью? Она адекватная? --- Конец цитаты --- Как верно подметил камрад Ryukenden, можно спокойно расставаться с жизнями, ибо продолжения бесконечные. Но все равно она отличная |
| Ryukenden:
Один саундтрек из G.W. мне очень нравится. https://www.zophar.net/music/nintendo-nes-nsf/guerrilla-war , трек 5. |
| Sergei2014:
--- Цитата: Ryukenden от 26 Май 2019, 21:42:43 ---Один саундтрек из G.W. мне очень нравится. https://www.zophar.net/music/nintendo-nes-nsf/guerrilla-war , трек 5. --- Конец цитаты --- 10-й тоже годный :) |
| Power Up:
--- Цитата: ghostdog3 от 26 Май 2019, 20:23:04 ---Power Up, не так много, как хотелось бы, однако продолжаю в свободное время наигрывать. На сегодняшний день - 620, больше всего на автоматах, Денди и СНЕС. Играю без сохранений. Списки веду на сайте Backloggery (в детстве записывал в тетрадку :)), подробнее можно глянуть тут - Blagomir's Backloggery. --- Конец цитаты --- Интересный сайт), как электронная тетрадка. 620 - все таки приличное количество, не ожидал, что приоритет отдаешь играм на автоматах. А я почему-то скептически раньше относился к аркадным играм и только недавно начал посматривать с интересом на них и прошел несколько штук. В дальнейшем наверное буду больше в них играть, все таки это как база, основа консольных игр. А много игр это вообще порты с аркад. |
| ghostdog3:
Power Up, спасибо) Понимаю, сам когда-то относился к ним скептически, однако там хорошо развиты такие жанры, как леталки-стрелялки, уличные драки и боевые турниры - без них моё знакомство с этими жанрами не было бы полным) Ну и по части трудности: сам себе ставишь задачи, хочешь пройти за 10 монет, например - на здоровье. Обычно в приставочных играх разработчики ставят тебе потолок и если не тянешь, то дальше не пройти. А тут, хочешь - проходи налегке, хочешь - бросай вызов, всё в руках играющего. |
| ww:
ghostdog3, а как из считать пройденными? В большинстве аркад ты начинаешь с того же места где умер и монеты можно бросать хоть тысячей. Т.е. я воспринимаю это как прохождение Guerilla War, где можно неосторожно бежать напролом. Была бы там умеренная сложность, чтоб например монетка - это конт и 3 жизни. И получается монеты - бесконечные конты. Хотя Guewara не такая сложная и можно поставить цель пройти без потерь контов, в аркаде это почти нереально |
| Ryukenden:
По мне, так P.O.W. - куда сложнее. Там хоть и бесконечные конты, но напролом не пойдёшь, а после потерь всех жизней начинаешь с начала уровня. Да и противники там похлеще, ИМХО. |
| ghostdog3:
ww, обычно бывает надпись "The End" или "fin" (иногда нужны 2 круга). Суть в том, что оценщиком вашей игры выступаете вы сами, а не разработчики. Хотите пройти качественно - проходите качественно. Можно обливаться потом и брать достижения, а можно просто расслабиться после работы - это целиком ваш выбор. Это как можно записаться в армию и каждый день бегать под окрики сержанта, а можно самому бегать каждый день, просто потому что это классно и полезно. |
| ww:
ghostdog3, ну для меня это тоже самое как "просто поиграл", но до конца. Как в какую-нибудь электронику, где ты можешь закончить когда угодно. Давайте всё-таки примеры на игровую тематику. Рамки как пройти можно выставлять и для консолей (без ранений, пацифистом и тп). Вы же не будете с одной монетки проходить, а сравнивать не с кем. А может и к лучшему, что не с кем, а то приятное прохождение превратилось бы в задрачивание. |
| Power Up:
Прошел Daiku no Gen-san: Kachikachi no Tonkachi ga Kachi (игра для GB Color), неплохой платформер-головоломка или логический платформер, кто как предпочитает, довольно длинный, сохранения предусмотрены, интересные хорошие боссы, иногда (где-то во 2-й 3-й локации) появлялось ощущение однообразия, но потом по мере прохождения это ощущение пропадало и появлялся интерес. Очень прям понравилась музыка в последней локации, медленный мрачный кавер на мелодию (или даже не одну) из предыдущих уровней, атмосферно, классно, ощущалось, что это финальный уровень. Вообще кавер на мелодию из прошлых уровней это интересная фишка, встречается и в некоторых других играх, сразу не вспомню вкаких, но есть такое в играх. Последний босс хорош и внешне и по атакам, надирал мне задницу раза три (когда умираешь, начинаешь уровень сначала), но все же прошел. Кстати в двух местах эмулятор BGB зависал, и проходил эти места с помощью VisualBoyAdvance - благо эта процедура оказалась очень простой - при смене эмулятора сохранение остается в силе, начинаешь с того же отсека уровня. Прошел зависающий отсек - сменил эмулятор обратно. Просто прикольная картинка Мрачноватая) Затащено! ✔ |
| Ryukenden:
У меня, помню, какой-то эмуль (NNNester, что ли; пользовался им давно) не работал нормально в несовском "Бэтмэн: Возвращение Джокера", подуровень после снежного. Колючки слишком быстро опускались и поднимались, да и пол не был виден. |
| Power Up:
--- Цитата: Ryukenden от 30 Май 2019, 17:42:35 ---У меня, помню, какой-то эмуль (NNNester, что ли; пользовался им давно) не работал нормально в несовском "Бэтмэн: Возвращение Джокера", подуровень после снежного. Колючки слишком быстро опускались и поднимались, да и пол не был виден. --- Конец цитаты --- Да, эмуляторы штука такая). Я не технарь, MetalliC наверное больше сможет рассказать, но как я понимаю даже самый лучший/точный эмулятор может где-то в какой-то игре иметь проблемы). |
| Ryukenden:
Некоторые вообще могут не запускать. |
| Sprill:
Прошёл Captain America and The Avengers (Dendy). :) С игрой меня познакомила моя соседка в 2000 году, когда приходила ко мне в гости в выходные и отдала мне тогда два картриджа: одноигровку Капитан Америка и трёхигровку с Best of The Best, Contra и X-Men. На тот момент я вообще ничего не знал про Капитана Америку и Мстителей. Из творчества Марвел я был тогда знаком с мультсериалом “Люди-Икс: Эволюция”, первый фильм про них и игрой о них на денди. Только через несколько лет, когда у нас появился канал Jetix (и ещё около 20 каналов), я узнал многое про героев Марвел. Начиная с 21:00 по каналу показывали такие мультсериалы: “Фантастическая четверка”, “Невероятный Халк”, “Люди-икс” и “Человек-Паук”, где в серии “Шесть забытых воинов” я впервые и увидел Капитана Америку. В игре же в то время мне удавалось дойти только до Альтрона, но победить его без прокачки мне не удалось. Тогда я ещё не знал, что героев можно объединить в одну команду и можно даже прокачать их (это я узнал уже только в интернете). Ещё помню тогда, что на моей денди, которая была очень похожа на фамиком, но называлась "Computer & Game", почему-то в игре вместо текста были левые тайлы и узнать сюжет, имена героев и злодеев было невозможно, а остальное было всё нормально. Самое не любимое в ней для меня было искать сферу для выхода с уровня и битвы с большим роботом, который сначала бросал бочку, а после бегал туда-сюда и стрелял, да ещё и под неприятную музыку. Когда появился диск с играми приставок, я решил попробовать пройти её на эмуляторе с сейвами, но победив всех боссов: Чародея, Альтрона, Кроссбоунса и Мандарина, я не смог понять, куда мне нужно было идти дальше. Опять же только потом узнал из интернета, что нужно было отправиться в Лас-Вегас, где после прохождения уровня дадут ракету и нужно будет отправиться уже в город Хьюстон, а там и на луну, где на базе будет ещё одна битва с Кроссбоунсом и финальная битва с Красным Черепом. Прошёл её уже 2014 году на приставке и на том самом картридже, который мне и подарила соседка. Когда я играл в эту игру первое время, то она не сильно мне нравилась, но со временем эта игра стала одной из любимых на денди. Больше всего в ней мне нравится музыкальная тема Соколиного Глаза. |
| Sprill:
Прошёл в первый раз Spider Man: Return of the Sinister Six (Dendy). Мультсериал про Человека-Паука 1994 года, который я смотрел по каналу Jetix в 2006 году был моим самым любимым мультсериалом про героев от Марвел. На тот момент я не играл не в одну игру про Человека-Паука. Только в 2009 году я поиграл в первый раз версию для денди, когда у меня снова появилась консоль. Первое время не мог привыкнуть к управлению, как пускать паутину, как с помощью неё летать и как благодаря ей совершать прыжки в трудные места. Первый уровень прошёл без проблем, но вот в конце второго уровня долго не мог понять, как открыть проход. Оказалось нужно было найти на уровне взрывчатку и детонатор. Третий уровень прошёл тоже без проблем, но вот в начале четвертого пришлось помучиться, т.к. с неба на меня постоянно падали снаряды, также их иногда скидывал и Стервятник. Потеряв на этом уровне обе жизни (на всю игру дают две попытки) пришлось начинать всё сначала. В начале пятого и шестого уровня из-за врагов тоже приходилось начинать сначала игру. Сами же боссы в этой игре, ну просто легкие! :( В битве с Мистерио, Песочным Человеком и Доктором Осьминогом достаточно присесть и постоянно бить их рукой, когда они будут рядом, а против Стервятника, Электро и Хобгоблина лучше использовать ногу, когда они будут атаковать. Многие здесь говорили, что музыка от Дэвида Уиттакера в игре не очень приятная. Лично мне понравилась мелодия из заставки (она же играет в концовке) и тема второго уровня (также звучит на четвёртом и пятом уровне). Саму же игру, как по мне, можно было бы сделать и получше - 5 из 10. :( P.S. вот, что странно. Эта игра у меня на картриджах встречается четыре раза, но на всех она почему-то урезанная: на заставке нет подзаголовка "Return of The Sinister Six", отсутствуют заставки между уровнями, концовка, а последний уровень и босс испорчены. Кому-нибудь попадалась нормальная версия Человека-Паука у нас на картриджах? :unsure: |
| Power Up:
--- Цитата: Sprill от 05 Июнь 2019, 19:04:31 ---Тогда я ещё не знал, что героев можно объединить в одну команду и можно даже прокачать их --- Конец цитаты --- Да, помню эту игру), она была не редкая, попадалась частенько. Была двухигровка точно, но с какой игрой не помню. Титульник по-моему был испорчен, там то ли не хватало фразы "and the Avengers", то ли вообще названия не было, то ли еще что-то стерто. И прошел ее тоже не сразу, и тоже сначала и не подозревал, что героев можно (нужно?) объединять и прокачивать. По началу так играл, где-то састрявал - выключал, сильного желания пройти не было (видимо в тот момент было много разных игр, было во что поиграть). Помню как мы находили супер удары и это вызывало восторг. Удар вниз щитом было просто найти (и на нем еще можно оставаться на плаву) а вот удар щитом прямо в ускорении сначало получался случайно и не могли понять как он делается). Потом уже поняли. |
| Power Up:
--- Цитата: Power Up от 09 Июнь 2019, 19:57:02 ---Титульник по-моему был испорчен, там то ли не хватало фразы "and the Avengers", то ли вообще названия не было, то ли еще что-то стерто. --- Конец цитаты --- А нет! Вспомнил, там наоборот было только "Avengers", а остальное все стерто) На ютубе даже есть видео той версии https://www.youtube.com/watch?v=VlbuIhEj7c4 И вместо Data East в красном прямоугольнике написано "SET" Именно такая версия мне и попадалась, помню эту надпись SET тоже. |
| Ryukenden:
Понятно, что пиратка. |
| Maximum:
Captain America and The Avengers (U) [p1] или с приставкой [p2], эта пиратка и есть. |
| YuzorG:
X-Men 2: Clone Wars Недавно увлекся комиксовым "ребутом" людей Икс начала 90-х, ну и на волне интереса решил перепройти игру, рассматривая ее с точки зрения соотвествия комиксам 1990-1995 года. Надо сказать практически все главные вещи бережно перенесены в игру. Антагонистом тут являются био-технические существа Фаланга,которые дебютировали в комиксах незадолго до выхода игры. Сама игра - какбэ импровизированный сиквел к этой арки. Перекочевали в игру и другие модные в то время персонажи т локации. Магнето, с астероидом Авалаон, который ведет не Братство Мутантов, а группировку Акклоайты - бывшие агенты Щита, во главе с Фабаном Кортезом. Ульра-модный на тот момент Экзодус. Есть в игре и Апокалипсис, есть Дикая ЗЕмля сБреинчаилдом, корабль фаланги, ниндзя клана Руки и даже существа Brood с Королевой. Вот последняя - самая странная почему-то финальным босом (перед самым самым финальным босом) сделали ее, а не главный мозг Фаланги, который и был основным антагонистом арки. Хотя его напарник (не помню как зовут) в игре пристутсвует. Большинство вышеназванных персонажей - клоны, но кого этов олнует, когда, например, можно поиграть за Магнето. Играется игрулька довольно бодро. За Роосмаху -так и вообще читерно проходить. У некоторых боссов паттерны настолько простые, ьчто убить их можно без потерь. Очень динамичный геимплей, правда последний подуровни необъятногьо размера начинают утомлять. Отличная музыка. В общем не только одна из лучших игр про Людей Икс, но и золотой фонд мегадрайва. Generations Lost (GEN) Уж долго (с детства) я не мог разобраться - как в это играть. Но вот и разобрался. Очень странная игра. Напоминает неоконченную бету. Как будто не окончена и не отшлифована. Всего 4 коротких уровня и море мелких косяки, но о них позже. Игра близка к какому-нибудь Blackthorne, но если последний интуитивно понятен, то эта игра - нет. Без мануала (его я не нашел) очень сложно понять, что же от тебя хотят, как активировать ту или иную способность. Ну например, какие-то способности ты подбираешь в сейфах. Понять как открываются эти сейф без подсказок довлльно затруднительно. Потом вы эти способности берете из меню. Какие то способности - чарджатся из генераторов-платформ. А способность перелета на световом кнуте - так и вовсе при нахождении между двумя пирамидками. Активируется она автоматически. Только это нифига непонятно сразу. Порой в стенах оказываются какие-то "дыры" через которые можно пролезть самому или черзе которые может провалиться соперник. Кстати, и соперники расставлены не всегда удобно. Как я и сказал, игрок вооружен световым кнутом и методы его использования - порой довольно занятны. Но вот управление подкачало очень сильно, и слишком сложно покайфовать, используя приемы этого кнута. Мало того, в игре огромное количество Траст Фоллов, которые так "обожает" АВГН. Вы можете спрыгнуть с платформы в неизвестность, и вас там в равной степени могут поджидать как платформы, так и шипы или наэлектризованная вода. Перелеты на кнуте и платформинг с его помощью - очень кривые. Такие способности как щит или самонаводящиеся выстрелы - порой бесполезны. Из плюсов можно назвать приятную графику и музыку, и занятный сюжет. Да и вообще в игре много интересных идей. Не буду рекомендовать играть всем и каждому, но любителям платформенных адвенчур с сюжетом типа Флешбек, стоит попробовать, хотя бы для общего развития. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |