Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
Partsigah:
Прошёл щас Power Blade на NES. Ранее толком не играл в 1-ю часть, хотя 2-ю в своё время затёр до дыр.
Дизайн локаций сильно отдаёт бродилкой, не такой линейный, как во 2-й части. Что интересно, некоторые враги перекочевали из Кастлы: тут есть летучие мыши, жабы и те неубиваемые красные скелеты, которые тут перерисованы под эдаких терминаторов; так жэ на ур-нях есть внезапно встречаются задники из часовой башни с шестрёнками, но в игре при этом 2191 год. Вообще такое чувство, что её изначально хотели делать в другом сеттинге, но потом передумали, а нажитое непосильным трудом решили не убирать.
На очереди епонская версия, которая Power Blazer и виноградный день.
Street Fighter:
--- Цитата: Partsigah от 17 Январь 2021, 13:03:04 ---Прошёл щас Power Blade на NES. Ранее толком не играл в 1-ю часть, хотя 2-ю в своё время затёр до дыр.
Дизайн локаций сильно отдаёт бродилкой, не такой линейный, как во 2-й части. Что интересно, некоторые враги перекочевали из Кастлы: тут есть летучие мыши, жабы и те неубиваемые красные скелеты, которые тут перерисованы под эдаких терминаторов; так жэ на ур-нях есть внезапно встречаются задники из часовой башни с шестрёнками, но в игре при этом 2191 год. Вообще такое чувство, что её изначально хотели делать в другом сеттинге, но потом передумали, а нажитое непосильным трудом решили не убирать.
На очереди епонская версия, которая Power Blazer и виноградный день.
--- Конец цитаты ---
Поздравляю. Классная игра! Обожаю эту дилогию на Нес. Жаль на 16 бит серия не перекочевала, как Контра или Кастлевания :(. Power Blade это заслуживал!
Mad:
--- Цитата: Partsigah от 17 Январь 2021, 13:03:04 ---На очереди епонская версия, которая Power Blazer и виноградный день.
--- Конец цитаты ---
При игре в Павер Блэйзер после Павер Блэйда Виноградный день обязательно понадобится. А может что и покрепче.
YuzorG:
--- Цитата: Partsigah от 17 Январь 2021, 13:03:04 ---виноградный день.
--- Конец цитаты ---
Виноградный дар он уже.
Maelstrom:
--- Цитата: Mad от 17 Январь 2021, 18:37:30 ---При игре в Павер Блэйзер после Павер Блэйда Виноградный день обязательно понадобится. А может что и покрепче.
--- Конец цитаты ---
Почему? Они ж не так сильно отличаются.
Partsigah:
--- Цитата: Maelstrom от 17 Январь 2021, 19:02:59 ---Они ж не так сильно отличаются.
--- Конец цитаты ---
Не сказал бы. Ур-ни скроены по-другому; нельзя стрелять в разные стороны, кроме как по горизонтали; зацепиться с прыжка на лестницу это отдельное искусство. А ещё "понравилось", что оружие отскакивает от врагов, конечно, есть предмет, который позволяет сделать ему пробивную механику зап. версии, но так жэ есть предмет который возвращает обычную атаку с отскоком.
Пока прошёл 1-й ур-нь, с горем пополам.
Mad:
--- Цитата: Maelstrom от 17 Январь 2021, 19:02:59 ---Почему? Они ж не так сильно отличаются.
--- Конец цитаты ---
В Павер Блазере мы доходим до некоторых боссов и без всякой надежды умираем. Оказывается, что нужно фармить оружие, тогда убьешь босса буквально с трех ударов. И ты так радуешься этому фарму после прохождения Павер Блэйда без всего вот этого, что аж жуть. Ой, а еще попиксельные прыжки с падающих платформ вспомнились). Вообщем «радостью» при первом прохождении игра обеспечивает).
YuzorG:
Earnest Evans (Sega CD)
Ко мне приехала RG350 и для теста решил запустить чо-нить ненапряжное.
Вот попалась данная игра.
Однозначная оценка мне не дается. Скорее назову ее "поиграть можно". 6/10
Игра удачно попдает в ту же когорту, что и James Bond Jr. (NES) или Young Indiana Jones (SMD).
С геймплеем тут.... cтарались, но не факт что получилось.
Те же прыжки и движения (как и в бонде) ГГ, в которых можно узнать любителя опиатов, психоделиков и седативов одновременно. Игрок тут вообще как кукла на шарнирах. Хрен знает как прыгает и движется.
АИ вообще не ночевал. Два врага спокойно могут стрелять из пулемета в другую от вас сторону.
Но не думайте, что при этом будет легко - иные враги могут (ввиду вашей "шарнирной" физики) снять с вас за одно касание - весь лайфбар. Не кисло? А как вам целое продолжение за одно касание? Мало? А три продолжения разом? Как вам, а? Все боссы тут легче данных чудес.
Ну ладно вопрос решится тем, что вы заранее будете бить таких врагов по одному. Не приближаясь к ним. Поэтому пройти можно со 2-3 раза.
Ну еще заставоньки симпатичные.
ГГ и его спутник похожи на группу Модерн Токинг.
А девочку видите? Я думал это подруга или сестра чья-то. Ан нет - это дочь ГГ.
Что еще есть в игре? Музыка чарующая, но однообразная.
В общем, средненькая такая игра. Для любителей младших Бондов и Джонсов. А может Modern Talking.
Street Fighter:
--- Цитата: YuzorG от 22 Январь 2021, 01:03:41 ---А может Modern Talking.
--- Конец цитаты ---
Надо тогда поиграть :)!
Прошел Android Assault: The Revenge of Bari-Arm на Сега СД, вроде здесь нахваливали с избытком данную леталку-стрелялку, каких-то прям изысков в игре не нашел, достаточно ровно всё. Lords of Thunder на голову выше, да и на обычной Сеге вроде можно отыскать представителей жанра получше.
Partsigah:
--- Цитата: Mad от 17 Январь 2021, 20:59:43 ---В Павер Блазере мы доходим до некоторых боссов и без всякой надежды умираем. Оказывается, что нужно фармить оружие, тогда убьешь босса буквально с трех ударов
--- Конец цитаты ---
Нет, категорически. Как раз до босса мы не доходим, а если доходим, то убиваем без проблем. А фармить паверапы бесполезно, т.к. шанс дропа крайне низок.
Нашёл крайне полезный трюк для прохождения ур-ней. Фарм паверапов нам не нужэн, ибо долго и скучно, плюс умирать будем часто и терять всё непосильно нажитое, что превращает игру из проходной и корявенькой в невыносимо нудную и ультра всратую. На ур-нях часто будут встречаться жирные враги, которых без красного бумеранга очень сложно убить без урона, а иногда по-настоящему невозможно, из-за отскакивающего бумеранга. И вот тут минус можно превратить в плюс - главное суметь запустить бумеранг за спину врагу и тогда он отскочет в обратном направлении, но полетит к вам и опять отскочет от врага, и так, пока враг не умрёт. Дажэ самые жирные неприятели умирают за доли секунды, главное быть с ними на одной высоте. Эту технику теоретически можно использовать на боссах, но они как правило быстрые (надо бы глянуть как там в тасе).
Таким макаром аж 2 ур-ня с подряд прошёл, разумеется, предварительно поиграв на них. Пока не пройдены 4-й и 5-й ур-ни. В 4-м те самые пиксельные прыжки, их вот как раз не получается осилить вообще.
Пока писал решил поиграть, на последней жизни дошёл до босса 5-го ур-ня, с ним техника заброса бумеранга отлично работает, он кстати, можэт делать блок щитом, и что характерно, со спины блок тожэ работает. Но босс простенький, со 2й попытки я его завалю.
Partsigah:
--- Цитата: Power Up от 23 Январь 2021, 00:15:04 ---Прошел Power Blazer (NES) за два с половиной часа
--- Конец цитаты ---
Быстро, у меня нервов и усидчивости порой не хватает. Играю короткими сессиями. Пукан сгорел на 2-м ур-не, еле забрался на 4-й этаж, а это считай самое начало :lol: Но как смог забираться, ужэ не так сложно было. Кстати, я подсмотрел в спидаране, внезапно таса нету, там наверху перед лестницей можно по невидимой платформе в бонус попасть и не хило так маршрут срезать. Да, и ещё в игре невидимые проходы в стенах есть, облегчающие прохождение, оказывается.
Street Fighter:
--- Цитата ---Много картинок персонажей в финальных титрах порадовали.
--- Конец цитаты ---
Самые лучшие титры, как по мне. Прям с душой сделали. Поздравляю с прохождением. Большой фанат серии Power Blade, к коим относится и Power Blazer, но его я лишь пробовал в некачпрохах. Надо бы тоже пройти самому.
Добавлено позже:
Русифицированный кстати Power Blazer есть? Выложите ром у кого под рукой, плиз!
Partsigah:
--- Цитата: Street Fighter от 23 Январь 2021, 07:24:18 ---Русифицированный кстати Power Blazer есть?
--- Конец цитаты ---
Я там текста пока не видел.
Baker:
--- Цитата: Partsigah от 22 Январь 2021, 17:19:40 ---Нет, категорически. Как раз до босса мы не доходим, а если доходим, то убиваем без проблем. А фармить паверапы бесполезно, т.к. шанс дропа крайне низок.
--- Конец цитаты ---
Фарм в Блейзере иногда вреден, так как бумеранг у героя всего один, то при прокаченной дальности промах может дорого стоить. Да и дракончик а заводе может неприятности доставить - его полеты в виде колеса рандомны и нельзя предсказать, полетит ли он поверху или понизу, а сносит эта атака 20% жизней.
--- Цитата: Power Up от 23 Январь 2021, 00:15:04 ---Последний босс зачетный, особенно первая форма - тонкие маневры нужно делать, что б завалить.
--- Конец цитаты ---
Да ничего особенного - просто стоять на месте, а когда он появится, отойти в сторону, развернуться в его сторону и прыгнуть, кинув бумеранг.
Вот вторая форма - неинтересная муть. Надо тупо стоять на месте и прыгать, надеясь, что хватит лечилок, так как шарики из этой чернильницы вылетают рандомно.
--- Цитата: Power Up от 23 Январь 2021, 13:00:34 ---Потом падал вниз пару раз на шипы с островками. Так и не узнал можно ли оттуда выбраться или это капкан, на пушках умирал.
--- Конец цитаты ---
Можно, у меня получалось, но это долго, проще погибнуть
YuzorG:
--- Цитата: Street Fighter от 22 Январь 2021, 10:56:43 ---Lords of Thunder
--- Конец цитаты ---
Прошел.
Но Bari Arm мне зашел больше
Partsigah:
--- Цитата: Power Up от 23 Январь 2021, 13:00:34 ---Вспомнил еще что есть пароли и уже хотел записать и отложить на завтра.
--- Конец цитаты ---
Заметил с паролями такую штуку. После прохождения ур-ня дают пароль, который запоминает кол-во бомб и аптечек. А если получить гейм овер, то их отбирают и пароль ужэ другой дают.
Partsigah:
Прошёл многострадальный Power Blazer. На фоне череды хардкорных ур-ней последний этап выглядит довольно простым, босса завалил со 2-й попытки. На 1-й фазе он уж больно нудный, без прокачки 31 выстрел требует. На 2-й фазе безопасная зона внизу. Собственно, обе фазы по сути играются одинаково.
А босс вертолёт дракон пал с 1-й попытки, пригодились аптечки, плюс ему можно бумеранг за спину закинуть.
Ну и титры, да, классные.
Street Fighter:
--- Цитата: Partsigah от 25 Январь 2021, 00:29:43 ---Прошёл многострадальный Power Blazer. На фоне череды хардкорных ур-ней последний этап выглядит довольно простым, босса завалил со 2-й попытки. На 1-й фазе он уж больно нудный, без прокачки 31 выстрел требует. На 2-й фазе безопасная зона внизу. Собственно, обе фазы по сути играются одинаково.
А босс вертолёт дракон пал с 1-й попытки, пригодились аптечки, плюс ему можно бумеранг за спину закинуть.
Ну и титры, да, классные.
--- Конец цитаты ---
Как в целом игра?
Partsigah:
--- Цитата: Street Fighter от 25 Январь 2021, 14:37:57 ---Как в целом игра?
--- Конец цитаты ---
Много бесячих моментов, обозначенных выше. Только это и делает игру сложной, если бы ещё управление было корявое, то играть было бы невозможно. В некотором роде можно сравнить с ninja ryukenden, где к 3-й части отполировали геймплей. Ну а так - первый блин комом.
Игра довольно неоднозначная. Похвалить можно только музыку.
YuzorG:
Devastator (Sega CD)
Середняковая такая игра. Даже ниже среднего.
С одной стороны это меха-игра. Даже гибрид платформера и шмапа, но выполненна очень коряво. Управление деревянное и топорное. Но это полбеды.
С середины игры начинается усложнение. и знаете какое? Ага. у боссов растет ХП. Но не паттерны. 2-3 монотонных паттерна с конским лайфбаром. получается....
Жуткая нудятина. минут 7 повторять одно и то же, чтобы добить босса! Поздравляю.
Мало того. игра сделана по аниме и игрок видит вставкки из аниме между уровнями. Но самое классное... Вставки и их сюжет не имеют почти никакого отношения к проходящему на уровнях. Как будто вы играете в Чип и Деил, а между уровнями у вас заставки из Черного плаща.
4/10
Навигация
Перейти к полной версии