Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
<< < (59/146) > >>
Ryukenden:
А карик со "старыми" рисунками? :)
Был у меня двухигровый (и самый первый с покупкой Денди) карик с Т2 и Книгой Джунглей, рисунки соответствовали персонажам.
Sprill:
Прошёл Kage (Shadow of the Ninja) в первый раз жизни. Познакомился с этой игрой, когда уже появились эмуляторы для приставок, но дальше первого уровня я не играл. Потом пробовал её пройти на приставке, когда у меня появился картридже 4в1 (Super Contra, Super Contra 6, Final Mission и Kage), но дальше уровня 2-2 не удавалось пройти.

Пару дней назад решил попробовать её пройти, но удалось сделать это лишь с 3-й попытки. Первые две закончились тем, что я смог дойти до финального босса, но победить его первую форму мне не удавалось. Перед этим смотрел прохождение на ютубе и пытался заучить тактику против него, но я, так сказать, не мог попасть в "темп". Либо прыгал поздно и попадал под его снаряды, либо же слишком долго бил его цепью, а он наносил мне урон своим мечом. На третьем прохождение у меня получилось победить первую форму без проблем, а вот вторую уже победил напролом. Башня перед этим тоже доставила немало проблем из-за воинов с копьями, по которым нужно наносить по 6 ударов!

Больше всего в игре понравилась анимация уровня 4-2, где крутятся шестерёнки и прочие механизмы. Из музыки понравилась только тема пятого уровня. Хочу сказать большое спасибо Maximum за то, что напомнил об этой игре. :) Пожалуй потом её пройду ещё раз.
Globotronik:

--- Цитата: Sprill от 25 Декабрь 2019, 16:28:23 ---Где-то уже на какой-то 30-й попытки удалось найти тактику: нужно просто быстро запрыгнуть на левый верхний крюк и стрелять по кабинке, в которой находится Стальной Клюв. Стреляя по кабинки пули также будут задевать и яйца, которые уже не смогут ничем навредить. :)

--- Конец цитаты ---
О, сколько играл, а не знал, надо будет попробовать.
Но можно и иначе - если использовать диагональный газ, то яйца легко сбиваются. Сам считал босса тяжелопроходимым именно без диагонального газа, а с ним вполне легко.
Ryukenden:
Можно и вообще без газа - висишь на левом кольце, подпрыгиваешь и стреляешь по яйцу, потом по кабине. Кажись, так...
anikeev.alexandr:

--- Цитата: Ryukenden от 28 Декабрь 2019, 05:41:15 ---Можно и вообще без газа - висишь на левом кольце, подпрыгиваешь и стреляешь по яйцу, потом по кабине. Кажись, так...

--- Конец цитаты ---
Я также сделал при своём последнем прохождении. Но в самом начале битвы эти яйца летят по не самой удачной траектории и довольно проблематично сразу запрыгнуть на левый крюк. Но если запрыгнул и яйца перебил, то считай, что первая фаза позади.
Maximum:
В последнее время поставил прохождение новых игр на паузу. Но под Новый Год хочется написать что-то значительное, так пусть будут некие итоги этого года и прошлых.

Эта тема открыта с 2017 года. Когда проходил игры в то время, описывал их в основном здесь. Если прикинуть, какие игрушки за отдельный год можно считать лучшими, а какие худшими, рисуется следующая картина.

Худшая игра из пройденных в 2017-м году - нет, плохих не припомню.

Лучшая игра из пройденных в 2017-м году - однозначно, маленький шедевр под названием Gimmick (FC)/Mr Gimmick (NES)

Худшая игра из пройденных в 2018-м году - TMNT 2: Arcade Game (NES). Из-за запоротого геймплея не принесла ни малейшего удовольствия.
Позорное упоминание - Fantastic Dizzy (blue version) (NES) Первый блин комом среди несовских Диззи от Кодмастерс, во многом уступает последующим версиям Fantastic Dizzy.

Лучшая игра из пройденных в 2018-м году - TMNT IV: Turtles in Time (SNES) Великолепный битэмап и потрясающая игра про черепашек-ниндзя.
Почетные упоминания - Demon's Crest (SNES), Popful Mail (SCD)

Худшая игра из пройденных в 2019-м году - тут Rambo (NES) вчистую уделывает всех конкурентов, но ее я в этой теме не описывал. А из описанных тогда Sparkster (SNES), пусть непройденный пока, но успевший впечатлить не с хорошей стороны.

Лучшая игра из пройденных в 2019-м году - как писал ранее, Rocket Knight Adventures (SMD). Невероятная порция крышесносного действа, впечатляющая при прохождении и запоминающаяся надолго.
Почетные упоминания - Hagane (SNES), Adventures of Batman and Robin (SMD)

Вот так как-то. Всех с наступающим праздником!
Freeman665:
как-то даже обидно за вторых черепах. Неужто они хуже первых?
Ryukenden:
Это мнение игрока. Кому-то вторая часть, может, и нравится. Боевая система там, конечно, подкачала. ИМХО. Даже коронки нет. Вместо неё какой-то одинаковый для всех черепах взмах оружием. С другой стороны, в первых тоже ничего толком нет - махают оружием, и всё. Но можно подбирать другое оружие, правда, оно не вечно.
Freeman665:

--- Цитата: Ryukenden от 29 Декабрь 2019, 20:20:49 ---Боевая система там, конечно, подкачала. ИМХО. Даже коронки нет.
--- Конец цитаты ---
боевая система там убита напрочь. Какой смысл в суперударе, если во время его исполнения любая козявка может дать тебе под зад? Единственное его предназначение - сократить время прохождения, потому что на обычных мобов требуется 2 (редко больше) удара. Но говорить про запоротый геймплей - это слишком сурово, особенно в сравнении с первой частью. Вот там действительно запорото все, кроме музыки.
Ryukenden:
Первая часть имеет одни и те же треки, кроме уровня с разминированием плотины/дамбы, и то отдельный трек только под водой. И в уровне с поиском технодрома.
Freeman665:
да, но эта музыка не раздражает и не приедается, а трек из уровня с поиском технодрома хоть сейчас в плейлист ставь.
Ryukenden:
Согласен, что музыка там спокойная и даже слух не раздражает. Впрочем, было ли иначе у Конами? :)
YuzorG:
Ну я тоже краткие итоги подведу
Открытие года: Musha - я открываю для себя жанр и я рад, что именно с таких представителей. Сногсшиьательная игра, со сногсшибателтной музыкой и сногсшиьательным рисунком. Ну а уж катсцены выше всех похвал.
Ну а если учесть, что это 90-й год, и игра вышла на практически слабейшей платформе эпохи 16 бит  - это однозначный прорыв.

Достойно упомянания: Castlevania: Rondo of Blood. Потрясающая игра. Очень крутая для 93 года и вообще крутая. 99% индюшатины не могут достигнуть планки заданной этой игрой. Уступила Musha, только потому что на более продвинутой платформе. В остальном тоже шедевр.

Разочарование года: Терминатор 2 (NES) - ещё одна игра детства улетела в парашу. Кривейшее говно и использованные презерватив для целевой аудитории ностальгических пабликов Вконтакте.
У меня нескончаемый поток ругателсьств в сторону этой поделки.
Globotronik:
Для меня NES'овским разочарованием года стал Espitene...
Нет, есть много игр гораздо хуже, но я рассчитывал хотя бы на доставляющий удовольствие аналог Соника. А не на сильно ухудшенный. С изумрудами Хаоса, выглядящими как из помойки, с кольцами не сильно лучше... Если графика на первых уровнях была ещё хороша по меркам 8-битки, то на последних - разочаровала. Пиратские Соники на NES и Somari всякие куда лучше... Не удалил игру только потому, что это несовский ром, и такого уж отвращения сильного не вызывает и уже типа изучена, но даже с учётом всего этого есть мысли её удалить, просто это настолько мало важно, оставить её или хранить, что проще ничего не делать... ))) А остальных просто ещё раз предостерегаю от этого чуда NES новодела (среди которого и хорошие вещи есть).

А позитивные эмоции доставили Kinamania vs Bootleg Jafar, ещё раз спс эму-ленду, и Koko Adventure - пусть The End в конце вообще никакой, но это единственный условный недостаток, ну разве что боссы ещё странноваты, а сам геймплей как по мне отличный.
Maximum:

--- Цитата: Freeman665 от 29 Декабрь 2019, 20:17:39 ---как-то даже обидно за вторых черепах. Неужто они хуже первых?
--- Конец цитаты ---
Первых черепах тоже не назовешь "прямыми". Но TMNT1 сама по себе интересная, разнообразная игра с кучей развилок, двумя режимами прохождения и незаурядными задумками.
А TMNT2 - просто аркадный порт, в котором битэмап-составляющая представлена не лучшим образом, а из плюсов только соответствие мультсериалу.

Power Up, "голова у него запорота", "деревянный человек"... оскорблять оппонента за то, что игровые вкусы не сходятся - это так мило. А "дурачок" не оскорбление, если что.
Сейчас В-Рой вломится в тред и лайкнет Паверапово сообщение, ждем.
Ryukenden:
Что за два режима прохождения?
Freeman665:

--- Цитата: Maximum от 30 Декабрь 2019, 03:59:10 ---Но TMNT1 сама по себе интересная, разнообразная игра с кучей развилок, двумя режимами прохождения и незаурядными задумками.
--- Конец цитаты ---
не совсем понял про режимы прохождения и незаурядные задумки, но как игра по вселенной черепах она безусловно плоха. Врагов вообще непонятно из каких мест высасывали.
ww:
А я вот проходил Final Commando - Akai Yousai на fds. Такая ранняя версия Jackal. Сначала прошли её с Maximum на двоих, потом решил записать прохождение без потерь жизней. И тут начался ад... Вроде она кажется на первый взгляд легче, чем на НЕС, но если проходишь уровни с полной прокачкой, то игра усложняется... Например танки выезжают на боссах, самолёты на уровнях часто вылетают.
Вот сначала проблемы были с 3м уровнем, с местом где поезд едет. На нес поезд был как бонус, чтоб взорвать. На фдс поезду нужно 2 раза попасть и он ещё стреляет, да и из вагонов пульки летят. А дальше ещё эта машина стоит, которая во все стороны стреляет + две ракетницы на скалах. Вроде затренил и босс вертолёт потом нервы потрепал. Казался самым сложным уровнем и когда его научился проходить, то проблемы начались с 4м уровнем.
В 4м ур. подлое место на тонком мосту. Хотел показать секреты и взять жизнь, а она была именно на тонком. Там летят два самолета, а в конце 3 пушки. Второе - это тоже мост и посадочная площадка.
Последний уровень короткий и проходится без проблем. Но вот дойдя до босса без потерь жизней на тебя вылетают целых три самолёта. Вправо-влево не отъехать, т.к. босс-пушки стреляют там, а по центру летят самолёты. Успел воровать - живи, нет - труп. Последний босс и пушки всё-таки сложнее, чем на нес. Экран не скроллится по горизонтали и из-за этого места мало.
Попыток было наверное штук 40. И все равно не прошёл. То фейлил на первом боссе, то на втором. Хотел даже видео запилить со всеми смертями  :lol: . один раз сбил жизнь на 3м ур. И пошёл дальше и прошёл. Но меня не устраивало, т.к. сложность упала от потери жизни. Ну и в итоге потерял жизни на последнем боссе танке и решил бросить это все и оставить так. Причём слился по глупости - застрял в яме.  :D
(Прохождение можно скачать на сайте)
Пусть не так, как я хотел, но прошёл. По Боссу оставалось всего раза три  стрельнуть. Ещё это показывает какая реиграбельность у неё (более 40 попыток).
Затащено.

Добавлено позже:
Power Up, Хватит тему засорять. Буду удалять срач.
OmKol:
ww, всегда были любопытны такие отличия в версиях, спасибо за отзыв!
ww:

--- Цитата: OmKol от 30 Декабрь 2019, 08:37:15 ---ww, всегда были любопытны такие отличия в версиях, спасибо за отзыв!
--- Конец цитаты ---
Да по поводу отличий я и не написал особо. А отличий там дофига. Например первый уровень отсутствует на фдс, строение уровней другое (если хотелось продолжения Джакала, то эта версия для вас). Босс корабль тоже другой, т.к. стоит вертикально и увернуться от пуль сложнее. Место с лазерами проходится без проблем. Заложников больше (иногда перемотку использовал пока они в вертолёт садились :lol: ). Лучше проху  посмореть. Мне она теперь даже больше нравится, чем на нес. Хоть и поурезанней, но уровни кажутся более длинными из-за только вертикального скроллинга.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии