Другое > Дайджест
Darksiders 3 в 2018!
~Scorpion-:
Мдаа..., чет не очень... :-\
Dyons:
такое убожество что капец. приемов 2.5 штуки, музни нормальной не завезли, сюжетных вставок тоже, за счет чего выехать собрались не понятно
hell9999:
--- Цитата: Dyons от 06 Май 2017, 09:42:42 ---такое убожество что капец. приемов 2.5 штуки, музни нормальной не завезли, сюжетных вставок тоже, за счет чего выехать собрались не понятно
--- Конец цитаты ---
Насчет убогого кол-ва приемов - а разве в первых двух всадниках не так было? На старте персонаж владел парочкой быстрых приемов и одним мощным. Остальное разнообразие открывалось и закупалось по мере прохождения. Тут скорее всего точно также. Не думаю, что такая боевка останется на всю игру. Разработчики же не совсем упоротые.
gotten:
Как-то несерьезно эта плеточка выглядит...такое ощущение, что шнурком от ботинков бьет.
Dyons:
--- Цитата: hell9999 от 06 Май 2017, 10:29:27 ---Насчет убогого кол-ва приемов - а разве в первых двух всадниках не так было?
--- Конец цитаты ---
а я в первые два не играл
--- Цитата: hell9999 от 06 Май 2017, 10:29:27 ---Разработчики же не совсем упоротые.
--- Конец цитаты ---
выложить видос на 12 мин где толком ничего нет, это надо быть либо тупым, либо упоротым
hell9999:
--- Цитата: Dyons от 06 Май 2017, 10:55:55 ---а я в первые два не играл
выложить видос на 12 мин где толком ничего нет, это надо быть либо тупым, либо упоротым
--- Конец цитаты ---
Надпись "пре-альфа" в правом верхнем углу видео ни о чем Вам не говорит, как и дата релиза только в 2018 году?
Demonyx:
--- Цитата: hell9999 от 06 Май 2017, 11:38:40 ---Надпись "пре-альфа" в правом верхнем углу видео ни о чем Вам не говорит, как и дата релиза только в 2018 году?
--- Конец цитаты ---
Наверное, говорит. Но обосрать то надо.
Dyons:
--- Цитата: hell9999 от 06 Май 2017, 11:38:40 ---Надпись "пре-альфа" в правом верхнем углу видео ни о чем Вам не говорит, как и дата релиза только в 2018 году?
--- Конец цитаты ---
ты бы это сбегал бы на ютуб и глянул бы что показывают за год с копейками до релиза в нормальных слешерах
hell9999:
--- Цитата: Dyons от 06 Май 2017, 12:07:43 ---ты бы это сбегал бы на ютуб и глянул бы что показывают за год с копейками до релиза в нормальных слешерах
--- Конец цитаты ---
За год многое может поменяться, как в лучшую, так и в худшую сторону. Делать окончательные выводы об игре на основе пре-альфы, как мне кажется, несколько преждевременно. Но Вам-то, как эксперту, конечно уже и сейчас понятно, что выйдет шлак и провал.
Nereid-sama:
Мне Kulshedra в Байонетте тоже не очень нравился. И здесь хлыст не нравится. Сменить, надеюсь, будет можно, раз уж они так вдохновляются Dark Souls.
Annatar:
О, и тут эксперты выносить окончательный вердикт по пре-альфе набежали :lol:
Ну теперь осталось только подождать экспертов по Откровению, которые будут вопрошать, почему баба и где Голод с Чумой :lol:
Ogr:
где баба?! и почему голос с чумой? :crazy:
Annatar:
Представителям портала IGN удалось побывать в студии Gunfire Games и собственноручно опробовать недавно анонсированный ролевой слэшер Darksiders III. Стоит отметить, что коллектив создателей игры сформирован из бывших ключевых сотрудников Vigil Games (создатели первых двух Darksiders), так что можно считать, что триквел разрабатывают те же люди.
Первое, что заметили журналисты - это то, что новая главная героиня идеально вписывается в концепцию игры. В триквеле игроки возьмут на себя роль Ярости - третьей всадницы апокалипсиса, которой предстоит выйти на охоту за семью смертными грехами и их помощниками. Ярость очень детально проработана, каждый фрагмент её брони идеально прорисован. Сотрудники IGN отметили, что смогли даже детально разглядеть черепа на орнаменте доспехов. Каждая деталь образа героини словно говорит о её характере и темпераменте. Кроме того, журналистам безумно понравилась физика поведения её волос.
Сам игровой мир и его механики напоминают The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Каждая загадка и головоломка в Darksiders III завязана на логике. Земля, на которой развернется действие игры, чувствуется как действительно настоящая живая экосистема. С первых секунд игры вы без сомнения почувствуете, как сильно поменялись игровые механики. Каждый враг, которого вы встретите на своем пути, станет серьезным испытанием. Противники больше не будут болванчиками, созданными только для того, чтобы продлить прохождение игры. Сами бои претерпели значительные изменения. Больше не будет постоянных сражений в закрытых локациях. Все аспекты проработаны буквально до мелочей и тут действительно сразу становится понятно, чем вдохновлялись в студии Gunfire Games.
Сама игровая вселенная ощущается как единое целое. По замыслу разработчиков, каждая деталь в мире Darksiders III будет частью единого большого и живого мира. Карта не будет поделена на сектора, каждая локация связана. Спустившись на лифте, вы будете знать, что наверху остались огромные локации, а вы сейчас находитесь под ними. Не будет никаких подзагрузок. Игровой мир действительно может удивить. Его структура будет похожа на опенворлд из последних проектов от From Software. Игроки смогут осмотреться, увидеть и оценить пройденный путь, а также разузнать, что ожидает их впереди.
В проекте представлена большая система подземелий. Все разительно отличаются друг от друга. В каждом из подземелий будет место соединения с другим, что позволит создать большую сеть разветвленных подземных тоннелей.
Сюжетно история Darksiders III будет происходить в тоже время, что и вторая часть. Смерть находиться довольно далеко и делает все возможное, чтобы оправдать своего брата Войну. Последний все еще закован и находится в заточении в Обугленного Совета. Ярость послали на Землю, чтобы уничтожить физическое воплощение Семи Смертных Грехов, которые вырвались из своих тюрем во время апокалипсиса. Журналисты успели увидеть только одного из семи, "Лень", который появился как гигантский гротескный жук в сопровождении меньших, несущих его на стуле, что очень правильно воплощает образ присущего ему греха.
Все "семь грехов" будут находиться на разных локациях. Каждая их них уникальна и идеально отображает образ находящегося на ней босса. Все противники будут отличатся друг от друга. Для каждого из "Грехов" предусмотрена своя мини-экосистема со своим населением и окружением, которые отразят его повадки и характер.
Сама Ярость, в отличие от своего брата Смерти, не очень-то и верит в невиновность Войны, но не готова бросить его в темнице.
Что касается визуальной составляющей - журналисты остались в восторге. Игра сильно преобразилась и стала заметно красивее прошлых частей серии, но при этом сохранила свой отличительный стиль. Darksiders III создается на базе игрового движка Unreal Engine 4, что пошло ей на пользу. Первые две части Darksiders создавались на собственном движке студии.
Новые скриншоты
Unit2k:
Честно сказать, не понимаю восторга от женского персонажа. Как по мне, очередное подтверждение победы феми-скама и общей зашуганности западных разрабов в следствии этого - страшная, мужиковатая бабища. Ну круто, че. Зена по-сравнению с ней - звезда плейбоя.
~Scorpion-:
--- Цитата: Annatar от 09 Май 2017, 22:26:05 ---главная героиня идеально вписывается в концепцию игры.
--- Конец цитаты ---
Ага, идеальней некуда! <_< Альфа, не альфа.... Общая энергетика чувствуется, и она никакая! ;)
Добавлено позже:
Я чем больше узнаю, тем больше разочарование.
Nereid-sama:
--- Цитата: Unit2k от 09 Май 2017, 22:44:14 ---Честно сказать, не понимаю восторга от женского персонажа
--- Конец цитаты ---
Ни у кого восторга и нет. Видел только негативные и нейтральные отзывы, в основном негативные насчёт гг.
Они хотели "под комикс", но не вышло. У меня в основном претензия к тому, что у неё невероятно скучный дизайн.
Sumac:
Unit2k, ничего, что женский персонаж был с самого начала в лоре вселенной? Ах да, тоже "фемискам". Ничего, дорогой любитель сосисок, на тебя тупых и унылых космических пехотинцев ещё хватит. Но долго это уже не продлится. :D
Идея о том, что играть за женского персонажа - стыдно - это LOL. :lol:
Silver Dragon:
--- Цитата: Sumac от 10 Май 2017, 08:46:17 ---Unit2k, ничего, что женский персонаж был с самого начала в лоре вселенной?
--- Конец цитаты ---
Darksiders II: Путь Смерти (Death’s Door).
Первое появление.
Ещё в 2012-м году.
--- Цитата: Sumac от 10 Май 2017, 08:46:17 ---Идея о том, что играть за женского персонажа - стыдно - это LOL.
--- Конец цитаты ---
Те кто ждал 3-ю часть радуются в другом месте.
Nereid-sama:
--- Цитата: Sumac от 10 Май 2017, 08:46:17 ---Unit2k, ничего, что женский персонаж был с самого начала в лоре вселенной? Ах да, тоже "фемискам". Ничего, дорогой любитель сосисок, на тебя тупых и унылых космических пехотинцев ещё хватит. Но долго это уже не продлится. :D
Идея о том, что играть за женского персонажа - стыдно - это LOL. :lol:
--- Конец цитаты ---
А Юнит нигде и не говорил, что стыдно. Но из-за фемискама, возможно, баба вышла крайне уродливая.
А космических пехотинцев будет много, не переживай. Бабы играют на мобилках, а если нет, то либо в казуалки, либо в ММО. Синглы не для них - физиология, хули.
Annatar:
--- Цитата: Nereid-sama от 10 Май 2017, 09:30:38 ---
Бабы играют на мобилках, а если нет, то либо в казуалки, либо в ММО. Синглы не для них - физиология, хули.
--- Конец цитаты ---
Ох лол. Пойду, своей скажу, чтобы бросала Готику и Героев - физиология же :lol: :lol: :lol: :lol:
Навигация
Перейти к полной версии