Игры > Игры на консолях 1-4 поколений

[SNES/GEN] Doom Troopers: Mutant Chronicles

(1/2) > >>

2D:
 Привет!
  На днях рыскал инфу об этом тайтле и хотелось бы её дополнить впечатлениями людей, игравших в "то время", примерно в таком ключе:

* Геймплей
* Визуальная составляющая
* Звуковая
 + Интересно какая версия СМД/Снес кажется лучше? Почему?

P.S. Не нашёл скана юзер мануала, если на форуме есть люди, владеющие им, или вы знаете у кого можно попросить хотя бы фото - буду безмерно благодарен.

 Заранее спасибо всем, кто отпишется по теме!

Novek:
Мне лично игра вообще не понравилась!  :neznayu:

Maximum:
Novek, не так.

--- Цитата: 2D от 04 Апрель 2017, 02:08:26 --- На днях рыскал инфу об этом тайтле и хотелось бы её дополнить впечатлениями людей, игравших в "то время", примерно в таком ключе:
1.Геймплей
2. Визуальная составляющая
3. Звуковая
+ Интересно какая версия СМД/Снес кажется лучше? Почему?
--- Конец цитаты ---

1. Мне лично геймплей вообще не понравился!
2. Мне лично визуальная составляющая вообще не понравилась!
3. Мне лично звуковая составляющая вообще не понравилась!
+ Мне лично ни СМД, ни Снес версии не кажутся лучше, потому что вообще не понравились!
Почему? Э-э-э, а это сложный вопрос... ну, потому что не зашло.

Вот как надо, как топикстартер просил. :D

Street Fighter:

--- Цитата: 2D от 04 Апрель 2017, 02:08:26 ---Геймплей
Визуальная составляющая
Звуковая

 + Интересно какая версия СМД/Снес кажется лучше? Почему?

--- Конец цитаты ---
Прежде чем ответить на эти вопросы, нужно ответить на главный, чем же выделяется Doom Troopers: Mutant Chronicles среди остальных игр. А ответ прост: КРОВЬЮ! С этим показателем в версиях на Сеге и СНЕС полный порядок. Версии разные: нравятся кровавые игры, играйте на здоровье!

На Сеге геймплей более динамичный, герои прыгают как пушинки, играть приятнее на первый взгляд.
На Снес после Сеги геймплей непривычнее, но вкатывает все-таки не меньше, если не воспринимать игры с точки зрения задолбавшего всех противоборства Sega vs Snes. Мне очень понравился введенный прием на Снес: схватить врага и расстрелять в упор, выглядит как фаталити, которое можно применять, когда захочешь.

Визуальная составляющая радует глаз больше на Сеге, Doom Troopers: Mutant Chronicles выглядит для этой платформы очень даже хорошо. На Снес же как то обыденно, особенно, когда знаком с Rendering Ranger R2, где создатели выжали из картинки на Снес все,что могли, или Super Turrican 2, где до хрена всяких эффектов.

По звуковой составляющей ни одну бы версию не выделил, ничего не запомнилось. Разве что на Сеге враги орут более мучительнее, на Снес же музыка более чище.

Вывод: Хайп по кровавым играм был в старые времена, сейчас это некому не нужно и поэтому версии Doom Troopers: Mutant Chronicles выглядят очень скучными. Для ознакомления же редких представителей кровавых игр на 16 битках, я рекомендую обе версии.

Novek:

--- Цитата: Maximum от 04 Апрель 2017, 09:34:30 ---Novek, не так.
Вот как надо, как топикстартер просил. :D

--- Конец цитаты ---
Ну если тебе так надо то ты так и пиши !!  ;)

The GR:

--- Цитата: Street Fighter от 04 Апрель 2017, 10:22:51 ---Вывод: Хайп по кровавым играм был в старые времена, сейчас это некому не нужно и поэтому версии Doom Troopers: Mutant Chronicles выглядят очень скучными.
--- Конец цитаты ---

Кровища и сиськота не потеряли актуальности.
Просто у большинства разрабов не достаточно развиты тестикулы для реализации подобного в своей игре.

Vertex:
Я эту игру купил на Сегу в 1996-м году, до этого поиграв в КХК и ЗТ. Меня привлекло слово в названии: "DOOM".
Игра была пройдена за день. Унылые попытки 3D-рендеринга создателей этой игры не заставили меня отнестись к ней положительно.
Мой вердикт: игра - какашка. Проходной боевичок. Есть много игр, выпущенных раньше и более интересных и приятных.

Rolf Landale:
На момент когда я впервые наткнулся на картридж этой игрой, я во все дыры был наиграный в Zero Tolerance и Bloodshot. И посмотрев на его обложку не знаю с какого перепугу решил что это тоже FPS, от чего долго горел его купить. Правда увидев что там на самом деле конечно разочаровался. Но это так, забавное воспоминание.

Если прямо по сабжу, то игрушка меня вообще не впечатлила и считаю её в самом деле что разовым проходничком.
Кривоватая физика, управление (особенно в SNES версии), хитбокс у врагов. Невзрачная и унылая музыка, не стимулирующая концовка.
Единственное что понравилось, это первый босс. Такое, особенно на то время, казалось чем-то уникальным для таких платформ.

hippiman:
В то время пробовал только сежную версию.
И так:
1) Не понравился. Очень кривая игра. Порой куда-то спрыгнуть или запрыгнуть очень сложно. Перс либо не цепляется за уступ вообще, либо цепляется там где не нужно. Враги живучие и прут отовсюду, многие опасные объекты вообще не видно и т.д. и т.п.
Дохнешь постоянно и не потому что игрок - лузер, а именно из за кривоты дизайна.
Если что, скилл у меня на то время был хороший.
2) Графика - средненькая. Эффектов мало, оформление уровней - очень блеклое, зато кровища порадовала. Однако Robocop vs Terminator в плане кровищи был на порядок выше.
3) Звук - средненький. Запомнилась только тема 1го уровня.

Итого: Игра ниже среднего. Картридж брал у друга, поиграл неделю, вернул и не вспоминал про неё больше.

Vertex:
А я этот картридж обменял потом на СуперМариоЛэнд 2 для ГеймБоя, о чём ни разу не пожалел.  :)

Mad:
А мне игра понравилась в детстве (версия для Сеги). Картридж появился у друга и в отличии от него мне игра зашла, больше всего нравилась не кровища, а то, что герой стреляет "как в червяке Джиме". Наличие кооператива было отличнейшим дополнением, играл сам и заставлял играть товарища. Что интересно - после того, как я научил его проходить второй подуровень с минами (а я его учился проходить на черно-белом телевизоре, то есть мин не видел вообще, благо они всегда на спусках/подъемах находятся) ему игра стала  нравится чуть больше :). В игре, конечно, полно кривизны в некоторых элементах геймплея и балансе, но все заборол). Касательно музыки -тема первого уровня/последнего босса хороша.

Vertex:

--- Цитата: Mad от 04 Апрель 2017, 23:50:53 ---больше всего нравилась не кровища, а то, что герой стреляет "как в червяке Джиме"
--- Конец цитаты ---
Кровищу не помню особо. Помню отдельные отчленения. Но Джим - это совсем другое и геймплей про другое.
Да и в "Джиме" стрельба сама смачнее как-то получается.
Эта игра тупо скучная. Сравните с Шиноби 3

Добавлено позже:
1. Геймплей - 2/5.
2. Визуальная составляющая - 2/5.
3. Звук 3/5.

Street Fighter:

--- Цитата: The GR от 04 Апрель 2017, 16:00:54 ---Кровища и сиськота не потеряли актуальности.
--- Конец цитаты ---
Да я хотел сказать, что в наше время сиськота и кровище вообще не нужна была в играх, лишь было во что играть. Это уже после 8-16 биток превратилось в какой-то маркетинговый ход.

Здешним отзывам удивлен. Всегда считал Doom Troopers: Mutant Chronicles одним из самых сильных представителей кровавых и жестоких игр. Вполне было интересно и весело сносить бошки вражинам и конечности, а также доводить врагов до истошных криков. После Сеги прошел Снес-версию, тормошил врагов нововведенным захватом. По большой части, конечно, было скучно, но в то же время маньячное веселье порой пробивало, именно оно навереное и заставило дойти до конца.

--- Цитата: hippiman от 04 Апрель 2017, 22:02:57 ---Однако Robocop vs Terminator в плане кровищи был на порядок выше.
--- Конец цитаты ---
С какого перепугу? В Robocop vs Terminator, наскок я помню, только первый уровень кровав, остальное там роботизировано. Doom Troopers пожестче будет сеговского Робокопа, тем что выплескиваешь кровь на протяжении всей игры, а не только первого этапа. Также моменты гораздо разнообразнее, не только превращаешь всех в кровавое мессиво, но и есть возможность прострелить бошку или оторвать руку.

Romanchik:

--- Цитата: Novek от 04 Апрель 2017, 08:00:54 ---Мне лично игра вообще не понравилась! 

--- Конец цитаты ---
аналогично. Да и управление в ней кривое и сама игра выглядит трешево

Lasonic:
Играл в неё в своё время на SNES. Так и не смог пройти блюющего и кидающегося костями босса, из-за чего игра осталась в памяти как нереально сложная. А больше ничем особо и не запомнилась.

Street Fighter:
У меня отец, как увидел этого блюющего скелета, так сразу заставил делать уроки :lol:.

Toy-Boy:
Где то на форуме есть тема, об играх с непоследовательно возрастающей сложностью от уровня к уровню.
Так вот, эта игра — эталонный представитель подобного проявления плохого геймдизайна. Весь первый уровень, включая первого босса, сложнее всей остальной игры (не считая секретной комнаты, которая, по сути, представляла из себя некий секретный челлендж-ивент).
Помню, ещё в детстве, научившись без проблем пробегать первый уровень, оставшаяся часть игры далась всего с двух или трёх попыток. На заучивание же первого уровня понадобилось несравнимо больше.

Vertex:

--- Цитата: Toy-Boy от 05 Апрель 2017, 18:50:14 ---Весь первый уровень, включая первого босса, сложнее всей остальной игры
--- Конец цитаты ---
Ну ты серьёзно что ли? Ну где там сложность-то во всей этой игре? Бежишь-убиваешь. Игра создана для пробежки с просмотром кровищи и расчленёнки.
Короткая, тупая, как пень и лёгкая.

Mad:

--- Цитата: Vertex от 05 Апрель 2017, 20:42:25 ---Ну ты серьёзно что ли? Ну где там сложность-то во всей этой игре? Бежишь-убиваешь. Игра создана для пробежки с просмотром кровищи и расчленёнки.
Короткая, тупая, как пень и лёгкая.

--- Конец цитаты ---
На Харде игра представляет челлендж, пройти совсем не просто. Это про Сега-версию.

Vertex:

--- Цитата: Mad от 05 Апрель 2017, 21:31:37 ---На Харде игра представляет челлендж, пройти совсем не просто. Это про Сега-версию.
--- Конец цитаты ---
Это если мутантом играть. Но, чёрт побери, не стоит эта игра того, чтобы её проходить на сложности.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

Перейти к полной версии