| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| Используете ли вы турбо кнопки в играх для NES? |
| << < (2/3) > >> |
| Power Up:
Использую, только из-за того что жалко джойстик убивать, или кнопки клавиатуры. А так конечно без турбо интереснее играть. |
| Heidr:
--- Цитата: Maximum от 01 Апрель 2017, 21:56:25 ---А вот интересно, почему многие играют в Черного Плаща с турбо-кнопками? --- Конец цитаты --- В бонусных уровнях удобнее с турбо-кнопками. В начале битвы со Стальным Клювом тоже. Ну и, в целом, стрелять очередью из трёх пуль круче, чем одиночными, хоть и эффект тот же. |
| Alex Monk:
--- Цитата: Thorenlawar от 01 Апрель 2017, 21:00:09 ---Не использую. Кстати, турбо-кнопки есть на лицензионной Famicom/NES? Или только на подделках типа Dendy? --- Конец цитаты --- Для NES существуют 2 контроллера, которые продавались отдельно. NES Max: NES Advantage (для любителей аркадного управления): Лично я не использую турбо-кнопки, так как у меня нет вышеописанных мной контроллеров, а если бы использовал, то только в таких играх, как Track & Field (почти вся игра строится на том, чтобы очень быстро нажимать клавишу для разгона - если честно, жалко кнопки, поэтому пока не приобрету NES Max никогда не буду играть в игры с подобным управлением). Или вот самые первые Ghostbusters - знаменитый подъём по финальной лестнице - тоже издевательство над кнопками, однозначно надо играть с NES Max. Вот, первое, что вспомнил. |
| RCAHS:
Для меня использование турбо-кнопок - это почти тоже самое, что зайти в меню и вкл. режим EASY. |
| ПАУК:
--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 01 Апрель 2017, 22:27:02 ---считаю это читерством, ибо игры разрабатывались не под них и зачастую, как в той же контре например, это сильно облегчает игру. --- Конец цитаты --- Сыграй в Bee 52 или Ultimate Stuntman, вот где игры разрабатывались специально под турбо кнопки ;о) |
| OmKol:
--- Цитата: ПАУК от 03 Май 2017, 09:35:41 ---Ultimate Stuntman --- Конец цитаты --- А там где именно? Прошёл полностью без турбокнопок. К слову прыжок там и так турбопрыжок без всяких турбокнопок - зажал и прыгаешь безостановочно. |
| Razor:
Я обычно и не играю в игры, где нужны турбо кнопки. Так что не пользуюсь. |
| ПАУК:
--- Цитата: OmKol от 03 Май 2017, 09:51:55 ---А там где именно? --- Конец цитаты --- Ну как где? Везде, где перегревается автомат. Ребята извратились и сделали своеобразную защиту против такого "читерства". А в Bee 52 они вообще не работают. Причём, у меня сложилось впечатление, что защита сделана именно на турбо кнопки, а не на частое нажимание :neznayu: Добавлено позже: --- Цитата: Mad от 01 Апрель 2017, 22:46:20 ---убить снеговика в черном плаще --- Конец цитаты --- Какого снеговика? Добавлено позже: --- Цитата: dnocturne от 01 Апрель 2017, 20:53:23 ---Использование турбо-кнопок - это не читерство, а спасение геймпадов от выведения из строя обычных кнопок. --- Конец цитаты --- В детстве один друг у нас так эмоционально жал на кнопки словно от этого враги сильнее будут побиты, и в прыжках джойстик подымал вверх и в сторону как будто ему это поможет допрыгнуть куда надо :lol: Говоришь ему пользоваться турбо кнопками - нет, он всё равно будет их надрякивать. Кнопки после него были выжаты вхлам :-\ |
| Timonza-kun:
знакомая ситуация. видимо, именно такие игроки и побудили производителей оснащать контроллеры гироскопами :) касаемо контроллеров. авантаж видел в продаже в 90х, еще подумал, тоже мне, удовольствие - превращать домашнюю консоль в аркаду. но видимо, какой-то спрос и на них был. а вот нес макс почему-то мимо меня прошел, а гаджет ведь интересный, есть смысл заказать реплику. |
| Maximum:
--- Цитата: Timonza-kun от 02 Май 2017, 19:04:50 ---крайне странный вопрос. какбэ само появление турбокнопок и вызвано необходимостью их использования. --- Конец цитаты --- Ранние игры на NES создавались явно без учета турбокнопок. Из-за этого наличие постоянно зажимаемых кнопок порой неоправданно облегчает игру. Например, в Супер Марио рассчитано, что игрок будет маневрировать под водой, а не, зажав Turbo A, лайнером нестись по поверхности. Еще в играх, где персонаж проваливается в болото или зыбучие пески, вылезать оттуда с Turbo A уж слишком легко, и в препятствии пропадает смысл. В первой Кастле (которую, кстати, упоминали в начальном посте темы), если будешь бить драконьи головы Turbo B, стопроцентно получишь плевок в грудь, потому что не уложишься в тайминг плевков. Кстати, если б турбокнопки были необходимостью, а не излишеством, их бы по умолчанию пихали на все последующие консоли. А так на стандартном джое СНЕС их нет, на Нинтендо 64 их нет, на Геймкубе их нет. Сони могла перенять эту фишку у Нинтендо, но вот на Плейстейшн их тоже нет. А там кнопки тоже могут от постоянных нажатий изнашиваться. |
| Heidr:
--- Цитата: Maximum от 03 Май 2017, 15:32:04 ---А так на стандартном джое СНЕС их нет, на Нинтендо 64 их нет, на Геймкубе их нет. Сони могла перенять эту фишку у Нинтендо, но вот на Плейстейшн их тоже нет. --- Конец цитаты --- Ага, даёшь геймпады с 6-8 обычными кнопками плюс ещё 6-8 турбо рядом! |
| Maximum:
--- Цитата: Heidr от 03 Май 2017, 15:47:40 ---Ага, даёшь геймпады с 6-8 обычными кнопками плюс ещё 6-8 турбо рядом! --- Конец цитаты --- Нашли бы выход. Главное, что такая технология встречается лишь на дендевских падах. Причем в основном на пиратских клонах. |
| Heidr:
Потому что кнопок было мало, можно было впихнуть рядом ещё. Кстати, кто сделал турбо-кнопки раньше, китайцы или Нинтендо? |
| Power Up:
Кстати у меня была Плейстейшн лет 5-6 и за это время ни разу не рвались резинки под кнопками. Качество однако). |
| OmKol:
--- Цитата: Maximum от 03 Май 2017, 15:53:43 ---Нашли бы выход. Главное, что такая технология встречается лишь на дендевских падах. Причем в основном на пиратских клонах. --- Конец цитаты --- Ну турбопереключатели в падах других систем есть, выглядит это правда довольно жутковато. К слову и в современных играх активно игрока заставляют насиловать палец, например немалую часть времени во время фаталити и прочих QTE долбить нолик в Год оф Варах. Народ однако не особо жалуется, хотя может я просто жалоб не видел. |
| Heidr:
--- Цитата: OmKol от 03 Май 2017, 17:39:01 ---Народ однако не особо жалуется, хотя может я просто жалоб не видел. --- Конец цитаты --- Я жалуюсь. Ненавижу QTE с надрачиванием кнопок. |
| evgs:
Пользуюсь турбо-кнопками с лохматых времён и очень доволен, имхо удобная вещь. Это читерство для тех, кто соревнуется, играет по сети, или записывает "честные прохождения" для ютуба. А когда один в удовольствие играешь - этот вопрос перестаёт волновать. |
| dnocturne:
--- Цитата ---на Плейстейшн их тоже нет --- Конец цитаты --- А надо бы. Специально для GoW сделать кнопку Turbo-(O). Не помешала бы. :D |
| Филеас:
Как тут правильно упоминали, в олимпиадах (не только Track and Field, но и Capcom Barselona`92) без турбо очень тяжко. У меня лично дикую сложность при игре в BattleToads вызывает прыжок через яму с сосулькой сверху в ледяном уровне - с турбо-кнопкой это делается легко и просто. В Gun Smoke бывают ситуации, когда одиночные выстрелы совсем не котируются. В TMNT 1 под водой без турбо трудно плыть против течения. В BTDD на космическом уровне ну какой интерес стрелять по одной пульке? В Зене в изометрических уровнях гораздо удобнее бить в прыжке, зажав обе турбо. Для чего извращаться и усложнять себе жизнь? Чтобы почувствовать себя аутентичным японцем/американцем? |
| OmKol:
--- Цитата: Филеас от 03 Май 2017, 21:40:58 ---Для чего извращаться и усложнять себе жизнь? --- Конец цитаты --- Это кстати ещё вопрос, усложняется ли жизнь. Вот есть Sonic Unleashed на PS3/XBox 360. Большую известность там получило QTE в конце игры - успей долбануть по крестику 60 раз. Многих это QTE выбесило, я с первой попытки прошёл, так как привык играть без турбокнопок :neznayu: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |