Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Используете ли вы турбо кнопки в играх для NES?
<< < (2/3) > >>
Power Up:
Использую, только из-за того что жалко джойстик убивать, или кнопки клавиатуры. А так конечно без турбо интереснее играть.
Heidr:

--- Цитата: Maximum от 01 Апрель 2017, 21:56:25 ---А вот интересно, почему многие играют в Черного Плаща с турбо-кнопками?
--- Конец цитаты ---
В бонусных уровнях удобнее с турбо-кнопками. В начале битвы со Стальным Клювом тоже.
Ну и, в целом, стрелять очередью из трёх пуль круче, чем одиночными, хоть и эффект тот же.
Alex Monk:

--- Цитата: Thorenlawar от 01 Апрель 2017, 21:00:09 ---Не использую. Кстати, турбо-кнопки есть на лицензионной Famicom/NES? Или только на подделках типа Dendy?

--- Конец цитаты ---
Для NES существуют 2 контроллера, которые продавались отдельно.

NES Max:


NES Advantage (для любителей аркадного управления):





Лично я не использую турбо-кнопки, так как у меня нет вышеописанных мной контроллеров, а если бы использовал, то только в таких играх, как Track & Field (почти вся игра строится на том, чтобы очень быстро нажимать клавишу для разгона - если честно, жалко кнопки, поэтому пока не приобрету NES Max никогда не буду играть в игры с подобным управлением). Или вот самые первые Ghostbusters - знаменитый подъём по финальной лестнице - тоже издевательство над кнопками, однозначно надо играть с NES Max.

Вот, первое, что вспомнил.
RCAHS:
Для меня использование турбо-кнопок - это почти тоже самое, что зайти в меню и вкл. режим EASY.
ПАУК:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 01 Апрель 2017, 22:27:02 ---считаю это читерством, ибо игры разрабатывались не под них и зачастую, как в той же контре например, это сильно облегчает игру.
--- Конец цитаты ---
Сыграй в Bee 52 или Ultimate Stuntman, вот где игры разрабатывались специально под турбо кнопки ;о)
OmKol:

--- Цитата: ПАУК от 03 Май 2017, 09:35:41 ---Ultimate Stuntman
--- Конец цитаты ---
А там где именно? Прошёл полностью без турбокнопок. К слову прыжок там и так турбопрыжок без всяких турбокнопок - зажал и прыгаешь безостановочно.
Razor:
Я обычно и не играю в игры, где нужны турбо кнопки. Так что не пользуюсь.
ПАУК:

--- Цитата: OmKol от 03 Май 2017, 09:51:55 ---А там где именно?
--- Конец цитаты ---
Ну как где? Везде, где перегревается автомат. Ребята извратились и сделали своеобразную защиту против такого "читерства".
А в Bee 52 они вообще не работают.
Причём, у меня сложилось впечатление, что защита сделана именно на турбо кнопки, а не на частое нажимание :neznayu:

Добавлено позже:

--- Цитата: Mad от 01 Апрель 2017, 22:46:20 ---убить снеговика в черном плаще
--- Конец цитаты ---
Какого снеговика?

Добавлено позже:

--- Цитата: dnocturne от 01 Апрель 2017, 20:53:23 ---Использование турбо-кнопок - это не читерство, а спасение геймпадов от выведения из строя обычных кнопок.
--- Конец цитаты ---
В детстве один друг у нас так эмоционально жал на кнопки словно от этого враги сильнее будут побиты, и в прыжках джойстик подымал вверх и в сторону как будто ему это поможет допрыгнуть куда надо :lol:
Говоришь ему пользоваться турбо кнопками - нет, он всё равно будет их надрякивать. Кнопки после него были выжаты вхлам :-\
Timonza-kun:
знакомая ситуация. видимо, именно такие игроки и побудили производителей оснащать контроллеры гироскопами :)
касаемо контроллеров. авантаж видел в продаже в 90х, еще подумал, тоже мне, удовольствие - превращать домашнюю консоль в аркаду. но видимо, какой-то спрос и на них был. а вот нес макс почему-то мимо меня прошел, а гаджет ведь интересный, есть смысл заказать реплику.
Maximum:

--- Цитата: Timonza-kun от 02 Май 2017, 19:04:50 ---крайне странный вопрос. какбэ само появление турбокнопок и вызвано необходимостью их использования.
--- Конец цитаты ---
Ранние игры на NES создавались явно без учета турбокнопок. Из-за этого наличие постоянно зажимаемых кнопок порой неоправданно облегчает игру.

Например, в Супер Марио рассчитано, что игрок будет маневрировать под водой, а не, зажав Turbo A, лайнером нестись по поверхности.
Еще в играх, где персонаж проваливается в болото или зыбучие пески, вылезать оттуда с Turbo A уж слишком легко, и в препятствии пропадает смысл.
В первой Кастле (которую, кстати, упоминали в начальном посте темы), если будешь бить драконьи головы Turbo B, стопроцентно получишь плевок в грудь, потому что не уложишься в тайминг плевков.

Кстати, если б турбокнопки были необходимостью, а не излишеством, их бы по умолчанию пихали на все последующие консоли. А так на стандартном джое СНЕС их нет, на Нинтендо 64 их нет, на Геймкубе их нет. Сони могла перенять эту фишку у Нинтендо, но вот на Плейстейшн их тоже нет. А там кнопки тоже могут от постоянных нажатий изнашиваться.
Heidr:

--- Цитата: Maximum от 03 Май 2017, 15:32:04 ---А так на стандартном джое СНЕС их нет, на Нинтендо 64 их нет, на Геймкубе их нет. Сони могла перенять эту фишку у Нинтендо, но вот на Плейстейшн их тоже нет.
--- Конец цитаты ---
Ага, даёшь геймпады с 6-8 обычными кнопками плюс ещё 6-8 турбо рядом!
Maximum:

--- Цитата: Heidr от 03 Май 2017, 15:47:40 ---Ага, даёшь геймпады с 6-8 обычными кнопками плюс ещё 6-8 турбо рядом!
--- Конец цитаты ---
Нашли бы выход. Главное, что такая технология встречается лишь на дендевских падах. Причем в основном на пиратских клонах.
Heidr:
Потому что кнопок было мало, можно было впихнуть рядом ещё.
Кстати, кто сделал турбо-кнопки раньше, китайцы или Нинтендо?
Power Up:
Кстати у меня была Плейстейшн лет 5-6 и за это время ни разу не рвались резинки под кнопками. Качество однако).
OmKol:

--- Цитата: Maximum от 03 Май 2017, 15:53:43 ---Нашли бы выход. Главное, что такая технология встречается лишь на дендевских падах. Причем в основном на пиратских клонах.

--- Конец цитаты ---
Ну турбопереключатели в падах других систем есть, выглядит это правда довольно жутковато.

К слову и в современных играх активно игрока заставляют насиловать палец, например немалую часть времени во время фаталити и прочих QTE долбить нолик в Год оф Варах. Народ однако не особо жалуется, хотя может я просто жалоб не видел.
Heidr:

--- Цитата: OmKol от 03 Май 2017, 17:39:01 ---Народ однако не особо жалуется, хотя может я просто жалоб не видел.
--- Конец цитаты ---
Я жалуюсь. Ненавижу QTE с надрачиванием кнопок.
evgs:
Пользуюсь турбо-кнопками с лохматых времён и очень доволен, имхо удобная вещь.
Это читерство для тех, кто соревнуется, играет по сети, или записывает "честные прохождения" для ютуба.
А когда один в удовольствие играешь - этот вопрос перестаёт волновать.
dnocturne:

--- Цитата ---на Плейстейшн их тоже нет
--- Конец цитаты ---
А надо бы. Специально для GoW сделать кнопку Turbo-(O). Не помешала бы. :D
Филеас:
Как тут правильно упоминали, в олимпиадах (не только Track and Field, но и Capcom Barselona`92) без турбо очень тяжко. У меня лично дикую сложность при игре в BattleToads вызывает прыжок через яму с сосулькой сверху в ледяном уровне - с турбо-кнопкой это делается легко и просто. В Gun Smoke бывают ситуации, когда одиночные выстрелы совсем не котируются. В TMNT 1 под водой без турбо трудно плыть против течения. В BTDD на космическом уровне ну какой интерес стрелять по одной пульке? В Зене в изометрических уровнях гораздо удобнее бить в прыжке, зажав обе турбо.
Для чего извращаться и усложнять себе жизнь? Чтобы почувствовать себя аутентичным японцем/американцем?
OmKol:

--- Цитата: Филеас от 03 Май 2017, 21:40:58 ---Для чего извращаться и усложнять себе жизнь?
--- Конец цитаты ---
Это кстати ещё вопрос, усложняется ли жизнь. Вот есть Sonic Unleashed на PS3/XBox 360. Большую известность там получило QTE в конце игры - успей долбануть по крестику 60 раз. Многих это QTE выбесило, я с первой попытки прошёл, так как привык играть без турбокнопок  :neznayu:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии