Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Используете ли вы турбо кнопки в играх для NES?
(1/3) > >>
netch255:
Вопрос в названии темы. Я пытаюсь играть без них, но выходит не очень. Просто не получается с такой скоростью давить на кнопку. Например, в Кастлвании из-за этого часто дохну на драконьих головах и костяных драконах. Но японцы же как-то обходились.
black jaguar:
в кастлвании в этих местах не на скорость, а на ритм
поиграй в олимпиады
Novek:
Ещё как ведь в некоторых играх это сразу несколько ударов или выстрелов!!!
Mad:
стоит отметить, что в некоторых играх турбо кнопки могут даже мешать. Например в каком нибудь шмапе на обычную кнопку стрельбы можно сделать так, чтобы пули вылетали через определенное расстояние друг от друга и чаще покрывали огнем простреливаемую зону, а на турбокнопку будет вылетать, скажем, 3 пули подряд сразу.
Maximum:
Нет. Привык обходиться без них.
dnocturne:
Использую. Хотя бывают исключения.
The GR:
Почти всегда атака на турбо-кнопке удобней чем на обычной.
А вот маневрировать (прыжки, увороты, и пр.) удобней обычной кнопкой.
Амиталири:
Пользуюсь только в стрелялках каких-нибудь типа контры или градиуса, в остальных играх без них обхожусь.
Brick_Man:
Когда только-только открыл для себя эмуляторы, то пользовался ими только так. Однако, с ходом времени, я стал всё чаще и чаще думать, что турбокнопки нужны далеко не всегда. Ну и позднее я полностью от них отучился, и не пользуюсь ими никогда. На кнопку могу нажимать до 13-14 раз в секунду (но это практически нигде не нужно).
Самое главное, что я усвоил - вот это вот "без турбокнопок не обойтись" - это миф, обойтись очень легко. И далеко не все игры в принципе требуют быстрых нажатий одной кнопки. В битемапах это не нужно, в платформерах типа мегамена или кастлы это тоже не нужно, в стрелялках типа Контры это, конечно, повышает эффективность стрельбы, но и без неё все очень даже хорошо подыхают. Остаются только шмапы, и то лишь те, где нет автоматического огня (или он очень медленный).

В двух словах: необходимость турбокнопок сильно преувеличена.
DendyJunior3:
использование турбокнопок в контре это читерство, для автоматической стрельбы там есть специальное оружие - автомат корече говоря, который стреляет очередями не турбокнопкой
dnocturne:
Использование турбо-кнопок - это не читерство, а спасение геймпадов от выведения из строя обычных кнопок. :D
DendyJunior3:

--- Цитата: Brick_Man от 01 Апрель 2017, 19:39:17 ---мегамена
--- Конец цитаты ---
вот не соглашусь, играл одно время на эмуле без возможности настроить турбо кнопки, а потом подцепил дендивский джойстик с турбокнопками и почуствовал огромную разницу, хотя есть места где лучше срелять без турбо

Добавлено позже:

--- Цитата: dnocturne от 01 Апрель 2017, 20:53:23 ---Использование турбо-кнопок - это не читерство, а спасение геймпадов от выведения из строя обычных кнопок.
--- Конец цитаты ---
лично мне пофиг, я на других джоях не играл, просто с наличием турбо такое оружие как М теряет свою уникальность, так как можно зажать турбо и валить всех оружием S.
Drowfan:
Не использую. Кстати, турбо-кнопки есть на лицензионной Famicom/NES? Или только на подделках типа Dendy?
DendyJunior3:
Thorenlawar, комплектных нет, для нес есть отдельно
Maximum:
А вот интересно, почему многие играют в Черного Плаща с турбо-кнопками?
Они там не нужны. Вообще.

В ЧП у каждого врага период неуязвимости. То есть, выстрелишь в моба, он начнет мерцать, и пуля, летящая вслед за первой, пролетит в тот момент сквозь него, не причинив вреда. Очередями не постреляешь - в ЧП, как в мегаменах, ограничение в три пули на экране. Так какой смысл стрелять во врага по три пули, если с них толку столько же, как с одной?
DendyJunior3:
Maximum, есть враги которых легче турбо убивать, там такие типа снеговиков с пистолетами дергаются вверх вниз постоянно, вот на них зажимаешь де турбо кнопки и враг мгновенно умирает
Cheshire Kotovsky:

--- Цитата: DendyJunior3 от 01 Апрель 2017, 22:19:32 ---Maximum, есть враги которых легче турбо убивать, там такие типа снеговиков с пистолетами дергаются вверх вниз постоянно, вот на них зажимаешь де турбо кнопки и враг мгновенно умирает

--- Конец цитаты ---
достаточно дважды нажать почти одновременно обе стандартные кнопки. снеговик, "почуяв" выстрел, пригнется и словит в жбан.
считаю это читерством, ибо игры разрабатывались не под них и зачастую, как в той же контре например, это сильно облегчает игру.
Mad:

--- Цитата: Brick_Man от 01 Апрель 2017, 19:39:17 ---Когда только-только открыл для себя эмуляторы, то пользовался ими только так. Однако, с ходом времени, я стал всё чаще и чаще думать, что турбокнопки нужны далеко не всегда. Ну и позднее я полностью от них отучился, и не пользуюсь ими никогда. На кнопку могу нажимать до 13-14 раз в секунду (но это практически нигде не нужно).
Самое главное, что я усвоил - вот это вот "без турбокнопок не обойтись" - это миф, обойтись очень легко. И далеко не все игры в принципе требуют быстрых нажатий одной кнопки. В битемапах это не нужно, в платформерах типа мегамена или кастлы это тоже не нужно, в стрелялках типа Контры это, конечно, повышает эффективность стрельбы, но и без неё все очень даже хорошо подыхают. Остаются только шмапы, и то лишь те, где нет автоматического огня (или он очень медленный).

В двух словах: необходимость турбокнопок сильно преувеличена.

--- Конец цитаты ---
Поддерживаю, необходимость  турбо кнопок для комфортной игры - это гиммик в 90 процентов случаев. Чуть подробней с конкретными ситуациями:
1) Турбо кнопки позволяют выполнять действие очень быстро - во многих играх это либо вовсе не надо, так как нужно таймить атаки (пример кастлевании у ТС), либо у игры есть ограничения типа "3 пульки на экране" которые лучше распределить по своему усмотрению, а не сливать все сразу, либо  скорость турбо кнопок может вообще оказаться недостаточной (шмапы типа СтарФорс). Отмечу что в Контре можно стрелять на обычную кнопку с точно такой же скоростью, что, и на турбо кнопки, реального преимущества тут нет.
2) Турбо кнопки позволяют легко выполнить спецефическое действие (убить снеговика в черном плаще) - эти специфические действия можно выполнить с обычными кнопками при небольшой практике.

Вывод: турбо кнопки облегчают жизнь игрокам, которым не интересно/нет времени/желания потратить н-ое кол-во времени на отработку точного экзекушена в игре и абсолютно не нужны тем, кто хотя бы раз отработал конкретные игровые приемы, что вероятно, пригодится им и в других играх.
ww:
Пользуюсь скорее потому, что они есть... Вот на фамиком-мини нет и играю без них, на денди с ними.
Timonza-kun:
крайне странный вопрос. какбэ само появление турбокнопок и вызвано необходимостью их использования. если, конечно, скорострельность правого пальца не прокачана :lol: в связи с этим, кстати, возникает закономерный вопрос: кто-нибудь играл в такие игры, как New Ghostbusers 2, где турбо режим дает своего рода "альтернативный огонь", на двухкнопочном паде? Я уж не говорю о перемещении турбопрыжком по опасным местам, стенам, лестницам. будем откровенны, без турбо играют разве что в файтинги.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии