Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/Famicom] Любимая Castlevania на NES/Famicom
<< < (6/6)
Кококо:
Любимая игра моего детства! Ноя ее так и не смогла пройти, а сейчас уже не интересно
drcrow:
Ну что же дорогие друзья на днях я прошёл легендарную Castlevania 2 Simon's Quest на эмуляторе Денди
это было крайне затянуто сложно местами непонятно но дико Увлекательная жуткое приключение
прекрасная музыка а также жуткая Атмосфера когда Наступает ночь и появляется Вурдалаки
прохождение мне помог описание журнала Великий дракон 45
. Я прошёл игру за каких-то 6 часов до рассвета мучаюсь с этими закольцованный уровни однообразными похожими городами лесами подземельями пещерами
Найди такие 6 частей графа Дракулы я сразился с ним в алтаре где он был похож на смерть и увидел дневную концовку ку-ку
Оценка 8 из 10 только за атмсоыеру
Сложность конечно завышенная и как говорил авгн this game sucks
Maximum:
Интересно, откуда сей форумный бот раскопал 6-ю часть графа Дракулы в Simon's Quest? Сам сгенерировал?
Maximum:
Не так давно решил пройти Simon's Quest необычным маршрутом. Целью было свести к минимуму бэктрекинг (ходьбу вперед-назад по уже пройденным местам).

В начале игры купил белый кристалл и пошел направо. Как обычно, заглянул в особняк и добыл там Ребро Дракулы. Заодно нафармил сердец до максимума. После дошел до города, поменял там белый кристалл на синий, попал во второй особняк и достал там Сердце Дракулы.

В тех местах играть стало сложновато, поскольку ночью монстры умирают лишь с 4-х ударов обычным кнутом. А купить усиленный кнут не мог из-за того, что без святой воды невозможно проникнуть к продавцам.

Пошел налево, обратно к городу, с которого начал. Там купил наконец святую воду и проапгрейдил кнут. Потом повернул от города в левую сторону. Болото пришлось форсировать без лавра, так как взять его было неоткуда. Зато за рекой в следующем городе купил долгожданный лавр и поменял синий кристалл на красный.

Дальше - путь к утесу Деборы. Кнут Утренняя Звезда купить не смог, поскольку толком не было сердец, а фармить на открытом воздухе избегал - если потеряешь время, то не получишь лучшей концовки. Вызвал вихрь с помощью красного кристалла, перелетел на другую сторону утеса, пошел налево.

Сложность к тому моменту подскочила в несколько раз, поскольку мой несчастный Thorn Whip для тамошних монстров чересчур слаб. В таких условиях пришлось с помощью двух лавровых листов пересекать болото, а потом ввязаться в самоубийственную миссию по проникновению в особняк №5 дабы затариться там лавровыми листами. Было жестко.
Потом путь налево, штурм еще более длинного болота и кладбище, на котором мы уже были, когда меняли белый кристалл на синий.

В знакомых местах со слабыми монстрами кнут Thorn Whip снова стал грозным оружием. Прошелся по протоптанному пути, собрал и купил там все нужное, что не смог собрать и купить ранее - огоньки, лавр с чесноком и кнут Chain Whip. Повторно зашел в самый первый особняк, нафармил там сердец.

Далее все как обычно. С сильным оружием сложность в игре понизилась, проходить стало комфортно. Буквально в обрез успел пройти на лучшую концовку - уложился за 7 с половиной игровых суток, для лучшей концовки нужно успеть за 8.

Интересно, кто-нибудь еще проходил игру столь извращенским образом?
Gelior:

--- Цитата: Maximum от 17 Октябрь 2020, 14:30:37 ---Интересно, кто-нибудь еще проходил игру столь извращенским образом?
--- Конец цитаты ---
Как ни печально, но я один из таких извращенцев :blush:.
Скажу более - лишь подобным образом я и проходил полноценно Simon's Quest. И такая беготня, наперегонки со временем, несколько портит игру и заставляет задаться вопросом - о чем думали разработчики? Ведь для получения нормальной концовки главный элемент SQ - исследование мира - идет побоку, оставляя лишь безумную беготню по карте, да еще и со слабым оружием. Или хотя бы оставили срок в две недели. Думаю, за это время можно и изучить все как следует, и постоянного ощущения того, что ты игру решил спидранить, не возникнет.
Maximum:

--- Цитата: Gelior от 17 Октябрь 2020, 17:36:34 ---Как ни печально, но я один из таких извращенцев .
Скажу более - лишь подобным образом я и проходил полноценно Simon's Quest.
--- Конец цитаты ---
Ничего себе!  :)
Но надо сказать, что игра и обычным образом проходится на лучшую концовку. Последние разы проходил так:

1) Покупал в первом городе не белый кристалл, а святую воду.
2) Шел в первый особняк.
3) В самом начале становился на край обрыва и подпрыгивал на месте, пока не попадал на невидимую платформу, а с нее уже прыгал куда нужно. Так можно попасть в первое здание без белого кристалла.
4) Добывал Ребро Дракулы, а потом фармил в свое удовольствие - в особняках время не идет, можно пробыть там сколько захочешь.
5) Возвращался в первый город и покупал белый кристалл.
6) Шел дальше.

Так получалось и лучшей концовки добиться, и все айтемы собрать.


--- Цитата: Gelior от 17 Октябрь 2020, 17:36:34 ---И такая беготня, наперегонки со временем, несколько портит игру и заставляет задаться вопросом - о чем думали разработчики? Ведь для получения нормальной концовки главный элемент SQ - исследование мира - идет побоку, оставляя лишь безумную беготню по карте, да еще и со слабым оружием.
--- Конец цитаты ---
Видимо, добивались реиграбельности с учетом того, что при первом прохождении получить лучшую концовку нереально.
Ну, что игрок впервые пройдет абы как, потом заинтересуется и замастерит игру.
Gelior:

--- Цитата: Maximum от 17 Октябрь 2020, 18:45:07 ---1) Покупал в первом городе не белый кристалл, а святую воду.
2) Шел в первый особняк.
3) В самом начале становился на край обрыва и подпрыгивал на месте, пока не попадал на невидимую платформу, а с нее уже прыгал куда нужно. Так можно попасть в первое здание без белого кристалла.
4) Добывал Ребро Дракулы, а потом фармил в свое удовольствие - в особняках время не идет, можно пробыть там сколько захочешь.
5) Возвращался в первый город и покупал белый кристалл.
6) Шел дальше.
--- Конец цитаты ---

Интересный способ, нужно будет опробовать! То, что в особняках время не идет, знал и раньше, а вот о возможности скакать по невидимой платформе в первом особняке - нет. Спасибо за дельный совет - при следующем прохождении обязательно им воспользуюсь :).
YuzorG:
Блин, не могу я во вторую кастлу играть. Хоть в вышедшую на картриджах, хоть с чухонскими обновлениями! Трешак какой-то.
Выберу третью скорее всего.
dnocturne:
Maximum

--- Цитата ---Интересно, кто-нибудь еще проходил игру столь извращенским образом?
--- Конец цитаты ---
Должен тебе сказать, что это далеко не извращенский вариант прохождения SQ. В свое время как только я не проходил эту игру. Особо памятно покорение Квеста с нулевым (стартовым) уровнем прокачки и с кожаным (стартовым) кнутом на вооружении. Это был мега-хардкор, но игру я одолел.

Есть такой сайт, называется retroachievements. Там частенько предлагают реально интересные и жесткие челленджи. Из всего предложенного в SQ я только одно испытание не выполнил, ибо не люблю пазлы на скорость. Если интересно, можешь глянуть: http://retroachievements.org/user/SecretBoss
Maximum:

--- Цитата: dnocturne от 11 Декабрь 2020, 18:02:24 ---Должен тебе сказать, что это далеко не извращенский вариант прохождения SQ. В свое время как только я не проходил эту игру. Особо памятно покорение Квеста с нулевым (стартовым) уровнем прокачки и с кожаным (стартовым) кнутом на вооружении. Это был мега-хардкор, но игру я одолел.
--- Конец цитаты ---
О, да, с этим ничто не сравнится! Хорошо, что количество смертей в SQ не влияет на концовку. А то как представишь, сколько пришлось умирать при таких условиях...


--- Цитата: dnocturne от 11 Декабрь 2020, 18:02:24 ---Есть такой сайт, называется retroachievements. Там частенько предлагают реально интересные и жесткие челленджи. Из всего предложенного в SQ я только одно испытание не выполнил, ибо не люблю пазлы на скорость. Если интересно, можешь глянуть: http://retroachievements.org/user/SecretBoss
--- Конец цитаты ---
Глянул. Большинство этих основных квестов выполнял просто так, при обычной игре. :) А на скорость я бы попробовал, это интересно. Но ретро-ачивками пока заниматься не планирую. Тут не всегда хватает времени новые игры изучать, не то что в старые переигрывать.
dnocturne:

--- Цитата: Maximum от 11 Декабрь 2020, 18:26:47 ---О, да, с этим ничто не сравнится! Хорошо, что количество смертей в SQ не влияет на концовку. А то как представишь, сколько пришлось умирать при таких условиях...
--- Конец цитаты ---
Дело даже не в концовке. Количество смертей влияет на количество сердец. Каждое continue обнуляет сердца, а это очень сильно влияет на платежеспособность (лавры и золотой кинжал в том прохождении были на вес золота). Самый тяжелый эпизод - это битва со Смертью. Ибо если бы я не получил золотой кинжал, сражаться с воскресшим Дракулой было бы сродни безумию (напомню: при стартовом уровне прокачки и с кожаным кнутом на вооружении).

--- Цитата: Maximum от 11 Декабрь 2020, 18:26:47 ---Глянул. Большинство этих основных квестов выполнял просто так, при обычной игре.
--- Конец цитаты ---
В бонусном сете есть пара интересных челленджей. И на смекалку, и на усидчивость. Если интересно, можешь почитать: http://www.castleofdracula.com.ru/forum/index.php?showtopic=1073&view=findpost&p=218901
Maximum:

--- Цитата: dnocturne от 11 Декабрь 2020, 18:40:04 ---Дело даже не в концовке. Количество смертей влияет на количество сердец. Каждое continue обнуляет сердца, а это очень сильно влияет на платежеспособность (лавры и золотой кинжал в том прохождении были на вес золота). Самый тяжелый эпизод - это битва со Смертью. Ибо если бы я не получил золотой кинжал, сражаться с воскресшим Дракулой было бы сродни безумию (напомню: при стартовом уровне прокачки и с кожаным кнутом на вооружении).
--- Конец цитаты ---
Всегда Смерть жгу огнями. Тогда он замирает на месте и нет опасности, что ударом выкинет из комнаты и битва начнется по новой.
Надо только, чтоб сердца были.


--- Цитата: dnocturne от 11 Декабрь 2020, 18:40:04 ---В бонусном сете есть пара интересных челленджей. И на смекалку, и на усидчивость. Если интересно, можешь почитать: http://www.castleofdracula.com.ru/forum/index.php?showtopic=1073&view=findpost&p=218901
--- Конец цитаты ---
Задания для подлинных фанатов Квеста.  :)
dnocturne:

--- Цитата: Maximum от 11 Декабрь 2020, 23:15:14 ---Всегда Смерть жгу огнями.
--- Конец цитаты ---
Вот и тогда пришлось атаковать исключительно пламенем. И то, периодически аккуратно пробегал туда-сюда под снижающимся боссом, чтобы занять более выгодную позицию, подальше от входа/выхода. При стартовом уровне прокачки Смерть убивает одним своим касанием (условия, максимально приближенные к реальным :D).
VinCypher:

--- Цитата: YuzorG от 17 Октябрь 2020, 23:26:10 ---Блин, не могу я во вторую кастлу играть. Хоть в вышедшую на картриджах, хоть с чухонскими обновлениями! Трешак какой-то.
Выберу третью скорее всего.
--- Конец цитаты ---
Аналогично. третья самая!
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии