Игры > Игры на консолях 5-6 поколений
Качественные порты с аркад на PSX
<< < (2/2)
Lost Soul:
Axel089, Я говорил о коф 99, подтверждение выше. На счет самураев 4 на пс1 анимация заметно хуже, но я её толком не смотрел еще. На счет марвел вс капком, так там таг нахрен никому не нужен, саме главное что анимация почти вся на месте, загрузки несколько секунд и нет никаких тормозов.

И да, я сравниваю с первоисточником. А не сатурн вс пс1.
Axel089:
Lost Soul, я к тому, что для человека, который указывает мне на дверь, ты сам постишь пургу.

Ну хорошо, положим, со штамповкой в Новосибирске в 90-е было совсем плохо, и ты решил выставить свой опыт как единственный и правильный.

Но после фразы "так там таг нахрен никому не нужен" тебе бы самому следовало пройти в известном направлении, так как в этой теме, судя по первому посту, обсуждаются примеры Arcade Perfect или близких к тому портов.

Да и с чего ты решил, что он никому не нужен? Соц. опросы проводил?

Я в таким же успехом могу заявить, что те жалкие 2-3 кадра анимации, вокруг которых ты хороводы водишь, тоже никому нафиг не упали, поскольку в процессе геймплея недостаток анимации слабо бросается в глаза.
Lost Soul:
Axel089, Мне кажется тебе пора начать играть, потом уже скажешь как тебе такая анимация.
Axel089:
Lost Soul, да я вообще-то во все это переиграл еще в начале 2000-х и будучи школьником, когда народ просто радовался факту выхода той или иной игры на своей платформе, а не сидел с лупой у экрана в поисках косяков.

Учитывая, что о Neo Geo в те времена можно было и не мечтать - максимум, на аркадах сыграть или эмуляторах.

Я понимаю, если бы речь шла о Doom для SNES и Jaguar, положим, но тут.

А вообще, мне нравится, как ты умеешь с темы съезжать :)
Lost Soul:

--- Цитата: Axel089 от 09 Май 2017, 14:23:52 ---А вообще, мне нравится, как ты умеешь с темы съезжать
--- Конец цитаты ---
Да мне лень рассусоливать, все равно все останутся при своем мнении. Просто я сейчас увлекаюсь пс1, играю в хорошие игры на ней, в том числе и пытаюсь искать хорошие порты с аркад, тему я создал чтобы делиться впечатлениями своими. Никому доказывать ничего не хочу.
Помидорка:
Хорошо портированы Raiden и  Raiden II . А так же Raiden DX.
Axel089:
Угу. Еще Gradius'ы хороши.

Но, блин, учитывая мощность тех аркад, на которых они выходили - было бы смешно, если бы еще и плохо портировали :lol:
paul_met:

--- Цитата: Lost Soul от 09 Май 2017, 13:58:11 ---Самое начало боя и все становится понятно. Посмотри анимацию как она веерами машет.
--- Конец цитаты ---
Мне лично не столь очевидно как тебе. Ибо в KOF'ах всегда была деревянная анимация (брали количеством бойцов ,а не качеством). Если там даже пару кадров вырезали, то один чёрт - что была деревянной, что стала... Другое дело взять, к примеру, Garou: MotW - если бы его портировали на PS1, то плавность анимации ой как бы пострадала. Тут уж было бы критично.
Axel089:
Вот, кстати, вспомнилась Capcom vs SNK, которая, конечно, неприятно удивила на PS1 после второй части на Дримкаст.

Там анимацию прям тесаком рубанули, иначе не скажешь.

Но мне всегда нравилось, как подавляющем большинстве таких портов разработчики пытались компенсировать технические огрехи разного рода фан-сервисной мишурой. Например, Dominated Mind дополнили, кажется, двумя героями и клевым анимешным интро.

Как раз на днях получил лицензию в двух вариантах, бегло погонял... и чет по старой памяти вообще не ощутил разницы в плавности.

А вот, к примеру, в X-Men: Children of The Atom недостаток кадров сразу же бросился в глаза после того, как запустил на Xbox через эмулятор оригинал для CPS-2.
Lost Soul:

--- Цитата: paul_met от 09 Май 2017, 18:02:21 ---Мне лично не столь очевидно как тебе. Ибо в KOF'ах всегда была деревянная анимация (брали количеством бойцов ,а не качеством). Если там даже пару кадров вырезали, то один чёрт - что была деревянной, что стала... Другое дело взять, к примеру, Garou: MotW - если бы его портировали на PS1, то плавность анимации ой как бы пострадала. Тут уж было бы критично.

--- Конец цитаты ---
Ну гароу это просто шедевр плавности, её только дримкаст и потянул. Ровно как и стрит файтер 3.
korn:
Опа понеслась...жаркие дебаты :D

--- Цитата: paul_met от 09 Май 2017, 13:21:42 ---Например, в самураях я разницы в анимации не заметил (только время загрузки заметно быстрее в версии для Saturn):

--- Конец цитаты ---
Все таки есть,если присмотреться в нейтральных стойках перед боем.Причем Гарлфолд с Дзюбэем заметно порезаны в PS1 версии,а Накоруру вроде норм.

--- Цитата: Lost Soul от 09 Май 2017, 14:08:31 ---На счет марвел вс капком, так там таг нахрен никому не нужен
--- Конец цитаты ---
Да ну,это же одна из финч игры :lol: Если человек до этого играл на CPS2 или видел и читал особенности игры,то после приобретения данного окурка на PS1, явно бы харькался.

--- Цитата: Axel089 от 09 Май 2017, 19:06:22 ---Вот, кстати, вспомнилась Capcom vs SNK, которая, конечно, неприятно удивила на PS1 после второй части на Дримкаст.
--- Конец цитаты ---
А я наоборот,в начале играл в PS1 версию,где то в 2002 году,а в 2003 уже в CvsS 2 на Дриме.Спустя годы гаммал CvsS(Pro) Дримкаст версии.И понял как ее на Зы подрезали.Они решили скрестить оригинал и Pro версии,типа контента больше открывать и забить на урезки.


--- Цитата: Lost Soul от 11 Май 2017, 19:43:59 ---Ровно как и стрит файтер 3
--- Конец цитаты ---
Где то слышал ,что версия Сатурна получила доп кадры,так-как вышла после Дримовской.
Axel089:

--- Цитата ---Где то слышал ,что версия Сатурна получила доп кадры,так-как вышла после Дримовской.
--- Конец цитаты ---
Во-первых, Street Fighter 3 не выходил на Сатурне - ты путаешь с Zero 3.

Во-вторых, никаких дополнительных кадров там нет - в этой версии больше кадров анимации (за счет использования RAM-картриджа) по сравнению с портом для PS1, но не аркадным оригиналом.
korn:

--- Цитата: Axel089 от 14 Май 2017, 23:02:11 ---Во-первых, Street Fighter 3 не выходил на Сатурне - ты путаешь с Zero 3
--- Конец цитаты ---
Я не путаю,чуть ошибся :D

--- Цитата: Axel089 от 14 Май 2017, 23:02:11 ---Во-вторых, никаких дополнительных кадров там нет - в этой версии больше кадров анимации (за счет использования RAM-картриджа) по сравнению с портом для PS1, но не аркадным оригиналом.
--- Конец цитаты ---
Кароч как будет у меня Сатурн,тогда и проверю.
Axel089:
А что, инфы из Интернета и роликов на YouTube мало?) Или ты из касты имени Фомы Неверущего?)
korn:

--- Цитата: Axel089 от 15 Май 2017, 00:15:55 ---А что, инфы из Интернета и роликов на YouTube мало?) Или ты из касты имени Фомы Неверущего?)

--- Конец цитаты ---
Инфы хватает,а Сатурн давно хотел купить,за одно ,почему бы и не проверить ;)
Axel089:

--- Цитата: korn от 15 Май 2017, 11:22:05 ---Инфы хватает,а Сатурн давно хотел купить,за одно ,почему бы и не проверить ;)

--- Конец цитаты ---
Да бога ради.

Просто из твоих уст все прозвучало так, словно я тебе намеренную дезу подсовываю.

На Сатурне, кстати, Zero 3 достаточно дорогой и редкий. В отличие от Dreamcast и PS1.
korn:

--- Цитата: Axel089 от 15 Май 2017, 13:05:39 ---Просто из твоих уст все прозвучало так, словно я тебе намеренную дезу подсовываю.
--- Конец цитаты ---
Тебе видать мерещится,мне к примеру самому интересно сделать дома сравнение на своем телеке.
--- Цитата: Axel089 от 15 Май 2017, 13:05:39 ---На Сатурне, кстати, Zero 3 достаточно дорогой и редкий. В отличие от Dreamcast и PS1.
--- Конец цитаты ---
Был перед повым годом варик взять относительно не дорого>Но решил сэкономить и набрал всякого барахла на ЗЫ 3.
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии