Игры > Игры на консолях 5-6 поколений
Качественные порты с аркад на PSX
(1/2) > >>
Lost Soul:
Собственно мучаю пс1. Раздобыл оригинальный новый сидюк, раздобыл карт памяти, раздобыл ргб кабель. Нашел хороший старый привод для записи дисков, который пишет их просто отлично и они хорошо читаются. При этом есть куча своей старой штамповки, но то все не те игры. В то время я мечтал поиграть в коф, стрит файтер альфа 3 и прочие 2д хиты. Но пираты их не пиратили почему-то и за все время владения тогда пс1 я нашел только MARVEL VS CAPCOM и позже CAPCOM VS SNK 2000 pro.

Назрел вопрос. Какие качественные порты с аркад (любых жанров) вы можете посоветовать? Так как качать все подряд нет никакого желания и времени все это тестить. В моем случае запись коф 99 было просто порчей болванки ,хотя заставил себя пройти игру один раз, чтобы не было так обидно.

Итак, решил сам рассказывать о том, в какие порты с аркад на ps1 мне удалось поиграть и какие были мои впечатления.

ПРИМЕЧАНИЕ:

Все игры я тестирую на реальной ps one подключенной через RGB кабель к современному телевизору LG, при выкрученной на ноль четкости изображения (иначе будут огромные абсолютно идеальные квадратные пиксели, как на мониторе в эмуляторе без фильтров).

Samurai Spirits - Kenkaku Yubinan Pack
Итак, игра представляет собой сборник из 1 и 2 части этой замечательной игры на одном диске. Обе игры являются портами с NEO GEO CD.

Графика:

Первая часть портирована достаточно хорошо, игра идет с нормальной скоростью и не страдает от падения кадров (как 3do версия например), вся анимация на месте, по крайней мере так кажется мне, хотя подозрения на некоторые урезания есть, но они почти не заметны.
Вторая часть портирована хуже... Хуже на столько что при беглом осмотре понимаешь, что-то у них пошло не так... Анимацию порезали, очень сильно порезали. Движения рваные, ощущения от этого сильно страдают и игра воспринимается как огрызок. Короче даже говорить о ней не хочется, так все плохо.

Звук:

Обе части унаследовали музыку из NEO GEO CD версии, которая лично мне совсем не нравится, оригинал на AES был куда лучше. А тут музыка такая, как будто начинающему композитору дали послушать оригинал и он, явно переигрывая, попытался сыграть его какими-то там ему ведомыми инструментами. В общем на вкус и цвет. Но мне откровенно не нравится. Голоса персонажей все на месте но в меньшем качестве и звучат немного глухо.

Геймплей:

В обе версии играть можно только включив в опциях demo cut on, тогда игра будет пропускать всю презентацию и вы спокойно пройдете её за вменяемый отрезок времени. А вот если её не включать, то в первую часть вы может быть еще и поиграете немного, только немного. Потому как вынести это сможет не каждый. Выбор персонажа и загрузка, прокрутка карты еще загрузка, потом еще немного загрузки и бой. Во второй части вы просто уснете пока играть начнете, там все плохо даже просто с включенной опцией demo cut,а с выключенной... Нет, это не для нормальных людей.

Вердикт:

Ну что сказать. Сборник сделан явно только для фанатов, только они будут терпеть такие длинные загрузки и такое их количество. Мало кто захочет играть в такую версию второй части, с настолько сильно урезанной анимацией. Но в те года альтернативы особой не было. NEO GEO CD дорог, а больше она нигде и не выходила кроме пк (на котором кстати отличный порт второй части). Про AES я вообще молчу. Если говорить о первой части, то я рекомендую порт для 3DO, который хоть и страдает  нестабильным фреймрейтом отсутствием некоторых звуков и голосов персонажей. Но зато у неё отличная музыка из оригинальной версии игры и очень быстрые загрузки, которые совершенно не утомляют.
King of Fighters 96.
Итак коф 96 на сони 1 представляет собой порт neo geo cd версии этой игры. Со всеми вытекающими.

Графика:

На первый взгляд все кажется ровно тем же, чем является на нео гео сд. Но стоит этому всему зашевелиться... Сразу понимаешь что анимация тут просто ужасна. При портировании пропала тонна кадров анимации всего и вся, где-то две трети. Лучше бы они урезали задники, чем так сильно урезать самих персонажей. Тем не менее задники выглядят отлично, почти как в оригинале.

Звук:

Все на месте, но в меньшем качестве. Музыка представляет собой cd audio треки из neo geo CD версии игры.

Геймплей:

Геймплейно все соответствует оригиналу на 100%, но играть 3 на 3.... Ну если вы школьник, у вас много свободного времени, то да (каждый следующий персонаж подгружается ну очень медленно). А так строго 1 на 1, да и то загрузки долговаты.

Вердикт:

Ужасный порт, сделанный через одно место, если честно руки за такое отрывать нужно. Да, играть можно, загрузки быстрее чем на neo geo cd, но если брать в расчет NEO GEO CDZ, то версия для psx выглядит на 2 головы хуже, при почти том же времени загрузок. Остальным же советую приобщиться к saturn версии игры.
Zenkai:
In the Hunt вроде ничего такая была. По крайней мере в 1997 году она мне нравилась :D По факту все аркады(кофы/металслаг/сониквингс и пр.) были для меня мега-круты,ибо иметь дома почти тоже самое что и в залах,было пределом мечтаний на то время. :wow:
Dizzy:

--- Цитата: Zenkai от 09 Март 2017, 21:29:56 ---In the Hunt вроде ничего такая была.
--- Конец цитаты ---
Выглядит один в один как метал слаг, надо заценить!
dimm:
Lost Soul:

--- Цитата: Zenkai от 09 Март 2017, 21:29:56 ---In the Hunt вроде ничего такая была. По крайней мере в 1997 году она мне нравилась :D По факту все аркады(кофы/металслаг/сониквингс и пр.) были для меня мега-круты,ибо иметь дома почти тоже самое что и в залах,было пределом мечтаний на то время. :wow:

--- Конец цитаты ---
А где вы эти игры брали то, в то время? Я вообще ничего не мог найти, правда немного позже это было, но сомневаюсь что в 1997-м больше пиратили разных игр, или пиратили?

Праймал рэйдж тоже убого выглядит, как я вижу. На 3до анимация и то лучше, правда графон в целом хуже. Кстати первый метал слаг на пс1 это просто дикий трешак, сами посмотрите.

Короче на данный момент хорошо портированы на пс1

Marvel vs capcom
street fighter alpha 3
king of fighters 95
tekken 1,2,3
street fighter ex 1,2
samurai spirits 4 (ну, более-менее)
Revolution X

Дополняйте список.
Zenkai:

--- Цитата: Lost Soul от 10 Март 2017, 05:48:17 ---А где вы эти игры брали то, в то время?
--- Конец цитаты ---
Инфу по играм я черпал из покупаемых журналов Game Pro. А диски один мужичок таскал с большого литовского рынка по 7Ls(~14$) болванка. Мне были по 5Ls(~10$), а на многодисковые игры(FF7 например) дополнительная скидка была,т.к. я у него по 5-10 игорей за раз покупал. А потом на автобусе через весь город счастливый ехал домой... :wow: Так что во все новинки я играл практически с оф.англоязычного релиза,т.к. пиратили тогда жёстко и всё подряд. Ну а всяким аркадам типа Sonic Wings переводы не нужны были.
Тогда то я и подсел на хм,джапаниз калчер и прочий отакуизм.
Хотя не, ещё раньше. Во времена Nes/Megadrive и SNES(да,и он у меня тоже был.даже со спец аддоном называемый FireFox позволяющий пиратить копировать игры с картриджа на 3,5" дискету  :D) эпопеи(1991-1996)
Помидорка:
Strider 2
RayStorm
RayCrisis
Почти идеальные порты.
Томахомэ:

--- Цитата: Помидорка от 10 Март 2017, 13:35:19 ---Strider 2
RayStorm
RayCrisis
Почти идеальные порты.

--- Конец цитаты ---

Ну так ессесно, если сами автоматы были на основе PSовского железа!

Добавлено позже:
Весьма прилично получился Namco`вский Cyber Sled, как я думаю.
MetalliC:

--- Цитата: Томахомэ от 10 Март 2017, 13:58:44 ---Весьма прилично получился Namco`вский Cyber Sled, как я думаю.
--- Конец цитаты ---
визуально лучше, железо автомата 89го года умело выводить только сплошные (flat) полигоны, PSX порт был уже с (опциональными) текстурами.
Томахомэ:

--- Цитата: MetalliC от 10 Март 2017, 14:59:48 ---визуально лучше, железо автомата 89го года умело выводить только сплошные (flat) полигоны, PSX порт был уже с (опциональными) текстурами.

--- Конец цитаты ---

Вообще-то у 93-й г. в. был у Sled`а. Плюс, помимо графики, из позитивных изменений - также хоть и оставшаяся основанной на использовании 2-х стиков, но ставшая также более удобной и логически понятной, система управления: теперь каждый из стиков отвели под отдельную функцию. Левый под непосредственно передвижение, правый - под камеру. Так что не графикой, как говорится, единой игра улучшилась.
MetalliC:

--- Цитата: Томахомэ от 10 Март 2017, 17:06:55 ---Вообще-то у 93-й г. в. был у Sled`а
--- Конец цитаты ---
читай внимательней

--- Цитата: MetalliC от 10 Март 2017, 14:59:48 ---железо автомата 89го
--- Конец цитаты ---
вернее даже 88го, для игры Winning Run, если мне не изменяет память - первой полигональной тру-3D игры вообще.
позже, в 93м, на этой же платформе был сделан и Cyber Sled
Dizzy:
Попробовал In the Hunt. Ни фига не метал слаг. Графически похож, но на деле обычный шмап, быстро превращающийся в буллет хелл. На соньке смог дойти на нормале с 5 контами до 4 уровня. После чего прошёл на аркаде, так как не было похоже, что вери изи что-то меняет. В целом так себе, но понравился подводный вулкан с битвой с Горынычем и битва с каменным колоссом. Ещё постоянно есть ощущение, что лодку можно развернуть, но ни фига. В домашней версии уровни не такие насыщенные деталями, хотя там тоже снаряды летят со всех сторон и объектов очень много. И порядок уровней относительно аркады изменён. Собственно про метал слаги тоже не сказал бы, что плохие порты.
paul_met:

--- Цитата: Dizzy от 11 Март 2017, 15:32:13 ---На соньке смог дойти на нормале с 5 контами до 4 уровня.
--- Конец цитаты ---
А версию для Saturn не пробовал? Обычно на нём 2d порты с аркад получше.
Томахомэ:

--- Цитата: MetalliC от 10 Март 2017, 17:27:54 ---читай внимательнейвернее даже 88го, для игры Winning Run, если мне не изменяет память - первой полигональной тру-3D игры вообще.
позже, в 93м, на этой же платформе был сделан и Cyber Sled

--- Конец цитаты ---

Сорри, просто подумалось, что речь о датировке не железа, а непосредственно игры.
Lost Soul:
Обновил первый пост, решил рассказывать потихоньку о портах, в которые удалось поиграть на железе.

Уже 2 игры в копилке.
Axel089:
О да, Marvel vs Capcom настолько "прекрасно" портирован, что в нем нет полноценного TAG-режима :lol:

Как, впрочем, и в остальных VS-кроссоверах от Capcom.

Тут уж Saturn с его RAM-картриджами куда предпочтительнее.

Насчет того, что "не пиратили" - фигня полная. В свое время (2002-2003 годы) были найдены на штампе Zero 3, Capcom vs SNK, X-Men: Children of The Atom и еще ряд файтингов.

Лично я с лупой у экрана не стоял, но вроде как бытует мнение, что порты SNK-игр довольно покоцанные в плане анимации.

Я, честно говоря, в тех же Real Bout Garou Densetsu, Real Bout Garou Densetsu Special и The King of Fighters 99 разницы в качестве по сравнению с версиями для Sega Saturn и Neo Geo CD не заметил. Только со звуком косяки - он реально жуткий. Именно сами звуковые эффекты, музло хорошее)
Lost Soul:
Axel089, Если ты не заметил разницы между коф 99 для нео гео cd и ps1, то в этой теме тебе нечего делать, потому что ты написал ахинею.
paul_met:
Например, в самураях я разницы в анимации не заметил (только время загрузки заметно быстрее в версии для Saturn):
В Metal Slug уже достаточно заметна разница в анимации (водопады, взрывы), про загрузку вовремя геймлея у PS1 так вообще лучше промолчать:
А вот во всяких Kof'ах и Fatal Fury по мне так можно лишь под лупой разглядеть какие-то отличия в анимации.
Lost Soul:
paul_met,
Самое начало боя и все становится понятно. Посмотри анимацию как она веерами машет.
Axel089:
Lost Soul, а в чем ахинея, друг?

В том, что в Marvel vs Capcom для PS1, который ты обозвал качественным портом, идет с кастрированным TAG-режимом?

Или в том, что большинство 2D-файтингов в свое время можно было спокойно достать на штамповке?

Прежде чем кидаться красноречивыми фразами, следует у себя под носом подчистить, ага? <_<
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии