| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] Metriod - Rogue Dawn |
| << < (3/4) > >> |
| Heidr:
Для тех, кому лень патчить ром: |
| Mad:
--- Цитата: ghostdog3 от 23 Март 2017, 23:17:47 ---20 марта вышла условно-конечная версия 1.21 (уже на сайте). Version 1.21 - Change Log: Corrected a bug that caused the morphball to cause damage to all enemies on screen. Modified projectile graphics. Alternate patches added to the download (No corner map and Zero suit only patches) Version 1.20 - Change Log: (Contains spoilers for first time players) Level Design/Graphics: Modified bug hive puzzle to reduce/eliminate confusion (players were attempting to enter back in through the exit) Modified Final area to eliminate drop shafts. Eliminated several one way passageways Eliminated several "perma-stuck" locations Added back door route to all bosses (for speed runners) Expanded pause and corner map to properly cover science ship Added additional path to science ship boss (no warping required) Modified secret area to allow "easy exit" and "hard exit" Modified several jumping obstacles to allow greater maneuverability Modified several tight areas to allow greater maneuverability Added one unique purpose to all secret "Metroid art" rooms (each room now has an additional secret use worked into their design) Added three new Easter egg rooms Added secret "cheater" routes that require the use of game exploits (should be considered cheating but I accommodated them because it's an alternate approach to playing, adds replay value) Added multiple shortcuts / alternate paths to all areas (By "multiple" I mean a lot) Added the ability to sequence break the item acquisition Reviewed and adjusted some enemy placements (Removed "cheap shots" where identified) General cosmetic adjustments throughout areas Modified game ending shuttle flame graphic Added new "reverse Justin Bailey" Dawn pirate power suit sprite for 2nd play through Added new enemy sprites by RealRed for second play through Corrected 2 text grammatical errors Eliminated "lava scroll" puzzle in bone yard area Modified ending escape path, cleaned up walkways and slowed down Metroids Corrected water area pause map Added wall jump item marker to map Modified boss rooms to extend walkable platform Corrected one E-Tank placement that wasn't being tracked (you lost it after saving) Redesigned some of the platforms on the planet surface Added environmental suit sprite in multiple areas Removed block in water area that was required to be shot to proceed (confused some since they didn't have bombs) Removed slopes in a few locations where they interfered with jumping Removed a looping section of the secret area (added a degree of frustration) Changed 10 missile hit doors to 5 missile hit doors throughout game Programming: Starting health set to 99 Corrected several bugs related to the ending sequence Fixed the incorrectly spawning boss in the bone yard area (spawned in other rooms). Added missile recharge to all chargers Modified the drop tables for the final area to allow greater health and missile pick ups Added 2nd play through sprite cycling Fixed starting equipment in newgame+ (2nd play) Music/Sound: 4 consecutive beeps occur after the player reaches low health. They will repeat after about 20-30 seconds-ish Music transitions added to all exits from the secret area. Music transitions added for boss shortcuts Music transition glitch following Forest Area boss defeat changed Version 1.10 - Change Log: Removed incorrectly placed redundant missile pickup Получается, сюжетно теперь есть 5 частей серии в 2D: 1. Metroid Rogue Dawn (NES/2017/modehack) 2. Metroid Zero Mission (GBA/2004/remake) 3. Another Metroid 2 Remake (PC/2016/remake) 4. Super Metroid (SNES/1994/original) 5. Metroid Fusion (GBA/2002/original) --- Конец цитаты --- Если только в фанатской хронологии, а не в оффициальной. |
| AuAurora:
Да кого волнует офицальная |
| Demonyx:
--- Цитата: AuAurora от 26 Март 2017, 11:45:01 ---Да кого волнует офицальная --- Конец цитаты --- Интересно, куда последний официальный высер для 3DS вписывать ) |
| Yoti:
Там никто для коллекции версию 1.20 не сохранил? |
| evgs:
Я тоже обновил шапку. Там лежат пропатченные РОМы 1.00, 1.10, 1.21 OST, Карты, сами патчи (включая 1.21 alternate), патчер и исходник. |
| Demonyx:
--- Цитата: evg.s от 27 Март 2017, 17:27:10 ---Я тоже обновил шапку. Там лежат пропатченные РОМы 1.00, 1.10, 1.21 OST, Карты, сами патчи (включая 1.21 alternate), патчер и исходник. --- Конец цитаты --- Поставил alternate, так как скафандр какое-то уё. Лучше пусть в ноль костюме бегает, как раньше. |
| AuAurora:
Заголовок кстати так и не думают исправлять |
| polarfox:
Впервые вижу такой качественный хак :ohmy: Поиграв немножко, было не так то просто оставить ее. Теперь я знаю что буду проходить следующим. :) |
| Lin:
Чем alternate от обычной отличается? |
| evgs:
В 1.21 alternate костюм облегченный (zero suit), как был в 1.00 и 1.10 версиях. В стандартном 1.21 его переделали. |
| ПАУК:
--- Цитата: evg.s от 04 Апрель 2017, 01:36:51 ---В 1.21 alternate костюм облегченный (zero suit), как был в 1.00 и 1.10 версиях. --- Конец цитаты --- Что за alternate? |
| Demonyx:
--- Цитата: ПАУК от 07 Апрель 2017, 11:40:00 ---Что за alternate? --- Конец цитаты --- --- Цитата: evg.s от 04 Апрель 2017, 01:36:51 ---В 1.21 alternate костюм облегченный (zero suit), как был в 1.00 и 1.10 версиях. В стандартном 1.21 его переделали. --- Конец цитаты --- |
| Lin:
Я только заметил когда спускаешься под землю в 1.21 костюм рыбы надевается. В алтернейт остается неизменным обычный костюм. И карта вроде неоткрыта изначально в альтернейт. |
| AuAurora:
У меня дошли руки в это поиграть, тут есть возможность стрелять сидя? и зачем нужно это дебильное кручение? явно ен для атаки и не для защиты |
| Maximum:
--- Цитата: AuAurora от 08 Октябрь 2019, 16:10:43 ---тут есть возможность стрелять сидя? --- Конец цитаты --- Нет. В Метроиде на NES нельзя, в последующих играх серии, вышедших на других платформах, этот момент доработали. --- Цитата: AuAurora от 08 Октябрь 2019, 16:10:43 ---и зачем нужно это дебильное кручение? явно ен для атаки и не для защиты --- Конец цитаты --- В шар надо скатываться, чтобы пролезать в узкие проходы, ну и от выстрелов можно уворачиваться. Если хочешь познакомиться с серией, начни лучше с GBA-шных метроидов, у них самый невысокий порог входа для новичка. Снесовский Super Metroid тоже сгодится. А несовский может показаться жестковатым: хоть и хак, но движок тот же, из оригинала, топорный. |
| Mad:
--- Цитата: AuAurora от 08 Октябрь 2019, 16:10:43 ---У меня дошли руки в это поиграть, тут есть возможность стрелять сидя? и зачем нужно это дебильное кручение? явно ен для атаки и не для защиты --- Конец цитаты --- у тебя дошли руки поиграть в хак, не играя в оригинал? |
| AuAurora:
Mad, абсолютно верно. Хацкеры в полноценной обработке редко лажают и чаще всего делают оригинал лучше. Рассчитывал на это. |
| lupus:
--- Цитата: AuAurora от 08 Октябрь 2019, 18:26:52 ---Mad, абсолютно верно. Хацкеры в полноценной обработке редко лажают и чаще всего делают оригинал лучше. Рассчитывал на это. --- Конец цитаты --- Ты по сути с совсем другой игрой знакомишься. Она не даст никакого понятия об оригинале, тем более, человеку не в теме. |
| Mad:
--- Цитата: AuAurora от 08 Октябрь 2019, 18:26:52 ---Mad, абсолютно верно. Хацкеры в полноценной обработке редко лажают и чаще всего делают оригинал лучше. Рассчитывал на это. --- Конец цитаты --- А еще хацкеры часто делают такие глобальные хаки для игроков, в совершенстве знающих механики оригинала. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |