Автор Тема: Silent Hill (серия)  (Прочитано 588758 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Онлайн Online

  • Пользователь
  • Сообщений: 111
    • Просмотр профиля
Silent Hill (серия)
« Ответ #2310 : 16 Июля 2026, 16:21:45 »
Кто пропустил Silent Hill: Downpour https://github.com/LittleBitUA/DownpourRecomp

Готовая сборка https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6879876

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8264
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Silent Hill (серия)
« Ответ #2311 : 16 Июля 2026, 17:09:45 »
Silent Hill: Downpour https://github.com/LittleBitUA/DownpourRecomp
А че там патчи для ксении делают?

З.Ы. короче нагуглил, никакая это не рекомпиляция, это базируется на сорцах из слитого бета билда 2011 года

Оффлайн Photon9

  • Пользователь
  • Сообщений: 10445
  • Пол: Мужской
  • йОжик сОник
    • Просмотр профиля
Silent Hill (серия)
« Ответ #2312 : 16 Июля 2026, 17:41:44 »
Судя по отзывам оно ещё довольно корявое.

Оффлайн HayaoYokogawa

  • Пользователь
  • Сообщений: 2382
  • Пол: Мужской
  • большой и толстый розовый динозавр
    • Просмотр профиля
Silent Hill (серия)
« Ответ #2313 : 17 Июля 2026, 13:23:36 »
З.Ы. короче нагуглил, никакая это не рекомпиляция, это базируется на сорцах из слитого бета билда 2011 года
Путаешь. По ссылке сверху - навайбкоженый вариант от LittleBitUA на базе ReXGlue SDK и XeniaRecomp, а на базе сырцов 2011 года делает другой человек и там релиза еще не было, обещают осенью.

Оффлайн щербаков5

  • Пользователь
  • Сообщений: 2178
    • Просмотр профиля
Silent Hill (серия)
« Ответ #2314 : 28 Июля 2026, 16:24:39 »
Silent Hill: Downpour

Даже с v1.1.6 — pre-update save backup + raw-input toggle + launcher sliders мышь не работет нормально и сама игра какая-то дёрганная с периодическими статтерами и графическими микро-глюками. Причём на довольно современном и не слабом железе.

Оффлайн Roosya

  • Пользователь
  • Сообщений: 223
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
Silent Hill (серия)
« Ответ #2315 : 28 Июля 2026, 17:50:31 »
И вообще о чем мы говорим, если беглая пробежка по коду, показывает, что у нас адресация памяти, как на эмуляторах
Вообще это было понятно ровно с того момента, как для игры потребовался оригинальный образ с пс1... Ну как-то уже не порт. Очередной запускатор со своими настройками. По сути тот же опыт, что и на эмуляторах. Была надежда на полноценную поддержку клавомыши и действительно хорошую камеру, но это наивно было ожидать.

Оффлайн PoliKarp

  • Пользователь
  • Сообщений: 756
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Silent Hill (серия)
« Ответ #2316 : 29 Июля 2026, 04:19:01 »
По сути тот же опыт, что и на эмуляторах
Нормальный фреймрейт, камера от первого лица неплохая. Динамические тени тоже. Загрузки меж локациями ощутимо быстрее дакстейшна. Возможность накатить апскейленные текстуры, хоть и выглядят они сомнительно, в отличие от апскейленных фмвшек. Так что порт догнал и перегнал дакстейшн уже давно, плюс потенциал для развития огромный, обновы чуть ли не каждый день. Хз что еще для счастья надо.

Оффлайн Roosya

  • Пользователь
  • Сообщений: 223
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
Silent Hill (серия)
« Ответ #2317 : 29 Июля 2026, 12:57:02 »
Порт, опять же, должен быть самостоятельным проектом, а не требовать образ игры. Чисто технически даже в этом запускаторе можно запускать уже распакованные ресурсы из образа и постепенно отходить от этой привязки с заменой всех ресурсов на переработанные. Тогда можно будет радоваться игре и делать уже самостоятельные модификации. А дакстейшн даже pcsx2 ещё не перегнал в плане оптимизации и возможностей.