Игры > Общий
Silent Hill (серия)
<< < (65/116) > >>
Nereid-sama:

--- Цитата: mad_le_zisell от 16 Январь 2012, 15:49:54 ---Ага. Только, тащемта, она там ИМХО единственная достойная вообще.

--- Конец цитаты ---
Выкладываю список клёвых мелодий:
Silent Circus
Melancholy Requiem
Nightmarish Waltz
Pulsating Ambient
Wounded Warsong (вообще считаю лучшей в серии)
Remodeling
Room of Angel

Неужто мало?
mad_le_zisell:
ИМХО, мало. В третьей было больше достойных тем с вокалом, а во второй больше половины мелодий были сущим вином.
Nereid-sama:
Ну давай сравним.

Третья часть:
You're Not Here
Breeze - In Monochrome Night
Clockwork Little Happiness
A Stray Child
Letter - From The Lost Days
Dance With Night Wind
Flower Crown Of Poppy

А ОСТ второй части вообще получился скучноватым, ящитаю. Он отлично подходит к игре, но ярких треков можно штуки 4 выделить, куда больше мне нравится CST к нему.
mad_le_zisell:
CST?
Nereid-sama:
Complete Soundtrack. Неофициальные издания. Фанаты надёргивают нойза и музыку, незанесённую в ОСТы.
Player00:
Есть ли смысл играть во вторую, если от первой и третьей я громко смеялся, вместо того, чтоб бояться и выключил через час что одну, что другую?
EdHell:
Ни малейшего.
Tron2:
чтоб получить удовольствие от игры в сайлент хилл не обязательно чего то бояться. я считаю что сх 1-4 это маст хэв игры для любого геймера.
~Scorpion-:

--- Цитата: Tron2 от 22 Январь 2012, 01:12:08 ---чтоб получить удовольствие от игры в сайлент хилл не обязательно чего то бояться. я считаю что сх 1-4 это маст хэв игры для любого геймера.

--- Конец цитаты ---
Не надо. Из всех 2 ничего так приглянулась, остальные не понравились, особенно 1 и 3. 4 по началу классно, а потом нудятина, я заснул и грохнул её. Не для всех, по-любому.
Player00:
ОК
Пасиб
Значит не мое.
Nereid-sama:

--- Цитата: Tron2 от 22 Январь 2012, 01:12:08 ---чтоб получить удовольствие от игры в сайлент хилл не обязательно чего то бояться. я считаю что сх 1-4 это маст хэв игры для любого геймера.

--- Конец цитаты ---
Далеко не для любого, тут страх своеобразный. Чем сильнее развита фантазия, тем сильнее он будет, что интересно. А вот тем, кто готов влезть в шкуру главного героя и забыть про окружающую реальность, тому маст хэв.

--- Цитата: ~Scorpion- от 22 Январь 2012, 01:19:49 ---Не надо. Из всех 2 ничего так приглянулась, остальные не понравились, особенно 1 и 3. 4 по началу классно, а потом нудятина, я заснул и грохнул её. Не для всех, по-любому.

--- Конец цитаты ---
Хм, а чем 1 и 3 то не по духу? Обычно 4 не нравится. В первой был слишком плохой графон, а в 3 слишком хороший
Rockman Z:

--- Цитата: Nereid-sama от 22 Январь 2012, 06:33:44 ---Обычно 4 не нравится.

--- Конец цитаты ---
Я не знаю что народу 4 не нравится. Вполне себе кайфовый сайлент. Конечно сайлента самого там в принципе нет, но всего остального здесь навалом. Инвентарь круто сделан, пальбы мало, что плюс (вспоминаю первый сайлент на харде, который на этой сложности уже адовый шутер), сюжет неплохой, саундтрек.

Добавлено позже:
вот вторая то как раз таки и нудятина. да там сильный сюжет, но выдержать эту беготню по пустому городу, да еще и на нехилые расстояния, которые больше чем в первой, не каждый может
Nereid-sama:
В 4 части нет только стрящных монстров и самого СХ, а так всё на месте.
Я срал кирпичами только с Victim 16, когда она начинала ползать по полу, для меня это ад, паника. Убивало ещё с Lying Figure в SH2.

Вы, кстати, с неверной позиции оцениваете хорроры, ящитаю. В них главное - это атмосфера и страх, в SH2 они одни из мощнейших. Там было очень много сильных приёмов, особенно приятно, когда заходишь в комнату, камера закреплена на двери, ты стоишь в углу и боишься сделать шаг вперёд, а радио разрывается, нойз бьёт по мозгам и ты думаешь, ёёёё, где эта мразь, выходи же!!1 Сколько камеру ругали, но именно она добавляет страха процента на 30.
А возможность исследовать город - так это вообще рай для фаната.
bro:

 Видел многие части серии, но всё мельком или из-за плеча, так что это не считается. А проходил сам целиком только первую. Относительно недавно, уже на эмуляторе. Специально играл один. Ночью :)

 Так вот самый хороший и впечатляющий период был где-то перед больницей или в ее начале. Когда ты еще не совсем здесь обвыкся и реально жутко перед неизвестностью, тем, что ждет в темноте. Дальше начинается рутина. Беготня по коридорам за барахлом, решение проблем с навигацией, планомерная зачистка комнат. Голова занята другим и атмосфера игры уходит немного на второй план. Но она есть. Факт.
Rockman Z:
Да зачищать приходится много. Особо парит дурдом начинающийся в канализации и дальше. Патронов нехватка, приходится делать evade постоянно, а монстры все прут и прут. Я там чуть на псих не изошел.
Nereid-sama:
Зачем зачищать? Почти всегда от монстров можно убежать.
Rockman Z:
Это нервы. Нойз вообще почти не утихает. А там ведь и летуны и псы и нечто вроде обезьяны и все они за.....ют.
Nereid-sama:
И вот тут просыпается та часть Сайлент Хилла, которая базируется на монстрах.
В третьей части, например, убегать было не только полезно, но и страшно. Маятники несутся на тебя сзади, собаки прыгают справа, а слева бездонная пропасть, одно неверное движение и ты покойник.

Вбегаешь в комнату, берёшь предмет... И понимаешь, что придётся снова через них бежать, только теперь они ближе к двери. Годнота же.
mad_le_zisell:
Только на высоких сложностях. На низких упасть попросту невозможно.
Rockman Z:
Ну да, нормале помоему еще она остановится над пропастью только потом уже можно туда упасть, а на харде помоему сразу. Вообще в третьей части можно много где сдохнуть просто так. Допустим на рельсы вышел пробежал чуть, поезд задавил. С вагона прыгнул, сдох, Забыл фен воткнуть, сдох, пригнуться забыл сдох, в Клаудию выстрелил, сдох!

Добавлено позже:
Nereid-sama, вот вот. Есть еще место, когда уже спустился в лифте в "злой" торговый центр, там собака еще на тебя набрасывается, я по первости вздрогнул от неожиданности.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии