Игры > Игры на консолях 7-8 поколений

[PS3] Dragon's dogma

<< < (2/2)

kvn:
Недавно купил японскую версию Dragon's Dogma: Dark Arisen. Там английский язык есть. С этим проблем нет. Проблема в том, что не очень хочется по второму кругу бежать - снова прокачивать персонажей, покупать им лучшее оружие и снаряжение, нанимать лучших напарников и т.п. Но так, как японская версия игры, скорее всего не совместима с моей, то возник вопрос - есть ли смысл начинать играть в Dark Arisen? Там будет что-то интересное? Лучшее чем в оригинальной/стандартной версии игры?

kvn:
Наконец-то завершил квест с эскортом некого сэра в Теневой форт. Очень долгое было путешествие. Первая заминка - подъём по ущелью. Там сверху пара групировок бандитов. Потом пошли "ящерицы" и некая помесь льва и ещё кого-то (тот, что и в самом начале игры), потом отряды сильных гоблинов, циклоп, море гоблинов и дракон. С ним я так и не решился вступить в бой. Правда, с остальными справился легко.

Кококо:
А в этой игре больше боевки или квестов? Хочется найти что-то типа Арканума, чтобы можно было проходить и вырубая всех нафиг и вообще без убийств

kvn:
Наконец-то я сразился с тем драконом, что тогда при первой встрече здорово шуганул мою группу. У моего героя (боец) и главной пешки (лучница) уровень был 40-м, а у двух остальных пешек (маг и целительница) и того ниже. Но этого хватило с головой. Достаточно легко одолел. Надо сказать, что я постоянно шатаюсь туда-сюда. И в одной из локаций наткнулся на сильную версию огра (не медлительного циклопа, а такого мощного и быстрого "живчика"). Так вот его я так и не одолел ещё. Бой с ним у меня занял почти 30 минут, но как только у него мало осталось жизни он впал в ярость и начал бить всех подряд. Пара ударов и мой герой труп. С драконом всё было на порядок проще.

kvn:
Не так давно я сменил класс персонажей. Аризена сделал ассассином, а Соню магом. Плюс ещё две пешки-маги. В бою с многочисленными противниками они неплохо помогают, ещё верзил всяких тоже валят без млей помощи. Но вот с сильными противниками беда. Не всегда атакуют эффективно. Но это всё мелочи. Главное мою Сонечку какой-то игрок взял в свою команду! Я сам неоднократно так поступал, но чтобы моя Сонечка кому-то приглянулась - никогда бы не подумал.

kvn:
Не так давно у меня получилось неплохо так продвинутся вперёд в игре. Сначала мне удалось завалить Гейзера. Не с первой попытки, и даже не с пятой)) Когда понял чего от него ждать, в чём его сила и как с ним бороться, то сражение прошло достаточно ровно. Я даже сильно не помогал пешкам, они сами делали что надо и когда надо. Так же хотелось бы отметить, что эта битва из-за красивых визуальных эффектов лично мне казалась похожей на сцену из фильма. Но я на достигнутом не остановился и в ходе дальнейших поисков наткнулся на Тёмного епископа. Ну с ним я справился со второй попытки. Помню, что весьма неплохо в борьбе с ним зарекомендовали себя взрывные стрелы.

kvn:
Вот уже несколько месяцев я шатаюсь по острову (там где Орла). Уровни растут как на дрожах, хотя однотонность действий надоела. Но главная проблема не в этом - очень достают регулярные нападения очень сильных тварей: волка и тролля. Если на материке химеру я валю на раз-два, то здесъ каждый раз меня ждёт смертельный бой. Это будет продолжаться постоянно? Или есть какой-то способ решить проблему их появления. И ещё хотелось бы узнать не помешает ли мне завершение квестов на острове завершению квестов на материке?

kvn:
У меня возник вот какой вопрос: какие зелья и сколько брать с собой? Последнее время я обычно ношу с собой 20 кингвариш, грибов для восстановление старины, плюс с полтора десятка универсального средства для восстановления как жизни, так и стамины. Ну и ещё всякие лечащие препараты. Вроде бы всё хорошо, но в жарких боях явно не хватает лечилок. А больше брать не получается - и так вес завелик. Может кто-то из более опытных игроков напишет свой список припасов. Чтобы было на что ориентироваться.

Grun D:
kvn, благодаря твоим постам установил эту игру: Dragon's Dogma: Dark Arisen на PS3. Прошел оригинальную игру Dragon's Dogma без дополнения, т.е. убил дракона, который украл сердце героя. Играл каждый вечер, часа по 4 в течение 10 дней. Проходить остров и даже биться после титров с новым боссом уже не хотелось. Устал играть. Игра понравилась (8 из 10).
Постоянно удивлялся: долго создавал персонажа - и не зря, потом его показывали во всех кат сценах и именно таким, каким я его создал. Даже в Массэффекте персонаж в роликах немного другой, т.е не такой какого вы создали. Ни в одной игре нельзя было схватить персонажа (нпц или противника) и тащить на плече. За всю игру эта фича понадобилась пару раз: принести труп гоблина для приманки грифона и еще накормить гоблином циклопа (хохотал в голос, когда циклоп схватил труп и стал пялиться на него одним глазом :lol:). Удивился, когда пешка вдруг побежала сломя голову, подумал глюк, но стал её преследовать. Оказалось она привела меня к предмету который я должен был разыскать по заданию. :wow: Персонаж подходя в краю пропасти останавливается и пятится назад, при падении пытается за что-нибудь ухватиться и т.д. Крутая, короче, эрпэгэшка.

kvn:
Grun D, я просто "подсел" на Bitterblack Isle. Забросил все квесты, как основные, так и побочные.  Вместо этого уже несколько месяцев мучаю монстров на острове. Кстати, на бой с Григорием много брал с собой лечилок и тому подобного? Мне почему то он кажется очень сильным противником. Не просто его убить. И ещё - какой класс персонажа и главной пешки был предпочтительный для финальных битв? Начинал я с файтера и всё было нормально. Но вот сражения с летающими противниками были для такого бойца очень тяжелые. Недавно прокачал все навыки мистического лучника. Особенно нравиться система по авто захвату целей. Иногда целые кучи слабых гоблинов убивал сам, без помощи пешек. Одним луком. Но при схватке с серьёзными противниками на острове было заметно, что толку от этой функции мало. Нужно что-то более смертельное.

Grun D:
kvn, играл лучником, основная пешка маг, остальные пешки - чародеи/маги. Гарпий пешки сжигали практически без моего участия. Поэтому я кусал себя за локти, что не выбрал воина и поэтому не мог пользовался щитами и мощными мечами. Никаких новых мощных луков за всю игру так и не выпало, а мечей и щитов с различными эффектами было навалом. За всю игру лучник и его способность метеор понадобилась один раз: в захваченной гоблинами крепости с помощью метеора убил стрелков на балистах. Вообще лук фигня против монстров на острове, как горошина против слона.
 Дракона убил читерски: стрелой создателя. :blush: Не ожидал, что это сработает, потому что с драконом нужно биться в несколько стадий, полчаса как минимум, а тут раз и титры. Решил, что буду (когда-нибудь) переигрывать воином, всю игру с дополнением.

kvn:
Grun D, то есть в финальной битве у тебя не было ни бойца ни воина? Я в своё время собрал партию как и у тебя. Главная её проблема была столкновение из сильными гоблинами и бандитами. Маги очень беспомощны в ближнем бою и мне приходилось постоянно их защищать. Хотя может как раз в битвах с боссами это не столь критично.

kvn:
В игре мне удалось одолеть Деймона. Но это была та ещё одиссея. Когда я первый раз повстречал его, то я не был готов к бою. Запасы лечилок были на исходе, тактики борьбы с ним не знал. В общем пришлось отступить. Собрался, подготовился, с большими проблемами дошел до города павших и понял, что теперь так просто город не пройти - он наводнён врагами. Попытка прорыва не удалась. Убили всех моих пешек. Думал вернуть их к жизни с помощью камня разлома, но не так всё просто. Основная вернулась, а две других нет - так как для них не ходим интернет. Это не сгенерированные игрой пешки, а пешки других игроков. Вновь отступление. Нагрузил всю команду лечилками - беда. Пешки бездумно транжирать лечилки при минимальной опасности. Плюс такой момент - в случае гибели основной пешки, предметы что были у неё нам вернут, а вот в случаи гибели других пешек - нет. Поэтому стал всё добытое во время путешествия к городу павших отдавать моей основной пешке. А сам затворился лечилками на всякие разные случаи. Дошёл до города, пробился через него, вступил в бой с Дэймоном и очень долго не мог его одолеть. Реально больше часа длилась битва. Но всё же завалил его. Теперь, когда я иду к нему, я стараюсь некоторые опасные участки просто пробежать. А пешек проще возродить потом, чем спасти их по ходу путешествия. Особенно опасна Смерть. Часто с ней встречался, но кроме бегства ничего не мог ей противопоставить. Плюс теперь беру с собой разные свитки для кастования магии. Иногда очень помогает, особенно с некоторыми особенно противными врагами, которые так и норовят завалить моего персонажа.

Grun D:
kvn, ну ты блин, даёшь: 6 лет проходишь одну игру. :wow: Я больше месяца ни с одной не возился. Только в Харстоун 5 лет играл, но он многопользовательский, плюс каждые полгода карты и баланс обновляются.
Ты, игру раз в месяц запускаешь или еще реже?

kvn:
Grund, до последнего времени играл сразу в несколько больших игр. DDDA была одна из них. Но сказать что я занимался прохождением игры не правильно. Я практически всё время проводил на острове Горечи. Лазил по всяким закаулкам, искал разные вещи, схваток с новыми монстрами, пытался открыть закрытые двери, попасть в недоступные для большинства классов места. Так что основная сюжетная линия была заброшена и основательно. Даже не помню, чего там и делать надо. Поэтому так много времени ей посвящал. Ну а сейчас не до таких игр. Нет желания ни резать кого-то, ни стрелять в кого-то. Когда уже совсем тоскно на душе, то запускаю старые образовательные игры.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии