Игры > Игры на консолях 7-9 поколений

[PS3] Dragon's dogma

(1/2) > >>

kvn:
Эту игру взял,  думая это некий аналог Diablo III, а теперь вот сижу и мучаюсь. Аналог оказался не совсем аналогом. Вот уже поиграл в игру часов 10, прокачал персонажа до 10 уровня, но всё ещё бегаю с ржавым мечом. Как новый получить то? В этой игре магазины хоть есть? Как лечиться то в бою? А то маг что-то слабо лечит. Вот с Дьябло таких проблем не было. А здесь всё как-то странно для меня.

Rockman Z:
Идёшь на геймфак... ну ты понял

kvn:
Rockman Z, ты сам в игру играл? Если нет, то советовать банальности не стоит. Сей сайт мне знаком.

Vochatrak:

--- Цитата ---Вот уже поиграл в игру часов 10, прокачал персонажа до 10 уровня, но всё ещё бегаю с ржавым мечом. Как новый получить то?
--- Конец цитаты ---
Ты 10 часов вокруг дерева бегал?

--- Цитата --- В этой игре магазины хоть есть?
--- Конец цитаты ---
Как минимум в городе + странствующие торговцы. За 10 часов не встретил?

--- Цитата ---Как лечиться то в бою? А то маг что-то слабо лечит.
--- Конец цитаты ---
Можно зельями...

--- Цитата ---Вот с Дьябло таких проблем не было. А здесь всё как-то странно для меня.
--- Конец цитаты ---
А чего не про GTA пишешь -"тут магии нет и машины ездят. Вообще не как в Диабло!"
Тут JRPG (не стандартная, но JRPG), а Диабло hak&slash, жанры даже косвенно не похожи.

kvn:
Vochatrak, а что роднит Dragon's Dogma и JRPG? Ничего! По своей сути это 3D экшен. Выполни то задание, найди это, сгоняй туда. Подобные моменты часто в ролевых играх используются, да и не только в них. Да и не вижу больших отличий между Дьябло 3 и Dragon's Dogma. Суть обеих игр сводиться к убиению многочисленных противников в реальном времени. Да, угол обзора в играх разный, но всё равно здесь всё упирается в экшен. Кто сильнее и быстрее и бьёт чаще, тот и прав.
Про ГТА я писал в других темах и это не самая моя любимая серия игр. Ни 4-й ни 5-й даже в глаза не видел. А вот Дьябло 3 вставил в приставку, запустил игру и всё мне знакомо. Хотя Дьябло 2 я прошёл лет 5-6 назад. А здесь мне ничего не ясно.
Относительно торговцев - по дорогам полно народу шастает, но обычно это так, простые ремесленники или солдаты. По чём видно что это идёт торговец? По одежде?

А относительно беготни вокруг дерева, то оставлю твой коммент на твоей совести. Я в своих умственных способностях не сомневаюсь.

Vochatrak:

--- Цитата ---а что роднит Dragon's Dogma и JRPG?
--- Конец цитаты ---
Многое...

--- Цитата ---По своей сути это 3D экшен. Выполни то задание, найди это, сгоняй туда. Подобные моменты часто в ролевых играх используются, да и не только в них. Да и не вижу больших отличий между Дьябло 3 и Dragon's Dogma. Суть обеих игр сводиться к убиению многочисленных противников в реальном времени. Да, угол обзора в играх разный, но всё равно здесь всё упирается в экшен. Кто сильнее и быстрее и бьёт чаще, тот и прав.
--- Конец цитаты ---
Если так рассуждать, то и Ведьмак, Готика, Балдурс гейт наконец - тоже не отличаются от Диабло. :crazy:
В Догме есть нелинейные квесты, это как минимум. Диабло (и все прочие Диаблоиды) рассчитаны на бесконечное закликивание толп противников. Убили орду какой нибудь фигни > повысили уровень > купили шмот и пошли убивать новых врагов, все!
В догме есть вещи зависящие от выбора игрока, есть квесты в которых и подумать нужно и т.д...


--- Цитата ---Относительно торговцев - по дорогам полно народу шастает, но обычно это так, простые ремесленники или солдаты. По чём видно что это идёт торговец? По одежде?
--- Конец цитаты ---
Они либо внешне отличаются (ето НПС со своей историей и квестами), либо разбивают палатку, либо ходят со здоровенными рюкзаками. Но лучше закупаться у городских торговцев.


--- Цитата ---А вот Дьябло 3 вставил в приставку, запустил игру и всё мне знакомо. Хотя Дьябло 2 я прошёл лет 5-6 назад. А здесь мне ничего не ясно.
--- Конец цитаты ---
Тогда возможно заинтересуют игры похожие на Диабло: Viktor vran, Sacred 2, Van helsing? Не знаю какие точно выходили на PS3, но жанр хак енд слеш довольно распространен и найти себе чтонибудь по вкусу труда не составит.


--- Цитата ---А относительно беготни вокруг дерева, то оставлю твой коммент на твоей совести. Я в своих умственных способностях не сомневаюсь.
--- Конец цитаты ---
Речь шла не об "умственных способностях". Просто чем можно заниматься 10 часов в Догме, не выполняя квесты и не добравшись до города, я не представляю.
Часом не в языковом барьере дело? Не зная английский хотя бы на уровне средней школы, пройти игру врядли выйдет. (да и какое тогда удовольствие от прохождения?)

kvn:
Ну как чем занимался? Тем чем и в Дьябло 2 и 3!  Регулярно устраивал зачистку территории от всякого нежелательного элемента. Циклопа завалил, гидре голову отрубил, цветочки одной женщине принёс. И всё это с ржавым мечем. А сейчас вот надыбал небольшую пещеру с гоблином. Его завалить не проблема, проблема в другом - вернутся в замок или город. Стаю волков ещё убить получается, но вслед за ней появляются бандиты (весьма сильные бойцы) и моему мини-отряду приходит конец.  Ещё раньше на берегу нарвался было на циклопа и каких-то летающих гадов. Тоже одолеть их не удалось. Из активных квестов помню один - убить каких-то монстров в канализации по просьбе солдата.  Но до этого квеста ещё руки не дошли.

Добавлено позже:
Кстати, по чему маг не лечит НР до конца? Это так и задумано или позже он будет личить по нормальному?

Eugen:
kvn, вот читаю я тему и немного не понимаю, как ты в это играешь. Смотри, в любой игре есть основные механики, которые - либо подаются обучающими табличками, либо познаются на практике. В каких-то играх с этим сложнее (да, Догма из таких), в каких-то - проще. Про хил, если мне не изменяет память, там такое работает: у тебя шкала "двоится" - то есть у полосы хитпойнтов есть этакая "тень" до которой тебя может восстановить хилящее заклинание. Всё остальное восстанавливается через отдых\зелья - кажется, так.

Дело тут не в ржавом мече - просто в игре важны несколько другие умения, чем в дьяблоклонах. Резво, в курейзи-стиле, уворачиваться от ударов и наносить свои. И не подумай, пожалуйста - я не пытаюсь оскорбить тебя нубовством или что-то в этом роде - я по себе знаю, да еще и тот факт, что в механике игры (классы, заклинания, пешки, торговля) хрен разберешься с полпинка. Просто игра немного другого стиля. Если ты ожидал Диабло - это мимо (разве что квесты\лут). Это - скорее пиратский клон ядреной смеси Дарксоулсов и Девилмайкрая. С балансом, поломанным настолько, что Эд Бун бы заплакал.


--- Цитата: Vochatrak от 04 Ноябрь 2016, 21:54:26 ---Диабло (и все прочие Диаблоиды) рассчитаны на бесконечное закликивание толп противников.
--- Конец цитаты ---

Именно что. Сакреды, дьяблы, балдурсгейты - при всех своих нелинейностях и механикой для меня остаются играми непостижимыми - ну не могу я играть в игру "кликни курсором на врага, смотри анимацию, которая с подсчетом урона имеет мало общего". В Догме же идёт упор на "нормальный" (не пинайте меня, я просто не люблю дьяблу и клоны :) ) контроль персонажа, когда ты можешь взмахнуть мечом, перекатиться, защититься, использовать скиллы, и всё это - на разных кнопках и всё это более экшеновое.

А баланс в ней реально поломан. Или это я пошел не туда. Видите ли, либо вы нарываетесь на противников, которые дохнут с одного-двух ударов, либо вы нарываетесь на противников, которые с полпинка выносят вас. И которые сами по себе сжирают тонны урона не чихнув. Сурьезное отличие от дарксоулсов, кстати, в них - урон, наносимый врагу, вполне ощутим - прям смотришь на вражеский лайфбар и радуешься, какой ты молодец. А в Догме - одного долбаного скелета можно ковырять полчаса. Ну ладно, минут пять. Это как-то перебор

Vochatrak:

--- Цитата ---Ну как чем занимался? Тем чем и в Дьябло 2 и 3!
--- Конец цитаты ---
Быстро надоест. Тут более сюжетная игра, да и монстры вроде не все сначала появляются. Советую не отказываться от сюжетной цепочки квестов.

--- Цитата ---проблема в другом - вернутся в замок или город.
--- Конец цитаты ---
Дальше откроются телепорты, с ними вернуться не проблема.

--- Цитата ---Кстати, по чему маг не лечит НР до конца? Это так и задумано или позже он будет личить по нормальному?
--- Конец цитаты ---
Вот это не помню, я проходил давно и на ПК (там расширенная версия). Но по моему хил зависит от уровня лечащего заклинания. (кстати пешек следует менять, раз несколько уровней)
P.S. Срочно проходить сюжетку до сопровождения головы гидры в столицу!!! Там и будут доступны магазины.
P.P.S. Вам как любителю "всех резать" рискну порекомендовать Dark souls.



--- Цитата ---С балансом, поломанным настолько, что Эд Бун бы заплакал.
--- Конец цитаты ---
Не согласен!!!

--- Цитата --- Сакреды, дьяблы, балдурсгейты - при всех своих нелинейностях и механикой для меня остаются играми непостижимыми
--- Конец цитаты ---
Расстрелять!
Балдурсгейт чистокровная crpg, с какого в Диаблоклоны? (там даже боевка пошаговая)

--- Цитата ---Видите ли, либо вы нарываетесь на противников, которые дохнут с одного-двух ударов, либо вы нарываетесь на противников, которые с полпинка выносят вас. И которые сами по себе сжирают тонны урона не чихнув.
--- Конец цитаты ---
Вот это и роднит с JRPG. :lol:
Вообще, мне эта игра показалась чересчур легкой. Не помню там можно сразу уровень сложности на хард поставить или нет, но на нормале многие механики просто не раскрываются (а то и не используются).

MetalliC:
Vochatrak,  как сама игра вообще по впечатлениям ?
к концу месяца русский перевод грозились выпустить (не прошло и три года хех), поиграть чтоли когда/если сие чудо произойдет...

kvn:
Был бы у меня хотя бы мануал к игре, было бы полегче. А так многое непонятно.  Относительно квеста с головой гидры, это наверное надо к Мерседес подойти? Помню что она главгерою предложила что-то после битвы с гидрой.

Добавлено позже:
Vochatrak, я думаю что Юджин имел ввиду Балдурс гейт для PS2. Копия Дьябло 2.

Vochatrak:
MetalliC
Да как сказать... Не шедевр, но пройти определенно стоит (только слишком легкая). :neznayu:
Эдакая смесь  из: Dark souls, Shadow of the colossus и свитков. Только с нехилым уклоном в JRPG.
Вроде и графика топорная и все механики деревянные и сюжет посредственный... только игра вроде как уникальная и ни на что не похожая (да похожа на некоторые игры, но только какими-то элементами.)
Есть определенная нелинейность и любовный сторилайн.
Есть крафт и охота на больших тварей.
Есть дракон Григорий. :lol:
Мир вроде как открытый...
Лично мне понравилась, выйдет рисик - перепройду.


--- Цитата ---Относительно квеста с головой гидры, это наверное надо к Мерседес подойти? Помню что она главгерою предложила что-то после битвы с гидрой.
--- Конец цитаты ---
Я имен уже не помню. Дворянка со шпагой, она предложила помочь доставить голову к герцогу (советую поговорить с его женой в саду несколько раз, занятная сюжетка может из этого вытечь ;)). Игра по сути только начнется после приезда в столицу.


--- Цитата ---я думаю что Юджин имел ввиду Балдурс гейт для PS2. Копия Дьябло 2
--- Конец цитаты ---
Ой гадость то какая. <_<

Eugen:
kvn, спасибо за отмазку, но предложение было верным - я не разбираюсь в балдурсгейтах, поэтому счел корректным поставить в один ряд с дьяблой. Показалось похожим со стороны.


--- Цитата: Vochatrak от 05 Ноябрь 2016, 01:40:41 ---Не согласен!!!
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Vochatrak от 05 Ноябрь 2016, 01:40:41 ---Вот это и роднит с JRPG.
--- Конец цитаты ---

Вообще-то эти две цитаты друг другу противоречат. То, что "роднит с JRPG" и есть поломанный баланс. С чем Вовчатрак не согласен. Но повторюсь же, возможно есть путь прохождения, где сложность растет, а не скачет, но я на него не попал.



--- Цитата: Vochatrak от 05 Ноябрь 2016, 02:51:06 ---Вроде и графика топорная и все механики деревянные и сюжет посредственный... только игра вроде как уникальная и ни на что не похожая (да похожа на некоторые игры, но только какими-то элементами.)
--- Конец цитаты ---

Графика ничего так - в этом смысле я не особо придирчив. Разумеется, когда в игре не полный вырвиглаз (а в догме вырвиглаза нет)

Механики действительно топорные - не понимаю, почему критики сравнивают с DMC. Да, анимации похожи, проблема только в том, что доп.умения малоприменимы и наносят смехотворный урон. В смысле - например, в DMC есть тысячи ситуаций, где тебе нештатно может помочь, например, Жало, или еще чего-нибудь. В Догме - разница в анимации и только. Управление, кстати, перенесено из соулсов - в том смысле, что я бы руки за такое управление отрывал. Оно неиграбельно на клавиатуре, а на геймпаде неиграбельно ВООБЩЕ. Увы.

Ах да. Система пешек. Не нужна и неинтересна. Забавное сюжетное обоснование - мол, они не просто болванчики, они СЮЖЕТНЫЕ БОЛВАНЧИКИ, У НИХ ЛОР ТАКОЙ. А в остальном - я бы предпочел, чтобы игра была вовсе без них. Совершенно. Тогда это был бы быстрый и динамичный клон дарк соулса с поломанным балансом (я бы это потерпел).

Vochatrak:

--- Цитата ---Показалось похожим со стороны.
--- Конец цитаты ---
Советую посмотреть внимательнее, вторая часть великолепна.

--- Цитата ---То, что "роднит с JRPG" и есть поломанный баланс.
--- Конец цитаты ---
Он не поломанный, он альтернативный. :lol:

--- Цитата ---умения малоприменимы и наносят смехотворный урон.
--- Конец цитаты ---
Не знаю, у воина к примеру, есть хайлевел умения убивающие крупных монстров (химер например) просто с одного удара. Ранние умения, они не для урона...

--- Цитата ---Оно неиграбельно на клавиатуре, а на геймпаде неиграбельно ВООБЩЕ. Увы.
--- Конец цитаты ---
Проходил на паде, вполне сносное управление.

--- Цитата ---Ах да. Система пешек.
--- Конец цитаты ---
Ну вкорячили бы наемников, было бы тоже самое. Мне пешки понравились и в лор мира хорошо вписываются.
Авторы видемо хотели создать аналог фантомов из DS, да вышло не так интересно.

kvn:

--- Цитата: Vochatrak от 05 Ноябрь 2016, 01:40:41 ---P.S. Срочно проходить сюжетку до сопровождения головы гидры в столицу!!!
--- Конец цитаты ---
Вчера наконец-то вырвался из того "гиблого" места, о котором писал выше. Наверное раз 10 меня валили! Потом помог одной барышне найти ведьму в лесу ведьм. Вот тут кружил долго и нудно. Часов три наверное, но всё же нашёл хижину ведьмы. Кстати это место очень напомнило похожие места из фильмов подобной (боевое фентези) тематики. Завораживающее и немного пугающее. Противников немного, но они все какие-то... подходящие этому месту. Плюс голос - как в лучших фильмах про всякую нечисть.
Голову гидры доставил в стольный град. А вот это путешествие вполне стандартное. Как и противники, которые встречались в пути,их количество и тактика. Ничего интересного.
Наконец-то купил себе новые шмотки и оружие! Немного полегчало.
Что могу выделить в игре - так это озвучку гоблинов. Такой подлый и противный у них голос! Сразу понятно, что от обладателя подобного голоса хорошего ждать не приходиться)) 

Добавлено позже:
Ни кто не знает где можно скачать мануал к этой игре и (если есть) guide?

Eugen:
kvn, тебе сюда:  https://www.gamefaqs.com/ps3/626515-dragons-dogma

англояз, агась.

kvn:
Eugen, я имел ввиду сканы книжечек - мануала и гайда. Люблю, знаешь, читать такие вещи.
Кстати о английском - мне показалось что он в игре немного сложноват. Сам я знаю его более-менее (имею ввиду восприятие текста), но во время игры часто ловил себя на мысли, что не могу сразу, на лету правильно перевести ту или иную фразу. Такое ощущение, что используется английский язык из прошлых веков. Не говорю, что это так и есть, просто у меня есть такое ощущение.

Добавлено позже:
Vochatrak, а что за любовная история? С кем свидёт судьба главного героя? С принцесой? Или быть может с Мерседес?

Eugen:
kvn, насчет внутриигрового языка - то же ощущение. Вероятно, использовались какие-нибудь олдовые конструкции и выражения. Ну, всё равно как приехать в глухую русскую деревню слушать фразы вроде "чи каунов на горище трошки нема"

Vochatrak:

--- Цитата ---Кстати о английском - мне показалось что он в игре немного сложноват.
--- Конец цитаты ---
Вполне понятен, тут лучше переводить на слух...

--- Цитата ---а что за любовная история? С кем свидёт судьба главного героя? С принцесой? Или быть может с Мерседес?
--- Конец цитаты ---
Вариантов много.
Мой гг почему то в конце остался с той девчонкой из леса (кстати, я сначала думал что она маленькая девочка). Причем никаких предпосылок к этому не было.

kvn:
Прикупил нового оружия и брони, проапгрейдил его и пошел искать приключений) Забрался было в одну шахту (там надо было открыть ворота), окольными путями обошёл "циклопа" и вышел с другой стороны горы. Думаю - не буду возвращаться назад тем же путём, так найду дорогу. А дело было ночью. И началось - группы гоблинов поджидали мой отряд практически везде. И главное - теперь это были не те доходяги с начала игры, а вполне грозные противники. Да и ростом и весом они явно были больше за тех, кого я встречал в начале. Но и мой отряд не лыком шит - я с ещё одним пешкой-воином атакуем в лоб, а моя лучница Соня атакует издали, а маг больше лечит, чем калечит. Кстати, некоторые гоблины трубят в рог. Это они подмогу зовут или тревогу подымают? Но это всё цветочки. Я на дракона наткнулся! У него было 6 или 7 лайфбаров, поэтому я даже и не рыпнулся атаковать его. Ели ноги унёс. Благо что у подножья горы я был для него в мертвой зоне. Пока он пролетит, развернётся, я уже успевал отбежать подальше. Этот дракон и есть главный босс игры? Решил, так скажем прогуляться по своим владениям. Или это просто подручный его?
Да и в обще - как и чем бороться с драконом? Если он в воздухе, так его может только лучница достать, но её атака явно ничто для него. Как заставить его сесть на землю? Или может где-то катапульты есть?
Потом забрёл в Теневой форт. Место пустынное и глухое, хотя охрана имеется. Здесь что-то позже будет? Что-то интересное? Или так - обычный квест.
В конце концов (после неоднократного Game Over) я возвратился к квестодавателю возле шахты. Мол ворота открыты. Где моя награда? А он мне - там полно монстров, зачисти шахту. Натуральный гад! Я пока к нему шёл весь свой запас трав и лекарств использовал, а он мне - зачисти шахту. Придётся заняться поиском трав и ягод.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

Перейти к полной версии