| Другое > Дайджест |
| Nintendo Switch |
| << < (91/168) > >> |
| Sirius-R:
Нафиг мне экзы GC и Wii, если удобство игры в них на смартоне - днищенское. Да и батарейку эмуляторы наверняка жрут с нездоровым аппетитом. |
| Rockman Z:
--- Цитата: Sirius-R от 16 Июль 2017, 15:59:11 ---Нафиг мне экзы GC и Wii, если удобство игры в них на смартоне - днищенское. Да и батарейку эмуляторы наверняка жрут с нездоровым аппетитом. --- Конец цитаты --- Дык надо, насадной геймпад покупать + сам смартфон будет грется. |
| Mad:
--- Цитата: Uncle Fester от 16 Июль 2017, 12:08:49 ---Тут позиция проста, можно играть во все экзы нинтендо заканчивая wii в портативном режиме. Как портативка он намного ценнее сейчас чем свитч. Как-то так. Добавлено позже: На ПСП ты не поиграешь в экзы GC и WII. А на телефоне этом ты поиграешь и в PSP и во все остальное. Добавлено позже: Кстати, Mi6 - в тройке самых мощных смартфонов в мире: http://4pda.ru/2017/07/02/344532/ --- Конец цитаты --- а на [вставить что угодно кроме Свитч] не поиграешь в игры Свитч. И пусть [это что угодно] замечательная портативка, но к Свитчу она не относится и его пока не заменяет. |
| Sirius-R:
--- Цитата: Rockman Z от 16 Июль 2017, 16:09:35 ---+ сам смартфон будет грется. --- Конец цитаты --- Кстати, на собственном опыте убедился, что после перегрева акб начинают резко терять напряжение при низком заряде. На постоянной основе. |
| Uncle Fester:
--- Цитата: Rockman Z от 16 Июль 2017, 16:09:35 ---сам смартфон будет грется. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Sirius-R от 16 Июль 2017, 18:01:28 ---после перегрева акб --- Конец цитаты --- |
| Nereid-sama:
"Заняло некоторое время, но теперь мой Свич готов к вечеру онлайн-гейминга!" |
| Sumac:
Нинтендо подвели итоги продаж Switch после нескольких месяцев спустя запуска приставки и игр для него, и по результатам оказалось, что Switch продался тиражом 4,7 миллиона консолей, а общее количество продаж игр составило 13 миллионов копий. Самые популярные игры: The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Mario Kart 8 Deluxe. Новый франчайз от Нитендо, ARMS (файтинг от третьего лица), за пять недель продался тиражом 1,18 миллион копий. Что почти догоняет количество проданных копий Street Fighter V за полтора года (1,4 миллиона копий). :lol: Количество проданных консолей. Количество проданных игр. |
| Mad:
--- Цитата: Sumac от 26 Июль 2017, 20:09:22 ---Нинтендо подвели итоги продаж Switch после нескольких месяцев спустя запуска приставки и игр для него, и по результатам оказалось, что Switch продался тиражом 4,7 миллиона консолей, а общее количество продаж игр составило 13 миллионов копий. Самые популярные игры: The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Mario Kart 8 Deluxe. Новый франчайз от Нитендо, ARMS (файтинг от третьего лица), за пять недель продался тиражом 1,18 миллион копий. Что почти догоняет количество проданных копий Street Fighter V за полтора года (1,4 миллиона копий). :lol: Количество проданных консолей. Количество проданных игр. --- Конец цитаты --- Это считается хорошими продажами консолей или плохими? |
| pedro:
Mad, не очень, как по мне. оригинальная дс'ка с дизайном мыльницы за три месяца 5 лямов смогла взять. |
| Mad:
--- Цитата: pedro от 26 Июль 2017, 21:47:13 ---Mad, не очень, как по мне. оригинальная дс'ка с дизайном мыльницы за три месяца 5 лямов смогла взять. --- Конец цитаты --- А в сравнение со стационаром? |
| Unit2k:
вийю: >Total hardware 3,45 million >Total software 13,42 million У вий: 6/28 консоли/софт (сроки аналогичные) Итого получается, что отрыв о вийю не столь большой, а по играм весьма ощутимый. У вийю на старте не было перехайпанных проектов, но зато все игры были свои. У свитча на данный момент нет уникальных игр практически. Единственная игра, что делается нинтендой спецом под свич и скоро выйдет - марево одиссей. Сплатун 2 - ужасная халтура, длц с набором карт и двумя новыми пухами за 60$ (жлобство нинтендо во всей красе). Остальные проекты несерьезные - армс погремушка уровня вий бокса, без глубины и контента, с хайпом вокруг большой жопы, про остальное даже и говорить не стоит. |
| Sumac:
Mad, по сравнению с Wii U - очень хорошими. |
| Dyons:
--- Цитата: Unit2k от 26 Июль 2017, 22:09:53 ---жлобство нинтендо во всей красе --- Конец цитаты --- таким жлобством страдает большая половина японских разрабов, но хают только нин |
| Uncle Fester:
1.The Legend of Zelda: Breath of the Wild ------------------ Дата выхода: 3 марта 2017; Разработчик: Nintendo EPD; Жанр: Action-adventure; ------------------ Оценки: ------------------ metacritic.com: 97 (105 Critics); metacritic.com (user Score): 8,3 (8322 Ratings); gamerankings.com: 97.30% (61 Reviews). ------------------ Трейлер: ********************************************* 2.Mario Kart 8: Deluxe ------------------ Дата выхода: 28 апреля 2017; Разработчик: Nintendo EAD; Жанр: Racing; ------------------ Оценки: ------------------ metacritic.com: 92 (75 Critics); metacritic.com (user Score): 8,5 (349 Ratings); gamerankings.com: 92.69% (40 Reviews). ------------------ Трейлер: ********************************************* 3.Xenoblade Chronicles 2 ------------------ Дата выхода: 2017; Разработчик: Monolith Soft; Жанр: Role-playing; ------------------ Оценки: ------------------ metacritic.com: -; metacritic.com (user Score): -; gamerankings.com: -. ------------------ Трейлер: ********************************************* 4.Splatoon 2 ------------------ Дата выхода: 21 июля 2017; Разработчик: Nintendo EPD; Жанр: Third-person shooter; ------------------ Оценки: ------------------ metacritic.com: -; metacritic.com (user Score): -; gamerankings.com: -. ------------------ Трейлер: ********************************************* 5.Super Mario Odyssey ------------------ Дата выхода: Q4 2017; Разработчик: Nintendo EPD; Жанр: Platformer, action-adventure; ------------------ Оценки: ------------------ metacritic.com: -; metacritic.com (user Score): -; gamerankings.com: -. ------------------ Трейлер: ********************************************* 6.Arms ------------------ Дата выхода: 16 июня 2017; Разработчик: Nintendo EPD; Жанр: Fighting; ------------------ Оценки: ------------------ metacritic.com: -; metacritic.com (user Score): -; gamerankings.com: -. ------------------ Трейлер: 7. Fire Emblem Warriors 8. Metroid Prime 4 9. Не анонсированный проект из серии No More Heroes - дата выхода ???; 10. Не анонсированный проект из серии Pokémon - дата выхода ???. 11. Fire Emblem for Nintendo Switch (tentative title) 12. Kirby for Nintendo Switch (tentative title) 13. Mario + Rabbids Kingdom Battle 14. Yoshi for Nintendo Switch (tentative title) |
| Demonyx:
--- Цитата: Unit2k от 26 Июль 2017, 22:09:53 ---Сплатун 2 - ужасная халтура, длц с набором карт и двумя новыми пухами за 60$ --- Конец цитаты --- Тоже не понимаю этого хайпа по игре. Народ никогда сетевые шутеры не видел, штоле? Унылота дикая этот Сплатун. Новая Квака ему фору сто окчов вперед даст, еще и бесплатная. Консоледети вообще странные люди. Дестини, ааааа, мегоигра ПС4, лучшая ММО, прорыв тысячилетияааааа! На деле же на ПК полно игр, которые эту Дестини одной левой. И фритуплейные, к тому же, где не надо 60 бачей за игру отдавать, а потом еще 60 за каждое дополнение. --- Цитата: Unit2k от 26 Июль 2017, 22:09:53 ---армс погремушка уровня вий бокса, без глубины и контента, с хайпом вокруг большой жопы --- Конец цитаты --- Ну жопа там знатная, да. Персонажи забавные. А на деле, все это уже было в вии боксе или том же Панч Ауте. Какой новый экспириенс?... :neznayu: Им надо хороших игр побольше, а заигрываний с гиммиками поменьше. |
| GKill:
--- Цитата: Demonyx от 27 Июль 2017, 00:38:47 ---Тоже не понимаю этого хайпа по игре. Народ никогда сетевые шутеры не видел, штоле? Унылота дикая этот Сплатун. --- Конец цитаты --- это игра для детей от 3 до 7 лет. Аналогов в общем-то нету. Самое близкое -дебильные мультяшные стрелялки на мобилках, но там ЦА все же постарше |
| Unit2k:
Вообще, вот что действительно интересно реализовали в Сплатун2, так это моушен контроль на про-контроллере. Если верить вот этому нигре, то все прям мега-круто, главное сноровка и про стики можно не вспоминать. Если данная концепция приживется, то это можно сказать новое слово в управлении в шутерах на консолях. Очень странно, что сони не додумалась до чего-то подобного, ведь гироскопы были ещё в дш3, но то-ли действительно не додумались что-то похожее сделать, то-ли просто сами гиросокпы были более говяными и с инпут-лагом весьма большим. Поэтому их толком и не использовали, а игры вроде Lair потерпели провал из-за жесткой привязки к ним. Добавлено позже: --- Цитата: Demonyx от 27 Июль 2017, 00:38:47 ---Тоже не понимаю этого хайпа по игре. Народ никогда сетевые шутеры не видел, штоле? Унылота дикая этот Сплатун. Новая Квака ему фору сто окчов вперед даст, еще и бесплатная. Консоледети вообще странные люди. Дестини, ааааа, мегоигра ПС4, лучшая ММО, прорыв тысячилетияааааа! На деле же на ПК полно игр, которые эту Дестини одной левой. И фритуплейные, к тому же, где не надо 60 бачей за игру отдавать, а потом еще 60 за каждое дополнение. --- Конец цитаты --- Ты сам-то играл в Дестини и Сплатун 1 или с дивана вещаешь? Я могу лишь сказать, что Дестини не хватает звезд с неба, но сравнивать её с каким-то фритуплейным, вероятно корейско-китайским поносом на пука - это надо ещё додуматься. Дестини - это в первую очередь шутерная механика от банджи, которая является одной из наиболее круто реализованных механик для консольных шутеров в принципе. Во вторую же очередь, эту игру надо сравнивать с играми аналогичной концепции (fps-диаблойд), а у нас это только Борда и Дивижн от юбисофта. Ну ещё можно припомнить Hellgate London, но он слишком стар уже и не выдерживает прямого сравнения. Так вот, Борда хороша контентом, но там давно протух графин, а шутерная механика явно уступает. В то время как дивижн просто очередная плохая игра от юбисофта. Помимо того, что в ней полно багов и читаки, общие проблемы куда фундаментальнее - однообразные локации и враги, что по-сути самое важное в подобных играх + ватная стрельба. Насколько я знаю, там финальный босс - это "босс-вертолет", что уже как бы лень и творческая импотенция во-всей красе. А у дестини же все проще - графин актуальный, core-механика отточена, локации и враги вполне разнообразны, но контента чисто по сюжетке очень мало, плюс лор и сюжет странно вынесли за пределы игры. А причем тут какая-то фритуплейная ссанина на пука я даже и не знаю. :neznayu: Что касается сплатуна. Эта игра не так проста как кажется. Я изначально хейтил её и даже и не думал прикасаться. Но не давно я случайно прочел, что в ней оказывается есть сингл. Ну и решил скачать, глянуть. Прошел его за два дня. Дизайн как и раньше мне не нравится, но внезапно в игре оказался годный саундтрек (для сингла и мульта треки разные). Сингл построен по принципу платформеров от нин, что довольно странно для шутеров, но играется норм. Каждый уровень строго линеен и содержит уникальную механику, причем порой даже такую, какую в мульте и не встретишь. Есть боссы, а последний финальный босс так и вовсе шикарен, как это обычно с кучей фаз и под классный музон. Ну прошел я его, подумал, пока не закрыли сервера, хоть зайти поглядеть, что там в онлайне. И в итоге я пару недель в него играл безвылазно, забыв про другие игры. Что удивило, в игре отличный сетевой код, играть приходиться в основном с японцами (они попадаются в любое время суток, хоть утром я играл, хоть ночью, хоть днем) и ни разу не было дисконектов или "телепортирующихся врагов" из-за высокого пинга и это при том что все по вафле. Разумеется, за что я люблю консольный онлайн - нет никакой шалупени с читаками как на пука, все честно. Причем вроде игра даже про-контроллеры не поддерживает(есть завязка на тач-панель для некоторого оружия), поэтому даже тут все равны. Так же в игре нет никаких донатов, премиумов и прочей вот этой параши с пука и мобилок. Сраных кейсов даже нет! Очень не модная игра! Но в магазинчике за игровую валюту берешь разный шмот, качаешь его, оружия тоже много. Оружие - это вообще мякотка. Это вам не 10 одинаковых автоматов в колде. Тут все очень сильно отличается и баланс в игре присутствует. Это прямо чувствуется, особенно когда сталкиваешься с дико слаженными японцами, что реально берут под контроль всю карту используя тактику. Например я купил дорогущий гатлинг, думая, что вот сейчас то я всех порву. Но он оказался дико неудобным в использовании, его долго раскручивать, приходиться долго держать и отпускать кнопку для стрельбы. Хрень та ещё. Но потом я увидел как с ним обращался один игрок, что целенаправленно занимал высоту и держал под контролем целый здоровый кусок карты, не оставляя вообще никому шансов. А фишка в том, что гатлинг покрывает большую территорию с вышины и наносит много урона, что компенсируется низкой точностью и медленной стрельбой. Но ему это было не страшно, т.к. он на высоте и его сложно достать - либо снайпером, либо из подобия винтовки с хорошей дальностью, либо спешилом, но у нас в команде таковых не было, а спешл пока накопишь, пол-раунда уже прошло. В общем слили матч тогда знатно. А уж чего стоят кемперы - тут это вообще отдельная дисциплина, ведь можно прятаться в краске и тебя не видно, пока не начнешь двигаться. Эти гады берут что-нибудь ваншотающее и в самый неожиданный момент выскакивают и убивают тебя. А чуваки с валиками? Поначалу я думал, что нет ничего тупее, чем брать валик, вместо нормального оружия и тупо бегать и красить все. Но как выяснилось, эти ребята крайне смертоносны если иметь неосторожность подойти близко - могут и раскатать и огреть. А главное они быстро красят и отвоевывают территорию. В общем, если играть внимательно, можно подглядеть много разных интересных тактик, до которых сам быстро не додумаешься. Так же хочу сказать, что в игре просто приятно убивать - кальмарчики смачно разлетаются на ошметки. Пусть это изображено все в мультяшном стиле с красками, но на уровне подсознания действует как надо, пробуждая древние инстинкты. :lol: Короче, удивила игра. Я не ожидал что нинка сможет сделать что-то вменяемое в абсолютно новом для себя жанре. Тут тебе и баланс и тактик всяких много, оружие все разное, а core-механика так и вовсе уникальна. Как это можно сравнивать с квейк чемпионс, одному ктулху известно, с таким же успехом можно с дотой сравнивать. Только этот придурошный, туповатый и реально детский дизайн мне не нравится, ну и карт можно было бы и побольше, их там вроде 10-15, хотя могу ошибаться. |
| Dyons:
--- Цитата: Unit2k от 27 Июль 2017, 02:42:35 ---Очень странно, что сони не додумалась до чего-то подобного, ведь гироскопы были ещё в дш3, но то-ли действительно не додумались что-то похожее сделать, то-ли просто сами гиросокпы были более говяными и с инпут-лагом весьма большим. Поэтому их толком и не использовали, а игры вроде Lair потерпели провал из-за жесткой привязки к ним. --- Конец цитаты --- хватило этого управления гироскопами в Heavenly Sword аж по самое горло |
| Uncle Fester:
2Unit2k: т.е. Spalton 2 - офигенный шутер с хорошим синглом да еще и в портативе? Единственная претензия, что просто продублировали первую часть с Wii U на Switch? |
| Unit2k:
Dyons, ты бы посмотрел как играет тот нигра из ролика сперва, прежде чем сравнивать с дш3. Очевидно что гироскопы более крутые у свитча. Вообще, если бы Сплатун2 не был экзом и к свитчу ни коим образом нельзя было подрубить клавомышь, я бы без четких пруфов бы в жизнь не поверил, что он играет с геймпада. Причем игра только вышла и это явно не какой-то дрот, что годами тренировал технику и решил показать "как я могу". Uncle Fester, да. В начале я думал, что там набор карт полностью уникален, но потом выяснил, что некоторые карты перекочевали таки из первой части. По геймплею развития мало - пара новых спешилов вроде джетпака и пушки что прошивает сквозь стены, при этом убрали торнадо например, который через тач активируется. В сингле используются те же приемы и даже врагов новых поленились нарисовать. Сингл в сплатуне не хороший, он занятный и по-сути просто затянутый туториал с прикольными боссами, его весь можно пройти за день. Ради сингла точно не стоит брать. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |