| Игры > Общий |
| Игры от Natsume / Tengo Project |
| << < (13/37) > >> |
| Demonyx:
--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 22 Июль 2019, 11:13:34 ---чето какая то куцая коллекционка, кроме постера считай ничего нет --- Конец цитаты --- Металлические палочки для еды))) |
| Street Fighter:
Диск с музыкой из трёх игр, тоже норм тема. |
| Gelior:
--- Цитата: Street Fighter от 22 Июль 2019, 04:42:19 ---Я пока понял, что отписавшиеся здесь хотят возвращения старых игр в некий AAA-класс, как Ninja Gaiden когда-то, а из более свежего - новый Killer Instinct. --- Конец цитаты --- В общем и целом - да. И если уже не в виде ААА-игр, то хотя бы как крепких представителей современной эпохи. Ведь ситуация, по сути своей, плачевная. Посудите сами - в свое время Ninja Warriors Again, как и серия Streets of Rage, относились к одному из высших эшелонов игровой индустрии. Складывалось ощущение, что и возрожденные, они также окажутся на должном месте... Опять же, понятно и их теперешнее положение - они порядком подзабыты и издатели и разработчики просто боятся идти на риск. С другой стороны, хорошо, что такого вот рода моды на ретро не было лет 20-25 назад. Иначе, вместо ярких и красивых игр, мы получали бы тонны поделок, с оформлением на манер Atari 2600. --- Цитата: YuzorG от 22 Июль 2019, 00:26:21 ---Но может ли кто-то назвать игру, последняя ревизия, которой вышла в 90-х, а во времена позднего пс3-пс4 по ней вышла полноценная Ааа-игра? --- Конец цитаты --- По поводу именно ААА-проектов не скажу, но вспомню вышедший в 2013 Castle of Illusion Starring Mickey Mouse - образцово-показательный ремейк игры 1990 года. |
| OmKol:
--- Цитата: Gelior от 22 Июль 2019, 13:02:27 ---Иначе, вместо ярких и красивых игр, мы получали бы тонны поделок, с оформлением на манер Atari 2600. --- Конец цитаты --- А сейчас типа тонн ААА не выходит? Или проблема в том, что каждая новая игра обязана иметь уровень реалистичности, как крупнобюджетные сониэкзы, например? |
| Gelior:
--- Цитата: OmKol от 22 Июль 2019, 13:14:47 ---Или проблема в том, что каждая новая игра обязана иметь уровень реалистичности, как крупнобюджетные сониэкзы, например? --- Конец цитаты --- А вот этого я не писал - каждая новая игра имеет полное право выглядеть так, как позволяет ей бюджет и талант разработчиков. Здесь же речь идет о ремейках игр старых. И лично я высказываю именно свое мнение, не стремясь навязать его как единственно верное. |
| Demonyx:
--- Цитата: Gelior от 22 Июль 2019, 13:02:27 ---Опять же, понятно и их теперешнее положение - они порядком подзабыты и издатели и разработчики просто боятся идти на риск. --- Конец цитаты --- Вот поэтому мы, вместо добротного бит эм апа, получим обкартуннетворченных наркоманских амфибий, которых назвали Battletoads. С другой стороны, смелость вознаграждалась почти всегда. Взять тот же перезапуск Ninja Gaiden, от которого у всех просто башню снесло. Но тут ещё и талант нужен. |
| Cheshire Kotovsky:
Street Fighter, где, не вижу такого |
| Street Fighter:
https://store.strictlylimitedgames.com/collections/the-ninja-saviors-return-of-the-warriors/products/the-ninja-saviors-rotw-tuned-collectors-edition-ps4-preorder На этом сайте вроде включён диск с музыкой из трёх игр Ninja Warriors или я что-то не так понял :neznayu:? |
| Cheshire Kotovsky:
Street Fighter, а это уже другая коллекционка |
| Street Fighter:
--- Цитата: Gelior от 22 Июль 2019, 13:28:09 ---А вот этого я не писал - каждая новая игра имеет полное право выглядеть так, как позволяет ей бюджет и талант разработчиков. Здесь же речь идет о ремейках игр старых. И лично я высказываю именно свое мнение, не стремясь навязать его как единственно верное. --- Конец цитаты --- Пример с Соником тоже показательный: была игра ААА-класса, о которой все хотят забыть, есть ненавороченная Соник Мания, которая, думаю, запомнится надолго! |
| Gelior:
--- Цитата: Street Fighter от 22 Июль 2019, 15:48:07 ---есть ненавороченная Соник Мания, которая, думаю, запомнится надолго! --- Конец цитаты --- Вот сейчас снова напишу абсолютно непопулярную вещь... Но черт возьми, Холмс! Мне абсолютно непонятен хайп, поднявшийся вокруг Соник Мании! Сега подсовывает жаждущей аудитории фанатский проект, слепленный, по большей части, из наработок старых, 16-ти битных частей... В результате мы имеем огромное количество возгласов по типу "это шедевр", "10 из 10" и, мое самое любимое - "аж ностальгия прошибла до самых костей" и "спасибо, что вернули нас в детство"... Я не говорю, что это плохо. Мне просто не ясно, что именно здесь хорошего :neznayu:. |
| OmKol:
Gelior, Сега как раз не подсовывает, а после долгих и утомительных поисков находит то, что так хотела основная масса любителей Соника. 2д похождения Соника в Full HD? Провал. Второй эпизод похождений с работой над ошибками, новыми зонами и 3д графоном? Ненамного успешнее получилось. Очередное ретро? Получите высокий балл на метакритике и любовь фанатов. |
| YuzorG:
--- Цитата: Gelior от 22 Июль 2019, 00:49:27 ---Вот как раз Ниндзя Гайдену перерождение явно пошло на пользу --- Конец цитаты --- Стоп. Первая часть да. Согласен. А что пошло дальше? А дальше серия стала скатываться в ААА-конвейер. И потом выходили, которые в лучшем случае были хорошими, но затерялись во времени. В лучшем случае..... --- Цитата: Петер Доннерветтер от 22 Июль 2019, 01:03:58 ---Donkey Kong Country Returns --- Конец цитаты --- 10-й год. А поздний ПС3-Пс4 - Это с 14 года. Да и предыдущие ревизии игры выходили на ГБА и НДС --- Цитата: Street Fighter от 22 Июль 2019, 04:42:19 ---Я честно говоря в замешательстве, сидеть на ресурсе, посвященном старым играм, это, по моему мнению, и значит лелеять и беречь старые игры, в надежде, что их когда-нибудь бережно преподнесут в современной обертке, разве нет!? --- Конец цитаты --- Стоп. Ты чего спросил? --- Цитата: Street Fighter от 21 Июль 2019, 13:15:01 ---Ну вот и скажите, какой подход вам более нравится? Целая тема для изучения! --- Конец цитаты --- Все и высказали какой подход нравится. Такое ощущение, что все ругать бросились. --- Цитата: Street Fighter от 22 Июль 2019, 04:42:19 ---inja Warriors Once Again c этим неплохо справляется. Изменения более глобальны по сравнению с тем же Wild Guns Reloaded. Переработано практически все, но и в то же время и дух старой школы сохранен. --- Конец цитаты --- Но все равно - как новая игра она не смотрится. Да и такую работу можно было провести во времена ПС1-ПС2 / ГБА Нет не значит, что игра зря выходит. Но ее можно было упаковать бонусом в большой проект. Как например делали при Metal Gear (упаковывали MSX версию в коллекционки). --- Цитата: Street Fighter от 22 Июль 2019, 04:42:19 ---Metroid Prime на Кубе - игра превратилась в 3Д-шутер Prince of Persia: The Sands of Time, превратившаяся затем в трилогию от Юбиков, удачный тоже эксперимент с возвращением. Fallout 3 - тоже вернули, переработав в 3Д-шутер. Ninja Gaiden, тоже офигел, когда он вернулся в новом одеянии. Bionic Commando - вышел неплохой 3Д экшен. Golden Axe: Beast Rider - неудачный эксперимент от Сеги с возвращением GA. Splatterhouse - тоже захотели сразу в ААА класс и не удачно. Punch-Out!! на Wii вернулся, годный проект. Что-то еще было --- Конец цитаты --- Ну все это до 14 года. --- Цитата: Gelior от 22 Июль 2019, 13:02:27 ---Castle of Illusion Starring Mickey Mouse --- Конец цитаты --- Ну или хотя бы так. --- Цитата: Gelior от 22 Июль 2019, 16:29:58 ---Вот сейчас снова напишу абсолютно непопулярную вещь... Но черт возьми, Холмс! Мне абсолютно непонятен хайп, поднявшийся вокруг Соник Мании! Сега подсовывает жаждущей аудитории фанатский проект, слепленный, по большей части, из наработок старых, 16-ти битных частей... В результате мы имеем огромное количество возгласов по типу "это шедевр", "10 из 10" и, мое самое любимое - "аж ностальгия прошибла до самых костей" и "спасибо, что вернули нас в детство"... Я не говорю, что это плохо. Мне просто не ясно, что именно здесь хорошего . --- Конец цитаты --- А ведь до этого был классный Соник, идущий в ногу со временем - Sonic Adventure Добавлено позже: К Streets of Rage вообще подощла бы стилистика графики аля Якудза С улучшенной боевкой Godhand + Urban Reign |
| OmKol:
--- Цитата: YuzorG от 22 Июль 2019, 19:15:07 ---Но ее можно было упаковать бонусом в большой проект. --- Конец цитаты --- Если эти большие проекты вообще есть. Какой у Natsume последний большой проект? Это не Capcom, не Konami. |
| YuzorG:
--- Цитата: OmKol от 22 Июль 2019, 20:29:32 ---Если эти большие проекты вообще есть. Какой у Natsume последний большой проект? Это не Capcom, не Konami. --- Конец цитаты --- И вот ведь в чем юмор. В компании 150 человек и выпускают они крепкую 16-битную игру с отличными доработками и улучшениями - так это - "Коммерческий проект". А полупьяный гей-студент-феминист из Сакраменто, в драной футболке и обблеванных джинсах, убаханный легализованной марихуанной и запретной "молли", с зелеными волоссами на одном боку и лысиной на втором, который клепает кривейший платформер-рогалик на юнити, с пикселями размером с кулак - "независимый инди-геймдевелопер, противопоставивший себя мейнстриму и возрождающий дух душу олдскульных игр". |
| Gelior:
--- Цитата: YuzorG от 22 Июль 2019, 19:15:07 ---А ведь до этого был классный Соник, идущий в ногу со временем - Sonic Adventure --- Конец цитаты --- И ведь такого Соника многие ожидают на протяжении почти двух десятков лет! Хотя, судя по всему, ожидания эти напрасны... --- Цитата: YuzorG от 22 Июль 2019, 19:15:07 ---К Streets of Rage вообще подощла бы стилистика графики аля Якудза --- Конец цитаты --- Плюсую. Вот именно это можно было бы назвать бережным отношением к классике. |
| Street Fighter:
--- Цитата: YuzorG от 22 Июль 2019, 19:15:07 ---Стоп. Первая часть да. Согласен. А что пошло дальше? А дальше серия стала скатываться в ААА-конвейер. И потом выходили, которые в лучшем случае были хорошими, но затерялись во времени. В лучшем случае..... --- Конец цитаты --- Ну так это значит, что ААА-класс тоже можно не считать суперидеальным перерождением старых игр! Разве нет? --- Цитата ---Ты чего спросил? --- Конец цитаты --- Зачем сидеть на ресурсе, посвященном старым играм, если не ждать их возвращения :)? А то реально кажется, какие-то нападки на ретрожанр и пиксели в современной игровой индустрии. По-моему сейчас можно играть в то, что душа пожелает. --- Цитата: YuzorG от 22 Июль 2019, 19:15:07 ---Все и высказали какой подход нравится. Такое ощущение, что все ругать бросились. --- Конец цитаты --- Да нет такого ощущения, общаемся дальше, наоборот интересно! --- Цитата: YuzorG от 22 Июль 2019, 19:15:07 ---Ну все это до 14 года. --- Конец цитаты --- Ну так и обсуждаемый здесь Ninja Gaiden до 2014 года, при чем насколько я помню разработку спонсировала Microsoft, по этому Текмо и позволили себе такой смелый эксперимент. А для Natsume мне кажется уже смелый эксперимент слезть с иглы Harvest Moon и вернуться к тому, что у нее получалось лучше всего в прошлом - делать крутые боевики на Nes и Snes. Wild Guns Reloaded до сих пор смотрится оригинально со свим сеттингом ковбоев и роботов, да и достойных подобных игр до сих пор нет в таком сеттинге и с таким жанром, поэтому игра нормально заняла свою нишу. Ninja Warriors Once Again тоже со своими оригинальными фишками - добавлять кооперативный режим в beat-em-up без изометрии - очень сильный эксперимент. Как это будет играться на одной плоскости, я не знаю. Да и персонаж с целый экран - такого тоже в мордобоях не было. Игра, как по мне, не без смелых экспериментов. Свой оригинальный опыт она даст, в этом я почему-то уверен! --- Цитата: YuzorG от 22 Июль 2019, 19:15:07 ---К Streets of Rage вообще подощла бы стилистика графики аля Якудза --- Конец цитаты --- О, это моя любимая фантазия - проецировать новые игры на старые! Contra'е подошла бы стилистика Crysis, Turrican подошла бы стилистика Dead Space, Clock Tower - это считай Resident Evil 7, Sunset Riders - Red Dead Redemption и т.д. --- Цитата: OmKol от 22 Июль 2019, 20:29:32 ---Какой у Natsume последний большой проект? --- Конец цитаты --- Ninja Warriors в постапокалиптическом будущем капают грядки, садят картошку, разводят кур, коров, общаются с другими роботами, влюбляются и заводят детей! Это был бы сильный эксперимент :lol:! --- Цитата: OmKol от 22 Июль 2019, 17:07:20 ---2д похождения Соника в Full HD? Провал. Второй эпизод похождений с работой над ошибками, новыми зонами и 3д графоном? Ненамного успешнее получилось. --- Конец цитаты --- Почитал отзывы в Стиме и реально складывается впечатление ,что народ сам не знает чего хочет! --- Цитата: YuzorG от 22 Июль 2019, 21:08:59 ---И вот ведь в чем юмор. В компании 150 человек и выпускают они крепкую 16-битную игру с отличными доработками и улучшениями - так это - "Коммерческий проект". А полупьяный гей-студент-феминист из Сакраменто, в драной футболке и обблеванных джинсах, убаханный легализованной марихуанной и запретной "молли", с зелеными волоссами на одном боку и лысиной на втором, который клепает кривейший платформер-рогалик на юнити, с пикселями размером с кулак - "независимый инди-геймдевелопер, противопоставивший себя мейнстриму и возрождающий дух душу олдскульных игр". --- Конец цитаты --- Сейчас же инди-студии - это тоже сильные компании, нет? А обкуренный студент, клепающий что-то достойное - просто миф! |
| Demonyx:
--- Цитата: Street Fighter от 23 Июль 2019, 03:22:51 ---А обкуренный студент, клепающий что-то достойное - просто миф! --- Конец цитаты --- Stardew Valley. Он, вроде, не обкуренный и без большинства остальных атрибутов, но близко к истине. Ту же Blazing Chrome делало 3 человека. Shovel Knight, емнип, четверо или пятеро. |
| Street Fighter:
Ух ты, настоящие таланты, не думал, что такими малыми силами обходятся в инди-среде 0_0! |
| YuzorG:
--- Цитата: Street Fighter от 23 Июль 2019, 03:22:51 ---Ну так это значит, что ААА-класс тоже можно не считать суперидеальным перерождением старых игр! Разве нет? --- Конец цитаты --- Я там написал, что это вопрос риторический. --- Цитата: YuzorG от 22 Июль 2019, 00:26:21 ---С другой стороны - пошёл ли на пользу такой апдейт Ниндзя Гайдену или Шиноби? --- Конец цитаты --- так что... --- Цитата: Street Fighter от 23 Июль 2019, 03:22:51 ---Зачем сидеть на ресурсе, посвященном старым играм, если не ждать их возвращения ? А то реально кажется, какие-то нападки на ретрожанр и пиксели в современной игровой индустрии. По-моему сейчас можно играть в то, что душа пожелает. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Street Fighter от 23 Июль 2019, 03:22:51 ---О, это моя любимая фантазия - проецировать новые игры на старые! Contra'е подошла бы стилистика Crysis, Turrican подошла бы стилистика Dead Space, Clock Tower - это считай Resident Evil 7, Sunset Riders - Red Dead Redemption и т.д. --- Конец цитаты --- Я не понимаю, зачем задавать вопрос, посвященный, в принципе, субъективным хотелкам. А потом, когда эти хотелки не совпадают с твоими - возмущаться. Почему именно этого ожидаем? Не смотря на то что Ninja Warriors 2019 получается хорошей игрой - 2D-ремастеров, апскеилов, ремейков, духовных наследников, сиквелов, спин-оффов, мидквелов, вбоквеллов, приквелов и иных смелых экспериментов сейчас в стиле ретро выходит много. А адаптаций "классики в современной обработке" в ААА-графике мало. Файтаны в основном, ну и ЖРПГ иногда. В основном их эволюция не прекращалось. Может поэтому. --- Цитата: Street Fighter от 23 Июль 2019, 03:22:51 ---О, это моя любимая фантазия - проецировать новые игры на старые! Contra'е --- Конец цитаты --- А я не понимаю что тут не так. Возможно ты пропустил солидный пласт 3D бит-ем-апов на Ps2. Urban Reign, Godhand, Beat down. Да даже середняковые Warrioirs и ремейк Final Fight в 3D В той же Якудзе боевка недурная, если убрать QTE Поэтому я в упор не вижу, что криминального в проведении параллелей между этими Yakuza и SoR (в плане боя и визуальной стилистики) Можешь даже звук на последнем и предпослденем видео отключить и поставить музон из 90-х =) Попробуй. Потом опишешь разницу.))) Нет, я конечно, рад ремейку NW, как и сиквелу SoR. Но Киберпанк 2077 жду больше, отчасти из-за положительного отношения к Shadowrun на SMD. Работа над игрой NWA2019 - хорошая, кропотливая. Базару ноль. Но техника позволяла сделать ее и в 2006-м году, и в 2016-м. --- Цитата: Street Fighter от 23 Июль 2019, 03:22:51 ---А обкуренный студент, клепающий что-то достойное - просто миф! --- Конец цитаты --- На вот. Фото и подвиги Героев мифов... Древней Греции, видимо.))) А вот примеры "хитов" из под пера наших красавцев, которым отважно борются с бездушными комерческими продуктами, типа Ninja Warriors. Enter the Gungeon Читать отзывы бесплатно и без СМС - https://store.steampowered.com/app/311690/Enter_the_Gungeon/?l=russian Terraria Читать отзывы бесплатно и без СМС - https://store.steampowered.com/app/105600/Terraria/ Стоит обратить внимание, что первый треилер в стиме начинается с фразы "более 12 миллионов продано". Классно с коммерцией борются. Ух продажные Natsume, вам сейчас вольные творцы покажут! West of Loathing Читать отзывы бесплатно и без СМС - https://store.steampowered.com/app/597220/West_of_Loathing/ Скрины в рандомном порядке Или вообще вот - https://www.indiedb.com/games/bitstream The game has received high praise from the AGS community Теперь и я жду объяснения, чем эти игры интереснее, ламповее, олдскульнее и глубже NWA2019 - со сложной боевкой, с класной системой джагглов, комбами, обилием врагов с разным ИИ, 5-ю персонажами с совершенно разными свойствами? А про большие студии... Ну вот Obsidian Entertainment (Fallout New Vegas, Pillars of Eternity, Dungeon Siege III и куча ЧМОРПГ) до конца 2018 считалась ламповой инди-студией. Правда штат и фин. обороты у них были больше, чем у поганых коммерческих Natsume или Arc System Works (Guilty Gear, Double Dragon 4, BlazBlue). |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |