Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений
Mesen - NES/Famicom эмулятор и NSF плеер
<< < (17/18) > >>
MetalliC:

--- Цитата: Ryukenden от 04 Апрель 2020, 10:45:11 ---кто виноват - скажи-ка, брат
--- Конец цитаты ---
тот кто ленится составить багрепорт с описанием бага, условий его воспроизведения и конфига системы на которой он проявляется https://github.com/SourMesen/Mesen/issues
;)
Ryukenden:
Прямо взял и написал? Там прежде ввести своё имя надо, а меня там нет.
Да и в эту игру я особо не играю.
MetalliC:
ага, дохренилион часов играть в игры на этом или других эмуляторах это норм, а потратить 3 минуты на регистрацию и еще 15 на составление отчёта это трындец как долго и тяжело.
шоб вас таких никчемных всех коровавирус выкосил ;)
Sharpnull:

--- Цитата: Ryukenden от 04 Апрель 2020, 08:54:52 ---Запустите игру сами до заставки "Match Race" и слушайте. Если проблема не будет слышна, значит комп у меня такой.
--- Конец цитаты ---
У меня нормально в Final Lap. Посмотрите потребление CPU в диспетчере задач, у меня в начале трека 8% из 25% (4 ядра), после 11 секунд уже 15%. Это я ещё без фильтров, вместе с HQ 4x в пике около 35%, значит уже 2 ядра под нагрузкой, но тормозов звука всё равно нет. У FCEUX на протяжении трека 6%. Если у вас слабый процессор, а у меня он старый, то тормоза вполне возможны. Стоить проверить не процент, а что одно из ядер процессора загружено полностью. Если подтвердится, то репорт нет смысла писать.

--- Цитата: Ryukenden от 04 Апрель 2020, 08:54:52 ---По тональности звук будет различаться, ибо Месен поддерживает длинные сэмплы в Namco 106/163, а FCEUX - нет.
--- Конец цитаты ---
Смешно, что баг в FCEUX известен как минимум с 2016 года, причём нашли как исправить, но не сообщили скорее всего. Я скомпилировал и проверил, тональность (или как это называется) действительно изменилась. Скачал исходный код https://github.com/TASVideos/fceux, запустил в VS2019, в файле src\boards\n160.cpp изменил строчку LengthCache[w] = (8 - ((V >> 2) & 7)) << 2; на:
--- Код: ---LengthCache[w] = (64 - ((V >> 2) & 63)) << 2;
--- Конец кода ---
Или просто:

--- Код: ---LengthCache[w] = 256 - (V & 0xFC);
--- Конец кода ---
Как у Mesen и здесь: https://wiki.nesdev.com/w/index.php/Namco_163_audio.
Я напишу CaH4e3 в ЛС.
Ryukenden:
Ну у меня совсем старый одноядерный проц АМД Атлон 64 3500+. И при тормозах 100% загрузка проца.

На что создатель Месена рассчитывал? На то, что его детище будет эксплуатироваться на современных многоядровых компах? Если да, тогда понятно.

У меня на указанном проце вполне нормально даже первая Сонька эмулировалась, а Сега МД2 - тем более, даже Супер Нинтендо. А тут на какой-то простой мелодии из игры (просто мелодии, т.е. nsf-файл, не говоря уж об игре) Месен грузит по-полной проц...  :wall:
MetalliC:

--- Цитата: Ryukenden от 08 Апрель 2020, 12:50:50 ---Ну у меня совсем старый одноядерный проц АМД Атлон 64 3500+. И при тормозах 100% загрузка проца.
--- Конец цитаты ---
вау! наше величество таки снизошло озвучить какой у него процессор.
а винда какая ? WinXP ?
т.к. у меня оно нормально шуршит и на одном ядре (start /AFFINITY 1 Mesen.exe ), с максимальной скоростью (F9) кажет 110-120 fps на выборе стран турнира в Final Lap, на 3Ггц Интеле 10-летней давности, по идее и твоего 2.2Ггц атлона должно хватать.


--- Цитата: Ryukenden от 08 Апрель 2020, 12:50:50 ---На что создатель Месена рассчитывал?
--- Конец цитаты ---
создатели любых некоммерческих программ ни на что не рассчитывают, всё по типу "на моём компе работает, а как там будет на ваших  - я хз, сами попробуете и мне расскажите"
Ryukenden:

--- Цитата: MetalliC от 08 Апрель 2020, 16:41:43 ---наше величество
--- Конец цитаты ---
Шутить изволишь? :lol:

--- Цитата ---а винда какая ? WinXP ?
--- Конец цитаты ---
Семёрка.

Yaranga:
Ryukenden, ну а FCEU(x) в таком случае чем не устраивает? Понятно, что Mesen попрожорливее будет, хотя и поудобнее чуть, но в целом возможности у них примерно одинаковые.
Ryukenden:
Месен побогаче в настройках хотя бы. А самое главное - сохраняться в игре не надо.  :thumbup:
Yaranga:
Ryukenden, ну стало быть выход один: апгрейд компьютера. Хочется комфорта на компьютере, который нынче с ним не совместим? Увы, так не получится. Да ты и сам всё это знаешь, просто не хочешь в этом признаваться.
Ryukenden:
Я только в Final Lap музыкально-программный баг нашёл. Больше пока нигде.
Нет возможности апгрейдить. И ради только каких-то гонок от Namco? Несерьёзно.
bugmenot:
https://github.com/SourMesen/Mesen-S/releases/tag/0.4.0
ElectrixX:
это ж SNES
Ryukenden:
Вот именно...
bugmenot:
Очередной автор включил эмо мод, забил на проекты и свалил из интернетов в июле
https://old.reddit.com/r/emulation/comments/j58hfu/mesen_and_mesens_github_repositories_are_now/

Sameboy dev posted a (now deleted) twit ranting about how Mesen-S Super Gameboy / GBC emulation is doing some things in a similar way as done in Sameboy and yet there was no credit given.
Sour was very annoyed by this, claiming that he basically just glanced some logic as documentation but did not copy code, and this discouraged him from continuing working further in the emulation community.
Sharpnull:
:'( Goodbye, Friend.
ElectrixX:

--- Цитата: bugmenot от 05 Октябрь 2020, 15:41:49 ---Очередной автор включил эмо мод, забил на проекты и свалил из интернетов в июле

--- Конец цитаты ---

RE:

--- Цитата: ElectrixX от 04 Февраль 2020, 19:47:49 ---такой вот хороший подарочек любителям месена
--- Конец цитаты ---

 :lol: :lol: :lol:
Ryukenden:
Невелика потеря. И без него обходились. :D
gotten:
А че такой негатив в его сторону? Странно как-то, тем более от людей, которые к эмуляции вообще никакого отношения не имеют. Я его эмулями постоянно пользуюсь, например. Понятное дело, есть альтернативы, но все же.
evgs:
https://forums.nesdev.com/viewtopic.php?f=12&t=18658&start=345#p254191
https://forums.nesdev.com/viewtopic.php?f=12&t=18658&start=345#p254224
https://forums.nesdev.com/viewtopic.php?f=12&t=18658&start=360#p254320

UPD:

--- Цитата: Sour ---Just for the sake of not letting the speculations spin out of control, I figured I should at least post something.

I stopped working on the emulators back in July, and just marked them as archived yesterday because I don't plan on resuming work on them at this point (and I felt bad for anyone spending time to enter issues or make pull requests that will never get processed.)

Doing this for 4+ years (esp. trying to manage 2 separate emulators at once) has taken its toll and I was getting pretty exhausted by it all. It was something that was going to happen sooner or later, either way. Please let's not turn this into drama - I haven't even ever spoken to LIJI myself, and can absolutely understand why he might have been upset over it. (LIJI, if you happen to be reading this, I certainly did not mean to steal any of your work, and my sincerest apologies if that's what it seemed like)

Either way, I've taken a liking to having more free time, so I don't currently plan on resuming work on the emulators at this point. I won't say "never", but it's certainly not something anyone should be holding out hope for

And while I'm here, thank you to everybody who used Mesen or helped me improve it over the years. Although it had become a bit too much for a single person to manage by the end, it's definitely been a fun and positive experience for me. (and hopefully the code is useful to others down the line!)

--- Конец цитаты ---
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии