Игры > Общий
Injustice 2: Every Battle Defines You
(1/8) > >>
Sumac:
"Утёкший" постер игры..
Анонс на этой неделе.
The GR:

--- Цитата: Sumac от 07 Июнь 2016, 18:31:41 ---"Утёкший" постер игры..
Анонс на этой неделе.


--- Конец цитаты ---

У каждого бойца будет про три разных стиля  :crazy:
Sakuragaoka:

--- Цитата: The GR от 07 Июнь 2016, 21:04:33 ---У каждого бойца будет про три разных стиля  :crazy:

--- Конец цитаты ---
Из которых один кривой а два ненужных :lol:
Sumac:
Трейлер анонсирующий игру:
В игре будет похожая на RPG механика, которая позволит зарабатывать различные апгрейды для персонажей и перестраивать их, как захочется, что будет отражаться на стратегии боёв.

Также подтверждено наличие не только старых персонажей, типа Супермена, Бэтмена, Аквамена, но и новичков - Супергёрл, Атроцитус и Горилла Гродд. Речь идёт только о выходе игры на PS4 и XBox One, про ПК - не слова.
Sakuragaoka:

--- Цитата: Sumac от 08 Июнь 2016, 16:08:23 ---про ПК - не слова
--- Конец цитаты ---
Англичанка гадит опять.
Cheshire Kotovsky:
про ПК ни слова потому что Бун никогда и не делал портов на пк. Это уже ВБ делали, а мы все прекрасно знаем какое их качество в последнее время. Не удивлюсь что его не будет вообще...
Sakuragaoka:
Да и по сути, Ижнустис же скучнятина та еще. Странно вообще появление сиквела.
Cheshire Kotovsky:

--- Цитата: Sakuragaoka от 08 Июнь 2016, 16:30:06 ---Да и по сути, Ижнустис же скучнятина та еще. Странно вообще появление сиквела.

--- Конец цитаты ---
там боевка деревянная и баланса нет, если поправят то не хуже МК 9 будет точно
Heidr:
Боёвка как боёвка, появилось интерактивное окружение на аренах, которое перетащили потом в MKX вместе с QTE в роликах. Я б сыграл в продолжение, если бы разработчики и WB не положили на ПК.
Sumac:
Перевод пресс релиза игры.
Demonyx:

--- Цитата: Heidr от 08 Июнь 2016, 16:53:45 ---Боёвка как боёвка, появилось интерактивное окружение на аренах, которое перетащили потом в MKX вместе с QTE в роликах. Я б сыграл в продолжение, если бы разработчики и WB не положили на ПК.

--- Конец цитаты ---
Как по мне, так не очень-то и надо. Трейлер конечно крут, но я бы из принципа не купил, выйди она на ПК.
После фэйла с МКХ эти жадные упыри могут идти в задницу. В то время как даже японские разработчики выпускают свои проекты на ПК, о которых раньше никто и не думал, ВБГамез показывает просто чудеса маркетинга.

Cheshire Kotovsky:

--- Цитата: Heidr от 08 Июнь 2016, 16:53:45 ---Боёвка как боёвка, появилось интерактивное окружение на аренах, которое перетащили потом в MKX вместе с QTE в роликах. Я б сыграл в продолжение, если бы разработчики и WB не положили на ПК.

--- Конец цитаты ---
деревянность там в черезчур точном инпуте для комб, даже в серии КОФ полегче. Если подробнее то тебе надо нажимать кнопки с очень большой точностью по времени - чуть позже, пропустишь комбу, это понятно, но если нажмешь хотя бы на пару кадров раньше инпут вообще не пройдет и твой перс встанет как вкопанный. Не помню точно как этот термин называется, кажется Инпут баффер, когда игра зпоминает твои последние нажатия. Когда я пересел на инджу после МК9 плевался только так. Разница колоссальная.
Demonyx:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 08 Июнь 2016, 18:45:02 ---кажется Инпут баффер, когда игра зпоминает твои последние нажатия.
--- Конец цитаты ---
При чем тут инпут буффер и не прохождение инпута?
Инпут буффер наоборот позволяет забуфферить часть комманды одного приема в другой для более успешного их объединения в комбу или быстрого выполнения из блока. В МКХ, к примеру, множество комб так делается, в сф4 у чарджеров можно кэнселы делать таким образом. Ты же описал абсолютно противоположную вещь.
Sumac:
Немного подробностей о системе акссесуаров и сюжете игры.
Pain:

--- Цитата: Demonyx от 08 Июнь 2016, 18:52:43 ---При чем тут инпут буффер и не прохождение инпута?
--- Конец цитаты ---
Ну он же написал что точно не помнит. Не надо так придираться. Надо просто поправлять. ;)
ALEX_230_VOLT:
Согласен что первый Injustice деревянный, а вот в MK vs DC была и динамика, и полноценная 3Д свобода (вместо 2.5Д, как в последующих играх), и эпичные пробивания стен/сбрасывания с высот. Да и сама идея кроссовера были прикольной. Мне было бы куда интереснее поиграть в MK vs DC 2, но что поделать  :-\
Cheshire Kotovsky:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 08 Июнь 2016, 23:01:16 ---Согласен что первый Injustice деревянный, а вот в MK vs DC была и динамика, и полноценная 3Д свобода (вместо 2.5Д, как в последующих играх), и эпичные пробивания стен/сбрасывания с высот. Да и сама идея кроссовера были прикольной. Мне было бы куда интереснее поиграть в MK vs DC 2, но что поделать  :-\

--- Конец цитаты ---
злобные капиталистические свиньи с тобой не согласны) хз почему но для американцев эта тема вообще табу. все равно что при немцах про гитлера вспоминать
ALEX_230_VOLT:
немного не понял, какая именно тема для них табу?
Demonyx:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 09 Июнь 2016, 23:39:47 ---немного не понял, какая именно тема для них табу?

--- Конец цитаты ---
Видимо он имел ввиду жестокое  убийство супергероев. Ну ручонки там загребущие Женщине-Кошке оторвать и засунуть куда-нибудь или Ватмановские кишочки намотать на бэтаранги.
korn:
Пока что и не играл в первую часть,так как не поклонник супер героев в файтанах.Но отзывов слышал больше негативных о игре <_<
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии