| Игры > Игры на консолях 5-6 поколений |
| Самые графонистые игры для PS2 |
| << < (3/4) > >> |
| Dyons:
--- Цитата: SILENT_Pavel от 31 Май 2016, 18:06:58 ---Сложно достаточно четко осознать графонистая игра или нет, когда видеовывод у пс2 вот такой как слева (сверху). --- Конец цитаты --- в 480p по идее так или я не прав? |
| SILENT_Pavel:
--- Цитата: Dyons от 31 Май 2016, 18:19:25 ---в 480p по идее так или я не прав? --- Конец цитаты --- Рамки на пс2 всегда есть, в прогрессиве и без и практически на любом телевизоре. Сейчас не смогу, позже наснимаю скрины с игр где есть оверскан и где его нет + сравню со скринами из эмулятора. --- Цитата: bungiefan ---PS2 games were made for CRT screens, that chop a little off each side of the screen due to overscan. Many developers knew that would happen, so they build black sidebars into the games so they would not cut off some of the image. LCD/Plasma screens have no overscan, they show every pixel, so an image made to compensate for overscan will have empty areas of the screen on the borders. When PS2 came out, such screens were expensive and uncommon, but they were common and standard when the PS3 came out. --- Конец цитаты --- http://www.gamefaqs.com/boards/915821-playstation-2/69157142 |
| kvn:
Я и близко не специалист по программированию и мало что понимаю в технологиях, которые используются для улучшения изображения в играх, но хотел бы заметить, что общее впечетление игры очень часто более весомо, чем просто продвинутая графика в игре. Тот же киллзоун уступает Блэку по части графики, но меня впечетлил сильнее. Он был первый, плюс различные локации, сложность адекватная. Но если говорить о графике, то в игре о "морских котиках" я был "шокирогван" грузовиком. Это был то ли ЗиЛ то ли Урал (дело было в Сирии), точно уже не помню. Но выглядел он как настоящий. Даже колёса были круглыми. Не знаю кому как, а меня это впечетлило. Хотел бы спросить - а какие 2D игры на PS2 самые красивые? |
| Bugrim:
Самые графонистые назвали, но могу добавить еще одну красивую - Genji |
| ZeroUseless:
--- Цитата: kvn от 31 Май 2016, 19:23:22 ---Я и близко не специалист по программированию и мало что понимаю в технологиях, которые используются для улучшения изображения в играх, но хотел бы заметить, что общее впечетление игры очень часто более весомо, чем просто продвинутая графика в игре. Тот же киллзоун уступает Блэку по части графики, но меня впечетлил сильнее. Он был первый, плюс различные локации, сложность адекватная. Но если говорить о графике, то в игре о "морских котиках" я был "шокирогван" грузовиком. Это был то ли ЗиЛ то ли Урал (дело было в Сирии), точно уже не помню. Но выглядел он как настоящий. Даже колёса были круглыми. Не знаю кому как, а меня это впечетлило. Хотел бы спросить - а какие 2D игры на PS2 самые красивые? --- Конец цитаты --- Вот он чел, что шарит. Учись, студент Dyons. А игры вплоть до 6-го поколения включительно могли брать в основном только впечатлением крутого графена через различные способы, включая работу художников, на минуточку. Не в последнюю очередь сюда падает травон MGS3, например. Поэтому Колоссы - мегавин, они создают это впечатление, а на конкера просто скучно смотреть. Особенно если уже прошёл оригинальную игру. И не забываем, что играем мы в игры: Убивать поэтапно запрыгивая на огромную шерстяную зверюгу куда круче, эпичнее и сильнее влияет как на производительность, так и на впечатление, и поднимает графониум в небеса, чем никогда не сможет похвастаться шерстяной белок Конкер на ящике (ну шейдерный он, от щЯстья теперь описаться, если он статичный и неинтересный?), не говоря уже о косяках всей остальной тамошней т.н. "игры". |
| Myivee:
Ну, скажем Колоссы в 2007-м лично меня впечатлили тогда сильно. Казалось, что это словно нечто выдающееся на фоне всего остального. Сейчас игра так же способна привлечь внимание, особенно в переиздании хд. Каким бы там образом не была реализованна шерсть колоссов, игра определенно подходит под одну из самых графонистых на приставке. Ну или по крайней мере наиболее визуально впечатляющая, точно. --- Цитата: Bugrim от 31 Май 2016, 20:54:31 ---Genji --- Конец цитаты --- Кстати, заинтересовало. |
| Chaotix:
Ну, визуально.. Можно согласится про колоссов, определенный стиль там есть. Я про это и говорил. А технологически - очень сомнительно. :-\ Даже если полигоны посчитать и на фреймрейт глянуть, то все очень печально и ничего сверхъествественного. Коллосы неординарная игра, но на "графический бенчмарк" она не тянет точно. Блэк же имеет разрушаемое окружение и огромное количество объектов в кадре. Шутер довольно ординарный, но для уровня PS2 это достижение довольно большое. Меня это более впечатляло, чем по пустому полю скакать с мыльным горизонтом и смотреть на квадратную задницу лошади |
| pedro:
Xenosaga EP3 в плане дизайна очень неплоха |
| Lost Soul:
Самая-самая графонистая из графонистых это GOW 2. Из файтингов Soul Calibur 3. Из гонок Gran Turismo 4, из стелсов Metal Gear 3, из необычных игр в SotC, из платформеров хз, они многие на одном и том же движке, так что... |
| RavenRaze:
--- Цитата: Chaotix от 01 Июнь 2016, 01:29:56 ---Блэк же имеет разрушаемое окружение и огромное количество объектов в кадре. --- Конец цитаты --- Почти всё разрушаемое окружение в Блэк - это тупо скрипты, большое количество триггеров в разных точках, а а твоё оружие заставляет эти триггеры срабатывать: накидка в Колоссах или физически корректные гигантские серёжки у одного из монстров, по которым забираться надо - большее достижение в плане физики. Всё всегда разрушается одинаково, просто выдаёт красивые пыль, дым и взрывы - ПС2 с частицами работала лучше остальных консолей. Criterion сработали на её преимущество в этом плане, и здорово подогнали всё так, чтобы и на Боксе, и на ПС2 работало и выглядело всё примерно одинаково. В игре же нет теней как таковых вовсе, как и особо большого количества полигонов. Как раз с Колоссом, который всё время в кадре без всяких ЛоДов, как солдаты в Блэк, лошадью, героем и окружением, полигонов будет как минимум не меньше. |
| the_Sorrow:
Dirge of Cerberus FF7 и VP2 Silmeria. Kingdom Hearts обе части. Silent Hill 3-4. Dynasty Warriors 4-6. Okami. FFX. Tekken 5. И еще тонна всякого, что характеризует PS2 в графическом плане. Shadow of the Colossus отличная игруха, но графика там явно не лучшая. Тем более это была игра-пионер на второй соньке, откуда там графону взяться? |
| gotten:
--- Цитата: the_Sorrow от 01 Июнь 2016, 12:57:34 ---Dynasty Warriors --- Конец цитаты --- Эта серия графикой вроде никогда не отличалась...даже через эмулятор со всеми улучшайзерами, ничем графонистым там и близко не пахнет. |
| the_Sorrow:
--- Цитата: gotten от 01 Июнь 2016, 13:11:40 ---Эта серия графикой вроде никогда не отличалась...даже через эмулятор со всеми улучшайзерами, ничем графонистым там и близко не пахнет. --- Конец цитаты --- А чем должно пахнуть? Эта темка -то для сосунков-выжимальщиков. "самая ГРАФОНИСТАЯ" - курам на смех! Ну расскажите мне, какой параметр конкретно должен быть учтен, формально.) Они ж в игрушках варьируются с огромной амплитудой. Поэтому ребята тут называют те, которые их просто впечатлили. |
| gotten:
Какие параметры? Просто по внешнему виду судить, в Dynasty Warriors не то что некрасиво, скорее даже страшновато все смотрится. |
| RavenRaze:
Dynasty(Samurai, Orochi) Warriors разные есть, - чем более поздние, тем получше выглядят(не считая 6-й Династии Воинов, которая тупо обрубок с 7-го поколения). Эти игры используют ресурсы для того, чтобы побольше солдат на экран выводить при фрэймрэйте в 60 ФПС или близком к нему, - поэтому и нет там особенной графики: дальность прорисовки низкая и ЛоДы очень сильные, нет теней(если только в некоторых заставках), но модельки главных персонажей выглядят очень даже ничего, да и обычных солдат в принципе тоже. |
| ShiningSbun:
--- Цитата: Lost Soul от 01 Июнь 2016, 07:30:48 ---Самая-самая графонистая из графонистых это GOW 2 --- Конец цитаты --- вот лол,где ты там графику увидел? Срины в студию, серьезно, игра нифига не графониста, и явно не тягается со многими пс2 играми,единственное что там графонистое это первый коллос и всё. Сами текстуры либо обычные,либо отвратные |
| -v-:
Фотки с телевизора или гтфо. Ну сколько можно уже, наберут какого-то говна в интернете и меряют непойми что сидят. |
| Heidr:
--- Цитата: ShiningSbun от 01 Июнь 2016, 16:20:56 ---Сами текстуры либо обычные,либо отвратные --- Конец цитаты --- PS2 и хорошие текстуры несовместимы. 4 МБ видеопамяти как-никак. |
| Myivee:
Да, кстати, GOW2 выглядит на самом деле очень сочно и ярко, особенно на фоне множества других пс2 игр. Все это можно прочувствовать лишь играя или увидев воочию, в статике же почти любая пс2 игра сегодня выглядит топорненько. Это надо прям лучший кадр выбирать, особенно с играми на открытых локациях. Можно любоваться веснушками Хизер, но все вокруг выглядит просто хорошо, аккуратно, сносно, что тут еще скажешь. |
| Dyons:
--- Цитата: Heidr от 01 Июнь 2016, 16:31:29 ---PS2 и хорошие текстуры несовместимы. --- Конец цитаты --- 100% |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |