| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES] Double Dragon III - The Sacred Stones |
| << < (10/11) > >> |
| Gelior:
--- Цитата: Street Fighter от 21 Март 2025, 15:30:03 ---Функционирующего транспорта в игре навалом. У братьев в распоряжении новенький вылизанный до блеска красный кабриолет. В популярной второй части на Нес есть вертолеты и прям крутой футуристический комбайн. На Снес уже есть полностью функционирующий аэропорт. В кроссовере с жабами и Неоне вообще можно летать в космос. В Rise Of The Dragons показаны функционирующие города с метро, поделенные между криминальными авторитетами, даже мэр есть. --- Конец цитаты --- И в результате в плане сеттинга все скатывается на уровень Финал Файта или Улиц Яркости). |
| Maximum:
Все это хорошо, но давайте всё-таки говорить по теме, т.е. о несовской DD3. |
| Street Fighter:
--- Цитата: Gelior от 21 Март 2025, 17:06:19 ---И в результате в плане сеттинга все скатывается на уровень Финал Файта или Улиц Яркости). --- Конец цитаты --- Ну так Финал Файт вдохновлялся Дабл Драконом, а Улицы Ярости Финал Файтом :). Возможно, Финал Файт 2 как раз вдохновлялся Double Dragon III, там тоже идея путешествия по миру. |
| Petenokor:
--- Цитата: Street Fighter от 21 Март 2025, 03:59:29 ---Дополнительные персонажи - это и есть, можно сказать, жизни. Стандартные три жизни. Плюс конт добавят, как написали выше. Вполне приемлемая по сложности игра, если учитывать эти моменты. А не сразу: "Ооооууу, тут жизней нет, что за лажа!!!". --- Конец цитаты --- Я что-то подобное говорил? Вообще что-то плохое про игру сказал? К чему это было? ---------- Не могу пока пройти финального босса. Уже попыток пять-шесть было. В теме выше приводили тактику, но я не читал и пока не хочу читать, пытаюсь сам справиться. |
| Street Fighter:
--- Цитата ---Я что-то подобное говорил? Вообще что-то плохое про игру сказал? К чему это было? --- Конец цитаты --- Да не про тебя речь, рад, что познаешь. А про многочисленные другие обзоры, которые начинаются с того, что в игре нет жизней и нет контов и от этого она плохая. А если углубится, то получается, что это не совсем так. |
| Kinbeas:
--- Цитата: Street Fighter от 22 Март 2025, 15:56:52 ---А если углубится, то получается, что это не совсем так. --- Конец цитаты --- А если углубится - то жизни - одна из самых сильных сторон третьей части, на фоне множества игр. Всё максимально реально - одна жизнь на перса, потом дают новых. Между ними балансируй, проходи тех или иных врагов, кем удобнее. Ещё и стратегию надо включать, балансировать здоровьем у всех. Очень крутое решение! По сути, мне именно это в третьей части больше всего и нравится. |
| Faust:
--- Цитата: Street Fighter от 21 Март 2025, 03:59:29 ---А не сразу: "Ооооууу, тут жизней нет, что за лажа!!!". --- Конец цитаты --- Dragon Unit вспомнился, там тоже одна жизнь, моменты с прыжками нужно очень осторожно проходить, они могу вызвать проблемы, вся остальная сложность только в последнем боссе, на котором отлететь, как нефиг делать. --- Цитата: Petenokor от 22 Март 2025, 14:18:29 ---Не могу пока пройти финального босса. Уже попыток пять-шесть было. В теме выше приводили тактику, но я не читал и пока не хочу читать, пытаюсь сам справиться. --- Конец цитаты --- Ты американку проходишь? В японке врагов поменьше, здоровья у героев чуть больше, и только последний босс такой же жирный. Если её бить только вертушкой, нужно нанести 22 удара, чтобы она сложилась. Плюс можно воспользоваться багом, чтобы Джимми был в команде, и его можно будет выбрать в любой момент, но тогда будут все последствия игры на двоих, врагов на уровне станет больше, боссы станут жирнее. |
| Petenokor:
--- Цитата: Street Fighter от 22 Март 2025, 15:56:52 ---Да не про тебя речь, рад, что познаешь --- Конец цитаты --- Понял, извини :) --- Цитата: Street Fighter от 22 Март 2025, 15:56:52 ---А про многочисленные другие обзоры, которые начинаются с того, что в игре нет жизней и нет контов и от этого она плохая. А если углубится, то получается, что это не совсем так. --- Конец цитаты --- Да, надо, конечно, разобраться для начала, чтобы судить. Де-факто тут и правда, по сути, три жизни плюс континиу. Но это все надо заработать. А сложность игры и длина уровней такая, что все это реально сделать. --- Цитата: Kinbeas от 22 Март 2025, 22:17:42 ---А если углубится - то жизни - одна из самых сильных сторон третьей части, на фоне множества игр. Всё максимально реально - одна жизнь на перса, потом дают новых. Между ними балансируй, проходи тех или иных врагов, кем удобнее. Ещё и стратегию надо включать, балансировать здоровьем у всех. Очень крутое решение! По сути, мне именно это в третьей части больше всего и нравится. --- Конец цитаты --- Мне тоже это весьма понравилось. Ты постепенно зарабатываешь себе дополнительных персонажей, зарабатываешь конт. При этом персонажи в плане геймплея по-настоящему разные. И ты действительно по ходу дела попросту вынужден разрабатывать тактику, игра тебя к этому естественным образом подталкивает. Определяешь, где какого персонажа лучше использовать, в какой момент переключаться и пр. Отлично сделано. Вместе с простеньким, но неплохим сюжетом, и достаточно хорошей музыкой это все делает данную игру не шедевром, конечно, однако весьма сильной и яркой. --- Цитата: Faust от 22 Март 2025, 23:16:40 ---Ты американку проходишь? --- Конец цитаты --- Угу. Я все-таки почитал, что тут писали про тактику на последнем боссе. Спасибо большое всем за советы. Благодаря им одолел ее. Причем у меня оставался только Чин, которым лично мне сложнее всего с ней биться, и он уже был на грани, я думал, что все, но именно в этот момент ее и добил :) В этой игре, конечно, финальный босс стоит очень особняком. До него игра достаточно простая, немного приспособиться - и все отлично проходится. А вот она гораздо сложнее всего остального, реальное испытание. Добавлено позже: --- Цитата: Faust от 20 Март 2025, 22:29:42 ---в американке, врагов вроде больше чем в японке (что на одного, что на двух), а может, я ошибаюсь, хз, опять же лень проверять. Но мне почему-то кажется, что в американке врагов больше, жизней у героев меньше --- Конец цитаты --- Так и есть. Ничего не могу сказать об игре на двоих, а если говорить про игру на одного, то в японке врагов немного меньше, ХП у наших персонажей немного больше. Только что прошел и японку со всеми живыми персонажами. Мне кажется, что в японке еще враги чуть быстрее и чуть ловчее, если так можно выразиться, атакуют, хотя это может быть моей иллюзией. Увидел, что в японке "друг"-предатель-манипулятор появляется чаще, значит, есть дополнительный текст, но я по-японски ничего не понимаю, потому отличия для меня остались неизвестными. Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 30 Апрель 2016, 11:23:32 ---Из всех спецприемов больше всего нравилась вертушка. Благо с турбо-кнопками проводить этот прием было совсем не трудно --- Конец цитаты --- Совсем нетрудно - это еще мягко сказано, мне кажется :) Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 30 Апрель 2016, 11:23:32 ---ара секций уровня в Египте, которые полностью в 2D, где нельзя отойти в сторону и рядом пропасти, вообще достойна отдельного описания. --- Конец цитаты --- Это любопытный момент, как в игру вдруг добавили элементы платформинга, которых в ней нигде больше нет и в помине. Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 30 Апрель 2016, 11:23:32 ---Турбо-кнопками не пользовался. --- Конец цитаты --- Вот так играть я пока не пробовал. Хотя понятно, что игра создавалась с расчетом на то, что турбо-кнопок нет (вернее, их существование попросту не учитывалось). --- Цитата: Maximum от 30 Апрель 2016, 11:23:32 ---А вот китайца оценил по-достоинству. В умелых руках этот боец может стать для врагов машиной-убийцей. Его кулачные удары снимают нереальную уйму HP противника. Даже медлительность за это можно простить. --- Конец цитаты --- Его главная проблема - он очень уязвим, когда его окружают. Желательно любыми путями обеспечить пребывания обоих противников с одной и той же стороны. --- Цитата: Chaotix от 30 Апрель 2016, 13:31:21 ---Но, за ниндзю очень удобно проходить мумий --- Конец цитаты --- Мумий проще всего заспамить вертушками. Они абсолютно ничего с ними не могут сделать. |
| Street Fighter:
--- Цитата: Petenokor от 23 Март 2025, 01:41:07 ---Мне тоже это весьма понравилось. Ты постепенно зарабатываешь себе дополнительных персонажей, зарабатываешь конт. При этом персонажи в плане геймплея по-настоящему разные. И ты действительно по ходу дела попросту вынужден разрабатывать тактику, игра тебя к этому естественным образом подталкивает. Определяешь, где какого персонажа лучше использовать, в какой момент переключаться и пр. Отлично сделано. Вместе с простеньким, но неплохим сюжетом, и достаточно хорошей музыкой это все делает данную игру не шедевром, конечно, однако весьма сильной и яркой. --- Конец цитаты --- Отлично, что поклонники Double Dragon III добавляются, несмотря на достаточно непрофессиональный обзор от Пикселя. В игре много интересных находок для жанра. И часть хорошая. Как уже писал, на фоне чего-то обособленного мне в свое время не нереально зашли вторая и третья части. Уникальные beat-em-up'ы от Технос, чего-то похожего прям не снискать. Были созданы реально разных три части в рамках одной трилогии, что вообще удивительно в игровой индустрии. Kinbeas убедил углубится и в первую часть, как-нибудь обязательно это сделаю. |
| Faust:
--- Цитата: Petenokor от 23 Март 2025, 01:41:07 ---Ничего не могу сказать об игре на двоих, а если говорить про игру на одного, то в японке врагов немного меньше, ХП у наших персонажей немного больше. --- Конец цитаты --- На двоих, врагов будет больше, здоровья у боссов будет чуть больше, например, у тех же мумий здоровье прибавится. --- Цитата: Petenokor от 23 Март 2025, 01:41:07 ---Мумий проще всего заспамить вертушками. Они абсолютно ничего с ними не могут сделать. --- Конец цитаты --- Турбо-кнопки в окно выкинь, и потом пробуй заспамить. :D Или может у тебя на ниндзя, турбо не срабатывает? Так-то его удар мощнее вертушки. Там главное близко не подходить, на одном месте стоишь и жмёшь турбо, мумия сама на удар нарвётся. |
| Street Fighter:
--- Цитата: Faust от 23 Март 2025, 06:45:38 ---Турбо-кнопки в окно выкинь, и потом пробуй заспамить. --- Конец цитаты --- Зачем такие советы давать o_0? Вполне комфортно с турбо играть, игра только прибавляет в динамике и таким образом становится чем-то невообразимым, как в прочем и вторая часть. |
| ghostdog3:
Тоже прохожу без турбо-кнопок (как и другие игры). Вертушка получается довольно стабильно. Правда, что вертушка, что удар двумя ногами за японца не дают 100% гарантии, что игрок не получит урона. Мумии умеют выжидать, пригибаться. Если вы на одной прямой с ними. На них верная тактика (без урона) другая. Надо сманивать их по диагонали, и в момент их перехода с диагонали на горизонталь за ниндзя использовать короткую атаку в прыжке, когда он прыгает как бы грудью, расправив руки в стороны. Также на мумий можно потратить сюрикены, кидая их вовремя, есть хорошие шансы большинство всадить в цель. По броску первого-второго смотрите, когда враг приседает и встаёт, а далее бросаете с таким расчётом, чтобы звёздочка прилетала в момент вставания. |
| Kinbeas:
--- Цитата: Street Fighter от 23 Март 2025, 06:20:27 ---Kinbeas убедил углубится и в первую часть, как-нибудь обязательно это сделаю. --- Конец цитаты --- В первой части свои оригинальные приёмы. Ещё оружие там разнообразнее и в руках противника его реально надо бояться, так как пропущенный нож или динамитная шашка сносит полшкалы. Нравится челлендж успеть выбить нож из рук противника. |
| Razor:
--- Цитата: ghostdog3 от 23 Март 2025, 10:02:40 ---Мумии умеют выжидать, пригибаться. --- Конец цитаты --- Только мумии нифига не умеют, если их тупо бить ногой с прыжка :lol: |
| Maximum:
--- Цитата: Razor от 23 Март 2025, 12:57:22 ---Только мумии нифига не умеют, если их тупо бить ногой с прыжка --- Конец цитаты --- Как и все прочие враги в DD3. |
| Petenokor:
Без турбокнопок, конечно, это действительно совсем другая игра. И тактика поведения с противниками иная. Другая и более сложная игра. Пока что без турбокнопок в японке дошел два раза до мумий и там погиб. А с турбокнопками только что опять прошел японку со всеми живыми персонажами. Правда, надо сказать, что если бы я на форуме не прочел, как уходить от подземных атак принцессы, я, возможно, еще долго бы не мог ее одолеть. И да, согласен, что без турбокнопок очень важным становится удар ногой в прыжке. И не только Билли, но и Чином. Добавлено позже: Далее будет неправильно, но важно, читайте дополнение. Друзья, Вы, кстати, обратили внимание, что карта в игре, на которой показывается локация перед началом уровня, "южнополушарная", то есть, в ней юг сверху и все зеркально относительно привычных нам карт? Такие карты, насколько я знаю, в южном полушарии действительно иногда используются, чтобы помогать людям избавиться от априорного восприятия Земли с северополушарной точки зрения (есть по этому поводу известный тест: "Что неправильно во фразе космонавта "А на Земле сейчас весна"?". Ответ: на всей Земле не может быть весна. Если где-то весна, то где-то осень, если где-то лето, то где-то зима. Потому что есть два полушария, но традиционно о Земле говорится так, будто на нее всю распространяются реалии северного. Интересно, почему в этой игре именно такая карта, с югом сверху. Дополнение. Я, наверное, не прав. Там, видимо, карта все-таки с севером сверху. Просто расположение объектов на карте отличается от привычного нам. Это похоже на карту, которую можно встретить в Китае. |
| Kinbeas:
Думаю, можно здесь напомнить про свой хак на игру трёхлетней давности, кому сложность оригинала приелась. :D https://technos-battles.ucoz.ru/load/khaki/double_dragon_iii_the_rosetta_stone/globalnyj_fiks_balansa/21-1-0-351 |
| Petenokor:
Да, на этой карте север тоже сверху. Просто у нас обычно Европа в центре, а здесь в центре Япония. Наверное, в Японии распространены такие карты. Игра-то японская. И здесь Япония - центр, где живут ее создатели, Америка - восток, Европа - запад. Очень любопытно анализировать такие вещи, которые напоминают тебе об относительности тех вещей, к которым привыкаешь и которые начинают казаться базовыми для всех. |
| Филеас:
--- Цитата: Petenokor от 23 Март 2025, 01:41:07 ---Ты постепенно зарабатываешь себе дополнительных персонажей, зарабатываешь конт. --- Конец цитаты --- Именно что зарабатываешь. Первые два уровня надо пройти на одной жизни. А континью в американке какого-то дьявола спрятали за кодом, хоть и несложным, но нигде не указанным. |
| Petenokor:
--- Цитата: Филеас от 23 Март 2025, 15:57:57 ---Именно что зарабатываешь. Первые два уровня надо пройти на одной жизни. А континью в американке какого-то дьявола спрятали за кодом, хоть и несложным, но нигде не указанным. --- Конец цитаты --- Не совсем понял насчет кода в американке. Я в последние дни проходил обе версии, и у меня в них с контом было одинаково: он появлялся в процессе игры, и когда я на последнем уровне терял всех персонажей, один раз мог воспользоваться контом. Что в японке, что в американке. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |