| Другое > Дайджест |
| Nintendo NX |
| << < (12/36) > >> |
| ShadowFlash:
N64 пролетела как фанера над Парижем не столько из-за картриджей, сколько из-за малого количества игр в общем и сторонних разработчиков в том числе. Ну и текстурной памяти с гулькин нос. GBA и DS/3DS картриджи жить не помешали. Правда... не надо думать, что современные карточки - это то же самое, что картриджи от Атари 2600. Тонкая плата, бессвинцовый припой. Что-то я не уверен, что много народа будут играть в 3DS в 2050ом году, а вот рабочими консолями 1-3 поколения никого не удивишь. Да и аркадный автомат Asteroids на работе стоит. Ибо грубая танковая технология, плюс никакой хитрой ускоглазой экономии и запланированного устаревания - это пошло уже в конце 90ых в моду. Раньше старались делать на совесть. |
| black jaguar:
хотя на последних консолях продают одновременно и дисковые издания и цифровые наверняка NX не будет исключением |
| The GR:
--- Цитата: paul_met от 08 Май 2016, 22:21:54 ---Ну этим то хвастаться точно не стоит. Ещё до неё так можно было. --- Конец цитаты --- И много кто покупал эти специальные адаптеры? И, в особенности, много ли игр до N64 выпускали с расчётом на мульт 3+? --- Цитата: ShadowFlash от 08 Май 2016, 23:08:34 ---N64 пролетела как фанера над Парижем не столько из-за картриджей, сколько из-за малого количества игр в общем и сторонних разработчиков в том числе. --- Конец цитаты --- Пролетела в России? :lol: В плане игр туда даже StarCraft умудрились портануть ;) |
| Chaotix:
--- Цитата ---с PS4 или WiiU тоже можно снять копию и на болванку закатать? а офсетную полиграфию кто будет печатать для этой болванки? исходники обложек скинешь в личку? --- Конец цитаты --- Читай про резервное копирование, там оно есть. По поводу записи на диск и офсетной печати ничего не могу сказать. Я не фетишист и для меня это просто кусок ненужного пластика с макулатурой. Даже не интересовался подобным. Нет большой разницы, чем напечатано. Лишь бы название хорошо читалось, как по мне :neznayu: --- Цитата ---Забаненным аккаунтом в Стиме ты можешь пользоваться. Точнее играми, которые ты уже на него купил. Качай, играй, удаляй, снова качай. Отрезается магазин, сообщество и тех. поддержка. А игры пользуй, ты ж заплатил за них. --- Конец цитаты --- На деле это так. Сложнее будет, только если в инвентаре много чего лежит. Но, в теории, ничто им не мешает заблочить навсегда. Они не дают лицензии на постоянное использование. Могут хоть завтра сказать - мы закрываем стим, спасибо что были с нами, всем хорошего дня. И не игр, ни лицензий на их использование не останется. Это прокат. |
| Alex Monk:
--- Цитата: SEGADreamFAN от 08 Май 2016, 18:38:48 ---Н64 уже однажды получила преимущество за счёт картриджей. --- Конец цитаты --- Я считаю это правильно, то, что Nintendo ещё на одно поколение осталась на картриджах. Стоит только сравнить долговечность диска и картриджа - и ответ очевиден, что надежнее. Ну и пусть малый объём памяти, зато специальным сжатием данных они добились приятной сглаженной графики. До сих пор в восторге от недавно приобретённой Starcraft 64 - полностью оригинальная игра плюс дополнение Brood War вошли. Это ли не чудо? |
| Chaotix:
--- Цитата ---Ну и пусть малый объём памяти, зато специальным сжатием данных они добились приятной сглаженной графики. До сих пор в восторге от недавно приобретённой Starcraft 64 - полностью оригинальная игра плюс дополнение Brood War вошли. Это ли не чудо? --- Конец цитаты --- Оффтоп, но это не так. Нельзя сжатием данных добится сглаженной графики. Это теплое сравнивать с мягким. Кроме того, на PlayStation тоже аппаратная компрессия данных есть, на которую не тратится вычислительных мощностей. Да и на других консолях тоже есть подобное. И, если Нинтенда решит действительно выпускать игры на картриджах/картах памяти 32Гб то там тоже повсеместно будет использоватся компрессия и реально непожатых данных будет на гигов 50. В новых играх очень неэкономно используют свободное место. Как имхо, такого объема должно хватать вполне. Меньше будут ложить непожатого видео и одних и тех же файлов на разных языках. Всё равно, кроме самой Нинтендо хороших игр там никто делать не будет. А уж нинтендо и её студии не поленятся оптимизовать ресурсы игр так, что у некоторых и на 64Гб не влезет. Да и Марио не нужны фотореалистичные 4K текстуры.. Хватило бы и флешки на 4Гб. Наверное, еще и пустое место на таких картриджах останется. Забъют непожатой музыкой --- Цитата ---До сих пор в восторге от недавно приобретённой Starcraft 64 - полностью оригинальная игра плюс дополнение Brood War вошли. Это ли не чудо? --- Конец цитаты --- Никогда не видел на реальной консоли, но на эмулях выглядят.. Бррр.. мерзопакостная мерзость. Даже если сравнить с C&C и Dune2000 на первой плойке. Ну да ладно, наверное такое качество эмуляции или особенности видеоплагинов. Может на консоли и красиво, хотя по видеозаписям этого тоже не скажешь. На смартфоне Red Alert с N64 проходил, до сих пор кошмары мучают от местного трехмерного графона. На первосоне и сатурне было ну куда как более качественно. Главное варик2 и дьяблу там не запускать после комповых версий. |
| Alex Monk:
--- Цитата: Chaotix от 09 Май 2016, 05:50:23 ---Никогда не видел на реальной консоли, но на эмулях выглядят.. Бррр.. мерзопакостная мерзость. Даже если сравнить с C&C и Dune2000 на первой плойке. Ну да ладно, наверное такое качество эмуляции или особенности видеоплагинов. Может на консоли и красиво, хотя по видеозаписям этого тоже не скажешь. --- Конец цитаты --- Вот именно, что качество на эмуляторе и самой консоли - небо и земля. На консоли четкие текстуры, хорошая прорисовка фонов, зданий и юнитов. Проверено лично. Впрочем, это уже оффтоп. |
| seebox:
--- Цитата: ShadowFlash от 08 Май 2016, 23:08:34 ---N64 пролетела как фанера над Парижем не столько из-за картриджей, сколько из-за малого количества игр в общем и сторонних разработчиков в том числе. Ну и текстурной памяти с гулькин нос. GBA и DS/3DS картриджи жить не помешали. Правда... не надо думать, что современные карточки - это то же самое, что картриджи от Атари 2600. Тонкая плата, бессвинцовый припой. Что-то я не уверен, что много народа будут играть в 3DS в 2050ом году, а вот рабочими консолями 1-3 поколения никого не удивишь. Да и аркадный автомат Asteroids на работе стоит. Ибо грубая танковая технология, плюс никакой хитрой ускоглазой экономии и запланированного устаревания - это пошло уже в конце 90ых в моду. Раньше старались делать на совесть. --- Конец цитаты --- пролетела то в основном за счёт бурной пиар компании сони плестатион, где её лого были даже на общественных унитазах и в каждом магазине бытовой электроники, естественно кто тогда слышал о голдстар/3до и тем более о n64 которые и не задумывались даже выходить с букет рекламы, сони же люто парашит рекламой всё и вся, хотя часто не очень известные консоли были её по сильнее (dreamcast/gc/xbox) как технически так и более качественный пластик и более эргономичные пульты - эт как то рекламно/подло, но большая часть населения планеты особенно нашей страны легко зомбируются и реклама в духе лени голубкова у нас работает безотказно. :'( Добавлено позже: --- Цитата: Chaotix от 09 Май 2016, 05:50:23 ---Оффтоп, но это не так. Нельзя сжатием данных добится сглаженной графики. Это теплое сравнивать с мягким. Кроме того, на PlayStation тоже аппаратная компрессия данных есть, на которую не тратится вычислительных мощностей. Да и на других консолях тоже есть подобное. И, если Нинтенда решит действительно выпускать игры на картриджах/картах памяти 32Гб то там тоже повсеместно будет использоватся компрессия и реально непожатых данных будет на гигов 50. В новых играх очень неэкономно используют свободное место. Как имхо, такого объема должно хватать вполне. Меньше будут ложить непожатого видео и одних и тех же файлов на разных языках. Всё равно, кроме самой Нинтендо хороших игр там никто делать не будет. А уж нинтендо и её студии не поленятся оптимизовать ресурсы игр так, что у некоторых и на 64Гб не влезет. Да и Марио не нужны фотореалистичные 4K текстуры.. Хватило бы и флешки на 4Гб. Наверное, еще и пустое место на таких картриджах останется. Забъют непожатой музыкойНикогда не видел на реальной консоли, но на эмулях выглядят.. Бррр.. мерзопакостная мерзость. Даже если сравнить с C&C и Dune2000 на первой плойке. Ну да ладно, наверное такое качество эмуляции или особенности видеоплагинов. Может на консоли и красиво, хотя по видеозаписям этого тоже не скажешь. На смартфоне Red Alert с N64 проходил, до сих пор кошмары мучают от местного трехмерного графона. На первосоне и сатурне было ну куда как более качественно. Главное варик2 и дьяблу там не запускать после комповых версий. --- Конец цитаты --- чересстрочный фильтр - его отсутствие на эмулях - вина омерзительного графона на пк мониторе и жк тв, на старом фильмоскопе всё иначе с графикой + ещё допом приславутый кино эффект. Помню ещё на первой плойке играли в крок 1/2, раскал, раймон, файтинг форс, резидент 2,3 так вот только мониторы тогда появились - как же мерзко выглядили эти игры на мониторе ещё хуже было с мегадрайвом (примерно так же как на генсе сейчас) не ужели у разработчиков эмуляторов мозгов не хватает чересстрочку поставить, ведь реально совсем другая игра получается |
| Unit2k:
--- Цитата: Alex Monk от 09 Май 2016, 07:03:58 ---На консоли четкие текстуры, хорошая прорисовка фонов, зданий и юнитов. Проверено лично --- Конец цитаты --- Ну бред же не неси. Эмуль тебе что-ли текстуры с дальностью прорисовки режет? --- Цитата: seebox от 09 Май 2016, 07:33:59 --- но большая часть населения планеты особенно нашей страны легко зомбируются и реклама в духе лени голубкова у нас работает безотказно. --- Конец цитаты --- Просто не все столь яростные графонодрочеры. Консоль выбирают в первую очередь из-за игр, а на плойках всегда были богатейшие библиотеки игр на любой вкус. На н64 смешно - вышло около 300 оригинальных игр, большая часть из которых покоцанная мультиплатформа, в то время как на пс1 около 2000 тысяч. Про пс2 уж вообще молчу. Никто бы не поливал говном хуан только лишь из-за преславутых 900п. Виноват идиотский маркетинг, сливы экзов и общая отсталость системы в банальном удобстве. |
| gepar:
--- Цитата: Unit2k от 09 Май 2016, 10:39:13 ---Ну бред же не неси. Эмуль тебе что-ли текстуры с дальностью прорисовки режет? --- Конец цитаты --- Тут же тема по нинтендо, соответственно здесь собрались только те для кого любые решения нинтенды хороши. Ещё пару страниц и будут удивляться как это virtual boy так плохо продался, он ведь на картриджах и пластик качественный да и бирка нинтенды есть, видимо подлая сони намутила что-то :lol: |
| Demonyx:
--- Цитата: gepar от 09 Май 2016, 11:45:14 ---Тут же тема по нинтендо, соответственно здесь собрались только те для кого любые решения нинтенды хороши. Ещё пару страниц и будут удивляться как это virtual boy так плохо продался, он ведь на картриджах и пластик качественный да и бирка нинтенды есть, видимо подлая сони намутила что-то :lol: --- Конец цитаты --- Сони тогда вроде еще ПС1 не выпустила. Справедливости ради стоит заметить, что даже на VB было несколько отличных игр. Однако это кривое недоразумение ничего бы не спасло. Обидно, что свалили всю вину на создателя Геймбоя. |
| paul_met:
--- Цитата: The GR от 09 Май 2016, 02:53:11 ---И много кто покупал эти специальные адаптеры? И, в особенности, много ли игр до N64 выпускали с расчётом на мульт 3+? --- Конец цитаты --- А какая разница? Факт поддержки 2+ игроков это не отменяет. Будто в N64 постоянно играло больше 2 человек одновременно. |
| seebox:
видел кто такое? обалдеть дизайн и пульт под нормальную руку походу был хотя наверно фотошоп :'( |
| gepar:
Эта ваша нинтенда в 90х и начале нулевых только то и делала что обсиралась: сначала virtual boy, потом попросила сони сделать консоль и отказалась от того что получилось, выпустила с philips недоконсоль, после сделала n64, а потом ещё и game cube сверху. Я вообще удивлён как они за это время не растратили все деньги на этих обосрамсах и не стали делать игры под чужие консоли как сега. Последней двух не самых удачных консолей (saturn, dc) + одного полного фейла (32x) хватило чтобы загнуться. |
| Unit2k:
У сеги по-сути была только одна по-настоящему успешная консоль - мегадрайв. Неудивительно, что они уже с десяток лет носятся со его эмулятором и пихают всюду вместе с классическими играми. Причем замутить такое же для смс и сатурна, чего то не желают. И тем не менее, в войне 16 биток полным победителем он не был, а скорее держал паритет со SNES. Нинка же нахапал баблища в эпоху монополии nes. А уж про геймэндвотчи и сверх популярный геймбой и говорить нечего. Собсно после снес держались исключительно за счет жировых запасов и портативного рынка, где тупо не было конкуренции. Вот щас если NX провалится и новая портативка не выдержит конкуренции со смартфонами, то все, кирдык им настанет. Хотя мб заделаются в разработчики мобильных игр, другое дело, что вирусный ф2п тоже надо уметь делать, а нин совсем не умеет делать ф2п мобайл приложения, судя по их первым потугам. |
| Demonyx:
--- Цитата: gepar от 09 Май 2016, 13:51:55 ---а потом ещё и game cube сверху. --- Конец цитаты --- Куб, как и Дрим, мог бы быть вполне успешным конкурентом ПС2, если бы не обосрамс с носителями. --- Цитата: Unit2k от 09 Май 2016, 14:08:48 ---Хотя мб заделаются в разработчики мобильных игр, другое дело, что вирусный ф2п тоже надо уметь делать, а нин совсем не умеет делать ф2п мобайл приложения, судя по их первым потугам. --- Конец цитаты --- Это да. Miitomo не пробовал, но вот фритуплейхи для 3DS либо скучные, либо очень жадные. Интересной нет ни одной. |
| RavenRaze:
Я, честно говоря, вообще не понимаю, за что часть игрового сообщества так активно ненавидит Сони. Вполне очевидно, что они на протяжении всего существования консолей Playstation двигают индустрию вперёд и делают для игроков только самое лучшее, делают то, на что другие просто не отваживаются. Смотришь сейчас на новый Анчартед, и просто поражаешься: а без Сони неизвестно вообще, чем бы ребята из Naughty Dog занимались: в середине 90-х они были на грани разорения, пока Сони их не подобрала, оказав кредит доверия. И впредь Сони продолжила собирать у себя талантливые игровые студии, давать им большие бюджеты и творческую свободу: ну, кто бы, кроме Сони, мог дать карт-бланш Quantic Dream на реализацию их идей - некому больше. Примерно такой была и Сега, но она, к несчастью, ушла из большой игры. Хотя они как издатель и разработчик также держат марку. И опять же, серию Yakuza поддержали Сони, а не Майкрософт, хотя Сега обращалась и к ним тоже, но тамошним боссам нужны только тайтлы, которые обещают большую прибыль. Так они и с Сакагучи поступили, когда Lost Odyssey не показала продажи Final Fantasy - пинком под зад, и до свидания. Потом релиз отличной Last Story (в плане геймплея - это просто инновационная JRPG, жаль только историей не дожали) на Wii, которая уже была малоактуальна, в результате чего игра прошла довольно незаметно, и теперь Mistwalker делает игры для мобилок. Я уверен, что Сакагучи, как сейчас и Кодзиму, Сони приняли бы с распростёртыми объятьями (в 2004-2005 - уж точно стопроцентно), и уход к Microsoft и Nintendo был огромной ошибкой, теперь ставящей под сомнение вообще всю дальнейшую деятельность Mistwalker. |
| Chaotix:
--- Цитата ---Куб, как и Дрим, мог бы быть вполне успешным конкурентом ПС2, если бы не обосрамс с носителями. --- Конец цитаты --- А что не так с носителями? Фильмы на DVD нельзя было смотреть? (с регионлоком) Тоже мне киллер-фича <_< Игры от недостатка места особо не страдали точно |
| Jerry Losordo:
--- Цитата: Chaotix от 09 Май 2016, 14:35:29 ---А что не так с носителями? Фильмы на DVD нельзя было смотреть? (с регионлоком) Тоже мне киллер-фича <_< Игры от недостатка места особо не страдали точно --- Конец цитаты --- маленький DVD для куба всего на 1.36 ГиБ, стандартный для PS2 - 4.37 + поддержка двух слоек |
| Unit2k:
--- Цитата: RavenRaze от 09 Май 2016, 14:34:46 ---Так они и с Сакагучи поступили, когда Lost Odyssey не показала продажи Final Fantasy - пинком под зад, и до свидания. --- Конец цитаты --- Я вообще не понимаю, чего этот пердун к муриканцам подался? В чем логика была и хитрый план. Думал, что сквара финалку на ящике не выпустит и там не будет конкурентно способных жрпг? Ну ради справедливости Сони сейчас тоже лажает. Конечно приятно, что они до сих пор возятся с Ласт Гардианом, меняют ему капельницу, какахи выносят. Но вот создателей Моторшторма после единого фейла выгнали пинком под зад, а ведь Моторшторм был лучшей аркадной серией на пс3. Или где там создатели серии Siren? А ведь третья часть на пс3, была чуть-ли не последним вменяемым хоррором, после которой выходили лишь всякие симуляторы ходьбы со скриммерами, да похабный фатал фрейм. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |