Другое > Дайджест
Nintendo NX
(1/36) > >>
Demonyx:
Первые заявления о новой консоли от Nintendo появились 17 марта 2015 года.

На данный момент о ней известно очень мало, в основном только слухи.
Связано это с тем, что компания не хочет, чтобы ее наработки украли конкуренты.

* Консоль будет сопоставима или будет превосходить по мощности XBOne и PS4.
* Система будет совмещать стационарное и портативное устройства, которые придут на смену Wii U и 3DS.
* Компания уже разослала SDK многим third-party разработчикам.
* EA и Ubisoft уже плотно сотрудничают с Nintendo и создают игры для их новой системы.
* Final Fantasy 7 Remake может выйти на новой консоли от Nintendo. Этим можно объяснить появление Клуда Страйфа в Super Smash Bros.
* Super Smash Bros со всеми дополнениями и новая The Legend of Zelda войдут в стартовую линейку.
* Beyond Good and Evil 2 и Bayonetta 3 будут эксклюзивами NX.
Из официальных заявлений президента Татсуми Кимишимы известно, что NX не является преемницей Wii и Wii U и предложит игрокам совершенно новый игровой опыт.

Официально представить свою новую систему Nintendo планирует в этом году.

Сегодня в сеть слили фото возможного прототипа геймпада NX.
Форм-фактор контроллера один-в-один выглядит как на рисунке из зарегистрированного Nintendo в прошлом году патента на орган управления.
На экране геймпада изображение из демки Unreal Engine 4

x149te:
Не 1 в 1. Нету "рогов". Без них будет проблематично управлять контроллером. Еще и тени лежат неестественно. Особенно тени от курков. Про картинку на экране промолчу, ибо про демку не знаю ничего.
Rockman Z:
Ощущение будто скрин просто распринтован и наклеен на эту штуку.
paul_met:
Очередные эксперименты Нинки с геймпадом. На сей раз какая-то селёдочница. Никак не могут определиться.
seebox:
взялиб уж дизайн старой доброй снес если кризис идей, а вообще б заплатили сеге и скомуниздили б дримучий пульт - лучший пульт всех времён
добавь суда современных финтиклюшек ему просто равных не будет в эргономике

Rockman Z:
seebox, для сегодняшних реалий у него слишком мало кнопок))))
Heidr:

--- Цитата: Demonyx от 19 Март 2016, 03:49:57 ---Beyond Good and Evil 2 и Bayonetta 3 будут эксклюзивами NX.
--- Конец цитаты ---
Half-Life 3, случаем, не будет эксклюзивом NX?
cptPauer:

--- Цитата ---скомуниздили б дримучий пульт - лучший пульт всех времён
--- Конец цитаты ---
Он тоже довольно спорный.

Аналоговый стик очень специфичный, в нем датчики холла и шарнир с пружиной, которая чувствуется прям. Нажать на стик тоже нельзя по этой причине, кнопки в нем нету. Точность тоже, как мне кажется, хуже.
Единстенный плюс, что изнашивается не так быстро (если вообще изнашивается. Но, смазывать надо, как подшипник), точный ход по диагоналям и легко крутить по кругу т.к. шарнир и для него это естесственно.
Вроде хороший, но мне как-то больше по душе стики а-ля Rumblepad.

По эргономике тоже не все так однозначно. Зачем-то рукоятки они развели не в стороны, а наоборот внутрь. Дизайн получился красивый, но не настолько эргономично, как в паде Xbox360. Руки нужно сгибать в запястьях, очень спорное решение.
Имхо, в паде Xbox360 лучшая эргономика. А в джоях вроде Rumblepad2 паритет с дримом. Ручки короткие, зато развернуты в стороны.

Касательно кнопок - ABXY могли бы свести чуть ближе так как стрейфится в играх типо Unreal Tournament не удобно с таким растопыром. Оптимальное расстояние, имхо, как у F710 или Rumblepad2.
Сам ход кнопок зато очень маленький и мягкий, удобнее. Но вот по крестовине хуже чем у логитечей. Она в традициях фамикома, на любителя. Лично мне мягкая, плаваящая на пружине, крестовина логитечей гораздо больше нравится. Кроме того, расположение её на джое дримкаст не такое уж удобное. Но крестовина удобнее, чем на паде от Xbox360.

Вибра.. Она по центру и гораздо хуже, чем у джоев PlayStation и Rumblepad2. Таки там два мотора, которые могут вращатся по-разному совсем. Скажем, врезался левым боком - дрожит левый мотор. На DC такого быть не может, да еще и докупать отдельно
seebox:

--- Цитата: cptPauer от 19 Март 2016, 10:29:54 ---Он тоже довольно спорный.

Аналоговый стик очень специфичный, в нем датчики холла и шарнир с пружиной, которая чувствуется прям. Нажать на стик тоже нельзя по этой причине, кнопки в нем нету. Точность тоже, как мне кажется, хуже.
Единстенный плюс, что изнашивается не так быстро (если вообще изнашивается. Но, смазывать надо, как подшипник), точный ход по диагоналям и легко крутить по кругу т.к. шарнир и для него это естесственно.
Вроде хороший, но мне как-то больше по душе стики а-ля Rumblepad.

По эргономике тоже не все так однозначно. Зачем-то рукоятки они развели не в стороны, а наоборот внутрь. Дизайн получился красивый, но не настолько эргономично, как в паде Xbox360. Руки нужно сгибать в запястьях, очень спорное решение.
Имхо, в паде Xbox360 лучшая эргономика. А в джоях вроде Rumblepad2 паритет с дримом. Ручки короткие, зато развернуты в стороны.

Касательно кнопок - ABXY могли бы свести чуть ближе так как стрейфится в играх типо Unreal Tournament не удобно с таким растопыром. Оптимальное расстояние, имхо, как у F710 или Rumblepad2.
Сам ход кнопок зато очень маленький и мягкий, удобнее. Но вот по крестовине хуже чем у логитечей. Она в традициях фамикома, на любителя. Лично мне мягкая, плаваящая на пружине, крестовина логитечей гораздо больше нравится. Кроме того, расположение её на джое дримкаст не такое уж удобное. Но крестовина удобнее, чем на паде от Xbox360.

Вибра.. Она по центру и гораздо хуже, чем у джоев PlayStation и Rumblepad2. Таки там два мотора, которые могут вращатся по-разному совсем. Скажем, врезался левым боком - дрожит левый мотор. На DC такого быть не может, да еще и докупать отдельно

--- Конец цитаты ---
я с тобой согласен в том что да джой xbox можно с ним сравнить, однако мне лично из-за аналога и нравится дримовский больше и ещё размер джойстика мне  как-то удобнее, то что на аналоге нет кнопки фигня - зато он более надежный у меня вон иксбокс с 2006г  аналог работает так скажем не очень хорошо, а на дриме он отзывчивый пружинистый - не у кого такого нет - имхо.
cptPauer:

--- Цитата: Heidr от 19 Март 2016, 09:58:56 ---Half-Life 3, случаем, не будет эксклюзивом NX?
--- Конец цитаты ---
Нет. Там будет только Марио, Зельда и новая часть Super Smash Bros. Вангую
korn:

--- Цитата: cptPauer от 19 Март 2016, 10:29:54 ---Он тоже довольно спорный.

Аналоговый стик очень специфичный, в нем датчики холла и шарнир с пружиной, которая чувствуется прям. Нажать на стик тоже нельзя по этой причине, кнопки в нем нету. Точность тоже, как мне кажется, хуже.
Единстенный плюс, что изнашивается не так быстро (если вообще изнашивается. Но, смазывать надо, как подшипник), точный ход по диагоналям и легко крутить по кругу т.к. шарнир и для него это естесственно.
Вроде хороший, но мне как-то больше по душе стики а-ля Rumblepad.

По эргономике тоже не все так однозначно. Зачем-то рукоятки они развели не в стороны, а наоборот внутрь. Дизайн получился красивый, но не настолько эргономично, как в паде Xbox360. Руки нужно сгибать в запястьях, очень спорное решение.
Имхо, в паде Xbox360 лучшая эргономика. А в джоях вроде Rumblepad2 паритет с дримом. Ручки короткие, зато развернуты в стороны.

Касательно кнопок - ABXY могли бы свести чуть ближе так как стрейфится в играх типо Unreal Tournament не удобно с таким растопыром. Оптимальное расстояние, имхо, как у F710 или Rumblepad2.
Сам ход кнопок зато очень маленький и мягкий, удобнее. Но вот по крестовине хуже чем у логитечей. Она в традициях фамикома, на любителя. Лично мне мягкая, плаваящая на пружине, крестовина логитечей гораздо больше нравится. Кроме того, расположение её на джое дримкаст не такое уж удобное. Но крестовина удобнее, чем на паде от Xbox360.

Вибра.. Она по центру и гораздо хуже, чем у джоев PlayStation и Rumblepad2. Таки там два мотора, которые могут вращатся по-разному совсем. Скажем, врезался левым боком - дрожит левый мотор. На DC такого быть не может, да еще и докупать отдельно

--- Конец цитаты ---
По эргонамике очень удобный,стик хорош и живуч.Да и самые удобные триггеры из всех ,что я встречал и опять же,живут дольше всех.Единственное не хватает С и Z.
Rockman Z:
Не знаю. Вполне нормальный геймпад и удобный. Единственно стик какое-то г, а вот крестовина шикарная
cptPauer:

--- Цитата ---По эргонамике очень удобный
--- Конец цитаты ---
Но не удобнее других. Удобнее, чем Famicom и многие др. Возможно, даже чем эта селёдочница Nintendo NX, если не завезут рукоятки.

x360 подобные в руку вообще идеально ложатся, как влитые.
Если смотреть объективно, а не через призму ностальгии, то дримпад хуже в плане эргономики.  ИМХО.

Заметил ещё один недостаток эргономики дримпада - к клавише Старт далеко тянутся, на пол секунды дольше. Если на клавише Старт - карта уровня или инвентарь, которую часто смотреть, то это не так удобно. На PS1 подобных она очень близко от основных.


--- Цитата ---Единственное не хватает С и Z.
--- Конец цитаты ---
Выглядело бы очень некрасиво, сильно бы испортило дизайн
Rockman Z:
Да фиг с ним. Как речь заходит про Дримкаст, так сразу споры начинаются  :D
seebox:
Да тема то совсем не про дримкаст оказывается  :blush:

шести кнопочный шикарный контроллер http://www.retroage.net/images/stories/sega/sega_dreamcast/akcesoria/madcatz_dream_pad/madcatz_dream_pad_06.jpg
cptPauer:

--- Цитата: Rockman Z от 19 Март 2016, 12:04:06 ---Как речь заходит про Дримкаст, так сразу споры начинаются  :D
--- Конец цитаты ---
В теме про консоли от Нинтендо всегда споры начинаются  :-\
Наболевшее это, что "игор тонет", "дорого", "железо прошлого века", "одно марево" и т.п.
Сейчас сомнение вызывает ещё и эргономика этого чуда

--- Цитата ---Да тема то совсем не про дримкаст оказывается
--- Конец цитаты ---
да ладно, про эргономику в геймпадах же говорили и как ненадо делать. Что сразу дримкаст-то
x149te:
Раньше спорили о сомнительном Wii U контроллере, сейчас не спорят даже обладатели консоли.
Tron2:
редкостное извращение. эту консоль и этот контроллер я точно не куплю.
Demonyx:

--- Цитата: x149te от 19 Март 2016, 12:45:13 ---Раньше спорили о сомнительном Wii U контроллере, сейчас не спорят даже обладатели консоли.

--- Конец цитаты ---
С кем спорить? С тем, кто его в руках даже не держал? В играх, где он используется, он вполне удобен и интересен. В остальных играх можно использовать более привыйчный по форм-фактору Pro Controller.
В местном обществе Нинтенду принято только обсирать не имея консоли, упорно игнорируя положительный опыт тех, кто ей пользуется. Ну и маревобоями называть всех, кому их продукция по душе.  Мне уже просто надоело кому-то что-то доказывать.

--- Цитата: Heidr от 19 Март 2016, 09:58:56 ---Half-Life 3, случаем, не будет эксклюзивом NX?

--- Конец цитаты ---
По твоему, выход третьей Халфы реален на NX? Я же указал, что все это только слухи, которые всплывали в сети. Официальным было только заявление о новом опыте от президента компании. Bayonetta 3 вполне возможна, мы же не знаем, на сколько игр был договор у Сеги с Нинтендой. Beyond Good And Evil 2 тоже вполне может быть.

Вообще, я очень жду, когда ее представят официально.
Dyons:

--- Цитата: Demonyx от 19 Март 2016, 13:27:22 ---В местном обществе Нинтенду принято только обсирать не имея консоли, упорно игнорируя положительный опыт тех, кто ей пользуется.

--- Конец цитаты ---
положительный опыт в чем заключается, в покупке периферии которая обходиться дороже чем консоль или в покупке очередного марио 28, с теми же яйцами только в профиль?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии