| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [SMS] [SMD] Wonder Boy (серия игр) |
| << < (3/3) |
| Maximum:
kvn, да, игра великолепная, жаль, что мало людей с ней знакомо. --- Цитата: Dizzy от 03 Июнь 2016, 18:05:05 ---Для третьей части планируется ремейк --- Конец цитаты --- Отличная новость. :) Запустил версию этой самой Wonder Boy III: Dragon's Trap на Геймгире. Интересно, что она немного отличается от основной версии дизайном уровней. Видно, что подстраивались под экран портативки. Еще показалось, что управление лучше, чем на SMS. Получается, достойны внимания три версии: основная на Sega Master System, улучшенный порт на PC-Engine и слегка переделанный порт на Геймгире. Последний надо будет пройти на досуге. |
| Maximum:
Вспоминая Вондер Бои. В версии игры Monster World IV с фанатским переводом на инглиш есть один косяк, связанный с прохождением. По условию одного из заданий игры нужно отыскать пять статуэток и расположить их на постаментах в алфавитном порядке. Так вот, алфавитный порядок, само собой, идет на ЯПОНСКОМ языке. Фанаты честно перевели названия статуэток на английский дословно, нужная последовательность статуй пошла уже не по алфавиту, и задание потеряло смысл. Чтобы выполнить этот квест, мне в свое время пришлось лезть в гайд. Такой вот единственный косяк в неофициальной английской версии этой игры. Но фанатов за это винить не стоит: тут и впрямь сложный случай. В официальном переводе (уже доступном в сети) названия статуэток изменили так, чтобы и на английском в нужной последовательности они шли по алфавиту. То есть недочет исправлен. |
| Power Up:
--- Цитата: Maximum от 02 Март 2016, 00:20:06 ---Вовсю знакомлюсь сейчас с этой замечательной серией игр. Поскольку Wonder Boy у нас толком никому не известна, стоит в общих чертах ознакомить всех с игрушками, выпущенными когда-то Сегой. (Хотя велики шансы, что я один буду в этой теме отписываться). Первая игра, Wonder Boy, сначала вышла на игровых автоматах, затем Сега выпустила домашнюю версию на Sega Master System. Еще позже Hudson выпустила на NES переделанную версию WB под названием Hudson Adventure Island, которую как раз-таки знают все. Многие в нее играли, и у многих остались о ней воспоминания, не все из которых приятные. Тем более стоит заценить оригинал, который (как это бывает почти всегда), лучше, чем копия от Hudson. В другой теме уже оставлял свой отзыв об игрушке. Вот он, с небольшими исправлениями. "Игра хороша, даже очень. Похожа на первый AI, но без его недостатков. --- Конец цитаты --- Т.е. ты говоришь "Тем более стоит заценить оригинал, который (как это бывает почти всегда), лучше, чем копия от Hudson", а обозреваешь порт, и сравниваешь порт с клоном, как то не вяжется твоя мысль. Оригинал это же версия для аркадных автоматов и с нее делали Adventure Island а не с порта, так вроде. --- Цитата: Maximum от 02 Март 2016, 00:20:06 --- "Игра хороша, даже очень. Похожа на первый AI, но без его недостатков. В SMS-версии конты бесконечные, потому пройти игру особой сложности не составит. Можно спокойно за вечер пробежать. Уровней в игре по умолчанию 9. В аркадной версии было 7. Две штуки добавили в SMS-версию в качестве эксклюзивных. Те локации, которые портировали с аркады, похожи одна на другую и сильно напоминают AI-шные. Но два эксклюзивных уровня, созданных для SMS-версии, выглядят намного красочнее, и больше напоминают второй AI, чем первый. Есть там горная местность и вулканы, водопады и мосты, а также прогулка по облакам. Необычно, и здорово для такой игры. Управление чуть другое. Чтобы сделать высокий прыжок, надо непременно зажать кнопку атаки (она же кнопка разбега) и не отпускать. Без зажатия кнопки будет только низкий прыжок. В AI можно было прыгать высоко и без разбега с зажатием кнопки; в WB так не получится. Поначалу это непривычно, но потом приноравливаешься, и управлять героем становится даже удобнее, чем в AI. Дизайн уровней в разы адекватнее, чем в AI. Таких извращений, как в Острове, нет. Если до того уже проходил AI1, будет вообще легко. Если хочется поиграть во что-то вроде AI, но сложность первой части раздражает, как раз можно заценить WB. Вдобавок, если собрать все куклы (в WB не вазы, как в AI, а куклы), откроется секретный, 10-й по счету, уровень. Я пока не собрал. В Wonder Boy они так же хитро спрятаны, как в Острове. Итог: великолепная игра, рекомендуется всем" --- Конец цитаты --- Если уже сравнивать WB (Sega MS) и Adv Isl, то я не сказал бы что WB лучше. Версия для NES как то пo-четче сделана, более качественно. Там музыка разная на уровнях (и вообще музыка лучше и в уровнях, и когда фею берешь, и на боссе), озвучка лучше, например когда нарываешься на врага это сопровождается резким звучком с соответствующей музыкой, когда падаешь в море - звук брызг, в пропасть звук падения с большой высоты, смерть там резко ощущается, как пощечина. В WB же умираешь как-то по-тихому. В AI добавили оружие огоньки. Да и в общем AI сразу затягивает и хочется играть снова и снова, WB же как-то оставляет равнодушным, не цепляет. На счет контов, самое главное что они есть, засекречены, но есть. Добавлено позже: Добавлено позже: В Wonder Boy in Monster World играл в версию Sega MD/Genesis - классный приключенческий Action/RPG платформер (вид сбоку) с приятной графикой и неплохой музыкой. Интересные уровни, играл с удовольствием. В конце очень понравилось препятствие с платформами, это круто сделали. В общем класс. |
| Maximum:
--- Цитата: Power Up от 14 Февраль 2017, 14:08:13 ---Т.е. ты говоришь "Тем более стоит заценить оригинал, который (как это бывает почти всегда), лучше, чем копия от Hudson", а обозреваешь порт, и сравниваешь порт с клоном, как то не вяжется твоя мысль. Оригинал это же версия для аркадных автоматов и с нее делали Adventure Island а не с порта, так вроде. --- Конец цитаты --- Из контекста можно догадаться, что имеется в виду. Порт портом, но у него оригинальное название и оригинальная концепция. Разумеется, можно придраться к значению слова "оригинал" в данном случае, если захотеть. Ты, по всей видимости, захотел :D --- Цитата: Power Up от 14 Февраль 2017, 14:08:13 ---Версия для NES как то пo-четче сделана, более качественно. --- Конец цитаты --- Обоснования в пользу качественности AI? Их тут не видно. --- Цитата: Power Up от 14 Февраль 2017, 14:08:13 ---Там музыка разная на уровнях --- Конец цитаты --- В WB тоже музыка не одинаковая на всех уровнях. --- Цитата: Power Up от 14 Февраль 2017, 14:08:13 ---(и вообще музыка лучше и в уровнях, и когда фею берешь, и на боссе), озвучка лучше, например когда нарываешься на врага это сопровождается резким звучком с соответствующей музыкой, когда падаешь в море - звук брызг, в пропасть звук падения с большой высоты, смерть там резко ощущается, как пощечина. В WB же умираешь как-то по-тихому. --- Конец цитаты --- Все на любителя. --- Цитата: Power Up от 14 Февраль 2017, 14:08:13 ---В AI добавили оружие огоньки. --- Конец цитаты --- Зато в WB нет геморроя с угадыванием яиц. Или это тоже недостаток? --- Цитата: Power Up от 14 Февраль 2017, 14:08:13 ---Да и в общем AI сразу затягивает и хочется играть снова и снова, WB же как-то оставляет равнодушным, не цепляет. --- Конец цитаты --- Читай: "я в детстве наигрался в AI, а WB знать не знаю" В общем, убедительно так же, как и твои отзывы по мегаменам. То есть совсем не убедительно. --- Цитата: Power Up от 14 Февраль 2017, 14:08:13 ---На счет контов, самое главное что они есть, засекречены, но есть. --- Конец цитаты --- Некоторые люди эти конты считают читом. Так что лучше б они секретными не были. |
| ww:
--- Цитата: Maximum от 14 Февраль 2017, 14:58:36 ---Зато в WB нет геморроя с угадыванием яиц. Или это тоже недостаток? --- Конец цитаты --- это сомнительный бонус, но и минусом не назовешь. Разрабы так сложности добавляли. Например угадывание прихов в JP на денди или в той-же Комикс Зон. Но в детстве то разумеется это все бесило "раз приз, значит должен быть призом". Ну и яйцо ведь не просто так для угадывания, нужно ведь еще правильно его взять, чтоб приз не улетел в яму :) |
| Power Up:
--- Цитата: Maximum от 14 Февраль 2017, 14:58:36 ---Из контекста можно догадаться, что имеется в виду. Порт портом, но у него оригинальное название и оригинальная концепция. Разумеется, можно придраться к значению слова "оригинал" в данном случае, если захотеть. Ты, по всей видимости, захотел :D --- Конец цитаты --- Оригинал - это версия для аркадных автоматов. Версия для Sega MS - это порт. Это факт или ты будешь с этим спорить? Порт, который имеет свои отличия от оригинала (не в лучшую сторону, на мой взгляд). Ты называешь порт оригиналом и говоришь, что он лучше т.к. оригинал почти всегда лучше - это нелепица. Так что придирка по делу. Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 14 Февраль 2017, 14:58:36 ---Обоснования в пользу качественности AI? Их тут не видно. --- Конец цитаты --- Ну не видно, так не видно. Тогда включи игру и увидишь. Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 14 Февраль 2017, 14:58:36 ---В WB тоже музыка не одинаковая на всех уровнях. --- Конец цитаты --- Ну да, аж две мелодии. В первых трех уровнях звучит тоже самое, в четвертом уже другая мелодия - классно) Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 14 Февраль 2017, 14:58:36 ---Читай: "я в детстве наигрался в AI, а WB знать не знаю" В общем, убедительно так же, как и твои отзывы по мегаменам. То есть совсем не убедительно. --- Конец цитаты --- Читай: "я включаю AI и оторваться не могу, включаю WB (Sega MS) прохожу пять уровней и скучно, нет желания играть дальше". |
| Maximum:
--- Цитата: Power Up от 14 Февраль 2017, 16:40:00 ---Оригинал - это версия для аркадных автоматов. Версия для Sega MS - это порт. Это факт или ты будешь с этим спорить? --- Конец цитаты --- Покажи, где я утверждал обратное. --- Цитата: Power Up от 14 Февраль 2017, 16:40:00 ---Порт, который имеет свои отличия от оригинала (не в лучшую сторону, на мой взгляд). --- Конец цитаты --- Угу. Два дополнительных уровня, в которых графика существенно красивее и задумки интереснее, чем в остальных; кукол для концовки собирать необязательно; бесконечные конты присутствуют. Если это называется "не в лучшую сторону", то здесь имеет место предвзятость. Кстати, вроде в этой теме скидывали иностранный обзор со сравнениями WB и AI. Там все по полочкам разложено. --- Цитата: Power Up от 14 Февраль 2017, 16:40:00 ---Ты называешь порт оригиналом и говоришь, что он лучше т.к. оригинал почти всегда лучше - это нелепица. Так что придирка по делу. --- Конец цитаты --- Придирки не бывают по делу. На то они и придирки. Хорошо, скажу так: тем более стоит заценить порт WB, более близкий к оригиналу, который (как это бывает почти всегда), лучше, чем копия от Hudson. Теперь ваша душенька довольна? :D --- Цитата: Power Up от 14 Февраль 2017, 16:40:00 ---Ну да, аж две мелодии. В первых трех уровнях звучит тоже самое, в четвертом уже другая мелодия - классно) --- Конец цитаты --- Да. В AI больше мелодий, но они хуже по качеству. И более назойливые на слух. Обалденное преимущество. --- Цитата: Power Up от 14 Февраль 2017, 16:40:00 ---Читай внимательней, увидишь. --- Конец цитаты --- Уже прочитал. И прокомментировал. Если сравниваешь игры, учитывай факты. А то у одной игры выделяешь то, что достоинствами может и не являться, а у другой замалчиваешь очевидные плюсы. Добавлено позже: --- Цитата: Power Up от 14 Февраль 2017, 16:40:00 ---Читай: "я включаю AI и оторваться не могу, включаю WB (Sega MS) прохожу пять уровней и скучно, нет желания играть дальше". --- Конец цитаты --- Объективненько :) |
| Power Up:
--- Цитата: Maximum от 14 Февраль 2017, 17:12:50 ---Да. В AI больше мелодий, но они хуже по качеству. И более назойливые на слух. Обалденное преимущество. --- Конец цитаты --- С чего это они вдруг хуже по качеству? Нормальная музыка, первый уровень, пляж, босс, фея - классные темы. Есть конечно странная тема в пещере, но слух не режет. Где обоснования? Я их не вижу. Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 14 Февраль 2017, 17:12:50 ---Угу. Два дополнительных уровня, в которых графика существенно красивее и задумки интереснее, чем в остальных; кукол для концовки собирать необязательно; бесконечные конты присутствуют. Если это называется "не в лучшую сторону", то здесь имеет место предвзятость. --- Конец цитаты --- Графика и озвучка в оригинале лучше. Игра выглядит лучше. Там даже камень когда катится он крутится, сделана анимация, а в порте он не крутится, а скачет застывшая картинка. |
| Maximum:
--- Цитата: Power Up от 14 Февраль 2017, 17:41:13 ---С чего это они вдруг хуже по качеству? Нормальная музыка, первый уровень, пляж, босс, фея - классные темы. Есть конечно странная тема в пещере, но слух не режет. Где обоснования? Я их не вижу. --- Конец цитаты --- В WB не хуже. А мелодия на уровнях с боссом (выше скидывал видеоролик) однозначно лучше. --- Цитата: Power Up от 14 Февраль 2017, 17:41:13 ---Графика и озвучка в оригинале лучше. Игра выглядит лучше. Там даже камень когда катится он крутится, сделана анимация, а в порте он не крутится, а скачет застывшая картинка. --- Конец цитаты --- Ты сейчас перечисляешь те преимущества, которые идут по умолчанию. Разумеется, игра на аркадном автомате по графике, озвучке и анимации лучше, чем порт на не самую сильную, 8-битную, консоль. Но вот в SMS-версии есть дополнительный контент, который очень удачно выглядит в игре, и которого в аркаде нет. |
| Maximum:
Внезапно фанаты подсуетились: http://idpixel.ru/news/367-vyshla-monster-world-rpg-rolevaja-igra-po-motivam-wonder-boy/ |
| The GR:
Аркадная Wonder Boy in Monster Land какой-то полный п...ц! Пол игры было нормально, потом видимо спохватились, и начали добавлять жести, что бы побольше монет вытянуть. Причём даже потратившего сотни долларов на кредиты игрока грубо посылают в начало игры с аргументами типа "ты не прокачал меч, и тебе ничего не светит против этого босса" и "нужно было доходить до сюда со всеми десятью сердцами. думал пройдёшь нашу игру тупо потратив кучу кредитов?" Управление совершенно точно намеренно сделали инертным и не чётким. Что бы даже выполняя все действия в нужный момент, у игрока всё равно была определённая вероятность неудачи из-за скользкой игровой физики. Теперь я убеждён, что Saiyuuki World не клон, а улучшенная версия игры, с вырезанным маразмом сложности. |
| Maximum:
В аркадную версию не играл. Когда-то смотрел видео, и по просмотру впечатления были сходные: игра чересчур усложнена, до задротства и маразма. Даже при том, что не знал об посылании игрока игрой на три буквы, если он не полностью проапгрейдился по достижении какого-то ее момента. Это уж совсем отвращает от аркадного оригинала. --- Цитата: The GR от 24 Январь 2020, 03:00:54 ---Теперь я убеждён, что Saiyuuki World не клон, а улучшенная версия игры, с вырезанным маразмом сложности. --- Конец цитаты --- А SMS-версия еще прямее, как по мне. |
| The GR:
Прошёл аркадную Wonder Boy in Monster Land С сейвсейтами, да. Как игра ко мне, так и я к ней. Сложность полностью убивает здесь реиграбельность. Обидно, ведь графон при этом полноценный 16-ти бинтый. Намного красивее чем на НЕС и МС. Думал может там лёгкий режим есть. Так оказывается, я и играл на лёгком :lol: :hang: (одного из боссов, причём далеко не последнего, нужно ударить 32 (!) раза даже прокаченным оружием :wall: ) --- Цитата: Maximum от 24 Январь 2020, 11:19:09 ---А SMS-версия еще прямее, как по мне. --- Конец цитаты --- Эта версия оказалась ещё и легче, чем даже Saiyuuki World. Хотя графика и музыка в последней мне всё-таки понравились больше. Забавный факт, в Saiyuuki World всё ещё присутствует приз "песочные часы", хотя убывания здоровья как на аркаде в игре вроде нет :) |
| Vertex:
--- Цитата: The GR от 26 Январь 2020, 17:36:36 ---Забавный факт, в Saiyuuki World всё ещё присутствует приз "песочные часы", хотя убывания здоровья как на аркаде в игре вроде нет --- Конец цитаты --- Есть. |
| The GR:
--- Цитата: Vertex от 26 Январь 2020, 20:04:48 ---Есть. --- Конец цитаты --- Хм. Значит даже убывание здоровья там максимально дружественно. Для сравнения: на аркаде потеряешь одно сердце просто пока дойдёшь до первого босса, если только очень быстро не добежать до первых часов. Кстати ещё сравнения. На аркаде первого босса нужно ударить 6 раз. На Мастер Систем - 2 ( 0_0 ) На НЕС - 4 |
| ALKOSHA:
Прохожу Monster World 4 на железке. Рашн версия. Так вот, столкнулся с весьма неприятной траблой, когда в последнем эпизоде после всего ада на крутящихся платформах сейванулся у микро-арабов, а затем попытался загрузиться,то респаун произошëл на несколько эпизодов назад в канализациях , причëм ПэПэ не летает рядом (сдох далее по сюжету, хотя на этом этапе был ещë жив). И если вызвать джина и вернуться в город, то все события там как и должно быть - по последнему сейвстейту. Все подобранные шмотки кампутир запомнил корректно. Только вот место дислокации, скорее всего из-за транслейта, нарушено. Не хотелось бы перепроходить весь этот адище на платформах, да ещë и без возможности засейвиться после них. Может возможно как-то snapshot SRAM подсунуть в другую версию игры? Картридж Everdrive V3, если что, там сейвы пишутся в отдельный каталог сд-карты. |
| ALKOSHA:
Кароче, слушайте прикол. Скачал оригинальную жопанскую версию без примесей. Переименовал образ SRAM в каталоге SAVE на название этого рома. Там респаун происходит в том же месте. (В канализации) Ну я решил всë же дойти до тех микро-арабов.. И... Они чего-то на своëм бурятском говорят непонятное, но диалогового окна с сохранками не возникает. Тогда как в русской версии от чиф-нет 2015 оно было. :ohmy: Добавлено позже: Однако я не заметил в этом хаосе из конвейеров дедка на предыдущем экране, у которого, собственно, можно сейвнуться |
| Guyver(X.B.M.):
Ну вот и хорошо! :lol: |
| ALKOSHA:
--- Цитата: Guyver(X.B.M.) от 22 Февраль 2021, 11:43:12 ---Ну вот и хорошо! :lol: --- Конец цитаты --- Плоха :'( Жопанская версия хоть и показывает окно сейвов, и делает вид, что сохраняется, и даже файл SRAM появляется в каталоге сейвов. Но в итоге ничего не сохраняется на самом деле. Кстати, похожая трабла и в первой части Monster world. Пробовал разные ромы. В гостинице можно переночевать, но сами сейвы не пишутся. Проверял на трëх разных сегах. То ли какие-то недоработки в прошивке картриджа, то ли чë, нипанятна. Там вроде бы SRAM на 32кб. Может ещë в этом причина. |
| Ti_:
--- Цитата: ALKOSHA от 22 Февраль 2021, 12:10:05 ---То ли какие-то недоработки в прошивке картриджа, то ли чë, нипанятна. Там вроде бы SRAM на 32кб. Может ещë в этом причина. --- Конец цитаты --- Попробуй в роме хедер измени, $1B3 с $40 на $20. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |