Разработка и ромхакинг > Разработка игр
Double Dragon Remix OpenBor
(1/20) > >>
MKLIUKANG1:
Double Dragon Remix

Режимы:
Double Dragon - Это смесь аркады и NES версий.
Действие игры происходит в постапокалиптическом Нью-Йорке, спустя пять лет после ядерной войны. Контроль над городом держат различные преступные группировки. Главный герой Billy Lee, мастер вымышленного боевого искусства Sosetsuken.
Однажды бандиты из самой крупной в Нью-Йорке банды Black Warriors похищают Мариан, девушку Билли.
----------------------------------------------------------
Double Dragon II - Старался следовать оригиналу, но так как я ещё не полностью разбераюсь в этом движке. Пришлось некоторые уровни изменить.
Игра начинается с убийства Мэриан из оригинальной Double Dragon лидером группировки Black Warriors. Билли и Джимми Ли отправляются вершить месть.
----------------------------------------------------------
Double Dragon II Mode B- То же самое, что выше только изменены некоторые уровни и больше продолжений.
----------------------------------------------------------
Double Dragon III Mode A- Вы и ИИ вместе.
Заключительная часть легендарной трилогии Double Dragon. Спустя год после событий второго DD, Мэриэн снова похищают. Одновременно с этим появляется некая Хируко, которая рассказывает братьям, что Мэриэн отпустят, если братья добудут 3 камня Розетты, и отправятся с ними в Египет. И братьям Ли ничего не остаётся кроме как последовать такому совету.
----------------------------------------------------------
Double Dragon III Mode B- Для двух игроков и в некоторых локациях музыка другая.
----------------------------------------------------------
Double Dragon III Crazy- Ну здесь много врагов.
----------------------------------------------------------
Bonus - Мини игра. Уровень 2 из Battletoads Double Dragon.
----------------------------------------------------------
Turbo - Гонка на байке. Как в Battletoads Double Dragon.
--------------------------------------------------------

Что нового:
V.1.0.0.
- Исправлен респаун врагов в DDIII
- Читы теперь доступны
- Исправлен лайфбар для Чина
- Исправлен лайфбар для Рандзо
- Отредактирован уровень 2 из DDII
- После смерти Рандзо диалог отображается нормально
- Теперь не нужно много раз проходить игру, чтобы открыть другие режимы.

Version 1.0.1.
-Отредактированы некотрые враги
- У Billy и Jimmy из DDII отнимаются жизни, после супер удара.
-Добавлены факелы в DDIII на уровне в пирамиде
-Исправлено появление ботов
-Исправлен баг в DDIII на уровне Италий
-Отредактирован уровень лес из DDII, теперь мостик стал шире.
Version 1.0.2.
- Теперь после прыжка игрок и враги садятся
- Исправлен респаун врагов в DDII LEVEL2
- Теперь враги после смерти не исчезают
- Обновлена музыка:
Double Dragon II Mode A - Level 3
Double Dragon III Mode A - Streets of U.S.A. , Warehouse, Boss Ranzou, Ending.
- В DDIII скорость игроков снижена
- Double Dragon II Mode A Изменен уровень 6
- Double Dragon III теперь ниндзи кидают сюрикены, а не ножик из DDII
-Перерисованы нунчаки
-Cтандартная стойка у Билли из DDIII
-Добавлены анимаций захвата для некотрых врагов из DDIII
- На PSP работает, но не будет работать, если в папке есть другие игры. Очистите папку "Paks" и положите игру "Double Dragon Remix v.1.0.2."

Version 1.0.3.
- В Double Dragon III снижина скорасть игрового процесса.
-В Double Dragon II Mode A - Уровень 1, теперь не статичен.
-Каждый игрок имеет свой собственный запас кредитов.
-Исправлена палитра в Double Dragon III
-Улучшена частота музыки до 44100 Гц главной темы в DDIII Mode A
- В DDII добавлен уровень на лифте в 4 миссий
-Double Dragon III, теперь Рандзо кидает сюрикены, а не ножик из DDII
-DDIII, теперь Клеопатра стреляет огнем.
-DDIII Некотрые враги кидают ножи
- Теперь враги не прыгают с ударом ноги, так часто, как раньше.
-Добавлены оружия для Билли и Джимми : бутылка, армейский ножик и саи в DDIII.
- Исправлен бег у Билли и Джимми из DDIII.
- Удалены режимы ''Bonus'', ''Turbo'' и ''Double Dragon III Crazy''
- Добавлен режим ''Bonus'' он еще не готов и очень сырой.
- Добавлен новый уровень в DD1 в 4 миссий.
------------------------------------------------------------------------
Проверте и отпишитесь.
Скачать Pak - Double_Dragon_Remix_V.1.0.3.zip
Скачать ПК - https://yadi.sk/d/_Gf68BnFqy3Yw



Double Dragon Remix

Pежимы:

Double Dragon

Double Dragon II

Double Dragon III 3 игрока - Очень много врагов и возможно по одному разу сыграть за Чина и Ранзоу.

Double Dragon III 1 игрок - и помошники Джимми, Чинь и Ранзоу.

Double Dragon II v.2

REMIX- В этом режиме собраны все три части игры и можно выбрать игрока. Количество игроков 4. (Возможны баги и вылиты)

BATTLE - файтинг между игроками. (Режим не доработан) 2 арены.

BATTLE VS CPU - Файтинг против Билли, Джимми, Чина и Ранзоу.(Режим не доработан)

Игра eще не закончена.

Может, кто сможет мне помочь. Буду рад.

Скачать старую версию: http://dfiles.ru/files/ql6mi0nyu

Скачать версию 1.0.0. : Double_Dragon_Remix.zip


Про Игрок:
То, что я увидел похоже на дикую альфу, но с драйвом. Но как не старайся игру на опен боре не сделаешь, лишь ремикс. Без знаний программирования просто никак
Rockman Z:
Автор дай видео и скринов  :)
MKLIUKANG1:
Спасибо! Да, что получится, то получится. :-) 

Добавлено позже:

--- Цитата: Rockman Z от 23 Февраль 2016, 16:01:50 ---Автор дай видео и скринов  :)

--- Конец цитаты ---

Ну видео у меня нет. Но скрины есть.
Сейчас загружу
Sophie Lhant:
А есть другая ссылка? А то эта телефон требует, а у меня паранойя. Описание ужасно интересное.
MKLIUKANG1:

--- Цитата: Sophie Lhant от 23 Февраль 2016, 23:13:00 ---А есть другая ссылка? А то эта телефон требует, а у меня паранойя. Описание ужасно интересное.

--- Конец цитаты ---

MKLIUKANG1 / Файлы / Double_Dragon_REMIX_[_Build_1000].zip
Sophie Lhant:

--- Цитата: MKLIUKANG1 от 24 Февраль 2016, 03:00:18 ---MKLIUKANG1 / Файлы / Double_Dragon_REMIX_[_Build_1000].zip

--- Конец цитаты ---
Спасибо!
MKLIUKANG1:

--- Цитата: Sophie Lhant от 24 Февраль 2016, 10:23:12 ---Спасибо!

--- Конец цитаты ---

Да незачто. :)
Vicktor:
Мне очень понравилось! Мне играть в нее даже легче чем в оригинал, управление более удобное. Сделано очень круто, я правда мало в ней прошел, но то что увидел мне понравилось. Но вот в 3 части с врагами ты переборщил наверное  :lol: Особенно во втором уровне, я сделал удар ногой в прыжке и просто в воздухе завис и все враги стали разлетаться в стороны :wow: Очень круто :) Но вот с музыкой проблемы, она уж очень херового качества.
cptPauer:
Поиграл немного.
Из конструктивной критики:
Как имхо, скорость очень высокая. Может это можно настроить, но по дефолту гораздо быстрее, чем было в оригинальных. В третей части особенно.

Во второй части, в самом первом уровне на крыше, там где Shadow Boss - статичный фон города. Таки нужно было сделать город отдельным слоем, а не вместе со зданием. Идешь, а он не движется. Причем дальше, на третем уровне,  отдельным слоем сделан  и все норм. Не считая того, что дверь немного нелепо смотрится.

Третяя часть очень сырая. Скорость уж очень высокая, враги выходят со всех сторон и очень долго лезут. Даже падают сверху.. Я думал, что не осилю дойти до первого босса, настолько там затянуто.
Забавно, когда прыгаешь, но в прыжке можно сделать вертушку, оттолкнувшись от воздуха - получается двойной прыжок

Музыка ужастного, отвратительного качества. В второй части просто невыносимо её слушать, особенно вспоминая оригинал. Там, в оригинале, на втором уровне музыка офигенна. А тут просто нет слов..
Если нужно и нету музыки, то я могу отрендерить из midi (из java-версии DD2) или с дендевской версии. Это же недолго

В целом, интерестно. Вторая часть норм получилась и если доработать то будет вообще отлично. Жаль, что нельзя лазать по лестницам.
Но, если третяя такая же ужастная останется, то лучше бы вынести её в отдельный мод. По крайней мере, не влияло бы на репутацию остального )))

А еще, не порадовало, что инсталлятор. Ой, да можно было просто в архиве выложить или вообще только pak. Может кому и нравятся инсталляторы, но точно не всем. Может на PSP кто играть захочет, придется сначала установить на ПК и потом взять оттуда PAK.
Vicktor:
Я еще поиграл побольше. Да, там и правда много недоработок. За ниндзю нереально играть, он никого не может ударить мечом. В первой части на первом уровне когда проходишь дома и оказываешься на парковке, после того как убьешь всех врагов, нужно долго ждать пока до тебя дойдут бабы в розовом, бесит. И иногда враги находятся на разных плоскостях с тобой, но все равно по тебе попадают.
MKLIUKANG1:

--- Цитата: cptPauer от 08 Март 2016, 20:07:03 ---Поиграл немного.
Из конструктивной критики:
Как имхо, скорость очень высокая. Может это можно настроить, но по дефолту гораздо быстрее, чем было в оригинальных. В третей части особенно.

Во второй части, в самом первом уровне на крыше, там где Shadow Boss - статичный фон города. Таки нужно было сделать город отдельным слоем, а не вместе со зданием. Идешь, а он не движется. Причем дальше, на третем уровне,  отдельным слоем сделан  и все норм. Не считая того, что дверь немного нелепо смотрится.

Третяя часть очень сырая. Скорость уж очень высокая, враги выходят со всех сторон и очень долго лезут. Даже падают сверху.. Я думал, что не осилю дойти до первого босса, настолько там затянуто.
Забавно, когда прыгаешь, но в прыжке можно сделать вертушку, оттолкнувшись от воздуха - получается двойной прыжок

Музыка ужастного, отвратительного качества. В второй части просто невыносимо её слушать, особенно вспоминая оригинал. Там, в оригинале, на втором уровне музыка офигенна. А тут просто нет слов..
Если нужно и нету музыки, то я могу отрендерить из midi (из java-версии DD2) или с дендевской версии. Это же недолго

В целом, интерестно. Вторая часть норм получилась и если доработать то будет вообще отлично. Жаль, что нельзя лазать по лестницам.
Но, если третяя такая же ужастная останется, то лучше бы вынести её в отдельный мод. По крайней мере, не влияло бы на репутацию остального )))

А еще, не порадовало, что инсталлятор. Ой, да можно было просто в архиве выложить или вообще только pak. Может кому и нравятся инсталляторы, но точно не всем. Может на PSP кто играть захочет, придется сначала установить на ПК и потом взять оттуда PAK.

--- Конец цитаты ---

1-Хорошо, попробую разобраться со скоростью.
2-Я уже давно хотел отредактировать этот уровень, но все руки не доходили или забывал. Скоро исправлю.
3-Я больше уделял время третей части. И сейчас расставил врагов нормально. И вроде получилось нормально. (Скоро выложу новую сборку)
4-Музыку пришлось сделать низкого качествакачества из-за веса. Так как она очень много весит. Но в будущем попробую исправить. Да у меня сейчас с музыкой проблема. Жёсткий диск  сломался где была вся музыка из Двойного дракона.
5-Да я сам хочу видеть, как персонажи лазят по лестницам. Но я пока ещё не очень хорошо разбераюсь в OpenBor.
6-Ну сейчас третья часть более играбельно смотрится. Новую сборку выложу позже.
7-буду выкладывать инсталлятор и pak файлы (в будущем)

Спасибо за отзыв. Очень приятно. И спасибо, что указал недостатки, теперь мне легче оринтироваться.



Добавлено позже:

--- Цитата: Vicktor от 08 Март 2016, 21:16:52 ---Я еще поиграл побольше. Да, там и правда много недоработок. За ниндзю нереально играть, он никого не может ударить мечом. В первой части на первом уровне когда проходишь дома и оказываешься на парковке, после того как убьешь всех врагов, нужно долго ждать пока до тебя дойдут бабы в розовом, бесит. И иногда враги находятся на разных плоскостях с тобой, но все равно по тебе попадают.

--- Конец цитаты ---

1-ниндзю отредактировал теперь он может ударить врага.
2-Исправил теперь враги выходят как надо, вот только возле дверей нужно подождать. В будущем исправлю я сейчас первую часть не буду трогать.

3-Посмотрю, может попробую исправить.

4-Ну с музыкой. Пока только так.

Спасибо за отзыв, очень приятно. Настрой появился взяться за игру. Ещё раз спасибо.


cptPauer:
Немного музыки из DD2, может вдруг пригодится какая:
https://yadi.sk/d/TF8HdoaCq2oSV
Пару мелодий из midi, наигранные саундфронтом chorium.
Остальные несколько штук обычные несовские, но с PAL-темпом.
MKLIUKANG1:

--- Цитата: cptPauer от 09 Март 2016, 19:58:57 ---Немного музыки из DD2, может вдруг пригодится какая:
https://yadi.sk/d/TF8HdoaCq2oSV
Пару мелодий из midi, наигранные саундфронтом chorium.
Остальные несколько штук обычные несовские, но с PAL-темпом.

--- Конец цитаты ---

Хорошо, сейчас послушаю!

Вот попробуй эту версию проверить
Double_Dragon_Remix.zip
cptPauer:
Поиграл наконец нормально в эту версию на стриме, во все части.
Правда, с микрофоном оказался неполадок, поэтому записи стрима нет.

Понравилась первая часть, хотя я её и на денди особо не любил. Но, играется как-то нормально.

Во второй части второй уровень стал заметно лучше, музыка там теперь норм, я раньше даже не слышал такого ремикса. Сам уровень тоже длинный, что не может не радовать.
Дошел до места, где нужно перепрыгнуть воду и слил там все жизни, даже не найдя способа как это местро пройти. Так точно делать не нужно, очень неочевидно. Вроде прыгаешь на мостик, но летишь в пропасть.
На уровне с вертолетом музыка отвратительна и как то не в тему совсем.

В третей части уже играбельно. Хотя враги, падающие иногда с неба, всё же вызывают недоумение.
Скорость таки неадекватно быстрая, но потом привыкаешь..
Боты сильно тупят, особенно в Японии лезут на шипы и дохнут.
Дошел я до Италии, там случился непроходимый баг. Враги оказались где-то за экраном и достать их было нельзя.
Музыка, на удивление, по большей части - нормальная. Не в плане качества, а сами ремиксы нормальные. Я искал разные для мода под Street of Rage Remake и таких не находил.
Конечно, БОР'овское наследие чувствуется. Просто мясо, играть скучновато в третюю часть. На денди боевка гораздо хитрее и тактичнее.

Но вся музыка, как будто для мобильников, 16khz. На уши давит ужастно.
Есть моды, по 150Мб .PAK. или пот сотню, вот как Street of Russia. Ничего сташного же в таком размере нету, я не знаю зачем так сильно ужимать в 50Мб. Да всем все равно - будет 50 или будет 150Мб.
Всё равно на PSP не работает, я проверял. Вылетает сразу после LOADING. Хотя более крупные моды работают Ок.

Что ещё не понравилось, повсеместная реклама спайса.
Если это спонсор этого мода, тогда все понятно  :D
Но, если серьезно, то как-то немного перебор. Кого не спрашивал, все сходятся во мнении, что так рекламить сайт это лишнее.

Еще, имхо, нужно сделать, что бы за вертушку отнимались жизни. Иначе можно просто постоянно ей спамить до бесконечности, других ударов почти и не нужно с ней. Хотя бы, чтобы чуть-чуть снимала жизни.
В той же второй части, на денди, сделать вертушку было очень сложно. Подобрать нужный тайминг и нажать обе кнопки, вроде. Вот коленом можно было спамить, если джой с турбо.
В третей уже можно было так же спамить, зажав турбо.. Но турбо небыло в лицушных джоях и вертушка, по факту, там была далеко не всегда панацеей т.к. её хорошо обламывали ниндзя, мумии и т.п. Подлавливать ногой там гораздо практичнее, что хорошо видно на TAS прохождениях.
А на БОР получается что одной кнопкой фигачишь вертушки, а для обычных ударов нужно долбить долго кнопку. Не сбалансировано. Лучше бы во второй слегка снимала жизни, а коленом можно было бить без ограничений.

Разблокировать заблокированные режимы сложно, так как некоторые моменты непроходимы.
Конечно, если не расковырять конфиг
MKLIUKANG1:

--- Цитата: cptPauer от 14 Март 2016, 23:13:05 ---Поиграл наконец нормально в эту версию на стриме, во все части.
Правда, с микрофоном оказался неполадок, поэтому записи стрима нет.

Понравилась первая часть, хотя я её и на денди особо не любил. Но, играется как-то нормально.

Во второй части второй уровень стал заметно лучше, музыка там теперь норм, я раньше даже не слышал такого ремикса. Сам уровень тоже длинный, что не может не радовать.
Дошел до места, где нужно перепрыгнуть воду и слил там все жизни, даже не найдя способа как это местро пройти. Так точно делать не нужно, очень неочевидно. Вроде прыгаешь на мостик, но летишь в пропасть.
На уровне с вертолетом музыка отвратительна и как то не в тему совсем.

В третей части уже играбельно. Хотя враги, падающие иногда с неба, всё же вызывают недоумение.
Скорость таки неадекватно быстрая, но потом привыкаешь..
Боты сильно тупят, особенно в Японии лезут на шипы и дохнут.
Дошел я до Италии, там случился непроходимый баг. Враги оказались где-то за экраном и достать их было нельзя.
Музыка, на удивление, по большей части - нормальная. Не в плане качества, а сами ремиксы нормальные. Я искал разные для мода под Street of Rage Remake и таких не находил.
Конечно, БОР'овское наследие чувствуется. Просто мясо, играть скучновато в третюю часть. На денди боевка гораздо хитрее и тактичнее.

Но вся музыка, как будто для мобильников, 16khz. На уши давит ужастно.
Есть моды, по 150Мб .PAK. или пот сотню, вот как Street of Russia. Ничего сташного же в таком размере нету, я не знаю зачем так сильно ужимать в 50Мб. Да всем все равно - будет 50 или будет 150Мб.
Всё равно на PSP не работает, я проверял. Вылетает сразу после LOADING. Хотя более крупные моды работают Ок.

Что ещё не понравилось, повсеместная реклама спайса.
Если это спонсор этого мода, тогда все понятно  :D
Но, если серьезно, то как-то немного перебор. Кого не спрашивал, все сходятся во мнении, что так рекламить сайт это лишнее.

Еще, имхо, нужно сделать, что бы за вертушку отнимались жизни. Иначе можно просто постоянно ей спамить до бесконечности, других ударов почти и не нужно с ней. Хотя бы, чтобы чуть-чуть снимала жизни.
В той же второй части, на денди, сделать вертушку было очень сложно. Подобрать нужный тайминг и нажать обе кнопки, вроде. Вот коленом можно было спамить, если джой с турбо.
В третей уже можно было так же спамить, зажав турбо.. Но турбо небыло в лицушных джоях и вертушка, по факту, там была далеко не всегда панацеей т.к. её хорошо обламывали ниндзя, мумии и т.п. Подлавливать ногой там гораздо практичнее, что хорошо видно на TAS прохождениях.
А на БОР получается что одной кнопкой фигачишь вертушки, а для обычных ударов нужно долбить долго кнопку. Не сбалансировано. Лучше бы во второй слегка снимала жизни, а коленом можно было бить без ограничений.

Разблокировать заблокированные режимы сложно, так как некоторые моменты непроходимы.
Конечно, если не расковырять конфиг

--- Конец цитаты ---

Хорошо  :)
Вот, первая часть мне тоже на денди не очень. И проходить её полностью и делать скрины уровней, как-то не охото. Как доделаю вторую и третью часть до играбельного состояние, может возмусь и за первую часть, а пока первая часть останется такая.

Но все же, мне на втором уровне надо переставить врагов, а то что то не нравится , как они появляются.
Хм... придётся мостик сделать шире. А на мостик можно запрыгнуть. Просто нужно чуть чуть спуститься вниз и прыгнуть на него.

Музыку для уровня с вертолетом брал из альбома Double Dragon II The Arranged. Может вставить оригинальную музыку?
Так же нужно добавить звук верталета, только пока не знаю, как это сделать.

А можешь подсказать в каких местах враги падают сверху? Просто я не замечал.
Со скоростью не чего не могу сделать. Я ещё не понимаю всю эту систему в боре.
Да с ботами проблема... Я попробую, что нить сделать ну а пока только так.
Странно раньше уровень Италия была проходима, а сейчас проверил тоже такая же фигня случилась. Это из-за ботов происходит они выкидывают некоторых врагов вниз и враги тупо идут в стену. Будет исправленно.
Ну с врагами ещё много работы.

На счёт размера. У меня трудности с интернетом сижу в инете только с телефона и скорость у меня не ахти.
Насчёт PSP проверял на эмуляторе PPSSPP у меня работает нормально. Может у тебя версия движка старая попробуй по новее. Могу ссылку дать на OpenBor для PSP.

Да что-то я перестарался со spaces'ом.  :D потом попробую отредоктировть.

Хорошо, будет сделано. В третьей части там есть индекатор MP и когда она закончится у персонажа будут отниматься жизни за каждый удар с вертушки :)

Я думаю, что остальные режимы сделать доступными и оставить заблокированным лишь режим бонус и турбо.

Спасибо за тест и за все. Очень помогаешь мне.  :)
cptPauer:

--- Цитата ---Так же нужно добавить звук верталета, только пока не знаю, как это сделать.
--- Конец цитаты ---
Качаешь Audacity, тащишь туда в окно музыку для игры и потом шум вертолета.
Шум легко нагуглить https://yadi.sk/d/XZ7Kai0sqCLkb
Настраиваешь громкость каждого канала, ползунком слева, там где -/+.
Копируешь и вставляешь звук, чтобы по длинне вышло так же как и трек.
Потом сохраняешь всё это дело File-Export Audio.

Если установлен Sony Vegas, то там легко это делается тоже. Перетащить оба трека и потом Export.. как wav
MKLIUKANG1:

--- Цитата: cptPauer от 15 Март 2016, 14:08:12 ---Качаешь Audacity, тащишь туда в окно музыку для игры и потом шум вертолета.
Шум легко нагуглить https://yadi.sk/d/XZ7Kai0sqCLkb
Настраиваешь громкость каждого канала, ползунком слева, там где -/+.
Копируешь и вставляешь звук, чтобы по длинне вышло так же как и трек.
Потом сохраняешь всё это дело File-Export Audio.

Если установлен Sony Vegas, то там тоже это сделать не проблема. Перетащить оба трека и потом Export.. как wav

--- Конец цитаты ---

Нет. Я хочу отдельно сделать. Чтоб на самом уровне был звук.
cptPauer:
А, ну если БОР так умеет, тогда норм.
На SORR так нельзя, например. Только для боссов меняется музыка, а два трека микшировать не умеет.
Но, в случае с вертолётом, какая разница? Можно и самому смикшировать, там же всё равно весь уровень на вертолёте
MKLIUKANG1:


--- Цитата: cptPauer от 15 Март 2016, 14:17:09 ---А, ну если БОР так умеет, тогда норм.
На SORR так нельзя, например. Только для боссов меняется музыка, а два трека микшировать не умеет.
Но, в случае с вертолётом, какая разница? Можно и самому смикшировать, там же всё равно весь уровень на вертолёте

--- Конец цитаты ---

Ну я все же попробую что-нить придумать. А если не получится то придётся микшировать.

А в SORR сложно, что-то делать?

Добавлено позже:

--- Цитата: cptPauer от 15 Март 2016, 14:08:12 ---Шум легко нагуглить https://yadi.sk/d/XZ7Kai0sqCLkb

--- Конец цитаты ---

За звуки большое спасибо :)

Добавлено позже:

--- Цитата: cptPauer от 15 Март 2016, 14:17:09 ---А, ну если БОР так умеет, тогда норм.
На SORR так нельзя, например. Только для боссов меняется музыка, а два трека микшировать не умеет.
Но, в случае с вертолётом, какая разница? Можно и самому смикшировать, там же всё равно весь уровень на вертолёте

--- Конец цитаты ---

Получилось!  Звук вертолета играет отдельно.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии