Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES] Jurassic Park
<< < (2/3) > >>
skATina:

--- Цитата: CaH4e3 от 13 Февраль 2016, 18:24:04 ---мне кажется ты и сам плоховато ее облазил лол даже по ссылке выше есть одна аптечка и одна временная неуязвимость уже во втором уровне лол оружие не на последнем этапе, а на третьем, еще аптечка в четвертом и шестом, и в шестом же секретная потеря жизни спрятана лол... ну то есть если считать потери жизни и здоровья за призы, так там их пять разных видов ;))


--- Конец цитаты ---
На картинке между верхним и нижним положением монстра, где стоит персонаж игры - безопасная область. Туда монстр не доберется никогда, достаточно просто дождаться, когда он подбежит в верхнее или нижнее положение и выпустить обойму патронов. В начале каждого их этих уровней достаточно вывести Лекс или Тима и Лекс в эту безопасную область и встать туда самому.
Xerox:
skATina, а, мне Рокет че то говорил про это зону на стриме, но я ее так и не нашел)
Kinbeas:
Это был третий картридж из всех. Поэтому за много лет облазил всё и поперёк и про эти жизни знал. Третий уровень в своё время тоже проходил с книжкой секретов. Но вот что меня насторожило, это в мануале есть ещё один вид приза, который даёт дополнительный конт. Нигде не встречал.
Xerox:
+Kinbeas+, прикол в том, что мануалы обычно делаются левыми людьми, вроде тех, кто собирается распространять игру) Очень часто в мануалах пишут реальный бред, а еще на коробках сзади. Могут например написать одно количество уровней, а на самом деле будет другое. Или например могут скриншот разместить с бэта-версии, которого не будет в самой игре)
mole1980:

--- Цитата: skATina от 12 Февраль 2016, 21:15:09 ---шах и мат...
http://slovesnov.users.sourceforge.net/index.php?jurassic,russian

--- Конец цитаты ---
крутая статья!!!
roadkillll:

--- Цитата: Xerox от 12 Февраль 2016, 20:10:13 ---Эти секреты помогут вам одолеть эту нелегкую игру - если вы будете играть на накопление жизней, то не встретите никаких проблем)

--- Конец цитаты ---

Тема распалила... Но только вчера прошел ЭТО наконец.... В детстве играл в нее всего 1 раз в гостях но никак не зацепило-сложно не очень интересно и в общем потом я больше о ней особо и не вспоминал. Ни о каких допжизнях и прочем ес-но не знал и дело тут имхо совсем не в лени. Никаких проблем.. да ну- рандом тут довольно высокий даже на 2 этапе а про последний ваще молчу .Насчет безопасного места-бредни,не нашел- он лазит по всему экрану.В общем со временем я немного понял и научился "чувствовать" его тактику. Потом 1 раз на последнем этапе набрал целые обоймы патронов разных типов и предварительно исстрельллял те из них которые кружатся. Потом стрельлял в него всеми видами по очереди и улучшенными и обычными -и только так мне удалось пройти(он еще и тугой блин).Еще игра пипец занудная хотя и по нервам почти не бьет :-\(есть с чем сравнивать).

Добавлено позже:
ЗЫ Мужичок шляпер еще смешной такой кагда ножками быстро-быстро перебирает и идет вприпрыжку :D
Maximum:
Прошел недавно. Специально не смотрел прохождение.
Удалось найти самому: обе жизни на 1-м уровне, жизнь на 3-м уровне, жизнь на 4-м уровне. А на 6-м совсем легко: там в первых зданиях все вопросики полезные, их можно спокойно брать без опасности взорваться. Уже потом, в теплице, где зелень, начинают попадаться вредные вопросы (причем один лежит в кустах, где его не видно, и можно внезапно напороться на него, если туда залез).
Обычно призы проверял так: подманивал компсогната (мелкого динозаврика), напарывался на него и брал приз, пока герой мигает. Так меньше энергии терял, чем от взрыва при подлянке с вопросом.

Вообще с жизнями в игре все очень хорошо - за каждые 10 тысяч очков дается очередная 1 up, и, если не сливать, все без проблем проходится.


--- Цитата: skATina от 14 Февраль 2016, 09:27:13 ---между верхним и нижним положением монстра, где стоит персонаж игры - безопасная область.
--- Конец цитаты ---
Вот этого не знал. Попробуй такое опытным путем установи - ти-рекс за это время двести раз твоих спутников сожрет!
Cheshire Kotovsky:
Еще в детстве всю игру вдоль и поперек знал. До консолей не 3 уровне допер сам, благо базового инглиша на основе словарика хватило понять что делать) Всех секретов не находил, ибо не надо было) На тот момент я к игре приловчился и единственной проблемой были стада трицератопсов. ТиРекс быстро сливался, главное не подставлять Тима. В остальном игра натурально на память, рандома в ней нет вообще.
Вот мое прохождение, без смертей
ww:
Да, вот в детстве тоже больше проблем трицератопсы доставляли, первый тирекс проходился легко. Тоже нравилась игра - ходить по зданиям и собирать яйца и главное хоть количество показывают. Но так и не прошёл тогда, нужно попробовать затащить.
ww:
Ну вот и засел за нее. Игра не простая и достаточно длинная (если не знать куда идти). Записывал себе даже на листок где можно взять "?", где нет. Дошел до последнего уровня без потерь контов и пришлось нафармить 1 жизнь, но зайдя в последнюю локацию в кустах нарвался на бомбу. Но я еще не знал, что там 3 яйца найти надо  :wall: . С конта уже быстро дошел до туда и решил стрелять по кустам красным оружием, но забыл, что нужно наверное и карту взять потом. Побродил по последнему кусту (где взорвал яйцо) и видимо взял (а может и вообще карту не нужно). Ну и слил все конты на последнем Ти-Рексе  :( эх... Придется еще раз попробовать, может и без потерь контов получится.
Alex Monk:
Босс Ти-Рекс что-ли не один раз за игру встречается?
Мой самый нелюбимый босс.
ww:

--- Цитата: Alex Monk от 25 Март 2018, 12:12:27 ---Босс Ти-Рекс что-ли не один раз за игру встречается?
Мой самый нелюбимый босс.

--- Конец цитаты ---
Дак первый раз он проходится без проблем. Потом в конце игры ещё будет и там спасать уже двоих нужно.
Я уже хотел встать в эту зону, где он не достанет, но патронов не было и пока за ними сходишь ТиРекс обязательно кого нить сожрет.

Добавлено позже:
И ладно бы эти два дауна бегали за тобой хвостом, дак они пока подумают, то уже кого-нить сожрут
Alex Monk:

--- Цитата: ww от 25 Март 2018, 12:51:56 ---И ладно бы эти два дауна бегали за тобой хвостом, дак они пока подумают, то уже кого-нить сожрут

--- Конец цитаты ---
Вот именно. Как хорошо проходится зона с бегущими трицератопсами - всё потому, что спутник за тобой по пятам бегает, а тут...
ww:

--- Цитата: Alex Monk от 25 Март 2018, 15:27:40 ---Как хорошо проходится зона с бегущими трицератопсами - всё потому, что спутник за тобой по пятам бегает, а тут...
--- Конец цитаты ---
Дак а там он вообще вроде бессмертный, т.е. его топчут и у тебя НР не отнимается, а есть ли у него свое - хз, но такого не было ни разу, чтоб умер на трицератопсах из-за Тима.
Cheshire Kotovsky:
ww, когда подбираешь карту будет звук, пропустить можно только если без звука играешь. И брать карту надо, она дверь открывает. Просто оставь последнее яйцо где его видно, ближе к выходу. Насчет подбора патрон у тирекса запомни его паттерн и жди одного конкретного момента когда он медленно двигается сверху вниз в правой части экрана. времени достаточно чтобы и патроны взять и еще жопой у его морды повертеть)
ww:
Пройти ее давно хотел. В детстве она казалась сложной и помню проходил первого Ти-Рекса, а дальше наверное уже не проходили. Но игра всегда нравилась, но все руки не доходили и тут опять помог стрим Кинамана. Можно было посмотреть конечно в интернете какие "?" можно брать, какие нет, но решил проходить честно. Запасся ручкой и листком и обследовал первый уровень и записал все что можно взять и начал заново. По пути иногда собирал "?", когда мало НР оставалось и если они помогали, то записывал, еще записывал в каком порядке компы включать. В итоге дошел до последнего уровня без потерь контов и слил все жизни Ти-Рексу. >_<  На следующий день попробовал второй раз и узнал где не доступная зона для Ти-Рекса - это нужно держаться чуть выше верхнего камня. И так прошел без потерь контов.
По игре. Сложность и сливы случаются в основном из-за слепых зон, откуда могут появиться внезапно динозавры. Еще бывало выходишь из компьютера и в тебя врезается динозавр, которого там не было. 2-й уровень самый нелюбимый из-за большого количества деревьев на улице и в здании (хорошо хоть больше в зданиях такого нет). 3-й самый муторный и скучный из-за беготни по компам. 4-й нравится (никаких деревьев, только вулканы мешают). 5-й первая зона простая, что динозавры не появятся из неоткуда, корабль тоже прост, но вот каюты с электричеством 1-2 жизни отнимут. Но до этого я другие патроны почти не тратил и красные в каютах рулят. Вот 6-й уже немного запутанный, но хорош, кроме последней части. Нужно найти 3 яйца в листьях, но там же прячутся и бомбы. Я его проходил так (когда не знал где яйца) - стрелял красными патронами в кусты и взрывал яйца, но вот проблема была в том, что нужно еще карточку подобрать, но повезло, что последнее в маленьких кустах. Еще жизни тут хорошо дают за 1000 очков, что можно даже нафармить парочку, хоть и долго. Главное игра затащена без потерь контов и 4 жизни еще осталось.
✔ Затащено!
Kinbeas:
Наверное, самая разочаровывающая концовка среди всех игр на НЕС. Точнее, почти её отсутствие. То же самое было ещё в одной игре от Ocean - в Hook. Там тоже прекрасно сделали титульник и экран с контами, а концовка - хер с маслом. Чем они думали вообще? Да лучше бы экран с контами чёрным сделали, а запили что-нибудь в концовку...

Ну а 6-ой уровень в Парке Юрского Периода - лишний. Слишком нудный и не представляет из себя ничего нового. В том же капитане Крюк в конце хотя бы новые локации ждали (корабль) и дополнительные фишки на уровнях (пороховые бочки, тарзанки).
ww:
Еще ни разу не встретились электромобили, которые так нравились в детстве (в комиксах).
Че-то без Максимума вообще тихо стало  :(
Legion:
у меня была хакнутая версия игры когда я масеньким ещё был, там можно было с помощью селекта перескакивать по уровням.
Kinbeas:
Legion, вообще-то на селект патроны переключаются. Уровни на селект переключаются во время паузы, только на титульном экране нужно было ввести определённую комбинацию. Это и в оригинале было.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии