| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| Zero Tolerance: Reloaded — Zero Tolerance remake |
| << < (5/6) > >> |
| ALKOSHA:
Это ваше творение на FPS-Creator'e делается? Поведение врагов уже замутили или пока только пару стенок на плоскости и больше ничего? Просто любопытно, на каком движке быстрее и проще всего сделать 3д-шутан с графоном и поведением врагов ну ХОТЯ БЫ не ниже перво-дума (или "Гульмана"). |
| Vivi the Black Mage:
ALKOSHA, да. Это фпс креатор. |
| 5wee†:
ALKOSHA, кумаришь уже со своим гульманом, честно. С ИИ вполне все нормально. Враги могут преследовать игрока, обходить препятствия, стрейфить, ходить задом. Есть такое понятие как страх, поэтому при низком здоровье враги могут убегать и прятаться ) Также могут атаковать вблизи одним способом, а на растоянии другим. Например, гуманоиды смогут стрелять, иногда кидать гранаты, а вблизи бить рукой или чем-либо. И да, это FPS Creator :) |
| ALKOSHA:
--- Цитата: 5wee† от 23 Февраль 2016, 21:55:12 ---кумаришь уже со своим гульманов, честно. --- Конец цитаты --- Извини. :-\ Но пока что твои наработки ассоциируются только с ранними альфа-версиями Гульмана. (нынче в третьей части он стал очень даже ничего, по графону годный конкурент третьему Посталу). |
| 5wee†:
ALKOSHA, ну это у тебя такие ассоциации странные. Из актуального только несколько скринов, концепт арты и музыка. |
| Sophie Lhant:
Помню меня игра своим видом привлекала необычным, но играть в такое дико не нравилось. Интересно как будет с римейке. |
| 5wee†:
Sophie Lhant, почему не нравилось? ) |
| 5wee†:
ZTR — Боец с обложки Тот самый силуэт бойца вооруженного мощным автоматом с обложки картриджа. На обложке он зачастую был изображен по пояс. Очень много времени было потрачено на поиски оригинального изображения в хорошем качестве. В итоге удалось найти более-менее приемлемый вариант, который в дальнейшем хочется преобразовать в полноценный живой арт. Пока что найденное изображение было пропущено через несколько фильтров и получилась вот такая обоина на раб. стол :) Скачать оригинал можно в нашей галерее: http://zeroreloaded.ucoz.com/photo/11-0-55 Позднее будет новость об источнике этого изображения, которая будет очень интересна настоящим фанатам игры :) |
| Alex Monk:
5wee†, здорово получилось. Молодец! |
| 5wee†:
Небольшое видео о ретекстуринге одного из сегментов уровня "Мост". Этот элемент в игре не встречается. Несколько раз пробежался по первому и второму "Мосту", но так и не увидел эту текстуру. Результат не финальный, текстура еще будет доработана и будут различные вариации (повреждения, грязь, п.р.) В конце рендер из движка. То есть, в игре это дело будет выглядеть примерно так. Пожалуй, один из самых отличительных уровней станции. И текстуры уникальные, так как нигде такие больше не встречаются, и сам уровень коротенький. Будто для передышки создан :) Уже перерисованы многие стены и созданы модели, но этой захотелось уделить больше внимания )) https://vk.com/zeroreloaded?w=wall-68273267_716 |
| Vicktor:
Не забрасывай! |
| Alex Monk:
Извиняюсь за офф-топ. Так, к слову. Только что прошёл на 100% (да-да, именно убив всех и аккуратно записав все пароли в блокнотик) Zero Tolerance на своей японской Sega Mega Drive 1-й модели. Давно уже не видел последнего босса и концовку. Такие ностальгические чувства, как тогда когда я проходил игру ещё на китайской копии 90-х (Sega Mega Drive II). И что характерно, картридж всё тот же (пиратка 90-х), но консоль уже оригинальная :) Автору ещё раз хочу пожелать успехов, терпения и выдержки в создании своего ремейка. С удовольствием сыграю когда работа будет закончена, ибо считаю ZT - одной из самых лучших игр индустрии! |
| 5wee†:
Vicktor, постараюсь :) Alex Monk, это никак не оффтоп! Напротив, интересно почитать ) Спасибо на добром слове ^_^ ^_^ |
| МАРКСМЭН:
Ребята, привет! Сегодня захотелось поиграть в любимую ЗТ и наткнулся на вашу темку. Очень классно, что есть такие преданные поклонники игры. и очень рад, что есть такой порыв - сделать римейк. но вы же понимаете, что энтузиазма одного мало. а то, что я вижу по скринам - это выглядит ну не впечатляюще, мягко говоря) сейчас много критики будет) Гуманоид на рисунке выглядит смешно для серьезного шутера. нужно повышать детализацию персонажей, придумывать более сложные формы. а то, что назвали Хай-поли моделью персонажа - тоже не радует. Мне очень хочется, чтобы игра состоялась (и чтоб ее не зарубили злые правообладатели)... в общем, мой совет - адаптируйте спрайтов с большей фантазией... с ней прямо беда. П.С.: вдохновился темой и рисую того же самого гуманоида. будет интересно - покажу свою версию. Добавлено позже: решил все-таки поделиться. хоть и не доделал, но, может, мой взгляд на героев будет полезен проекту) картинка под спойлером. |
| Амиталири:
Чем-то напоминает мангалора из Пятого элемента (: |
| МАРКСМЭН:
--- Цитата: Амиталири от 17 Май 2016, 02:37:10 ---Чем-то напоминает мангалора из Пятого элемента (: --- Конец цитаты --- Да-да) я, когда рисовал то же самое подумал и сделал углубления рифлеными внутри (это "пасхалка", круто, что заметили). так напоминает их уши. ну а если объективно рассмотреть - там есть и что-то от Немезиса, и что-то от Хищника, но при этом индивидуален... но главное, что хоть и для смеха, но персонажа я продумал в деталях и переосмыслил как мог, чтобы он был чуть достовернее. Но если Автор римейка хочет сделать проект более мультяшный - тоже вариант. почему нет. Но все равно работать и работать еще) |
| 5wee†:
МАРКСМЭН, славный рисунок вышел :thumbup: С твоего позволения, опубликую его в группе проекта в ВК ^_^ Что касается критики, то я вполне все адекватно воспринимаю )) --- Цитата: МАРКСМЭН от 17 Май 2016, 13:40:27 ---Но если Автор римейка хочет сделать проект более мультяшный - тоже вариант. почему нет. --- Конец цитаты --- Но твой гуманоид тоже вышел мультяшным ;) Лично мне отдает чем-то восточным. Не увлекаюсь мангой и подобным, но напомнило гайвер. там похожие по стилистике монстры были :) Мой вариант одноглазого довольно слабый, не спорю. Я просто еще учусь рисовать. А это первая моя работа на граф. планшете ) Думаю, заметно, что пес, которого рисовал следующим, выглядит лучше ) Конечно, всегда есть к чему стремиться. Нет предела совершенству, как говорится :) --- Цитата: МАРКСМЭН от 16 Май 2016, 23:02:07 ---нужно повышать детализацию персонажей, придумывать более сложные формы --- Конец цитаты --- Согласен, но много отсебятины не хочется добавлять. Если сравнить наши рисунки гуманоидов, то мой узнается лучше, думаю. Именно этого мне хочется. То есть, чтобы максимально приближенно к оригиналу было. Но деталей действительно не хватает, согласен. Поработаю над этим ) Спасибо за отзыв и рисунок ^_^ :thumbup: |
| МАРКСМЭН:
--- Цитата: 5wee† от 17 Май 2016, 14:50:30 ---много отсебятины не хочется добавлять --- Конец цитаты --- Если сравнить дум и дум3 - там отсебятины ого-го, в этом и суть) пиксельная графика при всем желании не могла быть реалистичной, а в 3дэ это иначе выглядит. А рисунок - давай, размещай. рад, что понравился. я его потом дорисую и выложу еще. Будет чуть реалистичнее. (я его за три часа нарисовал, надо больше повозиться) тренируйся с рисованием побольше - очень важно для дизайна игры. даже не в плане повышения качества, а для развития воображения) |
| МАРКСМЭН:
Товарищи разрабы и сочувствующие, а может кто-нибудь поделиться спрайтами из ЗТ. у меня есть программка для просмотра, но там я не могу найти всего. мне достаточно просто картинки - фас, профиль. Интересуют зомбированные солдаты в фазе мутации - не помню как там в игре все происходило - вроде штуки три разновидности было. и сторожевые роботы - почему-то их нет. P.S. хочу немного фан-арта нарисовать. может, больше народу привлечем. |
| alienlair:
энтузиазм иссяк и проект закрыт? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |