Разработка и ромхакинг > Разработка игр
Zero Tolerance: Reloaded — Zero Tolerance remake
<< < (5/6) > >>
ALKOSHA:
Это ваше творение на FPS-Creator'e делается?
Поведение врагов уже замутили или пока только пару стенок на плоскости и больше ничего?

Просто любопытно, на каком движке быстрее и проще всего сделать 3д-шутан с графоном и поведением врагов ну ХОТЯ БЫ не ниже перво-дума (или "Гульмана").
Vivi the Black Mage:
ALKOSHA, да. Это фпс креатор.
5wee†:
ALKOSHA, кумаришь уже со своим гульманом, честно.
С ИИ вполне все нормально. Враги могут преследовать игрока, обходить препятствия, стрейфить, ходить задом. Есть такое понятие как страх, поэтому при низком здоровье враги могут убегать и прятаться )
Также могут атаковать вблизи одним способом, а на растоянии другим. Например, гуманоиды смогут стрелять, иногда кидать гранаты, а вблизи бить рукой или чем-либо. И да, это FPS Creator :)
ALKOSHA:

--- Цитата: 5wee† от 23 Февраль 2016, 21:55:12 ---кумаришь уже со своим гульманов, честно.
--- Конец цитаты ---

Извини.  :-\ Но пока что твои наработки ассоциируются только с ранними альфа-версиями Гульмана. (нынче в третьей части он стал очень даже ничего, по графону годный конкурент третьему Посталу).
5wee†:
ALKOSHA, ну это у тебя такие ассоциации странные.
Из актуального только несколько скринов, концепт арты и музыка.
Sophie Lhant:
Помню меня игра своим видом привлекала необычным, но играть в такое дико не нравилось. Интересно как будет с римейке.
5wee†:
Sophie Lhant, почему не нравилось? )
5wee†:
ZTR — Боец с обложки
Тот самый силуэт бойца вооруженного мощным автоматом с обложки картриджа.
На обложке он зачастую был изображен по пояс.
Очень много времени было потрачено на поиски оригинального изображения в хорошем качестве.
В итоге удалось найти более-менее приемлемый вариант, который в дальнейшем хочется преобразовать в полноценный живой арт.

Пока что найденное изображение было пропущено через несколько фильтров и получилась вот такая обоина на раб. стол :)



Скачать оригинал можно в нашей галерее:
http://zeroreloaded.ucoz.com/photo/11-0-55
Позднее будет новость об источнике этого изображения, которая будет очень интересна настоящим фанатам игры  :)
Alex Monk:
5wee†, здорово получилось. Молодец!
5wee†:
Небольшое видео о ретекстуринге одного из сегментов уровня "Мост".
Этот элемент в игре не встречается. Несколько раз пробежался по первому и второму "Мосту", но так и не увидел эту текстуру.
Результат не финальный, текстура еще будет доработана и будут различные вариации (повреждения, грязь, п.р.)
В конце рендер из движка. То есть, в игре это дело будет выглядеть примерно так.

Пожалуй, один из самых отличительных уровней станции.
И текстуры уникальные, так как нигде такие больше не встречаются, и сам уровень коротенький. Будто для передышки создан :)

Уже перерисованы многие стены и созданы модели, но этой захотелось уделить больше внимания ))




https://vk.com/zeroreloaded?w=wall-68273267_716
Vicktor:
Не забрасывай!
Alex Monk:
Извиняюсь за офф-топ. Так, к слову. Только что прошёл на 100% (да-да, именно убив всех и аккуратно записав все пароли в блокнотик) Zero Tolerance на своей японской Sega Mega Drive 1-й модели. Давно уже не видел последнего босса и концовку. Такие ностальгические чувства, как тогда когда я проходил игру ещё на китайской копии 90-х (Sega Mega Drive II). И что характерно, картридж всё тот же (пиратка 90-х), но консоль уже оригинальная :)

Автору ещё раз хочу пожелать успехов, терпения и выдержки в создании своего ремейка. С удовольствием сыграю когда работа будет закончена, ибо считаю ZT - одной из самых лучших игр индустрии!
5wee†:
Vicktor, постараюсь  :)

Alex Monk, это никак не оффтоп! Напротив, интересно почитать )
Спасибо на добром слове  ^_^ ^_^
МАРКСМЭН:
Ребята, привет!

Сегодня захотелось поиграть в любимую ЗТ и наткнулся на вашу темку.
Очень классно, что есть такие преданные поклонники игры. и очень рад, что есть такой порыв - сделать римейк. но вы же понимаете, что энтузиазма одного мало. а то, что я вижу по скринам - это выглядит ну не впечатляюще, мягко говоря) сейчас много критики будет)

Гуманоид на рисунке выглядит смешно для серьезного шутера. нужно повышать детализацию персонажей, придумывать более сложные формы. а то, что назвали Хай-поли моделью персонажа - тоже не радует.

Мне очень хочется, чтобы игра состоялась (и чтоб ее не зарубили злые правообладатели)...
в общем, мой совет - адаптируйте  спрайтов с большей фантазией... с ней прямо беда.

П.С.: вдохновился темой и рисую того же самого гуманоида. будет интересно - покажу свою версию.



Добавлено позже:

решил все-таки поделиться. хоть и не доделал, но, может, мой взгляд на героев будет полезен проекту)
картинка под спойлером.
Амиталири:
Чем-то напоминает мангалора из Пятого элемента (:
МАРКСМЭН:

--- Цитата: Амиталири от 17 Май 2016, 02:37:10 ---Чем-то напоминает мангалора из Пятого элемента (:
--- Конец цитаты ---
Да-да) я, когда рисовал то же самое подумал и сделал углубления рифлеными внутри (это "пасхалка", круто, что заметили). так напоминает их уши.

ну а если объективно рассмотреть - там есть и что-то от Немезиса, и что-то от Хищника, но при этом индивидуален...
 но главное, что хоть и для смеха, но персонажа я продумал в деталях и переосмыслил как мог, чтобы он был чуть достовернее.

Но если Автор римейка хочет сделать проект более мультяшный - тоже вариант. почему нет. Но все равно работать и работать еще)
5wee†:
МАРКСМЭН, славный рисунок вышел  :thumbup:
С твоего позволения, опубликую его в группе проекта в ВК  ^_^

Что касается критики, то я вполне все адекватно воспринимаю ))

--- Цитата: МАРКСМЭН от 17 Май 2016, 13:40:27 ---Но если Автор римейка хочет сделать проект более мультяшный - тоже вариант. почему нет.
--- Конец цитаты ---
Но твой гуманоид тоже вышел мультяшным  ;) Лично мне отдает чем-то восточным. Не увлекаюсь мангой и подобным, но напомнило гайвер. там похожие по стилистике монстры были :)

Мой вариант одноглазого довольно слабый, не спорю. Я просто еще учусь рисовать. А это первая моя работа на граф. планшете )
Думаю, заметно, что пес, которого рисовал следующим, выглядит лучше )
Конечно, всегда есть к чему стремиться. Нет предела совершенству, как говорится  :)


--- Цитата: МАРКСМЭН от 16 Май 2016, 23:02:07 ---нужно повышать детализацию персонажей, придумывать более сложные формы
--- Конец цитаты ---

Согласен, но много отсебятины не хочется добавлять. Если сравнить наши рисунки гуманоидов, то мой узнается лучше, думаю. Именно этого мне хочется. То есть, чтобы максимально приближенно к оригиналу было. Но деталей действительно не хватает, согласен. Поработаю над этим )
Спасибо за отзыв и рисунок  ^_^ :thumbup:
МАРКСМЭН:

--- Цитата: 5wee† от 17 Май 2016, 14:50:30 ---много отсебятины не хочется добавлять
--- Конец цитаты ---
Если сравнить дум и дум3 - там отсебятины ого-го, в этом и суть) пиксельная графика при всем желании не могла быть реалистичной, а в 3дэ это иначе выглядит.

А рисунок - давай, размещай. рад, что понравился. я его потом дорисую и выложу еще. Будет чуть реалистичнее. (я его за три часа нарисовал, надо больше повозиться)

тренируйся с рисованием побольше - очень важно для дизайна игры. даже не в плане повышения качества, а для развития воображения)
МАРКСМЭН:
Товарищи разрабы и сочувствующие, а может кто-нибудь поделиться спрайтами из ЗТ.
у меня есть программка для просмотра, но там я не могу найти всего.

мне достаточно просто картинки - фас, профиль.

Интересуют зомбированные солдаты в фазе мутации - не помню как там в игре все происходило - вроде штуки три разновидности было.

и сторожевые роботы - почему-то их нет.

P.S. хочу немного фан-арта нарисовать. может, больше народу привлечем.
alienlair:
энтузиазм иссяк и проект закрыт?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии