Игры > Общий

Игры испорченные сложностью

<< < (4/5) > >>

DomouseMarlene:
Doki! Doki! Yūenchi: Crazy Land Daisakusen , в конце гонка достаточно тяжелая и это ее портит немного

prostoviruz:
FF9:Обгони бегемота+прыжки через скалку 0_0.                                                                                            FF10:Застать врасплох кактуара+бабочки+молнии+чайки и чокобо. :wow: 0_0 o_0                                                        Рай для мазохиста.                                                       

~MaoSadie~:
Вспомнил Rainbow Six: Lone Wolf на ЗЫЧ! Если первые 2 игры проходил на ура, сложность была, но вполне проходимая. То в этом Аддоне из 5и (вроде как) миссий увеличили сложность до предела, персонаж один, приходилось КАЖДОГО, поверьте, КАЖДОГО врага заучивать и залпом (или с редкими чекпоинтами, не помню, около 15 лет прошло) проходить уровень. Время прохождения этого чуда занимала как в полноценной части. Но, я его прошел.  :)

prostoviruz, Чо?  o_0 нифига не понял. В FF9 и FF10 все нормально со сложностью.

Xerox:
~MaoSadie~, я тоже хотел сначала ответить, потом глянул на ник и количество сообщений - передумал) Обычный троль

Еще кстати из аддонов на псх адской сложностью обладает Red Alert Retalation. Обычный ред алерт - моя любимая игра, но миссии для этого аддона выдумал сам сотона - их даже на комп, насколько мне известно, не стали выпускать, хз кто их делал - возможно сами юзеры. Еще у меня был аддон с СОТНЯМИ(!!!) дополнительных миссий для Тенчу, тоже вроде как выпускавшийся официально, но сделанный кривыми юзверями. Я не знаю, кто это все будет проходить, это нужно несколько лет, чтобы все это пройти. Извращение.

Silver_Shadow:

--- Цитата: prostoviruz от 15 Февраля 2017, 22:23:05 ---FF9:Обгони бегемота+прыжки через скалку 0_0.                                                                                            FF10:Застать врасплох кактуара+бабочки+молнии+чайки и чокобо. :wow: 0_0 o_0                                                        Рай для мазохиста.                                                       

--- Конец цитаты ---
Ну бабочки я думаю можно

drcrow:
охохо ну конченоже хардкорпс
и umk3 с неубиваемым шаоканом
на сеге подобных игр куча как и на других платформах
на денди
первый марио и контра


Добавлено позже:

--- Цитата: DomouseMarlene от 15 Февраля 2017, 13:10:10 ---Doki! Doki! Yūenchi: Crazy Land Daisakusen , в конце гонка достаточно тяжелая и это ее портит немного

--- Конец цитаты ---
уменя на картридже была эта игра в 90е

Cheshire Kotovsky:

--- Цитата: drcrow от 23 Августа 2018, 17:48:48 ---охохо ну конченоже хардкорпс
и umk3 с неубиваемым шаоканом
на сеге подобных игр куча как и на других платформах
на денди
первый марио и контра


Добавлено позже: уменя на картридже была эта игра в 90е

--- Конец цитаты ---
во первых подлатай свой русский
во вторых вам в то время жаловаться бы на сеговскую контру, японскую)
в третьих - шао кан один из самых легкий боссов в файтингах вообще. А в умк3, с наличием рейна и нуба, подавно)

Gelior:
Да и Hard Corps из США далек от полноценной хардкорности. А при игре за коротышку Брауни данная Контра и вовсе становится одной из наиболее легких игр от Konami.

Kosvor:
Corporation \ Cyber-cop. (amiga, dos, sega mega drive)
К тому моменту как уберёшь из руки компас, чтобы положить в неё карту доступа, враги уже успеют все руки-ноги тебе переломать.

Maximum:

--- Цитата: drcrow от 23 Августа 2018, 17:48:48 ---охохо ну конченоже хардкорпс
--- Конец цитаты ---
Hard Corps, наоборот, испорчена отсутствием сложности. Вернее не испорчена, а так, подпорчена слегка.

~MaoSadie~:
NeverDead - кривая игра с интересной механикой. Все нормально и играть в это не много приятно. Но вот последний босс!!! Это - ад! Кривые шутерные элементы, в перемешку с кривым платформингом и на время сделали эту игру не проходимой для меня! Надеятся там можно ТОЛЬКО на удачу.

Power Up:
Опа, Xerox оказывается адекватный чувак) :thumbup:. По крайней мере в этой ветке хорошо все разложил по полочкам.

В Toxic Crusaders NES на мой взгляд немного погорячились со сложностью. В остальном то игра неплохо сделана.

Power Up:
The Flintstones (Ocean Software) SNES - тоже слегка перегнули палку со сложностью, а игра вообще классная.

Sen244:
Я тут стал проходить Langrisser IV для первой соньки и с сожалением узнал, что как и Der Langrisser на SNES, игра полностью убита отсутствием сложности. :neznayu: Симулятор уничтожения беспомощных инвалидов, тьфу. И никакой уровень сложности выбрать нельзя. Вот они для кого это делали?

The GR:

--- Цитата: Sen244 от 08 Сентября 2018, 12:37:06 ---Я тут стал проходить Langrisser IV для первой соньки и с сожалением узнал, что как и Der Langrisser на SNES, игра полностью убита отсутствием сложности. :neznayu: Симулятор уничтожения беспомощных инвалидов, тьфу. И никакой уровень сложности выбрать нельзя. Вот они для кого это делали?

--- Конец цитаты ---

Да, для стратегии нет ничего хуже чем слишком лёгкий уровень сложности.

Adwance Wars: Days of Ruin ещё один такой пример :(

~MaoSadie~:

--- Цитата: The GR от 08 Сентября 2018, 16:54:10 ---Да, для стратегии нет ничего хуже чем слишком лёгкий уровень сложности.
--- Конец цитаты ---
В стартегиях я крайне плох (как и в любых других жанрах  :lol:), но игра Rise of Nations зацепила.  :) Первую компанию прошел, а вторую только на половину. Игра испорчена сложностью? не знаю, я в стратегиях НУБ.

ww:
Popful Mail на сега сд.
В американке как всегда испортили баланс. И изменили стоимость предметов на неадекватную и урон от врагов увеличили. Зачем? Чтобы больше часов заниматься фармом?

svonargon:

--- Цитата: Xerox от 16 Февраля 2017, 07:53:43 ---ициально, но сделанный
--- Конец цитаты ---
retalation потная. Но лет этак 10 я назад я таки прощел на железе оба диска.
 X files: resist or serve на PS2. Она не так, чтоб сложная, но баги, баланс и стрельба портят все впечатление

bant:
Готика 2 Ночь ворона. Прокачать персонажа стало сложнее. Каменные таблички сбивают с толку. Из-за этого не знаешь сколько стоит прокачивать параметр. А может остановится на ловкость 30? Или силу на 50? Вдруг найду много каменных табличек и не стоит тратить очки. А у драконов быстрая регенерация. Паладинская магия ест много маны и приносит маленький урон. Ищущий может сразу вызвать огненный дождь и слабый персонаж быстро умрет.

Petenokor:

--- Цитата: Sophie Lhant от 20 Января 2016, 20:59:48 ---Ristart - наверное сложная только для меня, потому что у меня были проблемы с управлением. Но сама задумка с хватанием врагов уникальная и по сей день, уровни тоже оригинальные и разнообразные, но к сожалению от начала до конца пройти для меня невозможно и по сей день, а хотелось бы мастерски её освоить как и соников.

--- Конец цитаты ---

"Ристар" игра не самая простая, но мне никогда не казалась перегруженной сложностью, от которой хотелось прекратить играть.

Добавлено позже:

--- Цитата: bant от 02 Июля 2026, 19:34:42 ---Готика 2 Ночь ворона. Прокачать персонажа стало сложнее. Каменные таблички сбивают с толку. Из-за этого не знаешь сколько стоит прокачивать параметр. А может остановится на ловкость 30? Или силу на 50? Вдруг найду много каменных табличек и не стоит тратить очки. А у драконов быстрая регенерация. Паладинская магия ест много маны и приносит маленький урон. Ищущий может сразу вызвать огненный дождь и слабый персонаж быстро умрет.

--- Конец цитаты ---

Конечно, на контрасте с ванильной "Готикой 2" "Ночь Ворона" заметно сложнее. Однако мне кажется, что сложность там как раз таки сбалансирована лучше, чем в ванилке, где уже в конце первой главы можно убить даже драконьего снеппера. Тем более что за счёт Яркендара контента намного больше, а ещё есть каменные таблички, и потому прокачаться можно гораздо больше, соответственно надо было и сложность повышать, и прокачку усложнять. Да, поначалу на контрасте трудно, однако я думаю, что при не самой большой доле терпения достаточно быстро привыкаешь. Хотя, разумеется, все это индивидуально.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии