Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Как делали консольные игры до 1990-1995 ?
<< < (2/3) > >>
86LexX:
Xerox, я думаю современный геймер играет на том на что вышло или денег родители дали.
просто априори у взрослого человека нет столько времени для безделушек вроде задротсва игр.
Ogr:

--- Цитата: Xerox ---Ogr, это не байки - это опыт. Играю на консолях всю свою жизнь - никаких ни глюков, ни зависаний, не вылетов не было) А вот пкшники гадают на кофейной гуще - им никогда не узнать, "что же там на самом деле, на консолях" 
--- Конец цитаты ---

у меня на нес,смд,псх,дрим, другой опыт. и вижу в интернетах чужой опыт на пс2,хб,пс3,360 и ТД, в котором почему то тоже не так всё гладко. то есть, старые консольные байки продолжаются, теперь от лица Xerox-а.
Xerox:
86LexX, а никто и не говорил а задростве. Речь идет о часе-другом игры после работы. Современные игры в большинстве случаев не настолько длинны, чтобы их нельзя было пройти за несколько дней. рпг не в счет. Ну и если ты считаешь современные игры безделушками, то ты вообще зря теряешь время, играя в них. Для меня лично это искусство, такое же как кино. И отношение к ним соответствующее

Добавлено позже:
Ogr, не убедил

Добавлено позже:
а вообще тема куда то не туда ушла, я лично заканчиваю оффтоп
Yoti:

--- Цитата: Xerox от 22 Декабрь 2015, 15:20:06 ---Все последние хиты, что выходили на консолях, работают офигенно. Патчи скачиваются и ставятся как нефиг делать - пока чай пьешь, причем без твоего участия - не нужно ни папки выбирать, ничего. Вставил диск - тебе игра сама все скачала и пропатчила, ты можешь пока в носу поковыряться, если хочешь. И все - игра готова для прохождения, причем для удобного прохождения, не отвлекаясь на пкшные тормоза, баги и несовместимости.

--- Конец цитаты ---
Включаю Стим, иду пить чай, всё само обновлено. И что же идеально работающие на консолях игры вдруг патчи требуют, а? ;)


--- Цитата: Xerox от 22 Декабрь 2015, 15:20:06 ---Играю на консолях всю свою жизнь - никаких ни глюков, ни зависаний, не вылетов не было)

--- Конец цитаты ---
Одно из ярких воспоминаний детства - синий экран в МК на СМД. Видимо, ты в каком-то параллельном мире живёшь.

---

А вообще, моя позиция проста - идеала нет. Консоль не панацея, пекарня не лидер.
MetalliC:

--- Цитата: Xerox ---Современный геймер, если хочет не отставать от всего мира, играть в самые свежие хиты, в игры, выигрывающие всевозможные выставки и награды, никогда в жизни не будет сидеть на ПК.
--- Конец цитаты ---

... на какой-то одной единственной платформе.
the_Sorrow:
Конкретно по игромузыке - рекомендую документальный фильм Diggin in the carts первые две серии. Очень много синхронов композиторов, разработчиков, кто творил тогда. Кроме того, они рассказывают о впечатлениях, что испытывали когда это делали, что вдохновляло, как выходили из ситуаций в тех условиях. Возможно это даже остудит пыл некоторых нынешних ультрафанатов старья.
Xerox:

--- Цитата: Yoti от 22 Декабрь 2015, 19:26:35 ---И что же идеально работающие на консолях игры вдруг патчи требуют, а? ;)

--- Конец цитаты ---
В данном случае вина не консолей, а разработчиков. Консоль работает идеально. А вот подогнать игру под 1000 конфигураций пк уже ни одному разрабу не по силам.

Добавлено позже:

--- Цитата: Yoti от 22 Декабрь 2015, 19:26:35 ---Одно из ярких воспоминаний детства - синий экран в МК на СМД. Видимо, ты в каком-то параллельном мире живёшь.

--- Конец цитаты ---
Или ты не от мира сего. Играл миллион раз в мк на сеге - ни разу не было никаких синих экранов. У моих друзей тоже. Были зависания на некоторых картах, но это обычно из за загрязнения платки либо устройства считывания на консоли.

Добавлено позже:

--- Цитата: MetalliC от 22 Декабрь 2015, 19:37:22 --- ... на какой-то одной единственной платформе.

--- Конец цитаты ---
Хорошее замечание) И это тоже
Ogr:

--- Цитата: Xerox ---Консоль работает идеально.
--- Конец цитаты ---

угу, раскажешь эту байку тысячам владельцев первых ривизий 360. :lol: а уж про тормоза на псх, нес, смд...
DW Lyubitel:
Xerox

Вот только с консолями с место на место не попутешествуешь, сейчас реально ноут, как мой, найти даже за 10-15 килорублей, это сразу и фриланс, и возможность где угодно жить в гостинице на этот фриланс, и рубиться в ту же Доту 2 не с самой плохой производительностью. А если деньги не проблема, то ноут подороже - вообще мега универсальная штучка.

И тут ещё другая сторона медали - да, многие игры круче/навороченнее/атмосфернее на консолях, но, устаревая, всё это поглощается в эмуляторы на том же ПК.  ;)

В общем - конкретно игры на компе МОГУТ ИНОГДА быть похуже, но комп - вещь В РАЗЫ универсальнее и (если ноут) В РАЗЫ компактнее.
kugelblitz:

--- Цитата: Xerox от 22 Декабрь 2015, 15:20:06 --- пк был офигенной платформой года так до 2000, там столько хитов вышло, что опупеть. Дум, Дюк, варкрафт, балдурс гейт, квейк, тысячи их.

--- Конец цитаты ---
Он и сейчас ничо так, как например Старкрафт, Парадоксовские игры, Тотал Вар и навалом хорошей индюшатины (FTL например). И при том это игры с очень хорошими оценками по метакритиксу. А так RTS, TBS, Космосимы и прочее прерогатива клавомыхи больше.
ALKOSHA:

--- Цитата: DW Lyubitel от 22 Декабрь 2015, 13:43:58 --- Игры пилить стало проще

--- Конец цитаты ---

Спорное утверждение. Сделать очередной клон Space Invaders или Змейки может и проще, но если делать по современным стандартам, то тут уже базовыми знаниями какой-нибудь юнити или GayMaker'a не отделаешься. Нужно ещё уметь лепить модельки, текстурировать, скининг-ригинг, настройка материалов. Да много чего ещё надо уметь, если поглубже вникать в специфику того или иного движка.
Bugrim:
the_Sorrow - есть с переводом?
DW Lyubitel:

--- Цитата: ALKOSHA от 22 Декабрь 2015, 21:29:14 ---Спорное утверждение. Сделать очередной клон Space Invaders или Змейки может и проще, но если делать по современным стандартам, то тут уже базовыми знаниями какой-нибудь юнити или GayMaker'a не отделаешься.

--- Конец цитаты ---

Немного неточно выразился. Проще стало именно пилить на тяп-ляп. С помощью интернета вполне реально, будучи не очень хорошим модельщиком, кодером, идейщиком и вообще геймдизайнером, набрать чужих кода, моделек, идей и слепить из этого своего франкенштейна. "Оптимизация - не, не слышал", куча глюков-багов-лагов, НО работать будет, а усилий потребует минимум.
the_Sorrow:

--- Цитата: Xerox от 22 Декабрь 2015, 15:44:03 ---Современный геймер, если хочет не отставать от всего мира, играть в самые свежие хиты, в игры, выигрывающие всевозможные выставки и награды, никогда в жизни не будет сидеть на ПК.

--- Конец цитаты ---

Современному Геймеру во многих случаях лучше вообще не тратить деньги на грофон и железо, а обратиться сразу к каким-нить хирургам-специалистам. Может чуть подороже, но член увеличат с гарантией. )
Xerox:
Ogr, читай внимательней что я пишу - я писал о современных играх и консолях, причем тут твоя псх и хбокс первой ревизии? Еще и сегу с синим эраном сюда приплели.

--- Цитата: Xerox от 22 Декабрь 2015, 15:20:06 ---Все последние хиты, что выходили на консолях, работают офигенно.

--- Конец цитаты ---

Добавлено позже:
DW Lyubitel, ну понятно, что я пишу не про каждого человека в мире - у кого то переезды постоянные, кто-то в больнице лежит со сломанной рукой - конечно, под всех не подстроишься - я говорил о среднестатистическом геймере)
Когда устаревает, понятно, что можно и на ПК поиграть, но я писал про тех, кто в моде, кто следит за новинками, и кто не хочет ждать 6 лет пока консоль устраеет. Я например хочу играть в АНчартед 4 сейчас, а не в 2025.


Добавлено позже:

--- Цитата: kugelblitz от 22 Декабрь 2015, 21:28:59 ---Он и сейчас ничо так, как например Старкрафт, Парадоксовские игры, Тотал Вар и навалом хорошей индюшатины (FTL например). И при том это игры с очень хорошими оценками по метакритиксу. А так RTS, TBS, Космосимы и прочее прерогатива клавомыхи больше.

--- Конец цитаты ---
Ну да, что-то найти поиграть можно, но до уровня ААА проектов это к сожалению не дотягивает - бюджеты не те :) Старкрафт, да, хорошая игрушка, но игры такого уровня выходят на пк раз в несколько лет

Добавлено позже:

--- Цитата: the_Sorrow от 22 Декабрь 2015, 22:37:10 ---Современному Геймеру во многих случаях лучше вообще не тратить деньги на грофон и железо, а обратиться сразу к каким-нить хирургам-специалистам. Может чуть подороже, но член увеличат с гарантией. )

--- Конец цитаты ---
твое мнение весьма важно для современного геймера, мы обязательно запишем это гениальнейшее утверждение
DW Lyubitel:
Xerox, ну да, если важно первому играть в новое-крутое-навороченное графически, офк без современных консолей никуда, тут согласен.

Лично для меня ноут ещё и потому идеален, что я себя как геймера-задрота давно не позиционирую. Максимум как ретрогеймера. То бишь ноут - самое то: все денди-сега-снес-геймбой и так далее игры доступны онлайн + на комп несколько всё-таки привлекающих из относительно современных = для меня вполне достаточная доза удовольствий.

Вот, оффтопик, недавно на GBC Lion King, The - Simba's Mighty Adventure для себя открыл и прошёл, и ничего, не жалею о потраченном времени, хотя Зира немного в конце замучила ;) Просто в ретрографике для меня, опять же, частичка детства, она для меня серьёзно один из самых сильных наркотиков в мире - для удовольствия достаточно просто прохи чего-нибудь типа Panic Restaurant на ютубе пересматривать, не всегда даже хочется самому играть, вот такой наркоман  :D

А из современных игр что-то может понравиться, но, блин, не то это, не то!...
Xerox:
DW Lyubitel,  а это вообще спорный вопрос, что задротней - ретрогеймерство или современные игры :) Чтобы пройти современную игру, много времени не надо - 6 часов пробежал по сюжету Modern Warware и ушел довольный делать что нибудь другое. А вот на прохождение по честному какой нибудь допустим Castlevania 3 уйдет целый день задротства, еще и не факт, что осилишь, завтра придется все сначала начинать, с первого уровня.
По королю-льву сам убиваюсь - попробуй еще поиграть на psx в Simba's Mighty adventures - мне очень понравилась игрушка, хоть у нее и низкие оценки. Я просто очень люблю этот мульт и готов играть во все, что выходит по нему. Еще есть целый мир в Kingdom hearts 2 на ps2, где можно излазить пустошь и Скалу Гордости в 3д - класс
ALKOSHA:

--- Цитата: DW Lyubitel от 22 Декабрь 2015, 21:58:03 ---"Оптимизация - не, не слышал"

--- Конец цитаты ---

Да и в лихих 90-ых далеко не все вылизывали оптимизон до идеала. Тоже бывало и тяп, и ляп делали.

Я периодически гоняю в ретро-игры на первом пне без 3д-ускорителя. Так некоторые 3д-игры вполне шустро работают на 640*480, а некоторые лагают в 320*240. Порой даже два-с-половиной ДЭ лагает жёстче нежели полигональное 3д (terminator rampage, например. В котором движок родственный сеговскому зеро-толерасту).

На консольках яркий пример тяп-ляпа - первый дум и хексен. Вместо того, чтоб переписать двиг под аппаратное 3д приставок, они оставили софтовую графику, и если плойка своим процом ещё более-менее терпимо обновляет кадры, то сега сатурн на меньших частотах лажает.
paul_met:

--- Цитата: ALKOSHA ---Вместо того, чтоб переписать двиг под аппаратное 3д приставок, они оставили софтовую графику, и если плойка своим процом ещё более-менее терпимо обновляет кадры, то сега сатурн на меньших частотах лажает.

--- Конец цитаты ---

В Сатурне то не было аппаратного 3D, тем не менее с думом пример с дрянной оптимизацией весьма показательный (в прочем, как и на остальных консолях). А вот если там же взять квек 1-й, то он мало того, что выглядит гораздо круче дума, так ещё и работает шустрее.
ALKOSHA:
С "оптимимзацией" косячили и на более примитивных приставках. На NES Contra Force адово тормозит, хотя есть игры, превосходящие её по графике и скорости ("Бетмен: возвращение Жакира", или "Recca").

С высокой колокольни всегда удобно ругать разрабов за криворукость. Но лично я считаю, что тут не всё так просто, когда есть фиксированные сроки, в которые надо уложиться; дебажить сутки напролёт в душном помещении, пропитанном вонью потняков.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии