| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Cemu - Эмулятор Wii U |
| << < (189/214) > >> |
| pedro:
Всю необходимую информацию можно найти под спойлером ниже: CEMU - Первый эмулятор WiiU, способный запускать коммерческие игры! * Домашняя страница: cemu emulator * Скачать последние версии: latest release * Файлы с самой WiiU, необходимые для эмуляции некоторых игр, например New Super Mario Bros U: ссылка * Официальная тема на gbatemp: ссылка * Официальная ветка на Reddit: ссылка * Список совместимости: ссылкаНовые релизы эмулятора выходят примерно каждые две недели плюс-минус Системные требования: Windows x64 от 7-ки и выше; Современная видеокарта от NVIDIA или AMD, совместимая с OpenGL 4.0; Минимум 4Gb RAM. Для корректной работы эмулятора понадобятся ключи: --- Код: ---d7b00402659ba2abd2cb0db27fa2b656 # Wii U common key 805E6285CD487DE0FAFFAA65A6985E17 # Espresso Wii U ancast key 2EFE8ABCEDBB7BAAE3C0ED92FA29F866 # Espresso vWii ancast key --- Конец кода --- Для запуска некоторых игр,на зашифрованных образах WUD в частности, понадобятся дополнительные ключи. Некоторые можно найти здесь. Для ленивых, готовый файл со всеми ключами: здесь CemuHook Шейдер кэш, для тех кому лень компилировать самому Напоминание: для вопросов "Где скачать ту или иную игру?" существует отдельный раздел форума! |
| Zykon:
--- Цитата: VL@DIK от 09 Июнь 2019, 22:38:32 ---Хоть и платный эмуль но вулкана мы не дождемся наверное --- Конец цитаты --- ну почему, дождемся может до конца этого года либо следующего |
| Hutt:
B BOTW словил странный глюк: карта не двигается. Все остальное на экране карты работает нормально - метки, приближение/удаление и т.д. - но не сдвигается. При этом, когда пытаешься ее двигать, она шуршит так, как если бы двигалась. |
| Triton:
Из интересующих меня игр в 1.15.8 починили только Child of Light, которая теперь работает идеально в 60fps, но спустя время приходит звуковой глюк в виде зацикленного дребезжания. |
| AseD90:
Доброго времени всем!Такая беда,раньше на ноуте запускал cemu играл в некоторые тайтлы без проблем и особых тормозов конф ноута(озу 8гб,цп i5 3ого поколения,и gforce 650m 1гб) zelda botw шла примерно в 20 фпс на открытых локациях и овер 30 фпс в закрытых,собрал бюджетный комп rx470 4gb,цп x3440 8 потоков,6гб озу,zelda botw в закрытой локации 8-10 фпс,не более,какие настройки только не пробовал ,ничего не меняется,подскажите решение данной проблемы,за ранее благодарен. |
| Hutt:
--- Цитата: AseD90 от 13 Июнь 2019, 21:31:47 ---Доброго времени всем!Такая беда,раньше на ноуте запускал cemu играл в некоторые тайтлы без проблем и особых тормозов конф ноута(озу 8гб,цп i5 3ого поколения,и gforce 650m 1гб) zelda botw шла примерно в 20 фпс на открытых локациях и овер 30 фпс в закрытых,собрал бюджетный комп rx470 4gb,цп x3440 8 потоков,6гб озу,zelda botw в закрытой локации 8-10 фпс,не более,какие настройки только не пробовал ,ничего не меняется,подскажите решение данной проблемы,за ранее благодарен. --- Конец цитаты --- Мало памяти. |
| Triton:
AseD90, по сути изменилась видюха. Я при rx550 выше 12 фпс прыгнуть не могу. Проц 4х 3500 грузится на максимум (в единственной игре на wii u), оперативы было 4, потом 8, потом 12гб - никаких изменений в производительность не внесла |
| Ogr:
--- Цитата: AseD90 от 13 Июнь 2019, 21:31:47 ---цп x3440 8 потоков,6гб озу,zelda botw в закрытой локации 8-10 фпс,не более,какие настройки только не пробовал ,ничего не меняется --- Конец цитаты --- вангую хилость ЦП. если сделаешь в Cinebench R15 сингл кор тест, можно будет более точно прикинуть. |
| Zykon:
--- Цитата: Ogr от 13 Июнь 2019, 23:32:11 ---вангую хилость ЦП. если сделаешь в Cinebench R15 сингл кор тест, можно будет более точно прикинуть. --- Конец цитаты --- может и amd опять чего сломала в дровах связанное с ogl |
| Ogr:
Zykon, https://ark.intel.com/content/www/ru/ru/ark/products/codename/29896/lynnfield.html - вывод, чтобы догнать i5-2500 3.3ггц по производительности на ядро (Cemu больше 3-4 потоков не умеет), Xeon® X3440 нужно с базовых 2,5 до 4ггц разогнать. а на i5-2500 3.3ггц в зельде на поверхности в среднем 20фпс. ;) |
| AseD90:
Забыл добавить,перед х3440 пробовал на i3 550 в разгоне до 4 Ghz,те же 8-10 фпс,сравнивал производительность i5 3230m и i3 550 4Ghz,i3 в сингл коре и мультикоре набирает больше i5,1100 против 700 у i5 в мультикоре.Система гараздо производительней чем ноут,но хз что не так( На ютубе ролик нашёл, про cemu и botw ,на x3440 в разгоне на 3.75 Ghz овер 60 fps на открытой локации.С видеокартой gtx750. P.S-память cemu у меня грузит не всю, примерно 2gb,почему-то,вечером детально протестирую. |
| Ogr:
--- Цитата: AseD90 от 14 Июнь 2019, 07:50:47 ---1100 против 700 у i5 в мультикоре.Система гараздо производительней чем ноут,но хз что не так( --- Конец цитаты --- --- Цитата: Ogr от 14 Июнь 2019, 01:24:40 ---Cemu больше 3-4 потоков не умеет --- Конец цитаты --- поэтому только по: --- Цитата: Ogr от 13 Июнь 2019, 23:32:11 ---Cinebench R15 сингл кор тест --- Конец цитаты --- можно прикидывать сколько из общих мощей цп симу достанеться. |
| wadimka93:
--- Цитата: AseD90 от 14 Июнь 2019, 07:50:47 ---Забыл добавить,перед х3440 пробовал на i3 550 в разгоне до 4 Ghz,те же 8-10 фпс,сравнивал производительность i5 3230m и i3 550 4Ghz,i3 в сингл коре и мультикоре набирает больше i5,1100 против 700 у i5 в мультикоре.Система гараздо производительней чем ноут,но хз что не так( На ютубе ролик нашёл, про cemu и botw ,на x3440 в разгоне на 3.75 Ghz овер 60 fps на открытой локации.С видеокартой gtx750. P.S-память cemu у меня грузит не всю, примерно 2gb,почему-то,вечером детально протестирую. --- Конец цитаты --- Странно, у меня на старом железе amd 750 x4 4 ghz и radeon hd 7770 1gb, 12gb оперативки в botw было 25-40 фпс на открытом пространстве, в подземельях 45-70 фпс. Версия Cemu 1.11.3 была вроде. Может отсутствие avx инструкций влияет? |
| Zykon:
--- Цитата: Ogr от 14 Июнь 2019, 01:24:40 ---Zykon, https://ark.intel.com/content/www/ru/ru/ark/products/codename/29896/lynnfield.html - вывод, чтобы догнать i5-2500 3.3ггц по производительности на ядро (Cemu больше 3-4 потоков не умеет), Xeon® X3440 нужно с базовых 2,5 до 4ггц разогнать. а на i5-2500 3.3ггц в зельде на поверхности в среднем 20фпс. ;) --- Конец цитаты --- Ну по возможности я попрошу своего человека с X3450 в разгоне до 3.6 + 1060 проверить зельду у себя, если окажется хотя бы 18-20 фпс то уже будет гуд --- Цитата: wadimka93 от 14 Июнь 2019, 09:17:50 ---Странно, у меня на старом железе amd 750 x4 4 ghz и radeon hd 7770 1gb, 12gb оперативки в botw было 25-40 фпс на открытом пространстве, в подземельях 45-70 фпс. Версия Cemu 1.11.3 была вроде. Может отсутствие avx инструкций влияет? --- Конец цитаты --- Скорее просто на 1.11.3 было мало чего реализовано по точности и в игре не было каких либо анимаций и прочего, а сейчас у вас на более свежих версиях такого фпс может уже и не быть |
| Ogr:
--- Цитата: Zykon от 14 Июнь 2019, 09:30:44 ---Ну по возможности я попрошу своего человека с X3450 в разгоне до 3.6 + 1060 проверить зельду у себя --- Конец цитаты --- оно и так гуглится: --- Цитата ---С сентября играю на х3440@3,7, не очень стабильные 20-25 ФПС всю игру --- Конец цитаты --- прикидываем: -33%= на базовых 2,5ггц должно быть не очень стабильные 13-16фпс. |
| AseD90:
Заметил ещё то,что видеокарта ненагружается,есть моменты скачков нагрузки,но они не постоянны. |
| MWE:
Cemu 1.15.9b # Cemu detailed changelog for 1.15.9b # Patreon release date: 2019-06-14 # Public release date: 2019-06-21 # New in 1.15.9b: GX2: Fixed a bug in streamout cache # New in 1.15.9: general: The game list can now be sorted by name, game time and last played (#86) general: Added favorites to the game list that always are at the top of the list (#86) Games can be marked as favorite via the right click menu general: Updated look of software keyboard and shader compilation screen general: Graphic pack tree view will group sub categories together (#85) Previously individual packs and sub categories would be mixed together based on alphabetically order general: Minor UI tweaks coreinit: Fixed a bug where __ghsLock() would not acquire the processor lock Fixes random crashes in Just Dance 2018 and possibly other games coreinit: Added support for negative alignment to MEMAllocFromBlockHeapEx() DS Virtual Console games no longer crash on boot GX2: Better handling for streamout append operations Fixes polygon distortions in Xenoblade Chronicles GX2: If uniform data maps to streamout cache, then limit uniform size to match available data GX2: Handle negative inputs for GPU7 shader log2() function This change is mainly to avoid vendor-specific bugs due to undefined behavior Fixes Nvidia specific graphic bugs in Art Academy and possibly other games AX: Implemented AXGetMultiVoiceReformatBufferSize() With this Axiom Verge no longer crashes on boot. It's not known if other games use this API vpad: Simulate VPAD internal sample rate for games that spam VPADRead() in a loop Improves performance in Art Academy games H264: Added support for frames that are split into multiple NAL slices Required for the intro video in Dont Starve: Giant Edition H264: Properly handle H264DECEnd() when the decoder session was already ended (#71) This fixes a crash in Duck Tales: Remastered Note: (#xx) refers to bug tracker issues fixed by this change. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/ |
| Психиатр:
я, блин, лошадей пройти не могу, там где барьеры и шары.. какой диапазон выставить на геймпаде, подскажите, плиз?) |
| Zykon:
MWE, жаловаться особо не на что, но что-то с обновлениями они зачастили :) |
| MWE:
--- Цитата: Zykon от 15 Июнь 2019, 10:50:43 ---MWE, жаловаться особо не на что, но что-то с обновлениями они зачастили --- Конец цитаты --- Так это текучка, исходя из этого: http://bugs.cemu.info/projects/cemu/ За оперативность разработчикам виват. |
| yarosan:
Я понимаю, что тема, скорее всего изъедена вдоль и впоперёк, но как избавиться от этих пятен? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |