| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Cemu - Эмулятор Wii U |
| << < (122/214) > >> |
| pedro:
Всю необходимую информацию можно найти под спойлером ниже: CEMU - Первый эмулятор WiiU, способный запускать коммерческие игры! * Домашняя страница: cemu emulator * Скачать последние версии: latest release * Файлы с самой WiiU, необходимые для эмуляции некоторых игр, например New Super Mario Bros U: ссылка * Официальная тема на gbatemp: ссылка * Официальная ветка на Reddit: ссылка * Список совместимости: ссылкаНовые релизы эмулятора выходят примерно каждые две недели плюс-минус Системные требования: Windows x64 от 7-ки и выше; Современная видеокарта от NVIDIA или AMD, совместимая с OpenGL 4.0; Минимум 4Gb RAM. Для корректной работы эмулятора понадобятся ключи: --- Код: ---d7b00402659ba2abd2cb0db27fa2b656 # Wii U common key 805E6285CD487DE0FAFFAA65A6985E17 # Espresso Wii U ancast key 2EFE8ABCEDBB7BAAE3C0ED92FA29F866 # Espresso vWii ancast key --- Конец кода --- Для запуска некоторых игр,на зашифрованных образах WUD в частности, понадобятся дополнительные ключи. Некоторые можно найти здесь. Для ленивых, готовый файл со всеми ключами: здесь CemuHook Шейдер кэш, для тех кому лень компилировать самому Напоминание: для вопросов "Где скачать ту или иную игру?" существует отдельный раздел форума! |
| MWE:
--- Цитата: Zykon от 20 Июль 2017, 12:06:04 ---так же надо скачать длц --- Конец цитаты --- Скорее всего, DLC все-таки по желанию. |
| BSV:
Поэкспериментировал с Зельдой BotW и обнаружил один полезный "лайфхак" (который также актуален и для эмулятора Demul): в случае сильного падения fps иногда помогает однократный запуск программы GPU-Z (параллельно с работающим эмулятором) с переходом в ней на вкладку Sensors. В моем случае это как-то помогло поднять fps с 11 до 20. т.е. почти в 2 раза) А игра в целом отличная, даже превзошла ожидания (в том числе и по визуальной части). Жаль, что настолько требовательная к железу... |
| CCCP1982:
--- Цитата: BSV от 20 Июль 2017, 23:56:22 ---Поэкспериментировал с Зельдой BotW и обнаружил один полезный "лайфхак" (который также актуален и для эмулятора Demul): в случае сильного падения fps иногда помогает однократный запуск программы GPU-Z (параллельно с работающим эмулятором) с переходом в ней на вкладку Sensors. --- Конец цитаты --- Не напоминай о Dolphin , теперь такого в Dolphin не выйдет)) !!!! , там правда немного по другому ускоряет не в лучшую сторону, но все равно ) |
| ZEROx:
--- Цитата: BSV от 20 Июль 2017, 23:56:22 ---Поэкспериментировал с Зельдой BotW и обнаружил один полезный "лайфхак" (который также актуален и для эмулятора Demul): в случае сильного падения fps иногда помогает однократный запуск программы GPU-Z (параллельно с работающим эмулятором) с переходом в ней на вкладку Sensors. В моем случае это как-то помогло поднять fps с 11 до 20. т.е. почти в 2 раза) А игра в целом отличная, даже превзошла ожидания (в том числе и по визуальной части). Жаль, что настолько требовательная к железу... --- Конец цитаты --- Мне кажется с твоим железом можно и получше, ты CemuHook ставил? |
| BSV:
ZEROx, Ставил, конечно. Также включаю опцию "GX2SetGPUFence skip". Думаю, скорость несколько просаживает графический пак под 4K, но загрузка GPU с ним обычно не более 70%. А fps, как ни странно, в целом почти хватает. Правда, бывают существенные просадки, но не так чтобы очень часто. |
| ZEROx:
BSV, как только кэш наберется, просадки прекратятся |
| Doraemon:
Добрый вечер! Никак не получается запустить Mario Tennis Ultra Smash, ЕУ версия скаченная с рутреккера. Кэш закидывал, но все равно крашется. Что я делаю не так? |
| PlayNowGame:
--- Цитата: MWE от 19 Июль 2017, 19:11:44 ---Работает с регионом Европа на версии 1.8.1. --- Конец цитаты --- Какой именно релиз? Я везде только для лоадлайна нахожу (1+Гб) А всё, спасибо!) Поменял регион на Европу и завелась!) Все тот же релиз для лоадлайна. Добавлено позже: --- Цитата: Doraemon от 21 Июль 2017, 20:50:05 ---Добрый вечер! Никак не получается запустить Mario Tennis Ultra Smash, ЕУ версия скаченная с рутреккера. Кэш закидывал, но все равно крашется. Что я делаю не так? --- Конец цитаты --- Качай https://files.sshnuke.net/cemuhook_182b_0522.zip cemuhook https://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=74221.0;attach=185063 У меня на этой версии завелось Кэш: https://dbr.ee/Tyis = Все должно работать. |
| Vikkers:
--- Цитата: Zykon от 17 Июль 2017, 13:57:00 ---Exzap выложил 1.8.1t1 версию, которая должна починить краши с Зельдой при использовании Cemuhook 0.5.2.1 --- Конец цитаты --- Вылетов с этим экзе действительно в разы меньше ... за четыре дня игры всего два раза сему упал. [18:47:18] Using AES-NI for filesystem decryption [18:47:26] Loading .rpx -> Map "C:/Legend of Zelda Breath of the Wild [ALZP01]/content/" to /vol/content/ [18:47:26] TitleId of launched game: 00050000101c9500 [18:47:26] Mounting local storage (updates): .\mlc01\usr\title\00050000\101C9500\ [18:47:26] Mounting local storage (AOC): .\mlc01\usr\title\00050000\101C9500\aoc\ [18:47:26] Loading game profile "gameProfiles\00050000101c9500.ini" [18:47:26] saveDir and shaderCache name: dcac9927 [18:47:26] HLE: Patch BotW crash candidate at 0x02799e3c [18:47:27] Using OpenGL version 4.5 [18:47:27] OpenGL extensions: [18:47:27] ARB_clip_control: available [18:47:27] ARB_get_program_binary: available [18:47:27] ARB_clear_texture: available [18:47:27] ARB_copy_image: available [18:47:27] GL_VENDOR: NVIDIA Corporation [18:47:27] Compile error in shader 11bbf9e4b79a2f63. Log: [18:47:27] 0(63) : error C1068: too much data in type constructor 0(63) : error C1115: unable to find compatible overloaded function "textureLodOffset(sampler3D, vec3, float, ivec2)" 0(64) : error C1068: too much data in type constructor 0(64) : error C1115: unable to find compatible overloaded function "textureLodOffset(sampler3D, vec3, float, ivec2)" 0(65) : error C1068: too much data in type constructor 0(65) : error C1115: unable to find compatible overloaded function "textureLodOffset(sampler3D, vec3, float, ivec2)" 0(66) : error C1068: too much data in type constructor 0(66) : error C1115: unable to find compatible overloaded function "textureLodOffset(sampler3D, vec3, float, ivec2)" 0(67) : error C1068: too much data in type constructor 0(67) : error C1115: unable to find compatible overloaded function "textureLodOffset(sampler3D, vec3, float, ivec2)" 0(68) : error C1068: too much data in type constructor 0(68) : error C1115: unable to find compatible overloaded function "textureLodOffset(sampler3D, vec3, float, ivec2)" 0(69) : error C1068: too much data in type constructor 0(69) : error C1115: unable to find compatible overloaded function "textureLodOffset(sampler3D, vec3, float, ivec2)" 0(72) : error C1068: too much data in type constructor 0(72) : error C1115: unable to find compatible overloaded function "textureLodOffset(sampler3D, vec3, float, ivec2)" 0(73) : error C1068: too much data in type constructor 0(73) : error C1115: unable to find compatible overloaded function "textureLodOffset(sampler3D, vec3, float, ivec2)" 0(74) : error C1068: too much data in type constructor 0(74) : error C1115: unable to find compatible overloaded function "textureLodOffset(sampler3D, vec3, float, ivec2)" 0(75) : error C1068: too much data in type constructor 0(75) : error C1115: unable to find compatible overloaded function "textureLodOffset(sampler3D, vec3, float, ivec2)" 0(76) : error C1068: too much data in type constructor 0(76) : error C1115: unable to find compatible overloaded function "textureLodOffset(sampler3D, vec3, float, ivec2)" 0(77) : error C1068: too much data in type constructor 0(77) : error C1115: unable to find compatible overloaded function "textureLodOffset(sampler3D, vec3, float, ivec2)" 0(78) : error C1068: too much data in type constructor 0(78) : error C1115: unable to find compatible overloaded function "textureLodOffset(sampler3D, vec3, float, ivec2)" 0(79) : error C1068: too much data in type constructor 0(79) : error C1115: unable to find compatible overloaded function "textureLodOffset(sampler3D, vec3, float, ivec2)" [18:47:38] Recompiler initialized. CPU extensions: AVX [19:33:44] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:44] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:44] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:44] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:44] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:44] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:44] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:44] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:44] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:44] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:44] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:44] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:44] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:44] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:44] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:44] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:44] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:44] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:44] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:44] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:44] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:44] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:44] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:44] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:44] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:44] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:44] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:44] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:44] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:44] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:44] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:44] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:44] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:44] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:45] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:45] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:45] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:45] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:45] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:45] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:45] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:45] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:45] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:45] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:45] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:45] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:45] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:45] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:45] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:45] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:45] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:45] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:45] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:45] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:45] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:45] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:45] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:45] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:45] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:45] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:53] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:53] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:53] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:53] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:53] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:53] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:53] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:53] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:53] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:53] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:53] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:53] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:53] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:53] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:53] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:53] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:54] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:54] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:54] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:54] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:54] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:54] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:54] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:54] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:54] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:54] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:54] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:54] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:54] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:54] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:54] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:54] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:54] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:54] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:54] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:54] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:54] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:54] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:54] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e [19:33:54] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e |
| Психиатр:
--- Цитата: PlayNowGame от 21 Июль 2017, 21:37:21 ---Какой именно релиз? Я везде только для лоадлайна нахожу (1+Гб) А всё, спасибо!) Поменял регион на Европу и завелась!) Все тот же релиз для лоадлайна. --- Конец цитаты --- получается, автоопределение региона не всегда работает? |
| PlayNowGame:
--- Цитата: Психиатр от 21 Июль 2017, 23:35:11 ---получается, автоопределение региона не всегда работает? --- Конец цитаты --- Ну вполне вероятно. --- Кто играл в splatoon на клаво+мыши? Удобно было ли и на какие кнопки действия распределили? А то у меня бег + вертеть камерой = клавиатура, а наклонами геймпада = мышь ... Ладно тренировка, но какой-нибудь босс не будет ждать пока я в него попаду)) Разобрался. Настроил по принципу с Зельдой. Только игрушка не зацепила, зря возился) |
| Zykon:
Как известно не так давно Intel выкатила драйвера с поддержкой OGL 4.5 для своей графики встроенной в 6-7 серии |
| CCCP1982:
Zykon, полная печалька) с тенями и т .д . |
| xttx:
|
| BSV:
xttx, Отстаете от жизни ) |
| Nyle13:
--- Цитата: Zykon от 22 Июль 2017, 01:18:23 ---Как известно не так давно Intel выкатила драйвера с поддержкой OGL 4.5 для своей графики встроенной в 6-7 серии --- Конец цитаты --- На моей встройке 3570к хрен что запускается, а если и запускается то с проблемами. |
| sonygod:
Nyle13, Интелы стали норм встройки делать. Я вот даже не буду себе видеокарту в новый комп брать потому что 630 за глаза все эмули потянет а больше мне не нужно пока. Для пк игр я возьму 1070 позже может. |
| s1nka:
sonygod, 630ка дохлая как не знаю кто. На уровне GT 440. Глянул видосики Зельды на Intel HD 630. В итоге там фпс от 10 до 25 прыгает. Лаги чувствуются. |
| aleximax:
Cemu 1.8.2b-cracked https://drive.google.com/file/d/0B8xFuHvgm0CrbWE3VldIMzFHdFE/view?usp=sharing |
| MWE:
--- Цитата: aleximax от 24 Июль 2017, 11:07:39 ---Cemu 1.8.2b-cracked --- Конец цитаты --- А смысл? Через пару дней доступно на оф.сайте. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |