Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Cemu - Эмулятор Wii U
<< < (88/214) > >>
pedro:



Всю необходимую информацию можно найти под спойлером ниже: CEMU - Первый эмулятор WiiU, способный запускать коммерческие игры!

* Домашняя страница: cemu emulator
* Скачать последние версии: latest release
* Файлы с самой WiiU, необходимые для эмуляции некоторых игр, например New Super Mario Bros U: ссылка
* Официальная тема на gbatemp: ссылка
* Официальная ветка на Reddit: ссылка
* Список совместимости: ссылкаНовые релизы эмулятора выходят примерно каждые две недели плюс-минус
Системные требования: Windows x64 от 7-ки и выше; Современная видеокарта от NVIDIA или AMD, совместимая с OpenGL 4.0; Минимум 4Gb RAM.

Для корректной работы эмулятора понадобятся ключи:

--- Код: ---d7b00402659ba2abd2cb0db27fa2b656 # Wii U common key
805E6285CD487DE0FAFFAA65A6985E17 # Espresso Wii U ancast key
2EFE8ABCEDBB7BAAE3C0ED92FA29F866 # Espresso vWii ancast key
--- Конец кода ---
Для запуска некоторых игр,на зашифрованных образах WUD в частности, понадобятся дополнительные ключи. Некоторые можно найти здесь.
Для ленивых, готовый файл со всеми ключами: здесь
CemuHook
Шейдер кэш, для тех кому лень компилировать самому
Напоминание: для вопросов "Где скачать ту или иную игру?" существует отдельный раздел форума!
ZEROx:
westgreen, у меня стоит 8 Г, эмулятор в процессе накапливает шейдеры при запуске он их предкомпилирует это и грузит оперативу, я прохожу игру и вот уже второй раз удалил свой шейдер кэш на отметке примерно 6100-6200 шейдеров, потому как на этой отметке у меня происходит переполнение памяти и вылеты происходят чаще, вот и думай сам нужно ли тебе еще оперы или нет :)
dreikk:
это нормально, что у меня в зельде 8-10 фпс?
Vikkers:
Часа полтора уже тестю Amibo NFC коды для зельды в CEMU 1.7.4d ... там что, если один и тот же код несколько раз загружать, то вариативность выпадения шмота (вписанного в код) по кругу идёт ?
Психиатр:
у меня тоже 8 гигов, где то на реддите вычитал про вылеты, там человек советовал удалить папку precompiled и все это дело будет в кэше нвидиа.. как то так..)


--- Цитата: dreikk от 16 Апрель 2017, 19:24:08 ---это нормально, что у меня в зельде 8-10 фпс?

--- Конец цитаты ---
говорят, что проц должен быть от 4 Мгц, у меня тоже 8-10 кадров на 3.3, временами побольше, играбельно же..)
предлагают эту штуку, вроде как помогает
Ogr:

--- Цитата: Психиатр от 16 Апрель 2017, 20:46:25 ---и все это дело будет в кэше нвидиа..
--- Конец цитаты ---
нет. он его заново скомпилирует. а с паком на 9к, у меня это занимает минут 15.
Психиатр:
перед компиляцией удалять.. и папку заново не создает.. в общем, тут каждый сам себе решает..
Ogr:

--- Цитата: Психиатр от 16 Апрель 2017, 21:47:28 ---перед компиляцией удалять.. и папку заново не создает..
--- Конец цитаты ---
и? все равно:

--- Цитата: Ogr от 16 Апрель 2017, 21:39:03 ---он его заново скомпилирует.
--- Конец цитаты ---
а не загружает из ОГЛ кеша видео драйвера.
 :facepalm:
Психиатр:
вы пробовали? у меня не компилирует заново..
и прошу понять меня правильно, я никого ни к чему не призываю и, тем более, не навязываю.. каждый решает сам для себя.. я это не придумывал сам, просто прочитал, попробовал и все.. как говорится, за что купил, за то и продаю..
cotic:
Психиатр, Ты  играешь на таком фпс  ты издеваешься или шутишь .
Ogr:

--- Цитата: Психиатр от 16 Апрель 2017, 22:08:30 ---вы пробовали? у меня не компилирует заново..
--- Конец цитаты ---
в третий раз: шейдеры будут компилироватся в любом случае, а не загружатся из ОГЛ кеша видео драйвера.  :facepalm: а не будут они компилироватся при запуске игр в двух случаях: либо, если есть уже скомпилированые в precompiled, они просто загрузятся из него (хоть и будет тоже написана "компиляция"). либо, если их нету не в transferable, не в precompiled, и в этом случаи они будут компилироватся на лету, вот с такеееееенннннннными "фризами". :wall:
Психиатр:
смотреть здесь
https://www.reddit.com/r/cemu/comments/63qlo2/cemu_174_crash_fix_nvidia_zelda/
westgreen:
Прям беда какая-то, при попытке открыть сундук поднятый из воды ледяным блоком, фпс падает до 0,25-0,5 и так и остается, приходится их пропускать, надеюсь ничего архиважного в этих сундуках не лежало.
ZEROx:
Психиатр, сделал все как было сказано, правда работает precompiled не создался, при повторном запуске тоже не создался, для большей уверенности зашел в папку с nvidia-кэшем и наблюдал как растет
westgreen, сие явление обещали пофиксить в 1.7.5
Vikkers:
Промахался пол ночи с NFC кодами для зельды ... выбил: шапку шиика, один сет из предыдущей части части, бумеранг и ... и всё ... и тока потом вычитал, что большая их часть не работает в cemu (хз почему)  o_0 ... да, даже если бы и работала - процент выпадения рарного лута там оказуется мизерный. Ёпть, а на свиче эт наверно вообще задротство.
зы
редактированием сейва открыл весь оставшийся эксклюзивный NFC шмот\оружие + Епону.  :)
Ogr:

--- Цитата: Психиатр от 17 Апрель 2017, 01:37:42 ---смотреть здесь
https://www.reddit.com/r/cemu/comments/63qlo2/cemu_174_crash_fix_nvidia_zelda/
--- Конец цитаты ---
"ну тууууупппыыыыыыеее" (задорнов)
и как уже было сказано ранее аж несколько раз:

--- Цитата: Ogr от 16 Апрель 2017, 21:39:03 ---он его заново скомпилирует.  а с паком на 9к, у меня это занимает минут 15.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Ogr от 16 Апрель 2017, 22:01:14 ---а не загружает из ОГЛ кеша видео драйвера.
--- Конец цитаты ---
:facepalm:

и тот способ мне лично не помогает. помогает наоборот, отключение кеширование с удалением перед каждым запуском ОГЛ кеша видео драйвера, без удаления precompiled (что не увеличивает время запуска игры, на их компиляции заново). НО! как вчера выяснилось, на версии в.драйвера 381, судя по размеру создаваемого файла ОГЛ кеша видео драйвера после некоторого времени игры, в ВКЫЛ и ВЫВЛ у "кеширования шейдеров" перепутаны (выставляя ВКЫЛ - его наоборот выключаешь).
Бегемотий:

--- Цитата: westgreen от 17 Апрель 2017, 02:06:49 ---Прям беда какая-то, при попытке открыть сундук поднятый из воды ледяным блоком, фпс падает до 0,25-0,5 и так и остается, приходится их пропускать, надеюсь ничего архиважного в этих сундуках не лежало.

--- Конец цитаты ---
ничего важного там нет. скорее всего это проблема "0.1 FPS bug". да, обещали пофиксить в этом месяце
https://www.reddit.com/r/cemu/comments/65l739/175_will_release_in_april/

ZEROx,
--- Цитата: ZEROx от 17 Апрель 2017, 03:19:36 ---сделал все как было сказано, правда работает precompiled не создался, при повторном запуске тоже не создался, для большей уверенности зашел в папку с nvidia-кэшем и наблюдал как растет
--- Конец цитаты ---
вылеты остались после этого? может стали реже?
FirstAlex:
Побрел за третим сокровищем (моей прелестью) и наткнулся на домик на дереве с 4мя гоблинами. Три обычных, а один особенно красивый. Думаю у красавца явно годный лут, да только как достать... Ну вроде здесь хваленая  физика и деревья рубить можно, а дом на деревянных опорах! Бач по опорам топором, а он сквозь них, словно и нет их. Думаю странно, ткнулся в них лбом, лоб упирается, не проходит, а топор проходит. Ну ладно, топор, конечно, острее лба, вот и проходит сквозь, как по маслу, но нужно искать другой путь.
Взрывные и огненные стрелы! Устрою им пожар, сами спустятся. Запустил все нажитые непосильным разбоем, огненные стрелы. Ни чего не сгорело. Ни избушка на деревянных ножках, ни веревки, что держат подъемный мост, ни гоблины (но этого то я и не хотел).
Ну так не доставайся же ты никому. Первая взрывная стрел порвала в клочья обычных гоблинов и эти клочья легко спустились с дерева самостоятельно. Правда у обычных гоблинов ни чего путевого не нашлось. Начал отстреливать красавчика​, но это черт увернулся от моих стрел. В итоге расстреляны всю амуницию и поломав красивый и наверно дорогой лук (с какого лешего луки  ломаются???), я понял, нужно искать путь наверх самому (если гора не идёт ....) и пошел в гору. С горы и обзор по лучше (правда дальность обзора конечно крайне низкая) и узрел на вершине горы я ящики металлические. Их же магнитом можно лесенкой выстроить! Отогнав от ящиков какой-то не давно поднято костью (у хорошего хозяина и хер веревка), тупых гоблинов, я проверил теорию про лесенку. Работает!
Ура и потащил первый ящик в низ. Пристроев ящик у края недоступного мне сооружения и пообещав красавчику скоро вернуться, побежал (я правда в реале со своей отдышкой и сигоретами бегаю быстрее и дальше, чем этот герой) за вторым ящиком. Спускаясь с горы со вторым ящиков, я передвкушал скорое владение неким крутым лутом, но я о бо всем забыл, когда увидишь, что моего первого ящика НЕТ. Какая тварь, украла ящик? Бегая во круг дерева, с целью попасть вора, я получил камень в лоб от все еще живого гоблина на дереве и ознакомился с еще одной особенностью физики игры. Если упасть с обрыва в бездонную пропасть, то магически вернешься на край обрыва, а если у пропасти дно есть, то страшная смерть и начинай от туда, где сейв последний был.

В общим, игра конечно хорошая, но скучная, глупая, с убогой технической реализацией, изчезающими ящиками, не говорящим персонажами, коих и пальцев одной руки посчитать хватит. Напомнила мне эта игра старую и тоже хорошею shadow of the colossus. Там тоже с технической частью было не очень, но это было тысщу лет тому назад и на ПС2! Тогда это можно было простить, ради атмосферы и Колосов. А что эта? Не понимаю я визга по этой поделки. После того как я намертво прилип к глыбе льда, не удачно созданной слишком близко к стене, я выключил эту игру и возвращаться в нее более не собираюсь.

И это лишь пол часа игры, а сколько тупости и технических багов я встретил и до и после описанного эпизода.....
pvv-pvv:

--- Цитата: FirstAlex от 17 Апрель 2017, 20:53:28 ---Побрел за третим сокровищем (моей прелестью) и наткнулся на домик на дереве с 4мя гоблинами. Три обычных, а один особенно красивый. Думаю у красавца явно годный лут, да только как достать... Ну вроде здесь хваленая  физика и деревья рубить можно, а дом на деревянных опорах! Бач по опорам топором, а он сквозь них, словно и нет их. Думаю странно, ткнулся в них лбом, лоб упирается, не проходит, а топор проходит. Ну ладно, топор, конечно, острее лба, вот и проходит сквозь, как по маслу, но нужно искать другой путь.
Взрывные и огненные стрелы! Устрою им пожар, сами спустятся. Запустил все нажитые непосильным разбоем, огненные стрелы. Ни чего не сгорело. Ни избушка на деревянных ножках, ни веревки, что держат подъемный мост, ни гоблины (но этого то я и не хотел).
Ну так не доставайся же ты никому. Первая взрывная стрел порвала в клочья обычных гоблинов и эти клочья легко спустились с дерева самостоятельно. Правда у обычных гоблинов ни чего путевого не нашлось. Начал отстреливать красавчика​, но это черт увернулся от моих стрел. В итоге расстреляны всю амуницию и поломав красивый и наверно дорогой лук (с какого лешего луки  ломаются???), я понял, нужно искать путь наверх самому (если гора не идёт ....) и пошел в гору. С горы и обзор по лучше (правда дальность обзора конечно крайне низкая) и узрел на вершине горы я ящики металлические. Их же магнитом можно лесенкой выстроить! Отогнав от ящиков какой-то не давно поднято костью (у хорошего хозяина и хер веревка), тупых гоблинов, я проверил теорию про лесенку. Работает!
Ура и потащил первый ящик в низ. Пристроев ящик у края недоступного мне сооружения и пообещав красавчику скоро вернуться, побежал (я правда в реале со своей отдышкой и сигоретами бегаю быстрее и дальше, чем этот герой) за вторым ящиком. Спускаясь с горы со вторым ящиков, я передвкушал скорое владение неким крутым лутом, но я о бо всем забыл, когда увидишь, что моего первого ящика НЕТ. Какая тварь, украла ящик? Бегая во круг дерева, с целью попасть вора, я получил камень в лоб от все еще живого гоблина на дереве и ознакомился с еще одной особенностью физики игры. Если упасть с обрыва в бездонную пропасть, то магически вернешься на край обрыва, а если у пропасти дно есть, то страшная смерть и начинай от туда, где сейв последний был.

В общим, игра конечно хорошая, но скучная, глупая, с убогой технической реализацией, изчезающими ящиками, не говорящим персонажами, коих и пальцев одной руки посчитать хватит. Напомнила мне эта игра старую и тоже хорошею shadow of the colossus. Там тоже с технической частью было не очень, но это было тысщу лет тому назад и на ПС2! Тогда это можно было простить, ради атмосферы и Колосов. А что эта? Не понимаю я визга по этой поделки. После того как я намертво прилип к глыбе льда, не удачно созданной слишком близко к стене, я выключил эту игру и возвращаться в нее более не собираюсь.

И это лишь пол часа игры, а сколько тупости и технических багов я встретил и до и после описанного эпизода.....

--- Конец цитаты ---
и это все на эмуляторе да ? шикарно
ZEROx:
Бегемотий, вылеты остались, трюк работает, вот только смысла в нем нету, мое мнение шейдер кэш выступает лишь как триггер, но сам не является причиной вылетов, так что пока автор не напряжется так и будем вылетать, благо игра сама сохраняется каждые пару минут, и последствия вылетов не столь суровы
Gman71:
ребят,на моём 6700к и 32гиг рам + ссд, кэш на 6к 9к 19к не прогружается и эмулятор вылетает,видеочип HD530,1070G1 продал вчера

Добавлено позже:

--- Цитата: dreikk от 16 Апрель 2017, 19:24:08 ---это нормально, что у меня в зельде 8-10 фпс?

--- Конец цитаты ---
у тебя семухук работает?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии