Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Cemu - Эмулятор Wii U
<< < (87/214) > >>
pedro:



Всю необходимую информацию можно найти под спойлером ниже: CEMU - Первый эмулятор WiiU, способный запускать коммерческие игры!

* Домашняя страница: cemu emulator
* Скачать последние версии: latest release
* Файлы с самой WiiU, необходимые для эмуляции некоторых игр, например New Super Mario Bros U: ссылка
* Официальная тема на gbatemp: ссылка
* Официальная ветка на Reddit: ссылка
* Список совместимости: ссылкаНовые релизы эмулятора выходят примерно каждые две недели плюс-минус
Системные требования: Windows x64 от 7-ки и выше; Современная видеокарта от NVIDIA или AMD, совместимая с OpenGL 4.0; Минимум 4Gb RAM.

Для корректной работы эмулятора понадобятся ключи:

--- Код: ---d7b00402659ba2abd2cb0db27fa2b656 # Wii U common key
805E6285CD487DE0FAFFAA65A6985E17 # Espresso Wii U ancast key
2EFE8ABCEDBB7BAAE3C0ED92FA29F866 # Espresso vWii ancast key
--- Конец кода ---
Для запуска некоторых игр,на зашифрованных образах WUD в частности, понадобятся дополнительные ключи. Некоторые можно найти здесь.
Для ленивых, готовый файл со всеми ключами: здесь
CemuHook
Шейдер кэш, для тех кому лень компилировать самому
Напоминание: для вопросов "Где скачать ту или иную игру?" существует отдельный раздел форума!
Глупый:

--- Цитата: Vikkers от 13 Апрель 2017, 08:16:25 ---[UP
вчера обратил внимание, что патчи для зельды не кумулятивные ... в 33-м апдейте: 21 248 файлов, а в 48-м (и 64-м) их по 21 247 штук ... вроде ещё был апдейт 16 (на wiiubrew орг так указано), но линков чёт на него не видел ... интересно, что там, скока файлов ?

--- Конец цитаты ---

не Кумулятивные весили бы чуть-чуть поменьше...

--- Код: ---TLoZ BoTW EU upd 1.0.0(v16) (21216) -> 1.1.0(v33) (21248)

~ delta
code\app.xml
code\cos.xml
code\U-King.rpx
content\Actor\Pack\Enemy_Guardian_A_Moss.sbactorpack
content\Actor\Pack\Enemy_Guardian_A_Sand.sbactorpack
content\Actor\Pack\Enemy_Guardian_A_Snow.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreeApple_A_L_01_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreeApple_A_M_01_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreeBanana_A_01_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreeBroadleafDead_B_L_01_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreeBroadleaf_A_L_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreeBroadleaf_BossArea_A_L_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreeBurned_A_01_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreeBurned_B_01_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreeBurned_B_02_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreeConiferousDead_A_01_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreeConiferousDead_A_02_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreeConiferousDead_A_Snow_01_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreeConiferous_A_01_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreeConiferous_A_02_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreeConiferous_A_03_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreeConiferous_A_04_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreeConiferous_A_Snow_01_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreeConiferous_A_Snow_02_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreeConiferous_A_Snow_03_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreeConiferous_C_01_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreeConiferous_C_02_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreeConiferous_C_03_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreeDeadLeaf_A_01_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreeDead_A_01_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreeDead_A_Snow_01_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreeDorian_A_01_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreeDragonblood_A_03_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreeGhost_A_03_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreeLog_A_01_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreeMaple_A_01_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreeMaple_A_02_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreeMaple_B_01_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreeMaple_B_02_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreeMaple_C_01_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreeMaple_C_02_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreePalmBeach_A_01_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreePalmBeach_A_02_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreePalm_A_01_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreePalm_A_02_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreePine_A_01_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreeWhiteBirch_A_01_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreeWhiteBirch_A_02_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreeWhiteBirch_A_03_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreeWhiteBirch_A_04_Trunk.sbactorpack
content\Actor\Pack\Obj_TreeWillow_A_01_Trunk.sbactorpack
content\System\Version.txt
meta\meta.xml

+ add
content\Actor\ActorInfo.product.sbyml
content\Actor\Pack\Armor_170_Upper.sbactorpack
content\Actor\Pack\TBox_Field_Iron_NoReaction_Aoc.sbactorpack
content\Model\Armor_170.sbfres
content\Model\Armor_170.Tex1.sbfres
content\Model\Armor_170.Tex2.sbfres
content\Model\Obj_TBox_Field_Iron_Aoc.sbfres
content\Model\Obj_TBox_Field_Iron_Aoc.Tex1.sbfres
content\Model\Obj_TBox_Field_Iron_Aoc.Tex2.sbfres
content\Physics\TeraMeshRigidBody\MainField\16-31.shktmrb
content\Physics\TeraMeshRigidBody\MainField\27-14.shktmrb
content\Physics\TeraMeshRigidBody\MainField\37-29.shktmrb
content\Physics\TeraMeshRigidBody\MainField\37-4.shktmrb
content\Physics\TeraMeshRigidBody\MainField\9-18.shktmrb
content\System\BuildTime.txt
content\System\Resource\ResourceSizeTable.product.srsizetable
content\UI\StockItem\Armor_170_Upper.sbitemico
content\Voice\USen\Demo146_1.bars
content\Font\Font_EU.sbfarc
content\Pack\Bootup.pack
content\Pack\Bootup_EUde.pack
content\Pack\Bootup_EUen.pack
content\Pack\Bootup_EUes.pack
content\Pack\Bootup_EUfr.pack
content\Pack\Bootup_EUit.pack
content\Pack\Bootup_EUnl.pack
content\Pack\Bootup_EUru.pack
content\Pack\Bootup_Graphics.pack
content\Pack\Title.pack
content\Pack\TitleBG.pack
content\Pack\TitleBG_EUen.pack
content\Pack\TitleBG_EUnl.pack

TLoZ BoTW EU upd 1.1.0(v33) (21248) -> 1.1.1(v48) (21247)
~ delta
code\app.xml
code\U-King.rpx
content\Event\Wind_Relic.sbeventpack
content\Pack\Bootup.pack
content\Pack\Bootup_Graphics.pack
content\Pack\TitleBG.pack
content\System\Version.txt
content\System\Resource\ResourceSizeTable.product.srsizetable
meta\meta.xml

- ignor
content\System\BuildTime.txt

TLoZ BoTW EU upd 1.1.1(v48) (21247) -> 1.1.2(v64) (21247)

И чему же тут весить два с половиной гектара?
--- Конец кода ---
Vikkers:

--- Цитата ---1.0.0(v16) (21216)
--- Конец цитаты ---
Глупый, О !!! скинь в лс откуда 16-й патч можно утянуть ;)
MasteRainstorm:

--- Цитата: Vikkers от 13 Апрель 2017, 08:16:25 ---MasteRainstorm, было такое когда я интереса ради в папку с игрой копирнул патч 33, а в папку эмуля 48-й (до этого юзал 48-й патч в папке эмуля и игру слитую с ешопа) ... потри кэш созданный видеокартой в \AppData\Roaming\NVIDIA\GLCache\ (естессно если вк у тя нвидиа), ну и (до кучи т.с.) скомпилированный эмулем кэш для старой версии игры либо удаляй; либо переименовывай (чего место на винте зря тратить) ... сейвы не забудь перенести, пскоку для их хранения эмулем будет юзатся новая папка.
UP
вчера обратил внимание, что патчи для зельды не кумулятивные ... в 33-м апдейте: 21 248 файлов, а в 48-м (и 64-м) их по 21 247 штук ... вроде ещё был апдейт 16 (на wiiubrew орг так указано), но линков чёт на него не видел ... интересно, что там, скока файлов ?

--- Конец цитаты ---

Благодарю , всему виной был старый кэш ) последовательное обновление каждым патчем позволило обновить образ до последней версии
Arbars:
Эмуль засветился в GamesBlender!
Ogr:
выяснилось, что на драйвере 353 в зельде некорректно рисуется картинка. а именно отсутствуют частицы (точнее скомканы кучками):
на 353:


на 381:

и узнал я об этом пройдя 90% игры. и то случайно, посмотрев видео с решейбом. :facepalm:
blackoff:

--- Цитата: Ogr от 15 Апрель 2017, 02:22:09 ---что на драйвере 353
--- Конец цитаты ---
:lol: :lol: :lol: старовер? 15 года драйвер  :lol: :lol: :lol: года через 3-5 на win10 перейдешь наверно  :lol: :lol: :lol:
Ogr:
blackoff, работает - не трогаю. последний раз обновлял когда ОГЛ рендер в PCSX2 не работал. и вот до этого случая, за 3 года ни каких проблем не было. :cool:
Слэйер Мун:

--- Цитата: blackoff от 15 Апрель 2017, 09:09:13 --- :lol: :lol: :lol: старовер? 15 года драйвер  :lol: :lol: :lol: года через 3-5 на win10 перейдешь наверно  :lol: :lol: :lol:

--- Конец цитаты ---
По поводу дров я согласен - обновлять надо, со старыми даже Vulkan не работал толком (а значит и куча эмуляторов, использующих этот прогрессивный API). Касаемо 10-ки - в топку это говно  :lol:.
blackoff:

--- Цитата: Слэйер Мун от 15 Апрель 2017, 12:16:47 --- Касаемо 10-ки - в топку это говно
--- Конец цитаты ---
ну если не играешь ,то да
Vikkers:
на рэддите пишут:

--- Цитата ---Stealth CEMU release may be coming early!
--- Конец цитаты ---
ParagonUnits:

--- Цитата ---ну если не играешь ,то да
--- Конец цитаты ---

Уточнение: если не играешь в пару стоящих эксклюзивов W10!
blackoff:

--- Цитата: ParagonUnits от 15 Апрель 2017, 13:19:41 ---Уточнение: если не играешь в пару стоящих эксклюзивов W10!
--- Конец цитаты ---
да не только ,в теме 10 писал ,фризов меньше
Ogr:

--- Цитата: Слэйер Мун от 15 Апрель 2017, 12:16:47 --- (а значит и куча эмуляторов, использующих этот прогрессивный API
--- Конец цитаты ---
в студию эту "кучу" эмуляторов. за исключением rpcs3 с Xenia, на которых вообще ничего играбельно ещё не имулируется. :cool: а, что, где же эта куча?  :lol:
Vivi the Black Mage:
Ogr, в смысле? А Скотт Пилигрим? Он вроде как полностью проходим.
Слэйер Мун:
Холиворов про винду не будет!  :lol:
blackoff:

--- Цитата: Слэйер Мун от 15 Апрель 2017, 21:11:36 ---Холиворов про винду не будет!
--- Конец цитаты ---
я не холиварю , каждому свое ,те кто играет в современные игры свой выбор сделали в пользу (почитай о wddm 2.0),игры идут лучше .все делается обычным сравнением =) я к семере и нафиг не вернусь ,нет там ничего уже чего нет на 10 ,хотя сидел на ней с выхода до выхода 10, шучу сижу на xp ,ффтопку ваши новодельные штучки =)
CCCP1982:
так так CEMU скоро полный  ингейм zombi u .
Vikkers:
Частичный фикс фотоаппарата (оружие, флора, фауна, враги, сундуки, руда) в зельде:
Copy Game Files
\content\UI\PictureBook\

into Cemu\mlc01\emulatorSave\2912eb2f\pict_book\
Remember! to make all the files read only. ... проверил, на 1.7.4d работает - иконки отснятых итемов корректно отображаются в общем списке альбома.
westgreen:
Народ, подскажите. При запуске зельды эмуль загружает оперативу на 100% (Стоит 8 гб). Это так и задумано или я чего не так делаю? И стоит ли ставить планку еще на 8 гб, или профита не будет?
Vivi the Black Mage:
westgreen, кэшируются текстуры. 22-32 надо для того, чтобы не зажимало.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии