| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг |
| Модифицируем игры для Sega Saturn |
| << < (3/17) > >> |
| paul_met:
Информация о модификации игр для Sega Saturn -------------------------------------------------------------------------------------------- Список всех доступных патчей можно найти - Здесь |
| Razor:
Story of Thor 2 работает отлично, без бордюров со всех сторон как обычная версия. Вот так в разы приятнее играть, спасибо за хак. ^_^ Даже диск решил сделать на скорую руку. :lol: |
| paul_met:
--- Цитата: Razor ---Story of Thor 2 работает отлично, без бордюров со всех сторон как обычная версия. --- Конец цитаты --- Так, а что за бордюры имеются в виду? И почему интерфейс не центрирован? В версии хака 1.1 должно быть всё по центру (как на скринах: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,73835.msg1174581.html#msg1174581). |
| Razor:
--- Цитата ---Так, а что за бордюры имеются в виду? --- Конец цитаты --- Бордюры сверху и снизу, в многих PAL играх на Saturn они есть. Только что запустил обычный образ игры на консоли - в ней бордюров нет. Вот в Sonic 3D Blast точно бордюры такие есть. --- Цитата ---И почему интерфейс не центрирован? --- Конец цитаты --- А мне то откуда знать? Я заменил в образе 2 файла, как было написано в архиве :lol: Вот запустил образ, который писал на диск, в эмуляторе: Добавлено позже: Может пригодится, если скажу что Saturn у меня европейский MK-80200-50. |
| paul_met:
--- Цитата: Razor ---Бордюры сверху и снизу, в многих PAL играх на Saturn они есть. Только что запустил обычный образ игры на консоли - в ней бордюров нет. Вот в Sonic 3D Blast точно бордюры такие есть. --- Конец цитаты --- На счёт горизонтальных чёрных полос как-то странно получается. По идее, в случае с Story of Thor 2 на дисплее с соотношением сторон 4:3 (без растяжение) должны быть вертикальные полосы, так как картинка в игре идёт с соотношением 5:4. Хак же возвращает игре соотношение 4:3 и полосы исчезают. Но в старых телевизорах не было настроек по сохранению соотношения сторон и потому картинка должна всё равно вроде как растягиваться. --- Цитата: Razor ---А мне то откуда знать? Я заменил в образе 2 файла, как было написано в архиве --- Конец цитаты --- Не, всё нормально меня просто сбил с толку скрин на чёрном фоне. Если выйти на улицу, то всё будет видно сразу. |
| Razor:
А, косяк в том, что интерфейс не центрирован только на первом экране игры, потом всё нормально: |
| paul_met:
--- Цитата: Razor ---А, косяк в том, что интерфейс не центрирован только на первом экране игры, потом всё нормально: --- Конец цитаты --- Он центрирован, просто в таких комнатках тёмный фон имеет разные оттенки - слева есть полоска потемнее. |
| Razor:
--- Цитата ---По идее, в случае с Story of Thor 2 на дисплее с соотношением сторон 4:3 (без растяжение) должны быть вертикальные полосы, так как картинка в игре идёт с соотношением 5:4. Хак же возвращает игре соотношение 4:3 и полосы исчезают. --- Конец цитаты --- В моем случае телевизор форсит карнтинку в 4:3, так что с данным хаком спрайты выглядят лучше. :) |
| paul_met:
--- Цитата: Razor ---В моем случае телевизор форсит карнтинку в 4:3, так что с данным хаком спрайты выглядят лучше. --- Конец цитаты --- Кинь для сравнения такой же скрин, как был чуть выше, только с оригинала. |
| Razor:
|
| paul_met:
Немного не так, но в принципе по круглым объектам интерфейса видно, что в оригинале пропорции немного искажаются. |
| Yoti:
paul_met, спасибо огромное! |
| paul_met:
--- Цитата: Yoti ---paul_met, спасибо огромное! --- Конец цитаты --- Пожалуйста. Story of Thor 2 - Hi-Res (пока только для Yabause c OGL рендером и с косяками). |
| paul_met:
Story of Thor 2 - хак по увеличению разрешения экрана до 352х256 (v1.2) + фиксы багов оригинальной игры!!! Изменения в версии 1.2: ******************** - Скорректированы некоторые координаты (счётчик магических зарядов, глаз, фон полосы HP) - Скорректированы координаты костров у выхода из комнаты "B1F 4-3", чтобы герой не смог обойти костры слева или справа. - Скорректированы координаты костров у лестницы выхода из комнаты "B1F 3-3", чтобы герой не смог беспрепятственно обойти костры. - Скорректированы координаты растения-пружины в воде в комнате "B1F 2-3", чтобы герой не смог перепрыгнуть через платформу. - Скорректированы координаты вазы и источника на платформе в верхнем левом углу комнаты "B1F 1-4", чтобы герой не смог на неё прыгнуть с соседней платформы справа. - Скорректированы координаты одного из костров на платформе в нижнем правом углу комнаты "B2F 4-1", чтобы герой не смог перепрыгнуть костёр сверху. - Скорректированы координаты одного из костров рядом с большим замороженным источником в комнате "B3F 4-1", чтобы герой не смог прыгнуть между двумя кострами. Порядок скринов соответствует порядку изменений в списке. Архивы с патчами прикреплёны ниже (для английской и русской версии игры). |
| Kiano:
paul_met, Шикарно. Спасибо тебе большое. Кстати с Новым Годом тебя и всего наилучшего. |
| paul_met:
--- Цитата: Kiano ---paul_met, Шикарно. Спасибо тебе большое. Кстати с Новым Годом тебя и всего наилучшего. --- Конец цитаты --- Благодарю. Подправляя очередные баги Res Hack'а для SoT2, я решил попробовать разблокировать в игре скрытые настройки в опциях, которые открываются лишь после полного прохождения игры. Это было нелегко, но теперь можно изначально выставить любую сложность игры (пригодится для тех, кто любит хардкор или кому игра показалась слишком лёгкой). В принципе, этот фикс можно включить в следующий патч. Добавил немного видео Hi-Res версии хака. |
| Razor:
--- Цитата ---Добавил немного видео Hi-Res версии хака. --- Конец цитаты --- Интересно как на Сатурне оно пойдет :lol: |
| Про Игрок:
--- Цитата ---Добавил немного видео Hi-Res версии хака. --- Конец цитаты --- Остается только расположить полоску здоровья врагов внизу слева и будет вообще идеально :cool: |
| paul_met:
--- Цитата: Razor ---Интересно как на Сатурне оно пойдет --- Конец цитаты --- Скорее всего, не будет видно VDP1 объектов - то бишь всех спрайтов, только фоны. --- Цитата: Про Игрок ---Остается только расположить полоску здоровья врагов внизу слева и будет вообще идеально --- Конец цитаты --- Это самое лёгкое, что можно сделать. Есть проблемы посерьёзнее. На некоторых экранах мерцают или не отображаются спрайты. К тому же, почему-то глючит фея со своими пузырьками. Добавлено позже: Story of Thor 2 - хак по увеличению разрешения экрана до 352х256 (v1.3) + фиксы багов оригинальной игры + NTSC патч!!! Изменения в версии 1.3: ******************** - Горизонтальное центрирование экрана в комнате "B2F 1-2". - Горизонтальное центрирование пунктов меню (экрана настроек, экрана загрузки/сохранения, экрана рейтинга) - Изменение цветов некоторых пунктов меню (экрана настроек, экрана загрузки/сохранения, экрана рейтинга) - Полупрозрачный фон меню теперь ограничен прозрачной рамкой по краям экрана (вместо полного заполнения экрана). - Разблокированы скрытые пункты меню настроек игры (выбор сложности и просмотр рейтинга) - Полностью убрана оптимизация экрана под PAL регион (предназначено для конвертирования PAL в NTSC версию игры). Архивы с патчами в шапке темы (для английской и русской версии игры). PS: Для тех, кому лень патчить, на рутреке имеется уже готовые русские PAL + NTSC + ResHack версии игры. |
| paul_met:
В теме закреплена шапка с информацией о модификациях и ссылками на них. Таблица будет периодически пополнятся патчами разной степени готовности. |
| free.gen:
paul_met, привет! помоги, пожалуйста, разобраться. делаю все по инструкции. и на этапе где надо выделить файлы и выбрать импорт по правому клику - у меня никакого импорта нет. что я не так делаю? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |