Видеообзоры и журналы > Видеообзоры и стримы
Канал Чешира Котовского
<< < (12/15) > >>
Golden Svin:

--- Цитата: bro от 07 Май 2023, 11:54:06 ---Я знаю, что мало кому здесь интересен
--- Конец цитаты ---
Я - один из интересующихся.  ;)
Demonyx:

--- Цитата: bro от 07 Май 2023, 11:54:06 --- Серая кровь только глаз режет.
--- Конец цитаты ---
Это косяк эмуляции, вроде как. Игры с HNG64 до сих пор нормально не эмулируются.
Cheshire Kotovsky:
Demonyx, а возможно цензура, у серии были такие случаи
Maximum:
Из последнего.


Мнение Чешира подвигло написать свое мнение об играх, которые рассмотрены в обзоре. Большей частью это касается нарратива.

Aria of Sorrow - шикарная игрушка. Задумка с душами пришлась очень кстати в плане разнообразия. Какую способность выбил из врага, ту и используешь в процессе. Хотя игра вовсю стимулирует игрока выбивать 100% душ (за это дается чуть более полная концовка). Сюжет околоанимешный, но в целом неплохой. По крайней мере персонажи запоминаются и ты можешь им сопереживать.

У остальных игр с сюжетом значительно хуже.

Dawn of Sorrow - вообще наименее любимая мною игавания. Нет, плюсов там хватает: хорошо проработана система душ, интересные боссы, дополнительный режим за Джулиуса сотоварищи - лучший из подобных режимов в кастлероидах. Опять же, графика, музыка и эффекты хороши. Но минусы существенны: общая детскость, выражаемая анимешными артами и легковесностью повествования; чрезмерный упор на гринд; испорченные характеры персонажей, полюбившихся по первой части; чересчур казуальная сложность (хотя это не для всех минус). А сюжет - это отдельная песня.

Получается, что главный злодей истории - сам Сома Круз. Весь замес происходит только потому, что он поперся в обитель негодяев, хотя все говорили ему этого не делать. И это правда - Джулиус и Йоко сами могли бы без проблем раскатать Селию и компанию (даже без Алукарда-Арикадо) - дополнительный режим Julius Mode тому подтверждение. Присутствие Сомы не было необходимостью, зато вносило потенциальную опасность, так как Селия могла бы воспользоваться его силой для своих целей. Причем она ею и воспользовалась! Своей провокацией с фальшивой Миной едва не вызвала наружу Лорда Тьмы. А дебил-Сома запросто повелся. Если б не его друзья, миру угрожала бы опасность. И все из-за упрямого дурачка, который легко дает собой манипулировать и не слушает советы более умных людей.
Lament of Innocence. Чешир в видео хвалил главную задумку истории, при этом, правда, называя ее "спорной". Тут, увы, я буду рассуждать бескомпромиссно. Тут больше подходит понятие не "спорная", а "чушь собачья". Потому что...

"Ненавидеть Бога" - это невероятно тупая мотивация в контексте того, что Бог в мире Кастлевании не персонифицирован. Это еще тупее, чем говорить: "Я ненавижу дождь за то, что он меня намочил" или "Я ненавижу гору за то, что с нее сорвался камень и разрушил мой дом". Бог тут даже не выступает в роли стихии или части ландшафта, это просто суть веры. Кого Матиас собрался ненавидеть и кому он собрался мстить? Назло Богу уши отморожу? Да, идея позаимствована из фильма Копполы, но видно, что она оттуда вырвана с мясом и плохо адаптирована под реалии серии.

И да, получается, мать Алукарда, из-за которой Дракула окончательно перешел на сторону зла, уже не так важна в лоре серии, если ранее была Элизабет?

Еще "понравилось" как Матиас говорит Леону, дескать, ты знаешь, каково это - терять любовь всей своей жизни, типа, присоединяйся ко мне. Ну да, я являюсь виновником гибели твоей возлюбленной, но ты присоединяйся ко мне, становись моим союзником. Почему нет? Неужто ты ко мне какие-то претензии имеешь? С чего бы?

Ну и финальная речь Леона, дескать, мои потомки когда-нибудь одолеют тебя. Ну да, чел только что потерял подругу жизни, и с ходу говорит о потомстве. С кем он потомство собрался создавать? Он по идее должен быть убит горем от потери Сары и не думать о других девушках, с которыми можно создать потомство.

Эти на первый взгляд несущественные моменты делают сценарий LoS объективно плохим.
Curse of Darkness. В том, что история филлерная и вторичная, есть также и плюс - она не сильно портит общий лор серии. Но это на первый взгляд. За каким-то фигом Игараси подвязал нарратив CoD к нарративу третьей Кастлевании, а это уже и впрямь все портит.

Получается, счастливая концовка CV3 просто оказалась отменена. Толку от того, что Дракулу победили, если зло все равно осталось и отягощает жизни простых людей? Оба дьявольских кузнеца уж очень опасны (даже Гектор, потенциально), настолько, что даже угроза Дракулы кажется несущественной по сравнению с ними. К тому же, если кузнецы настолько круты, почему они не проявили себя во время действия CV3? Понятно, что они были придуманы позже и не создателем CV3, но общую логику лора серии ведь надо-то соблюдать. Вдобавок, в свете событий CoD Алукард превращается в какого-то жалкого страдальца. Расстроился, что с папой пришлось драться и лег в спячку, при том, что зло совсем не побеждено и помощь Ала очень бы пригодилась.
И да, Гектор абсолютно никакой персонаж, чуть ли не самый блеклый из протагонистов серии.
Давно хотел об этом написать, и вот случай представился. В играх от Иги сюжеты - вообще не самая сильная их сторона, но то, что творится в LoI, DoS и CoD в этом плане то просто пипец. И эти три игры выпущены друг за другом подряд, может, Ига в том период употреблял что-то забористое?
Cheshire Kotovsky:
Неужели кто-то начал таки замечать что Ига не такой уж и гений?)))) Моя работа выполнена значит)
Так-то еще в Симфонии можно заметить легкое вкрапление бреда, посыпаное идиотией и обильно политое анимешностью)
Maximum:
Cheshire Kotovsky, поддержал бы твой оптимизм, но большинство поклонников этих игр обычно принимают их сюжеты как есть.
Еще в бытность свою на фанатском форуме Кастлы писал там что-то подобное, и многие возражали.

А "гениальность" Иги состоит исключительно в том, что он умеет под разными соусами подавать игрокам одно и то же блюдо раз за разом, так, чтобы все были довольны и просили добавки снова и снова.
gotten:

--- Цитата: Maximum от 10 Май 2023, 16:01:22 ---Aria of Sorrow - шикарная игрушка
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Maximum от 10 Май 2023, 16:01:22 ---Dawn of Sorrow - вообще наименее любимая мною игавания
--- Конец цитаты ---
Согласен, хотя я еще в самую первую Кастлеванию на гба не играл.
Maximum:

--- Цитата: gotten от 10 Май 2023, 22:46:10 ---Согласен, хотя я еще в самую первую Кастлеванию на гба не играл.
--- Конец цитаты ---
Circle of the Moon - своеобразная игрушка. Не Игой сделанная. Многие ее недолюбливают, но, как по мне, она весьма хороша. Мрачноватая атмосфера ближе к классическим кастлам, чем к иговским. Предметов меньше, чем в Симфонии и подобных ей играх, все в основном из врагов выпадает, просто так в замке не лежит. Интересная система карт: когда соединяешь карту богов с картой стихий, и персонаж приобретает различные магические способности. Сложность немаленькая, но для меня это плюс. Самый большой недостаток - малость топорное управление плюс необходимость постоянно жать два раза вперед для бега.
Cheshire Kotovsky:
Maximum, Про рандом не забывай. Та же система карт - они выпадают только из определенных врагов. Из каких ты не знаешь (кстати в сборнике 19 года это добавили). Как я заметил в обзоре - первый раз я эту игру проходил вообще без карт, потому что банально мне ничего не выпало
Maximum:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 11 Май 2023, 05:38:02 ---Maximum, Про рандом не забывай. Та же система карт - они выпадают только из определенных врагов. Из каких ты не знаешь (кстати в сборнике 19 года это добавили). Как я заметил в обзоре - первый раз я эту игру проходил вообще без карт, потому что банально мне ничего не выпало
--- Конец цитаты ---
С картами в этом плане жестко, да. Более того. Последние четыре карты выбить очень не просто. Две из них выпадают из врагов, которые водятся только на Боевой Арене, причем в последних ее комнатах. Представь, проходить Арену снова и снова, чтобы выбить карты. А остальные две выпадают из ультраредких врагов, которые обитают в комнатах самых первых боссов, куда вы вряд ли случайно сунетесь. Причем нужно быть достаточно прокачанным, чтобы суметь убить этих врагов до того, как они успеют смыться с глаз.

Ну да, объективно это недостаток игры. Но, в том случае, если тебе игра зашла, этот недостаток превращается в достоинство. Интересно все-все узнать об игрушке и полностью получить все призы.

Ну, а если карты все же лень выбивать, можно после прохождения игры заценить "режим мага", где все 20 карт даются изначально, и посмотреть, на что способна каждая из них.
kerlik:
вот это понравилось:

[Обзор] Кратко о серии Cotton: Всем чай!)



и ещё давно хотел поинтересоваться у знающих.


как эта композиция относится к Street Fighter'у?
Cheshire Kotovsky:
Помнится, мне тут кто-то писал что я и пары месяцев не продержусь :)
kerlik:
фигурка любителю файтинга:
Cheshire Kotovsky:
Ютуб мертв
kerlik:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 26 Февраль 2025, 19:20:00 ---Ютуб мертв
--- Конец цитаты ---
на этой неделе от тебя Subverse смотрел  :lol:
Jinko:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 26 Февраль 2025, 19:20:00 ---Ютуб мертв

--- Конец цитаты ---
но такова природа людей, что ещё тысячелетиями, возможно, будут существовать мониторы, в которых показывают его тень.
Cheshire Kotovsky:
kerlik, посты в сообществе читай иногда... для просвещения)
kerlik:
от мёртвого  :lol:

спасибо за упорство  ;)
ghostdog3:
[Обзор] Metamorphic Force (Arcade) - Бей фурей, спасай Россию!)
Maximum:
ТОП 10 игр на NES\Famicom\Dendy (Запись со стрима)


Посмотрел.
Ну, что сказать? Однозначный респект за такой формат подбора игр в топ. Интересно смотреть, как непосредственно выбираются лучшие игры, как отсеиваются те, которые в чем-то недобирают.

Хотя, если уж откровенно признаться, для меня подобные видео относятся к разряду "мышко-плакально-колющихся". Порой причины, по которой бракуют ту или иную игру, вызывают непонимание, мягко сказано. И к видео Чешира это относится тоже. Но, несмотря на то, что не все нравится, все же не могу оторваться от таких видео. Выбор других людей всегда интересен и увлекателен, хоть негатив он несет тебе, хоть позитив.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии