Автор Тема: Нужна помощь в написании Пакера/анпакера для NES.  (Прочитано 8703 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн spiiin

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 760
    • Просмотр профиля
Ride11, гугл открывает исходники андроида не по доброй воле, а потому что он основан на ядре линукс и лицензия обязывает открывать, некоторые части кода ос закрыты. Майкрософт раздаёт лицензии студентам бесплатно, чтобы они после обучения шли в компании и там для них покупали недешёвые ентерпрайз лицензии. Кикстартер с россией не работает, если что. Вы бы хоть в своих примерах разбирались сначала.

Без дампинга и добавления в эмуляторы кода работы с мапперами не было бы ни эмуляторов, ни образов ромов в интернете (причём бесплатных). Вместо того, чтобы ценить уже выполненную работу и быть благодарным за неё, вы просто требуете работать бесплатно больше, да ещё и выполнять чьи-то конкретные пожелания - в названии темы автор просит помощи в написании (вроде как подразумевается, что писать будет он сам, а ему помогут), но оказывается, что автор просит написать пакер за него, разумеется бесплатно.

Оффлайн SeregaZ

  • Пользователь
  • Сообщений: 3005
  • Пол: Мужской
  • ливнул с форума
    • Youtube
    • Просмотр профиля
я тож хочу бесплатно чтоб мне ашипку в коде длл нашли :) а то кривая дллка... она мне весь настрой портит. можно и не исправлять конечно... да только в этом случае я явно не рожу код динамического перераспределения каналов для звука. сложновато аднака.

так что хотеть и за бесплатно - это нормально. нужно иметь ввиду и другую сторону - чего мы от хорошей жизни чтоль такие хотелки выпячиваем? у меня уже почти 60к строчек кода... грязного, кривого, но моего родного и я это понимаю. но не понимаю чужую библиотеку с чужим языком, и вобще не представляю как происходит синтез звука. что мне делать? садится изучать эту ерунду? или написать пост на форуме, что нужна помощь с библиотекой? если садится изучать - то нахрена мне тада форум нужен? по моему вся ценность форума как раз в том, чтобы прийти и спросить и кто знает ответит и поможет. живое общение :) в разы ускоряет разработку, потому как ежели бы сам сидел и тыркался на подводные камни при писанине кода - или товарищ уже заранее подсказал что там то и там-то возникнут сложности и вот так-то их надо решать.

так что будьте проще, не жадитесь информацией. что толку что типа вот я герой, разработал чото-то там... а завтра тебя сбивает машина и насмерть. и что? все твои открытия и изобретения канули в лету. другое дело все расковырял, и повесил - пользуйтесь. другиое разрабы сто лет спустя будут пользоваться и вспоминать добрым словом... конечно это не деньги и пива за это не купишь.

как оказалось ссылки все сдохли

Оффлайн Ride11

  • Пользователь
  • Сообщений: 21
    • Просмотр профиля
Цитировать
скажи у тебя виндовс лицензионный купленный
был, самый первый, XP


Цитировать
я хз как другие, но я не нянька и не волонтер негритянским детям сопли вытирать. вам надо, вы берите и делайте, а если не очень и надо, то проходите мимо лол
ну вот создатели нэс мэйкер взяли и сделали, но у тебя почему-то от этого пригорело

Добавлено позже:
 spiiin, что мешало гуглу создать закрытую систему, как сделал майкрософт с виндой?
а потому, что гугл не стал изобретать велосипед, к чему санчез призывает, а взял уже готовые наработки

И не все студенты пойдут работать в мелкософт

А что краудфайдинговых площадок типа кикстартера больше нет, которые работают с рф?есть

SeregaZ, вот и я о том же
я прихожу на форум, чтоб быстро получить нужную информацию
как-то спросил один вопрос, а там мне - мы не учителя и не на зп, чтоб все разжевывать
ну спрашивается, что вы тогда тут делаете, лья воду
не нравится - не заходи, не читай и не отвечай, никто не заставляет и зп вам не платят
« Последнее редактирование: 28 Января 2018, 21:23:58 от Ride11 »

Оффлайн Griever

  • Пользователь
  • Сообщений: 77
    • Просмотр профиля
гривер будет отлучен от сиськи
:) Простите, учитель. "Я это сделал не в интересах истины, а в интересах правды."
Я все это время слежу за Кирби, а когда-то даже писал в HAL laboratory (они еще живы). Разумеется, безрезультатно.

Оффлайн CaH4e3

  • Пользователь
  • Сообщений: 3597
    • Twitter
    • Просмотр профиля
ох лол начинается демул тред

если человек пришел и спросил то, что ему где-то непонятно и попросил консультацию, ему помогут. а если пришел и попросил за него что-то сделать - это к терапевту...

некоторые вообще думают, что форум - это такая волшебная скатерть-самобранка. если тебе что-то надо, ты ей желание озвучиваешь и садишься на жопу ждать, когда оно исполнится. я уже долгое время наблюдаю большое количество таких людей, которые вообще ничего не делают, а сразу заходят на форум и тему создают с вопросом или запросом.

возник вопрос? запрос? пойди в гугол. набей там пару разных слов по проблеме. сходи в поиск по форуму. нет такой проблемы, которую уже кто-то бы не спрашивал в интернете. в большинстве случаев для этой проблемы уже все разжевано и есть готовые сорсы всего, чего угодно...

а с несмейкера у меня пригорело не потому, что там кто-то сделал или не сделал, а с того, что совершенно тривиальная и давно изобретенная вещь подается как чудо, а вокруг дилетанты восторгаются над гениальностю авторов и плачут от восторга. это как на коробке фильма или книги цитаты таблоидов приводить с восторженными фразами. или говорить, что люди плакали на фильме движение вверх лол

Оффлайн Ride11

  • Пользователь
  • Сообщений: 21
    • Просмотр профиля
Исходники всего, что угодно?
Что-то я не вижу сорсов и кучу инфы по Ninja Gaiden 3))
кроме 1-го уровня CadEditor от spiiin конечно

Цитировать
тривиальная и давно изобретенная вещь
до них был конструктор игр для нэс?
я знал до него только среду разработки -  Nesicide
« Последнее редактирование: 03 Февраля 2018, 23:33:00 от Ride11 »

Оффлайн CaH4e3

  • Пользователь
  • Сообщений: 3597
    • Twitter
    • Просмотр профиля
:) Простите, учитель. "Я это сделал не в интересах истины, а в интересах правды."
Я все это время слежу за Кирби, а когда-то даже писал в HAL laboratory (они еще живы). Разумеется, безрезультатно.
за столько лет можно было кирби три раза наизнанку вывернуть и обратно свернуть. тем более, что там все уже реверсено перереверсено. на тцрф там стаья огромная уже по унюзед фишкам... был бы какой-то конкретный интерес во всем этом... например была бы она японская только. а так тупо с инглиша перевести...

я выкладывал дизасм акиры и сделанный на его основе пересбор с кучей восстановленных фич игры и там еще много осталось...  есть игры на 32кило с кучей подобных неиспользованных фич и это всегда интересно  копать и восстанавливать. как скелет динозавра собирать по косточкам и видеть, как он должен был выглядеть на самом деле... на счет кирби пока ничего такого не вижу..

Добавлено позже:

Исходники всего что угодно?
Что-то я не вижу сорсов и кучу инфы по Ninja Gaiden 3))
кроме 1-го уровня CadEditor от spiiin конечно
есть как минимум восемь переводов игры и как минимум два тотальных хака. и все эти люди сделали это все без исходников. и ты можешь пойти на ромхак и спросить любого из них сорсы или инфу. ну если правильно сформулируешь свою конкретную проблему. вот конкретно сорсы гайдена тебе для чего? ты что-то не можешь без них сделать или это просто так пример отбалды?


Добавлено позже:

до них был конструктор игр для нэс?
я знал до него только среду разработки -  Nesicide
как я уже сказал в теме по несмейкеру. любой редактор уровней и есть конструктор игры для нес. они там показали как под готовый движок нарисовать комнату и вставить в нее игрока... это можно делать в любом редакторе для любой игры. каждый из них является конструктором, как и редактор спина. те ребята придумали какой-то усредненный движок рпг в вакууме. сделали под него редактор всего. но саму игру придумать не смогли. потому продают идею и движок. а не конструктор игор для нес. конструкторов игор не бывает. нельзя заранее знать, что ты хочешь сделать и подготовить по это дело движок и все остальное. есть универсальные движки и библиотеки, с помощью которых ты программируешь свою игру сам, не теряя времени на разработку самого движка. несисайд - это вообще иде для разработки в тч асмового кода. ну те ты там игру сам должен написать сам на асме

Добавлено позже:
Исходники всего что угодно?
Что-то я не вижу сорсов и кучу инфы по Ninja Gaiden 3))
ну и наконец ты их не видишь, потому что обычно владельцы интеллектуальной собственности не склонны ей делиться бесплатно за исключением редких примеров. а вот ты пойди на сорсфорж или гитхаб и там куча исходников чего угодно другого. в тч и всяких редакторов. и взяв за основу редактор для чего-то одного, можно сделать редактор для чего-то другого..  ну если тебе это реально надо, а не просто так языком поболтать... для гайдена 3 у спина есть все конфиги, и если опять же его правильно попросить, он может сделать и остальные уровни.. но нет. проще надеть дуршлаг на лицо, лечь на спину и ждать санитаров...

Оффлайн MetalliC

  • Технический консультант
  • Сообщений: 9542
  • Пол: Мужской
  • Demul team / MAME developer
    • Просмотр профиля
некоторые вообще думают, что форум - это такая волшебная скатерть-самобранка. если тебе что-то надо, ты ей желание озвучиваешь и садишься на жопу ждать, когда оно исполнится. я уже долгое время наблюдаю большое количество таких людей, которые вообще ничего не делают, а сразу заходят на форум и тему создают с вопросрм или запросом.
:thumbup: в мемориз однозначна

как я уже сказал в теме по несмейкеру. любой редактор уровней и есть конструктор игры для нес. они там показали как под готовый движок нарисовать комнату и вставить в нее игрока... это можно дедюлать в любом редакторе доя люьой игры.
блин, ты действительно не понимаешь разницы ?
я намекну - все те редакторы используют движки от Capcom, Konami и прочих, которые являются ихней же интеллектуальной собственностью. ну то есть с точки зрения легальности это всё низя. максимум что можно - выложить свое страдание в виде патча к рому оригинальной игры.
***** *****!

Оффлайн CaH4e3

  • Пользователь
  • Сообщений: 3597
    • Twitter
    • Просмотр профиля
блин, ты действительно не понимаешь разницы ?
ну хорошо, эти ребята великодушно продают свой движок, чтобы желающие могли свои игры также продавать лол. ну те кто мешает пойти и купить лицензию на юнити или унрил енжин.. а тут такая модель своеобразная. купите движок мертвой консоли и продавайте карики десятку нердов хех. я вот с большим удовольствием посмотрел бы реальные работы на основе несмейкера. только не в стиле митбоя. а хотя бы в стиле прьер соляра

там в рекламном ролике кстати они прилетают на машине времени к себе самим в прошлое и предлагают делать игры. ну те доя 90ых это было бы было бы реально круто и востребовано.. а щас вот для чего это..  денди игры никому не нужны. продаются только прототипы и всякие хомбрю с лампочками

Оффлайн Ride11

  • Пользователь
  • Сообщений: 21
    • Просмотр профиля
Цитировать
для гайдена 3 у спина есть все конфиги, и если опять же его правильно попросить, он может сделать и остальные уровни.
мне не нужны уровни, мне нужны знания такие, с которыми я бы сам мог добавлять эти уровни и разбираться со всеми этими штуками(врагами, логикой и т.д. и т.п.)  на примере этой конкретной игры


Цитировать
купите движок мертвой консоли и продавайте карики десятку нердов хех
Ну вот как то же набрали они аж 120 000$
Да и зачем продавать, это может опять же покупаться для just for fun
Вы ж не покупаете любую вещь, потому что она окупится, покупаете и то, что не окупится никогда

Оффлайн CaH4e3

  • Пользователь
  • Сообщений: 3597
    • Twitter
    • Просмотр профиля
мне не нужны уровни, мне нужны знания такие, с которыми я бы сам мог добавлять эти уровни и разбираться со всеми этими штуками(врагами, логикой и т.д. и т.п.)  на примере этой конкретной игры
я тебе уже сказал, к кому сходить и попросить. но я сомневаюсь, что это тебе конкретно поможет. ты же сам не знаешь, что ты конкретно хочешь и где... чего-то хочется, а кого - не знаю...

исходники для добавления уровней? давай я тебе сделаю исходники. они  тебе не пригодятся. тебе не понять, что там за что отвечает и как работает.

тебе сделать исходники и разжевать как что работает? а потом, ты знаешь асм и можешь добавлять код и данные? т.е тебе надо показать, как это делать и рассказать туториал по асму? а дальше что? на каждый чих появляется вопрос. может мне самому и код добавить и уровни нарисовать? поздравляю, ты японский геймдизайнер.

тебе никто  не сможет дать полный набор навыков и знаний, необходимых, чтобы сделать что-то. если ты приходишь к гончару и говоришь ему - хочу сделать горшок на примере вот этого. он тебе даст глину и круг. и покажет, как руками двигать. но ты не сделаешь шедевр с первого раза. придется потренироваться и пое*баться...

Добавлено позже:
Ну вот как то же набрали они аж 120 000$
Да и зачем продавать, это может опять же покупаться для just for fun
Вы ж не покупаете любую вещь, потому что она окупится, покупаете и то, что не окупится никогда
там и не на такое говно миллионы собирали и на пандору бабла было немеряно. а в итоге три года ждали и чета там получили в итоге. но что то я не вижу больше новостей сколько там народу на пандору игр бесплатно написало...

Оффлайн Yoti

  • Пользователь
  • Сообщений: 4686
  • Пол: Мужской
  • Не тро-гай ме-ня
    • Steam
    • Просмотр профиля
Что-то я не вижу сорсов и кучу инфы по Ninja Gaiden 3))
кроме 1-го уровня CadEditor от spiiin конечно
За донэйт он может допилить поддержку.
Коэффициент интеллекта прямо пропорционален грамотности сообщений на форуме.
"Чудище обло, озорно, огромно, стозевно и лаяй"
"Не нравится мне это место, чую, что бесовщина, но обосновать не могу"

Оффлайн Ride11

  • Пользователь
  • Сообщений: 21
    • Просмотр профиля
Цитировать
исходники для добавления уровней? давай я тебе сделаю исходники. они  тебе не пригодятся. тебе не понять, что там за что отвечает и как работает.
да что ты говоришь, один ты у нас избранный и только ты асм понимаешь, не боги обжигают горшки

я не хочу добавлять новые уровни, я хочу понять как все работает, асм я и без тебя выучу,
структуру файла NES(я не говорю про заголовок) конкретно на примере NG3, потому что не "стоит" на другие, мне не хочется на не интересных мне играть это изучать и всё тут

это например как знать язык Cи, Java
но не знать библиотек и функций Win32API и Android соответственно

Цитировать
и как минимум два тотальных хака
где их можно скачать?или под тотальным хаком подразумевается замена спрайтов ниндзи спрайтами марио?
я находил только отстойные
« Последнее редактирование: 29 Января 2018, 01:48:27 от Ride11 »

Оффлайн spiiin

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 760
    • Просмотр профиля
За донэйт он может допилить поддержку.
Схема с донейтами работает не так. Если тебе нравится программа - показываешь автору, что она тебе нравится. Автор ничего не должен. Это одна из схем обратной связи - можно написать "классная программа", а можно пожертвовать какую-либо небольшую сумму, чтобы сказать автору, что программа нравится.

Чтобы сделать редактор для игры, которой вам хочется, а автору нет - надо нанять себе программиста и оплатить его работу, это не донейт. Или же научиться писать код  и сделать самому. То же самое с компрессорами, то же самое с любыми другими программами - никто не обязан выполнять чужие хотелки просто так. Это всё равно что подойти на улице к человеку и сказать "Слушай, ты сильный, разгрузи мне фуру, ты же умеешь, а мне некогда разбираться самому, как это делается, я хочу чтобы содержимое фуры оказалось вон в том складе, а дальше я уже сам разберусь, а глядишь, разгрузишь мне пять машин, и там я и сам научусь, как это делать".



Добавлено позже:
При этом человек этот резонно говорит, что тебе содержимое этой фуры и не надо-то в общем, потому что ты им пользоваться не умеешь. И ты ему сам не можешь объяснить, зачем тебе оно надо, просто хочешь посмотреть, как он работать будет, а потом посмотришь на это содержимое, и выбросишь его, а грузчику просто скажешь "молодец, хорошо поработал, вон, смотри, ещё пара фур стоит не разгруженных, неплохо бы их теперь разгрузить"
« Последнее редактирование: 29 Января 2018, 02:13:38 от spiiin »

Оффлайн CaH4e3

  • Пользователь
  • Сообщений: 3597
    • Twitter
    • Просмотр профиля
да что ты говоришь, один ты у нас избранный и только ты асм понимаешь, не боги обжигают горшки
ну ты это. сначала асм то изучи. ну чтобы людей чморить лол так тебе дать дизасм или ты не умеешь в нем разбираться? я тебе его за день сделаю. а потом мы поглядим, что ТЫ сможешь сделать, имея его на руках...
Цитировать
я не хочу добавлять новые уровни, я хочу понять как все работает, асм я и без тебя выучу,
структуру файла NES(я не говорю про заголовок) конкретно на примере NG3, потому что не "стоит" на другие, мне не хочется на не интересных мне играть это изучать и всё тут
заголовок файла лол наиболее важная часть любого проекта лол
Цитировать
это например как знать язык Cи, Java
но не знать библиотек и функций Win32API и Android соответственно
где их можно скачать?или под тотальным хаком подразумевается замена спрайтов ниндзи спрайтами марио?
я находил только отстойные

пойди на ромхак и погляди. там люди из усашного гайдена делают японский с паролями. причем систему паролей пишут сами руками...

Оффлайн Yoti

  • Пользователь
  • Сообщений: 4686
  • Пол: Мужской
  • Не тро-гай ме-ня
    • Steam
    • Просмотр профиля
spiiin,
Патреон — платформа для донэйта, за пятибаксовый пледж ты добавляешь один уровень. Итого, количество уровней помножить на пять равно сумме донэйта на всю игру.
Коэффициент интеллекта прямо пропорционален грамотности сообщений на форуме.
"Чудище обло, озорно, огромно, стозевно и лаяй"
"Не нравится мне это место, чую, что бесовщина, но обосновать не могу"

Оффлайн MetalliC

  • Технический консультант
  • Сообщений: 9542
  • Пол: Мужской
  • Demul team / MAME developer
    • Просмотр профиля
ну ты это. сначала асм то изучи. ну чтобы людей чморить лол так тебе дать дизасм или ты не умеешь в нем разбираться? я тебе его за день сделаю. а потом мы поглядим, что ТЫ сможешь сделать, имея его на руках...
а оно надо ? асм в нынешние-то годы ?
вон mojontwins-ы ваяют для Спектрума игры на C, и цацки получаются покруче многих старых "фирменных" на рукописном асме. для NES от них игры тоже были.
исходники их движков лежат на жидхабе, бери, пользуй и делай свои игры. знание асма не нужно от слова вообще.
***** *****!

Оффлайн Ride11

  • Пользователь
  • Сообщений: 21
    • Просмотр профиля
Санчез,
я имею ввиду то, что заголовок уже изучен
и асм я учил

Цитировать
пойди на ромхак и погляди. там люди из усашного гайдена делают японский с паролями. причем систему паролей пишут сами руками...
за писание руками конечно похвально, но нафига писать пассы, когда они есть в японской версии, а в юса можно и сохраняться
так что этот хак  для меня не представляет ценности в качестве интереса, с технической стороны только чуть
« Последнее редактирование: 29 Января 2018, 03:24:28 от Ride11 »

Оффлайн CaH4e3

  • Пользователь
  • Сообщений: 3597
    • Twitter
    • Просмотр профиля
а оно надо ? асм в нынешние-то годы ?
вон mojontwins-ы ваяют для Спектрума игры на C, и цацки получаются покруче многих старых "фирменных" на рукописном асме. для NES от них игры тоже были.
исходники их движков лежат на жидхабе, бери, пользуй и делай свои игры. знание асма не нужно от слова вообще.
ну я какбэ об играх 30летней давности, которые писали на асме и все, что я могу щас сделать - это отдизасмить и конвертнуть на макросы, чтобы было хоть как то было читаемо красиво.

вот лежат исходники движков, главное... а дети плачут, что им чего то не додают. а на кикстартере бабло собирают за то же самое лол

Добавлено позже:
Цитировать
за писание руками конечно похвально, но нафига писать пассы, когда они есть в японской версии, а в юса можно и сохраняться
так что этот хак  для меня не представляет ценности в качестве интереса, с технической стороны только чуть
лол и эти люди хотят, стобы им пояснили за добавление уровней лол ИДИ НА*УЙ УЖЕ. ты зае*бал своей тупизной. все поняли давно, что ты ничего не умеешь, а только хочешь лол

придешь назад, когда выучишь асм, узнаешь формат инес заголовка и определишь, что ты хочешь сделать с гайденом... а еще научись читать тексты лол, которые тебе люди пишут, в плане обучения...

Оффлайн Ride11

  • Пользователь
  • Сообщений: 21
    • Просмотр профиля
CaH4e3, вот это-хак
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,68234.0.html

а твои пароли в NG3 на уровне Chip and Dale 3

Цитировать
несисайд - это вообще иде для разработки в тч асмового кода. ну те ты там игру сам должен написать сам на асме
спасибо, кэп
« Последнее редактирование: 30 Января 2018, 10:11:21 от Ride11 »

Оффлайн MC68k

  • Пользователь
  • Сообщений: 118
    • Просмотр профиля
Нужна помощь в написании Пакера/анпакера для NES.
« Ответ #50 : 01 Февраля 2018, 08:22:54 »
Жгите, демоны!

Санч, вопрос - ты упомянул макросы. Интересно, макросы в готовых игрушках скомпилированы по скорости или размеру(макрос собирается сразу в теле или вызывается через CALL RET)? Есть какая-то статистика по годам/разработчикам?

Оффлайн CaH4e3

  • Пользователь
  • Сообщений: 3597
    • Twitter
    • Просмотр профиля
Нужна помощь в написании Пакера/анпакера для NES.
« Ответ #51 : 02 Февраля 2018, 23:52:59 »
CaH4e3, вот это-хак
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,68234.0.html

а твои пароли в NG3 на уровне Chip and Dale 3
спасибо, кэп
лол как я и говорил, ты вообще не понимаешь, что к чему...

Добавлено позже:
Жгите, демоны!

Санч, вопрос - ты упомянул макросы. Интересно, макросы в готовых игрушках скомпилированы по скорости или размеру(макрос собирается сразу в теле или вызывается через CALL RET)? Есть какая-то статистика по годам/разработчикам?
макросы я упомянул свои под свой ассемблер, на котором я пилю себе дизасмы. не имею ни малейшего, какие компилеры использовали оригинальные разрабы и какие у них были макросы.
я имею в виду возможность одной командой с понятной мнемоникой описать пачку команд для какой то стандартной операции на 6502. например сложение двух 16 битных чисел требует 7 команд. а в макросе это 1 строка.

Оффлайн GManiac

  • Пользователь
  • Сообщений: 1303
    • Просмотр профиля
Нужна помощь в написании Пакера/анпакера для NES.
« Ответ #52 : 03 Февраля 2018, 12:37:49 »
Атака клонов? Китайцы выпустили свою версию Санчеза? :lol: Но семантика текстов всё равно выдаёт себя лол.
Мысль - это интеллектуальный эксцесс данного индивидуума.

Оффлайн Ride11

  • Пользователь
  • Сообщений: 21
    • Просмотр профиля
Нужна помощь в написании Пакера/анпакера для NES.
« Ответ #53 : 03 Февраля 2018, 13:26:34 »
"например сложение двух 16 битных чисел требует 7 команд. а в макросе это 1 строка."
Спасибо, кэп

Оффлайн CaH4e3

  • Пользователь
  • Сообщений: 3597
    • Twitter
    • Просмотр профиля
Нужна помощь в написании Пакера/анпакера для NES.
« Ответ #54 : 03 Февраля 2018, 15:01:27 »
"например сложение двух 16 битных чисел требует 7 команд. а в макросе это 1 строка."
Спасибо, кэп
лол я вообще то не с тобой разговаривал. твоя копетенция и так понятна...

Оффлайн MC68k

  • Пользователь
  • Сообщений: 118
    • Просмотр профиля
Нужна помощь в написании Пакера/анпакера для NES.
« Ответ #55 : 03 Февраля 2018, 17:11:34 »
например сложение двух 16 битных чисел требует 7 команд. а в макросе это 1 строка.
То понятно. Спрошу иначе - макросы, которые ты распознал, оптимизированы по скорости(код в теле программы) или размеру(вызывается подпрограмма - так в нинтендо-бейсике сделано, например)?
Атака клоунов?
fixed

Оффлайн CaH4e3

  • Пользователь
  • Сообщений: 3597
    • Twitter
    • Просмотр профиля
Нужна помощь в написании Пакера/анпакера для NES.
« Ответ #56 : 03 Февраля 2018, 17:34:19 »
То понятно. Спрошу иначе - макросы, которые ты распознал, оптимизированы по скорости(код в теле программы) или размеру(вызывается подпрограмма - так в нинтендо-бейсике сделано, например)?fixed
в коде естественно. код не меняется. просто читать проще. а на подпрограммы переводить макросы не нужны лол

Оффлайн Ride11

  • Пользователь
  • Сообщений: 21
    • Просмотр профиля
Нужна помощь в написании Пакера/анпакера для NES.
« Ответ #57 : 03 Февраля 2018, 22:36:56 »
твоя копетенция
а мне твоя орфография понятна

Оффлайн CaH4e3

  • Пользователь
  • Сообщений: 3597
    • Twitter
    • Просмотр профиля
Нужна помощь в написании Пакера/анпакера для NES.
« Ответ #58 : 03 Февраля 2018, 23:07:51 »
Исходники всего что угодно?
запятую забыл поставить лол

ну так чо, напишешь нам, как пароли под гайдена нарисовать руками или как два 16битных числа сложить на асме?

Оффлайн HardWareMan

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 7468
    • Просмотр профиля
Нужна помощь в написании Пакера/анпакера для NES.
« Ответ #59 : 04 Февраля 2018, 06:17:16 »
Хочется взять и уе@#$ть. Но нету таких прав у меня тут, эх.
PS Санч, компетенция, через м.
а мне твоя орфография понятна
Ну а ты, дружок, не переводи тему. Ты тут заявил свой уровень знаний, так чем докажешь то? Наработки есть?