Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES] 100 Лучших Игр.
<< < (16/38) > >>
Kinbeas:

--- Цитата: Xerox от 15 Февраль 2016, 12:28:41 ---я не могу пройти все игры в мире, тем более, те, которые с косяками. В Мегамене и Касле нет косяков, в них приятно играть. Джеймсу Бонду я уже 3 раза давал шанс - и все равно каждый раз прихожу ко мнению , что игра недотестирована, сложность явно завышена, причем с самого первого уровня. А эти загадки вообще все портят,  В касле сложность идет плавно, на повышение, как и должно быть в нормальной игре. Если с первого уровня жопоразрывающая сложность - это говорит о ненормальном геймдизайне. Зачем мне себя мучать
--- Конец цитаты ---
Сложной игра становится, когда отправляют по второму кругу проходить 4 уровня. Тогда действительно понимаешь, что там всё вымерено до грамма. Но мне второй круг больше всего и понравился, так как приходится по полной пользоваться предметами. Например, использование булавы при первом прохождение просто игнорировал. Чем сложный первый уровень - неясно. У тебя куча времени и жизней. Лавы да, раздражают. Но прыгать по ней - это лучше, чем сразу тратить жизнь. Если падаешь в лаву, сразу поворачивайся спиной и держи кнопку прыжка, чтобы быстро допрыгать на тот берег. Головоломки... Ну а ты думал легко отменить запуск ракет? )) Если ты на первой же ракете (которая сразу слева) начинаешь крутить по вертикали и только усугубляешь только положение дел, то конечно (тонкий намёк, что в той ракете ничего по вертикали крутить не надо). Вторая ракета под водой элементарна в разгадывании. Ну а дальше... Дальше тебе поможет Nuts или крепкий кофе, не знаю. )) На остальных уровнях таких головоломок нет. 


Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 15 Февраль 2016, 12:45:23 ---Ну, раз так...

--- Конец цитаты ---
Ну ладно. )) Двойные Драконы похожи друг на друга.  :)
OmKol:

--- Цитата: Xerox от 15 Февраль 2016, 12:24:13 ---А среди японщины не так уж и много хитов. Все более менее шикарные игры были выпущены в Европе и Америке - оставшиеся можно по пальцам рук пересчитать, включая трехглазого мальчика.

--- Конец цитаты ---
В моём случае пальцев рук точно не хватит. Вот что я прошёл из японщины и считаю хорошими играми.
1. Akumajou Special: Boku Dracula-kun - хороший платформер про маленького Дракулу, после каждого уровня дают новую способность. Konami, а значит отличное графическое и музыкальное исполнение гарантировано.
2. Bio Miracle Bokutte Upa - хороший платформер про младенца, который умеет погремушкой надувать врагов, используя их затем как платформу или как снаряд, убивающий других врагов. Есть также уровни плавательные и в стиле диггера. Konami.
3. Crisis Force - крутейший графонистый скролл-шутер с кооперативом. Konami.
4. Don Doko Don 2 - хороший красочный платформер про дедка, который плющит молотком врагов, а затем раскидывает их в других врагов и боссов. Отличная музыка. Taito.
5. Gradius 2 - ну это вообще классика. Достойно смотрится до сих пор, очень разнообразные уровни и шикарная музыка. Konami.
6. Hi no Tori: Houou Hen Gaou no Bouken - хороший платформер и ёлы-палы, опять Konami. Путешествуем по различным мирам, собираем различные кусочки картины, можем стрелять блоками, по которым можно затем прыгать. Точных деталей уже не помню, но игра мне понравилась.
7. Takahashi Meijin no Bouken Shima IV - да, четвёртый адвенча айленд японский эксклюзив. Hudson Soft.
8. Kaiketsu Yanchamaru 3 - платформер про уже куда более ловкого чувачка, который умеет делать подкат, прыжки от стен, прыжок на палке в стиле Duck Tales. Музыка в этой игре уже уступает вышеназванным играм, но играть интересно. Irem.
9. Kyatto Ninden Teyandee - без комментариев.
10. Mitsume ga Tooru - без комментариев.
11. Parodius - ещё один конамиевский градиус и тоже неплохой и забавный. Всё же уступает градиусу 2 из-за сильных тормозов в игре, так что необязательная игра для топа. Только что вспомнил, что он в Европе выходил, можно не учитывать.
12. Summer Carnival '92: Recca - необычный на то время скролл-шутер с гигантским количеством объектов, впечатляющими боссами и уникальной фишкой в виде щита, который может поглощать пули, а при полном заряде можно взорвать бомбу. Непростая, но достойная игра.
13. Twinbee 3 - ещё один скролл-шутер от Konami, уже вертикальный и со своей фишкой с двумя кнопками стрельбы для поражения воздушных и наземных целей, так кстати можно секреты находить. Достаточно наркоманский, есть кооп. Главная претензия от меня - всего пять уровней, маловато будет.
14. Wai Wai World - хороший кроссовер от Konami, разве что запарный без гайдов и немножко кривоватый, но это стандартная беда старых игр от Konami. Тем не менее интересная игра.
15. Wai Wai World 2 - отличное продолжение с большим количеством разнообразия.
16. Yume Penguin Monogatari - платформер про пингвина из Antarctic Adventure, опять Konami. Вместо лайфбара имеем шкалу похудания - пингвин должен избегать жратвы и собирать специальные напитки, при этом худой пингвин быстрее двигается. Юморная красочная игра.
Да, к этому списку ещё можно дофига игр от Technos добавить и тогда пальцев ног не хватит.
Kinbeas:
OmKol, вот, 2016 год, а мир восьмибитных игр фактически не изучен!  :)
Xerox:
OmKol, не, я то в курсе, что в японии выходило дофига эксклюзивов, многие из действительно неплохие игры. Но вот назвать шедеврами в топ 100 допустим Hi no Tori, Kaiketsu Yanchamaru 3, Kyatto Ninden Teyandee,  Parodius,  Summer Carnival '92: Recca,  Twinbee 3, Wai Wai World 1-2, Yume Penguin Monogatari у меня лично язык не повернется.
Hi no Tori - ну по всем параметрам средняя игрушка, ей не тягаться с мегаменами, каслами, марио и прочими по левелдизайну и фишкам
Kaiketsu Yanchamaru 3 - игра неплохая, но не более - не очень хороший дизайн этапов и управление, а также небольшие проблемы со скролом
Kyatto Ninden Teyandee - игра слишком легкая, в ней нету почти секретов, ее можно пройти с 1 раза и больше в ней нечем будет заняться
Parodius - ну ты сам описал ее косяки, ей не тягаться с теми же градиусами, хоть это и от одной же фирмы)
Summer Carnival '92: Recca - шмап крутой, технически, но геймплейно если честно разочаровывает. Невзрачные фоны. До гениальности градиусов, овер хорайзн и Абадокс ей далековато)
 Twinbee 3 - прикольный шмап, но далеко не для всех)
Wai Wai World 1-2 - первая часть слишком хардкорная, с невнятным левелдизайнов, вторая часть намного лучше по левелдизайну, но слишком легкая. Она вправе считаться одной из самых простых игр на платформе, на уровне русалочки. И опять же, в ней нечем больше заняться после 1 прохождения за час или полтора.
Yume Penguin Monogatari - ну очень короткая и легкая игра, ну как она может быть в топе, если она проходится почти с закрытыми глазами за полчаса :) А дальше что делать? :))) Представь, если я ее покупаю за 60 долларов, представь мое разочарование после этого. Игра на 1 раз, не более.
Heidr:

--- Цитата: Maximum от 15 Февраль 2016, 12:45:23 ---В каждом мегамене есть по 8 уникальных дополнительных оружий, абсолютно разных (даже оружия-щиты там разнятся по свойствам). Начиная со 2-й части, появляется общая структура обители главзлодея, переносные восполнители здоровья у героя и система паролей. В 3-й части добавляется подкат (весьма важный элемент геймплея). С 4-й - усиленный заряженный выстрел. В 5-й части нужно собирать буквы, чтобы добыть дополнительного помощника. Также уникальные уровни - как вам шмап с ездой на катере либо комнаты со сменой гравитации и прогулкой по потолку? В 6-й есть пара "раш-адапторов", совершенно уникальных и непохожих на то, что было в предыдущих пяти играх.

--- Конец цитаты ---
Раз в мегаменах каждая игра добавляет что-то новое, не логично ли оставить в топе саму последнюю из них как самую продвинутую? Аналогично и с кастлеваниями.
Если бы на денди было сто первоклассных мегаменов, нужно было весь топ-100 забить мегаменами?
Xerox:
Heidr, но их же не 100, зачем представлять) Их всего лишь 6. Лично я не понимаю, как может человек по этому топу играть сразу в 6 часть, да он половину фана потеряет. Также и с каслой - не пройдя первую часть, не получишь столько фана от 3й - там именно кайф идет в сравнении, в прохождении частьей по порядку. Они неотъемлемы, одна от другой. Это как взять сериал по телевизору, и посмотреть сразу последнюю серию, чтобы узнать, чем все закончилось. И в чем интерес будет?

Я вообще предлагаю компромисс - выдавать все части в топе как одну.

К примеру, строчка 9
9. Мегамен 1-6
10. Каслвания 1-3
11. Контра 1-2, форс

Так будут и овцы целы, и волки сыты

Добавлено позже:
+Kinbeas+, я бы с удовольствием поразгадывал эти загадки, но я не люблю, когда торопят. Блин, тут время идет на уровне, а меня заставляют половину его тратить на головоломку, а сколько их - я даже боюсь себе представить на уровне)
Kinbeas:

--- Цитата: Xerox от 15 Февраль 2016, 13:24:21 ---+Kinbeas+, я бы с удовольствием поразгадывал эти загадки, но я не люблю, когда торопят. Блин, тут время идет на уровне, а меня заставляют половину его тратить на головоломку, а сколько их - я даже боюсь себе представить на уровне)
--- Конец цитаты ---
Торопят? )) Ну, в принципе, на каждую от 5 до 10 минут, не больше. Если запутаться, тогда да, не успеешь. )
По сложности уровни в игре не по порядку. Самый сложный третий, потом первый, дальше четвёртый и второй. 
OmKol:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 15 Февраль 2016, 13:07:15 ---OmKol, вот, 2016 год, а мир восьмибитных игр фактически не изучен!  :)

--- Конец цитаты ---
Не то слово. Мой список пройденного на NES насчитывает 123 игры и мне всё ещё есть во что сыграть  :wow:

--- Цитата: Xerox от 15 Февраль 2016, 13:17:47 ---Parodius - ну ты сам описал ее косяки, ей не тягаться с теми же градиусами, хоть это и от одной же фирмы)
--- Конец цитаты ---
Адские тормоза не помешали Контре Форс стать хитом в этой стране.

Xerox, и вообще составляется топ-100 лучших игр или игр, которые подходят тебе по сложности? А то претензии - то слишком легко, то слишком сложно.
Kinbeas:
По поводу МегаМенов. Седьмая часть тоже же была? Как я понял, лучше бы её не было. )
OmKol:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 15 Февраль 2016, 13:42:40 ---По поводу МегаМенов. Седьмая часть тоже же была? Как я понял, лучше бы её не было. )

--- Конец цитаты ---
Седьмая часть вышла на SNES.
Xerox:
OmKol, а лучшие игры - это не просто громкое название. Они как раз и складываются из таких вещей, как грамотный геймдизайн, грамотная сложность, артдизайн (ни в коем случае не графика, она уж никак не влияет на красоту, можно и 10 пикселями шедевр нарисовать), управление, музыка.
Не спорю, иногда конечно если игра гениальная в чем то одном (именно гениальна, никак иначе), то ей могут прощаться другие огрехи. Пример: Баттлтоадс, гениальный левелдизайн и разнообразие, следовательно прощаем ей жопоразрывающую сложность)
Heidr:
Вот спросит вас кто-нибудь: во что б такое классное погонять на Денди? Вот мегамены как - норм игры? В какую сыграть? А вы такие: во все играй по порядку. Человек включит первую часть, увидит обычный экшен-платформер, в котором из примечательного лишь подбор оружия боссов, и не поймёт, зачем ему все шесть проходить. А если дать ему шестую, он увидит всякие подкаты, помощников, разнообразие и удивится, какие ж крутые игры, оказывается, могли быть на такой древней приставке. Ну или в случае кастлеваний, какую лучше показать - первую, которая обычная игра, где колотишь шаблонный набор противников в лице летучих мышей и скелетов, или третью, где нелинейность и несколько персонажей? Кому нужна Контра Форс, если есть Контра и Супер Контра, которые намного лучше? Из-за названия в топ пихать? Кто в здравом уме будет проходить первый Adventure Island, а не последующие?
OmKol:

--- Цитата: Xerox от 15 Февраль 2016, 13:44:48 ---OmKol, а лучшие игры - это не просто громкое название. Они как раз и складываются из таких вещей, как грамотный геймдизайн, грамотная сложность, артдизайн (ни в коем случае не графика, она уж никак не влияет на красоту, можно и 10 пикселями шедевр нарисовать), управление, музыка.

--- Конец цитаты ---
Хочешь сказать, на NES найдётся СТО игр вот с такими требованиями?
Kinbeas:

--- Цитата: Xerox от 15 Февраль 2016, 13:44:48 ---OmKol, а лучшие игры - это не просто громкое название. Они как раз и складываются из таких вещей, как грамотный геймдизайн, грамотная сложность, артдизайн (ни в коем случае не графика, она уж никак не влияет на красоту, можно и 10 пикселями шедевр нарисовать), управление, музыка.
Не спорю, иногда конечно если игра гениальная в чем то одном (именно гениальна, никак иначе), то ей могут прощаться другие огрехи. Пример: Баттлтоадс, гениальный левелдизайн и разнообразие, следовательно прощаем ей жопоразрывающую сложность)

--- Конец цитаты ---
Вот опередил насчёт Боевых Жаб. В пример по другим критериям можно привести, что Контре Форс лаги не мешают заслужено попасть в топ, ужасное управление в Skate or Die 2 не мешает ей заслужено попасть в топ. Думаю, в топе найдутся и игры с плохой музыкой и левелдизайном. ))

Добавлено позже:

--- Цитата: Heidr от 15 Февраль 2016, 13:49:58 ---Кому нужна Контра Форс, если есть Контра и Супер Контра, которые намного лучше?

--- Конец цитаты ---
У Контра Форс есть свои преимущества. И играется она по-другому. Поэтому найдутся люди, которым данная игра нужна помимо классических контр. По остальному солидарен. ) 
Dizzy:

--- Цитата: Xerox от 15 Февраль 2016, 13:17:47 ---Kyatto Ninden Teyandee - игра слишком легкая, в ней нету почти секретов, ее можно пройти с 1 раза и больше в ней нечем будет заняться
--- Конец цитаты ---
А как же хард-режим?

--- Цитата: Xerox от 15 Февраль 2016, 13:17:47 ---Представь, если я ее покупаю за 60 долларов, представь мое разочарование после этого. Игра на 1 раз, не более.
--- Конец цитаты ---
Какой-то слишком категоричный подход к списку. Будто туда должны входить только ААА-игры, а всяким мелким хорошим играм там места нет. Выйдет однобокое представление консоли и неполнота опыта.

--- Цитата: Heidr от 15 Февраль 2016, 13:49:58 ---обычный экшен-платформер
--- Конец цитаты ---
Хорош добавлять эту приставку. Платформер по умолчанию является экшеном, уточнение избыточно.
Xerox:

--- Цитата: Dizzy от 15 Февраль 2016, 14:16:21 --- Будто туда должны входить только ААА-игры, а всяким мелким хорошим играм там места нет. Выйдет однобокое представление консоли и неполнота опыта

--- Конец цитаты ---
а по твоему в топ 100 должны входить мелкие хорошие игры, а ААА проекты нужно убрать? :) В первую очередь нужно проходить именно ААА проекты - если их будет мало, тогда уже браться за остальные. На нес достаточно ААА проектов, чтобы составить из них тор 100. Не понимаю, как можно играть допустим в тини туна, не зная даже что такое зельда и метроид :) Сериалы - которые породили целые новые жанры. Тини тун - обычный клон марио.


--- Цитата: Dizzy от 15 Февраль 2016, 14:16:21 ---Хорош добавлять эту приставку. Платформер по умолчанию является экшеном, уточнение избыточно.

--- Конец цитаты ---
Да, каждый платформер является экшном, но не каждый экшн является платформером, уточнение нормальное. Пример - Iron Tank или Ikari Warrior, где кнопка прыжка отстуствует как вид.
OmKol:

--- Цитата: Xerox от 15 Февраль 2016, 14:28:24 ---На нес достаточно ААА проектов, чтобы составить из них тор 100

--- Конец цитаты ---
Прям уж достаточно таких, чтобы не было "слишком хардкорно", "слишком легко", а также были б в наличии "грамотный геймдизайн, грамотная сложность, артдизайн, управление, музыка"?
Xerox:
OmKol, ну типо да :) Кто нибудь хочет увидеть мой топ-100? Я прошел почти все существующие шедевры на нес, можете полагаться на него, если кому интересно)
OmKol:

--- Цитата: Xerox от 15 Февраль 2016, 14:31:59 ---OmKol, ну типо да :) Кто нибудь хочет увидеть мой топ-100? Я прошел почти все существующие шедевры на нес, можете полагаться на него, если кому интересно)

--- Конец цитаты ---
Я хочу увидеть, давай покажи.
Kinbeas:

Xerox, давай, поржём.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии