Разработка и ромхакинг > Разработка игр
Chip 'n Dale Rescue Rangers: Remastered
<< < (41/45) > >>
maxeuwe:

--- Цитата: Roket от 18 Ноябрь 2015, 20:16:55 ---maxeuwe, ну как всё-таки смотришь на уровни где боссов нет. Планируешь всё-таки и туда добавить.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Baker от 19 Ноябрь 2015, 07:33:29 ---Рэткапоне в канализацию ждать?
--- Конец цитаты ---
План работ по игре и так перевыполнен, поэтому пока больше ничего не планирую и не обещаю. А там видно будет.


--- Цитата: blackbird_ru от 19 Ноябрь 2015, 19:30:44 ---
Кстати, в уровне офис, где теперь гусеница, когда заходишь в дверь всё ещё играет победная музыка, но босс то теперь есть, значит не должна.
--- Конец цитаты ---
Спасибо, про это я забыл, будет исправлено.


--- Цитата: Ден Зурин от 20 Ноябрь 2015, 10:03:17 ---Видимо, в Game Maker с этим какие-то проблемы.
--- Конец цитаты ---
Нет там никаких особых проблем. В данный конкретный момент мне просто неинтересно еще и на это тратить время. Когда появятся время и желание может и сделаю.
suhmai:

--- Цитата: maxeuwe от 29 Октябрь 2015, 20:43:27 ---Это ошибка. В будущем обновлении будет исправлено.

--- Конец цитаты ---
Прошел сейчас еще раз всю игру, заметил ошибку неисправленную - Гайка потом обливается всё равно, когда сидит в металлическом ящике)
Очень надеюсь, что нарисованный автором босс Рэткапоне на корабле увидит свет когда-нибудь)
Vivi the Black Mage:

--- Цитата: Ден Зурин от 20 Ноябрь 2015, 10:03:17 ---Видимо, в Game Maker с этим какие-то проблемы.

--- Конец цитаты ---
Нету никаких проблем с созданием настройки управления для геймпада. Раз сделано управление с геймпада, то и кастомизация управления не проблема.
maxeuwe:

--- Цитата: suhmai от 20 Ноябрь 2015, 12:30:10 ---Прошел сейчас еще раз всю игру, заметил ошибку неисправленную - Гайка потом обливается всё равно, когда сидит в металлическом ящике)

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: blackbird_ru от 19 Ноябрь 2015, 19:30:44 ---Кстати, в уровне офис, где теперь гусеница, когда заходишь в дверь всё ещё играет победная музыка, но босс то теперь есть, значит не должна.

--- Конец цитаты ---
Исправлено в новой версии.
blackbird_ru:

--- Цитата: suhmai ---когда сидит в металлическом ящике)
--- Конец цитаты ---

Кстати, в оригинале это гайки.
Roket:
Это не гайки а камни квадратные, причём во второй части только узнаётся что они ещё и металлические. :)
maxeuwe:

--- Цитата: Roket от 21 Ноябрь 2015, 17:52:07 ---Это не гайки а камни квадратные, причём во второй части только узнаётся что они ещё и металлические. :)

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: blackbird_ru от 21 Ноябрь 2015, 17:13:19 ---
Кстати, в оригинале это гайки.

--- Конец цитаты ---
Не гайки и не камни. Ранее в теме выкладывался отсканированный официальный мануал для первой части игры, там прямо указано что это стальные ящики (steel boxes).
blackbird_ru:
maxeuwe, да попутал, это во второй части гайки.
Ну как гайки, написано болт, но по сути нат.
Xedfor:
если не будешь делать вторую часть, может вставишь этот уровень с холодильником в первую часть, ведь он готов, по сути. можно запрятать как секретный. или сделать его каким нибудь финальным за гайку, типа, она сваливает после победы над толстопузом. жалко его просто выкинуть.
maxeuwe:

--- Цитата: Xedfor от 24 Ноябрь 2015, 00:53:30 ---жалко его просто выкинуть.
--- Конец цитаты ---
Выкидывать ничего не будем. Законсервируем в банки и в подвал до лучших времен, может в будущем на что-нибудь сгодится. В первую часть добавлять новые уровни не буду. То количество времени и труда которые я вложил в эту игру уже давно превысило тот уровень когда это было похоже на просто хобби в свободное от работы время. Если кто-то хотел чтобы я и дальше сидел месяцами по ночам и делал фанатские ремейки надо было поддерживать кампанию на бумстартер. А раз кроме нескольких человек это оказалось никому не нужно и не интересно, то и я не вижу смысла дальше терять на этом время. Проект "ЧиД" для меня успешно завершен, теперь займусь чем-то другим.
x149te:
Новая мелодия для зоны J напомнила мелодии из Touhou Project почему-то.
Teffycom:
Кстати, это так забавно, что многоуважаемый TLT был так озабочен нарушением авторских прав и якобы воровством кода, когда при этом сам пилил переводы и хаки игр на сегу и загонял их китайцам за деньги :lol:
Vivi the Black Mage:
Teffycom, дыа?
Ogr:

--- Цитата: Teffycom ---Кстати, это так забавно, что многоуважаемый TLT был так озабочен нарушением авторских прав и якобы воровством кода, когда при этом сам пилил переводы и хаки игр на сегу
--- Конец цитаты ---

при этом используя чужие ресурсы, тем самым будучи не менее, а то и более злостным нарушителем прав. :lol:
Psycho-A:
Отличный римейк. Из минусов ПК-версии:
- Нет полноэкранной интерполяции пикселей.
- Нет паузы.
- На полном экране не убирается курсор.
Вроде и мелочи, но... :)
maxeuwe:

--- Цитата: Psycho-A от 11 Декабрь 2015, 17:28:16 ---- Нет полноэкранной интерполяции пикселей.

--- Конец цитаты ---
Я ее не использовал намеренно. Там ведь почти все спрайты нарисованы пиксельартом. При включении интерполяции спрайты размываются, появлются артефакты на контурах изображений и прочее. Для использования интерполяции надо было изначально всю графику рисовать в ином стиле.
Psycho-A:
maxeuwe, ну, учитывая общую чёткость и детальность графики, рассматриваешь её больше не как пиксель-арт, а как мультфильм.)
Ещё из маленьких замечаний - нет вступлений к босс-музыке, нет некоторых сцен (например, с Рокки и сыром), фоновая музыка не останавливается после смерти и рестарта. Также отсутствуют некоторые элементы геймплея, например, нет бессмертия.  Всё это немного смазывает впечатление. Плюс, неплохо бы сделать римейченную музыку по умолчанию и использовать сжатый формат (mp3, ogg), ибо одна только музыка занимает 4/5 размера всей игры.
AlienVirus:
Представляю Вам обзор на Чип и Дейл, где во 2-й половине мы рассказали про ремейк:

Roket:
"Термос" - это перец, который даёт преимущество брать яблоки и прыгать с нормальной высотой, как с обычными ящиками.

Добавлено позже:
Бревно это тоже самое яблоко, но с другой графикой.
LenArmy:
maxeuwe,  даже стесняюсь спросить уже. Ты закончил этот проект ? На андроид версии будешь стрелки переделывать на крестовину?  Ты вроде говорил про скрипт свой для управления. Как с ним обстоят дела? Или сделай, чтоб кнопки можно было перемещать самому.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии