| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| Chip 'n Dale Rescue Rangers: Remastered |
| << < (41/45) > >> |
| maxeuwe:
--- Цитата: Roket от 18 Ноябрь 2015, 20:16:55 ---maxeuwe, ну как всё-таки смотришь на уровни где боссов нет. Планируешь всё-таки и туда добавить. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Baker от 19 Ноябрь 2015, 07:33:29 ---Рэткапоне в канализацию ждать? --- Конец цитаты --- План работ по игре и так перевыполнен, поэтому пока больше ничего не планирую и не обещаю. А там видно будет. --- Цитата: blackbird_ru от 19 Ноябрь 2015, 19:30:44 --- Кстати, в уровне офис, где теперь гусеница, когда заходишь в дверь всё ещё играет победная музыка, но босс то теперь есть, значит не должна. --- Конец цитаты --- Спасибо, про это я забыл, будет исправлено. --- Цитата: Ден Зурин от 20 Ноябрь 2015, 10:03:17 ---Видимо, в Game Maker с этим какие-то проблемы. --- Конец цитаты --- Нет там никаких особых проблем. В данный конкретный момент мне просто неинтересно еще и на это тратить время. Когда появятся время и желание может и сделаю. |
| suhmai:
--- Цитата: maxeuwe от 29 Октябрь 2015, 20:43:27 ---Это ошибка. В будущем обновлении будет исправлено. --- Конец цитаты --- Прошел сейчас еще раз всю игру, заметил ошибку неисправленную - Гайка потом обливается всё равно, когда сидит в металлическом ящике) Очень надеюсь, что нарисованный автором босс Рэткапоне на корабле увидит свет когда-нибудь) |
| Vivi the Black Mage:
--- Цитата: Ден Зурин от 20 Ноябрь 2015, 10:03:17 ---Видимо, в Game Maker с этим какие-то проблемы. --- Конец цитаты --- Нету никаких проблем с созданием настройки управления для геймпада. Раз сделано управление с геймпада, то и кастомизация управления не проблема. |
| maxeuwe:
--- Цитата: suhmai от 20 Ноябрь 2015, 12:30:10 ---Прошел сейчас еще раз всю игру, заметил ошибку неисправленную - Гайка потом обливается всё равно, когда сидит в металлическом ящике) --- Конец цитаты --- --- Цитата: blackbird_ru от 19 Ноябрь 2015, 19:30:44 ---Кстати, в уровне офис, где теперь гусеница, когда заходишь в дверь всё ещё играет победная музыка, но босс то теперь есть, значит не должна. --- Конец цитаты --- Исправлено в новой версии. |
| blackbird_ru:
--- Цитата: suhmai ---когда сидит в металлическом ящике) --- Конец цитаты --- Кстати, в оригинале это гайки. |
| Roket:
Это не гайки а камни квадратные, причём во второй части только узнаётся что они ещё и металлические. :) |
| maxeuwe:
--- Цитата: Roket от 21 Ноябрь 2015, 17:52:07 ---Это не гайки а камни квадратные, причём во второй части только узнаётся что они ещё и металлические. :) --- Конец цитаты --- --- Цитата: blackbird_ru от 21 Ноябрь 2015, 17:13:19 --- Кстати, в оригинале это гайки. --- Конец цитаты --- Не гайки и не камни. Ранее в теме выкладывался отсканированный официальный мануал для первой части игры, там прямо указано что это стальные ящики (steel boxes). |
| blackbird_ru:
maxeuwe, да попутал, это во второй части гайки. Ну как гайки, написано болт, но по сути нат. |
| Xedfor:
если не будешь делать вторую часть, может вставишь этот уровень с холодильником в первую часть, ведь он готов, по сути. можно запрятать как секретный. или сделать его каким нибудь финальным за гайку, типа, она сваливает после победы над толстопузом. жалко его просто выкинуть. |
| maxeuwe:
--- Цитата: Xedfor от 24 Ноябрь 2015, 00:53:30 ---жалко его просто выкинуть. --- Конец цитаты --- Выкидывать ничего не будем. Законсервируем в банки и в подвал до лучших времен, может в будущем на что-нибудь сгодится. В первую часть добавлять новые уровни не буду. То количество времени и труда которые я вложил в эту игру уже давно превысило тот уровень когда это было похоже на просто хобби в свободное от работы время. Если кто-то хотел чтобы я и дальше сидел месяцами по ночам и делал фанатские ремейки надо было поддерживать кампанию на бумстартер. А раз кроме нескольких человек это оказалось никому не нужно и не интересно, то и я не вижу смысла дальше терять на этом время. Проект "ЧиД" для меня успешно завершен, теперь займусь чем-то другим. |
| x149te:
Новая мелодия для зоны J напомнила мелодии из Touhou Project почему-то. |
| Teffycom:
Кстати, это так забавно, что многоуважаемый TLT был так озабочен нарушением авторских прав и якобы воровством кода, когда при этом сам пилил переводы и хаки игр на сегу и загонял их китайцам за деньги :lol: |
| Vivi the Black Mage:
Teffycom, дыа? |
| Ogr:
--- Цитата: Teffycom ---Кстати, это так забавно, что многоуважаемый TLT был так озабочен нарушением авторских прав и якобы воровством кода, когда при этом сам пилил переводы и хаки игр на сегу --- Конец цитаты --- при этом используя чужие ресурсы, тем самым будучи не менее, а то и более злостным нарушителем прав. :lol: |
| Psycho-A:
Отличный римейк. Из минусов ПК-версии: - Нет полноэкранной интерполяции пикселей. - Нет паузы. - На полном экране не убирается курсор. Вроде и мелочи, но... :) |
| maxeuwe:
--- Цитата: Psycho-A от 11 Декабрь 2015, 17:28:16 ---- Нет полноэкранной интерполяции пикселей. --- Конец цитаты --- Я ее не использовал намеренно. Там ведь почти все спрайты нарисованы пиксельартом. При включении интерполяции спрайты размываются, появлются артефакты на контурах изображений и прочее. Для использования интерполяции надо было изначально всю графику рисовать в ином стиле. |
| Psycho-A:
maxeuwe, ну, учитывая общую чёткость и детальность графики, рассматриваешь её больше не как пиксель-арт, а как мультфильм.) Ещё из маленьких замечаний - нет вступлений к босс-музыке, нет некоторых сцен (например, с Рокки и сыром), фоновая музыка не останавливается после смерти и рестарта. Также отсутствуют некоторые элементы геймплея, например, нет бессмертия. Всё это немного смазывает впечатление. Плюс, неплохо бы сделать римейченную музыку по умолчанию и использовать сжатый формат (mp3, ogg), ибо одна только музыка занимает 4/5 размера всей игры. |
| AlienVirus:
Представляю Вам обзор на Чип и Дейл, где во 2-й половине мы рассказали про ремейк: |
| Roket:
"Термос" - это перец, который даёт преимущество брать яблоки и прыгать с нормальной высотой, как с обычными ящиками. Добавлено позже: Бревно это тоже самое яблоко, но с другой графикой. |
| LenArmy:
maxeuwe, даже стесняюсь спросить уже. Ты закончил этот проект ? На андроид версии будешь стрелки переделывать на крестовину? Ты вроде говорил про скрипт свой для управления. Как с ним обстоят дела? Или сделай, чтоб кнопки можно было перемещать самому. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |