| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| Chip 'n Dale Rescue Rangers: Remastered |
| << < (39/45) > >> |
| Le@N:
--- Цитата ---задача любого программиста, подстраиваться под нужды пользователей --- Конец цитаты --- Припекло?) Подразумевалось, что под каждого подстроиться невозможно. Не ставил целью оскорбить, в широком смысле высказался. --- Цитата ---А теперь люди требуют "надобавляй этого, вот этого и вот этого!" --- Конец цитаты --- Именно.) Хочу новых боссов, хочу персонажей, хочу управление.. |
| Филеас:
--- Цитата: Vivi the Black Mage от 30 Октябрь 2015, 17:14:09 ---Филеас, вот на счет управления не соглашусь. В нете дохрена примеров управления как dinput так и xinput для гамака. Можно найти любой, посомтреть чего и как и сделать свой модуль для геймпадов, котиорый позволяет натсроить управление так как тебе хочется. --- Конец цитаты --- Пока что самая серьёзная проблема управления - это мгновенный выход по кнопке Esc. Насчёт джойстиков - почти уверен, что подавляющее большинство играет в одиночку, для этого клавы предостаточно. Есть, конечно, пример тов. Leftiy с его Контрой, которая воспринимает геймпады изначально, но там с нуля пилили игру с учётом требований современных игроков. А автор CDRR сделал римейк, по сути - перерисовал оригинальную игру, и ему тут же ставят на вид, что боссов не добавил, что на джойстике не поиграть, что Рокки нет и т.п. Если бы он вообще не отвечал на комменты или говорил, что не нравится - делайте сами, тогда бы был повод для возмущения. Но ведь пожелания (кроме совсем уж перламутровых пуговиц) понемногу претворяются в жизнь. Можно задонатить автору 500 руб (условно) с пометкой "На геймпад Xinput", если уж прям невтерпёж на дуалшоке поиграть. Многабукав, да. Я не друг maxeuwe и не его второй аккаунт. Просто мне непонятны некоторые претензии. |
| Ден Зурин:
--- Цитата: Le@N от 30 Октябрь 2015, 19:37:31 ---Припекло?) Подразумевалось, что под каждого подстроиться невозможно. Не ставил целью оскорбить, в широком смысле высказался. --- Конец цитаты --- Иногда лучше молчать, чем говорить. --- Цитата: Филеас от 30 Октябрь 2015, 20:38:23 ---Пока что самая серьёзная проблема управления - это мгновенный выход по кнопке Esc. --- Конец цитаты --- Это как раз не проблема. |
| black jaguar:
--- Цитата: Филеас от 30 Октябрь 2015, 20:38:23 ---Если бы он вообще не отвечал на комменты --- Конец цитаты --- тогда бы все молча играли в то, что есть и писали спасибки |
| Le@N:
--- Цитата ---Иногда лучше молчать, чем говорить. --- Конец цитаты --- К тебе это относится в куда большей степени.) И к остальным товарищам, постоянно требующим улучшений. Разговор закончен, возвращайся в нижеуказанную тему. XD http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,42403.0.html |
| Ден Зурин:
--- Цитата: Le@N от 31 Октябрь 2015, 18:25:01 ---К тебе это относится в куда большей степени.) И к остальным товарищам, постоянно требующим улучшений. Разговор закончен, возвращайся в нижеуказанную тему. --- Конец цитаты --- Папе своему советы давай, если он у тебя есть. |
| maxeuwe:
Тема о ремейке второй части игры, кому интересно: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,74519.0.html Обновления для первой части тоже будут, выложу чуть позже. |
| lancuster:
Ден Зурин, у тебя совесть вообще есть? Такие вещи говорить. Добавлено позже: maxeuwe, во второй части будут бонус-уровни из оригинала? |
| Baker:
maxeuwe, а почему в ремейк не вошли эти моменты из оригинала? Не то, что они были какими-то важными, просто интересно. |
| Maximum:
--- Цитата: Baker ---maxeuwe, а почему в ремейк не вошли эти моменты из оригинала? Не то, что они были какими-то важными, просто интересно. --- Конец цитаты --- Предположу, может потому, что муравьиные львы в казино не очень уместны, как и стопка чашек/горшков в офисе? Если автор так посчитал, то я с ним согласен. |
| maxeuwe:
В версии 1.3 больше нет масок, а спрайты персонажей были немного улучшены (подкрашены черные контуры). Об этом многие неоднократно просили. --- Цитата: Baker от 15 Ноябрь 2015, 09:16:08 ---maxeuwe, а почему в ремейк не вошли эти моменты из оригинала? Не то, что они были какими-то важными, просто интересно. --- Конец цитаты --- 1. Муравьиные львы зарываются в песок, а никак не в металл/дерево, кроме того та конструкция на которой они сидят это вообще непонятно что. 2. Жуки на "Е" прятались в кустах и сквозь них просвечивались глаза, это было логично. В офисе они прятались в стенках кружек, это так же странно как муравьиные львы сидящие на металлических блоках. В обоих случаях мне кажется у создателей оригинала закончились спрайты для новых врагов и они просто добавили их из предыдущих уровней, причем сделали это не совсем удачно. --- Цитата: lancuster от 14 Ноябрь 2015, 20:11:25 ---maxeuwe, во второй части будут бонус-уровни из оригинала? --- Конец цитаты --- Будут обязательно. Если сама вторая часть будет. |
| lancuster:
Будем ждать, когда Кинаман даст добро на вторую часть. :) |
| Baker:
lancuster, а он то тут при чём? :neznayu: |
| lancuster:
Ну почему же? Вдруг будет спэшл со Снегурочкой? |
| popowermetal:
шутка самосейка) ремейкнутая гайка - движку не хозяйка....)) |
| suhmai:
О, без масок, классно, повод еще раз пройти эту замечательную игру! :) |
| Кеня:
maxeuwe, эта версия - финальная или чё? ЗЫ: я еще не играл. жду именно финалку) |
| maxeuwe:
--- Цитата: Кеня от 15 Ноябрь 2015, 19:30:17 ---maxeuwe, эта версия - финальная или чё? ЗЫ: я еще не играл. жду именно финалку) --- Конец цитаты --- Какой релиз будет последним никогда не известно. Играйте сейчас ) |
| Baker:
maxeuwe, баг заметил в магазине игрушек - четвёртый (последний) переключатель, который находился в положении off и активировался под весом бурундука, теперь неподвижен и шары из трубы не выпадают. Невелика потеря, но всё же. И насчёт "перламутровых пуговиц" - почему именно у похищенного Дейла уникальные реплики? Ведь большинство будут играть только за одного игрока, а в таком случае похищается Чип, чьи реплики такие же, как и у Гайки |
| maxeuwe:
--- Цитата: Baker от 15 Ноябрь 2015, 20:01:52 ---maxeuwe, баг заметил в магазине игрушек - четвёртый (последний) переключатель, который находился в положении off и активировался под весом бурундука, теперь неподвижен и шары из трубы не выпадают. Невелика потеря, но всё же. --- Конец цитаты --- Я сейчас у себя проверил, вроде все работает, да и не трогал я этот переключатель после предыдущего релиза. Там если просто идти он не активируется, на нем надо подпрыгнуть, так было изначально. Он неподвижен в верхней точке или в нижней? --- Цитата: Baker от 15 Ноябрь 2015, 20:01:52 ---И насчёт "перламутровых пуговиц" - почему именно у похищенного Дейла уникальные реплики? Ведь большинство будут играть только за одного игрока, а в таком случае похищается Чип, чьи реплики такие же, как и у Гайки --- Конец цитаты --- У Дейла характер более оригинальный, вот и попытался придумать что-то оригинальное. А Чип серьезный и деловой, вот и дает такие же короткие и деловые советы как и Гайка. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |