Игры > Общий
Когда для вас игра пройдена?
(1/4) > >>
Dondy:
Недавно стал задаваться таким вот вопросом, особенно после развернувшейся небольшой дискуссии в одном из топиков.
Очень интересно мнение заядлых игроков, когда ваша "совесть" говорит вам, что вы прошли игру и можно поставить галочку в таблице.

Раньше для меня было не важно, какая стоит сложность игры. Просто считал, что надо проходить "по честному", без паролей на 30 жизней в контре и т.д.
При это можно было пользоваться варпами в жабах, пчелой в острове и тому подобным. То есть внутриигровыми секретами. Я понимаю, граница тут размыта.
Сейчас, почему-то, всё больше стало появляться навящивое чувство, что игру надо проходить по честному на макс. сложности.
При этом собирание 100%, всех ачивок и всевозможных плющек, как в гта, донки конге и т.д. до сих пор считаю необязытельным.

Как думаете вы?
Unit2k:
Читы в любом случае неприемлемы. Да и удовольствия от игры с читами - ноль.

Что касается сложности. Обычно играю на высшей, тем более если игра современная. Если младше 2005ого года, то подумаю, прежде чем ставить хард. Другое дело, что во многих играх максимальная сложность открывается после 1ого прохождения и обычно проходить игру ещё раз на ней не особо есть желание.

Насчет 100%. Очень сильно зависит от игры. В каких-то собираю, в каких-то нет. Юби-парашу например, проходить на 100% никогда желания не возникало.
ParagonUnits:
Нужно пройти на 100%, если для этого требуется на последней сложности пройти, то нужно пройти! Всё посмотреть в игре: все режимы, секреты, мульт! Открыть все достижения!
Leomon:
Игра пройдена по сути тогда, когда в ней выполнена базовая задача. Т.е., пройти до сюжетного конца, посмотреть заставку, и всё. Но в некоторых играх сюжет раскрывается полностью только тогда, когда игра пройдена на самой высокой сложности, так что поневоле придётся браться и за неё, если хочешь увидеть самый трушный конец.

Я везде, где это возможно, играю на нормале, в редких случаях на харде. Не вижу смысла повышать себе сложность, если это ничем, кроме уровня самооценки, не поощряется. Собираю все коллектиблы, которые мне позволяет собрать навык в игре, открываю все концовки, костюмы, арт, но в этом случае игра должна быть интересной, чтобы её можно было переигрывать. Если доп. контент открыть не удаётся - забиваю и ставлю "серебро" в списке.

В современных играх, кстати, задача "полного прохождения" осложняется наличием ачивментов. С одной стороны это некий такой придаток к игре, и выполнять все условия ачивок необязательно, ты же не задрот. С другой...ну чувак, ты же не прошел. Не прошел 5 уровень без смертей, не собрал голову тролля в темном подвале, тебе есть чем заняться!

В игре The Stanley Parable проблема "100%" классно представлена. Ты можешь идти по линейному сюжету и закончить игру через 5-10 минут, увидев "настоящий", счастливый конец. А можешь послать Рассказчика и отправиться исследовать закоулки здания, что растянется приблизительно на 6 часов, без учета всяких случайных событий. И конца не увидишь - жирная точка в истории не наступит. Как в итоге ты оценишь игру - прошел или не прошел?
ParagonUnits:

--- Цитата ---Не вижу смысла повышать себе сложность, если это ничем, кроме уровня самооценки, не поощряется.
--- Конец цитаты ---

Это верно!
Dizzy:
В backloggery есть три показателя пройденной игры:
beaten - завершил основной сюжет;
completed - 100%, все достижения и всё такое;
mastered - выполнил челлендж.

Собственно прохождением принято считать возможность увидеть титры не из меню или кодом или на ютубе, а после завершения игры. В бесконечных - прохождение всех уровней до их повторения.

Всё остальное дело личного отношения. Прошёл ли ты игру честно, на харде, с пчелой или без, с турбо-кнопками или нет, с артмани или изменив JS-код, даже с кодами - ты всё равно её прошёл. Это, само собой, задевает тех, кто задрачивают одну игру неделями на максимальной сложности, обливаясь потом и улучшая свои навыки, поэтому они начинают отрицать подобные прохождения. И да, для прохождения файтинга достаточно пройти за одного бойца. А уж если зацепило, то, пожалуйста, изучай удары, открывай всё что можно.

Пример с параболой Стэнли показывает, что рядовое прохождение не всегда позволяет оценить игру полностью, иногда заветные 100% выгоднее, как, например в гта. Но каждый решает для себя, стоит ли ему напрягаться.
Tron2:
батлтоадс пройденные с варпами я не считаю за пройденные.
Sawyer7071F:
Зависит от самой игры. Если игра середняк, то тратить на ее столько сил для открытия всех ачивок и прохождения на 100% точно не захочется. Просто прошел 1 раз и забыл. А вот с хорошими и отличными играми совсем другое дело :) - там охота все посмотреть и все выполнить.
Стараюсь проходить игры на максимальном уровне сложности только после первого прохождения. В первый раз играю обычно на нормале и в редких случаях на изи. Дальше уже собираю все предметы, выполняю все квесты и так далее.

Dondy:

--- Цитата: Dizzy от 22 Февраль 2015, 22:54:54 ---В backloggery есть три показателя пройденной игры:
beaten - завершил основной сюжет;
completed - 100%, все достижения и всё такое;
mastered - выполнил челлендж.

--- Конец цитаты ---
А вот это кстати интересная мысль, я даже не думал в таком ключе. Может буду делить игры в таблице на "пройденные", когда просто увидел финальную заставку на среднячке и "завершённую" когда сделал всё что можно и на макс. сложности.


--- Цитата: Sawyer7071F от 22 Февраль 2015, 23:23:51 ---Стараюсь проходить игры на максимальном уровне сложности только после первого прохождения. В первый раз играю обычно на нормале и в редких случаях на изи. Дальше уже собираю все предметы, выполняю все квесты и так далее.

--- Конец цитаты ---
Та же фигня, на самом деле. Если игра правда заценпила, то стараюсь выжать из неё всё.
Zetto-assassin:
Пройдена когда пройдена. Титры увидел? Все, свободен. Далее уже сугубо по желанию. И да, считаю, что играть с читами (ну или сейвами на эмуле) вполне себе право каждого. Прикол про "нет кайфа" от такого прохождения бред. Тоже самое и про сложность. Хочет человек, пусть играет хоть на "туристе" ага.
Tron2:
если "прошел" с сейвами через каждый шаг на эмуле игру на денди это не прошел.
Leomon:

--- Цитата: Zetto-assassin от 23 Февраль 2015, 01:57:35 ---Пройдена когда пройдена. Титры увидел? Все, свободен. Далее уже сугубо по желанию. И да, считаю, что играть с читами (ну или сейвами на эмуле) вполне себе право каждого. Прикол про "нет кайфа" от такого прохождения бред.

--- Конец цитаты ---

Я могу Аладдина сеговского пройти, спамя A,B,B,A, Start. За 5 минут от начала до титров.  Кайф будет от такого?
Всё равно что скачать фильм, посмотреть начальные титры, затем промотать на финальные минуты и сказать, что посмотрел.
Romanchik:
финальный босс повержен,титры-конец,затащено
Почти всегда на нормале,с умеренным задротством
Zetto-assassin:

--- Цитата: Leomon от 23 Февраль 2015, 02:32:22 ---Я могу Аладдина сеговского пройти, спамя A,B,B,A, Start. За 5 минут от начала до титров.  Кайф будет от такого?
Всё равно что скачать фильм, посмотреть начальные титры, затем промотать на финальные минуты и сказать, что посмотрел.

--- Конец цитаты ---

Неужто неясно что я не это имел ввиду? Детсад какой то.
Leomon:
Ну а что тогда? Что можно пройти игру с багоюзерством или совершая откат после каждой ошибки, и при этом быть довольным, что ты "прошел"? Это реально, но тем самым ты считай, убил 50% смысла от прохождения. Если игра плохая, или кишка тонка сесть и пройти - то нечего и браться.
NightHard:
Сложность не важна, но игру надо пройти честно!
Считаю игру пройденной только тогда, когда увижу титры, но не пройденной на 100%.
Rockman Z:
Игра пройдена до титров. Значит пройдена. Исключения составляют Warriors игры, где у каждой главы в истории есть титры. Вот пока всё не закончишь тогда оффициально не пройдено.
black jaguar:
раньше не любил играть на харде
но когда прошел на сеге одну из игр на харде - понял механику игры в 3 раза лучше
после этого стараюсь проходить все игры на харде (хотя часто зависит от свободного времени, настроения и самой игры), чтобы получить максимум от игры, особенно если игра не просто нравится, а очень нравится.
когда овладел механикой игры - то пройти ее не составляет труда, и можно устраивать челенджи
например в черном плаще на nes - прошел всю игру с пульками без спец оружия, кроме мариарти (его убил стрелами)
я его и в детстве никогда не любил убивать
потом через 3 дня пошел за кротом понимать механику босса и когда понял тактику - тоже убил пульками
ачивки конечно придумали не дураки. но из-за них нужно дротить, что не всегда нравится. очень хорошо, что их нет на 8-16 битках
Heidr:
Помимо прохождения до титров, стараюсь найти все секреты и посмотреть все концовки. Если есть побочные квесты, тоже все выполняю. Но в современных играх секреты не находятся, а покупаются как DLC, а побочные задания берут количеством и быстро надоедают, потому игры последних лет просто прохожу и забываю про них. Первого Бэтмена, Ассасина и Саботёра задрочил на 100%, пока открытый мир был в новинку, потом надоело, и в их продолжениях побочные задания выполняю только если они поблизости от основного пути.

А если вспоминать и старые приставочные игры, то как прошёл - так прошёл, разве что варп-зонами не пользуюсь.
Аким:
Обычно на нормале до титров дойти... на 100% прохожу ток если это интересно - вот оба первых Spyro на первой соньке было интересно с полным собирательством проходить, а в первом Ассасине флаги искать как-то не очень...

А вот с файтингами до сих пор не определился - когда их считать пройденными? Одним персом аркаду пройти до титров, или всеми персами на всех сложностях с открытием всего секретного контента (если такой имеется)? Хотя у меня, всё равно, никогда второго не случалось...
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии